
Dungeons & Dragons Ve Yolcu Fantezi rol oynatmada sadece en büyük iki isim değil. Ayrıca TTRPGS'deki en büyük isimlerden ikisi de tam duruyorlar. Yüzeyde, oyunlar benzer. Çünkü Pathfinder First Edition Modifiye bir versiyonudur D&D 3E kural seti. Ancak, her iki sistem de ayrıldı.
D&D 5E sadece geçiş benzerliği var 3e. Aynı şekilde, Pathfinder 2E Oyundaki hemen hemen her sistemde elden geçirdi ve devrim yarattı. Her iki RPG de benzer sınıflar ve yarışlar kullanır ve zindan ve fantezi görevine sahiptir, ancak benzerlik burada sona erer. Başka bir şey denemek isteyen oyuncular D&D birçok farklılık fark edebilirsiniz Yolcu.
5 Şubat 2025'te John Curtin tarafından güncellendi: Dungeons & Dragons yeni bir revizyon aldıkça ve Pathfinder, yeni yaratıcı lisansı altında çalışmak için eski materyalleri yeniden düzenlemeye devam ederken, BT ve D&D arasındaki farklar büyümeye devam etti. Bu makale, iki oyun hakkında yeni bilgileri yansıtacak şekilde genişletilmiştir ve ek farklılıklar içermektedir.
15
Pathfinder, Ağustos ayında bir bilim-fantezi arkadaş baskısı alıyor
Starfinder 2E, Gencon 2025'te yayınlandı ve 2E kural setini uzaya götürecek
Sırasında D&D Sonunda 2017 yılında Starjammer ile hayranları süsleyen resepsiyon, Space Fantasy kitabının yıldız gemisi-yıldızlık savaşı ve galaksi ve gezegenler hakkında lore gibi daha fazla içerik içermesi gerektiğini düşünenler arasında cansızdı. Sırasında Yolcu Paizo'nun diğer oyununun güncellenmesi, ikinci baskısında iyice nüfuslu güneş sisteminden bazılarını zaten araştırdı Starfinder İkinci Baskı Kural seti, bir blaster'ı sallayabileceğinizden daha fazla uzaylı ve gezegen seçeneği vermeyi vaat ediyor.
. Starfinder 2E PlayTest, Gencon 2024'ten beri aşamalarda çalışıyor, Mayıs ayında piyasaya sürülecek ilk ayar kitabı ve resmi temel kural kitabı Gencon 2025 için zamanında piyasaya sürülüyor. Sırasında Starfinder bağımsız bir oyundur ve Yolcu aynı kural sisteminde çalışacakoyuncuların ve oyuncuların her iki oyundaki atıkları, sınıfları ve dişlileri hikayelerinin ihtiyaçlarına uyacak şekilde karıştırmasına ve eşleştirmesine izin vermek, sadece oyunların oynanabilirliğini çok daha fazla genişletmeye hizmet edecektir.
14
Pathfinder, D&D köklerinden boşandı
D & D'nin tartışmalı lisans değişiklikleri Pathfinder'ı elden çıkarmaya zorladı
Sahil Sihirbazları, Aralık 2022'de masa üstü rol yapma endüstrisinden şok dalgaları gönderdi. D&D Açık oyun lisansı veya OGL, çırpılmış hayranları ve yaratıcıları öfkeye dönüştürdü. Önceki OGL 2000'den beri mevcuttu ve oyuncuların ürünlerini serbestçe oluşturmasına ve para kazanmasına izin verdi. D&DKurallar ve Mekanik. Sızan taslak, büyük yaratıcılar, sahil sihirbazları tüm “yeni OGL” ürünlerine hakları elde eden bir telif planı ve orijinal OGL'nin yetkilendirilmesi önerdi. Topluluk öfkesi, sahil sihirbazlarını planlanan değişiklikleri iptal etmeye zorlarken, OGL'yi oyunları için kullanan şirketler, yeni alternatifleri keşfetmeye başladı. D&D.
Yanıt olarak Paizo, sistemlerini yeniden düzenlemek için akıllıca adlandırılan açık RPG oluşturma lisansını veya ORC'yi yayınladı. Bazı oyun terimleri ve canavarlar bir parçası olarak kabul edildi D&DOGL lisansı, Yolcu ortamlarında ve en iyi arkadaşlarında değişiklik yapmak zorunda kaldı. Şimdi, renk bazlı ejderhalar yerine D&D– Yolcu Oyuncular kendilerini Fortune Dragons veya Empyreal Spirit Ejderhaları ile karşı karşıya bulabilirler. Sırasında Yolcu Oyuncular flumphs ve taklit edebilir, Paizo'nun fikri mülkiyetlerini koruma ihtiyacı onları daha fazla yaratıcı yollara indirdi. Sihirbazlar, Ağustos 2024'te Gen Con'da OGL cephesindeki tutumlarını yeniden ayarlamış olsa da, bu değişiklik Paizo'ya izin verecek Yolcu kendi yönlerinde büyümek.
13
Pathfinder, etraftaki en eklektik kampanya ayarlarından birine sahiptir
Pathfinder'ın “Mutfak Lavabosu Battı” ayarı Wild Canon Detayları ile dolu
Rol yapma oyunlarının büyük sevinçlerinden biri, sağladıkları yaratıcı çıkış. Fantastik bölgeleri keşfetmek, zaman geçirmenin ilgi çekici bir yoludur ve her ikisi de Dungeons & Dragons Ve Yolcu Farklı hikaye anlatma ihtiyaçlarını karşılamak için farklı ayarlar sağlayın. İçinde D&DYaratıcı ekip, ayarlarını farklı tutmayı sever: Ravenloft'un Gotik Korkusu cep boyutunda ve Dark Sun'ın kıyamet sonrası gezegen fantezisiyle bağlantısı yok. Tersine, Yolcu' ve ortamın çatışmasının çoğunu sağlayın.
Monarşinin diyabolizmi ve şeytan ibadetini benimsediği bir ulus olan Cheliax var ve tartışmasız normal uluslardan biri. İrrizen var; Baba Yaga'nın bir kızı tarafından yönetilen buzlu bir kuzey krallığı Yolcu Dünya Savaşı'ndan dünya. Gold Ennie Ödüllü Tian Xia Dünya Rehberi Asya efsanesi ve fantezi ilhamını çizen tam bir kıta detayları. Bir ulus, Numeria, siyasi güçlerini büyük bir çökmüş uzay gemisini temizleyen teknoloji geliştirilmiş barbar kabilelerin gevşek bir kolektifidir. Pathfinder'ın yoğun irfanı, istediğiniz herhangi bir tropu oynamanıza izin verir ve yaratıcı hikayeler anlatmak için bunları serbestçe karıştırıp eşleştirir.
12
Pathfinder, tipik batı fantezi yarışlarının ötesinde çeşitli türler sunar
Paizo'nun ayarı, masalarınıza çeşitli mitoloji ve yaratıcı dünya inşası getiriyor
Rollama oyunlarını hayal eden birçok insan için, varsayılan türler Tolkienesque – elfler, cüceler ve yarılar, batı fantezisinin standart ücretleri. Sırasında Dungeons & Dragons Plazmoid, şekillendiren bir leke türü vardır, diğer eklenen resmi türlerinin çoğu antropomorfik hayvanlar üzerinde varyasyon olma eğilimindedir. Dolayı YolcuÇeşitli ortam, her türlü farklı karakter seçeneği mevcuttur.
Bir Pinnochio-esque bebek oynamak ister misin? Yolcu Poppet soyunu sunar. Ürkütücü bir Cadılar Bayramı tek atış var mı? Yolcu bir iskelet soyu vardır. Bir peri, animasyonlu bir kaktüs veya mahsur bir uzay robotu oynamak ister misiniz? Yolcu Sprite, leshies ve androidler var. Yeni türler düzenli olarak eklenirken, YolcuOynanabilir seçenekler kadrosu genişlemeye devam ediyor.
11
Pathfinder çok daha fazla resmi macera sunuyor
Ve eğer bu yeterli değilse, Pathfinder Infinite, Pathfinder için bir DM loncası olarak hizmet eder
Yayınlanarak kendi oyun yayıncısı olarak vurmadan önce D&D 4EPaizo Publishing için macera içeriği yarattı D&D 3.5. Bu kökler hala işlerinin temel bir parçasıdır ve GMS'nin oyuncular için koşması için hazır maceralar sağlamaya odaklanmıştır. Yazma zamanından itibaren Paizo, 19 çoklu hacimli macera yolu, düzinelerce bağımsız macera ve Pathfinder Society'nin ardından devam eden bir metastorun bir parçası olarak ayda iki macera ortaya koyan sağlam bir organize oyun kampanyası sunuyor, fantezi bir koleksiyonu arkeologlar ve araştırmacılar.
Sırasında D&D Kendi macera tekliflerine sahip olan Leonin'in payı, üçüncü taraf yayıncılar tarafından piyasaya sürülüyor, bu da tam olarak ne istediğinizi bulmak için D&D yaratıcılarının tüm daha büyük ekosistemine dalmayı gerektirebiliyor. Her iki oyun da GMS'nin oyunlarını oluşturması için geniş araçlar sağlarken, Paizo, içeriklerini yapmak yerine önceden yazılmış materyali çalıştırmayı tercih eden yoğun GM'ler için daha fazla birinci taraf destek sunar.
10
Pathfinder 2e çok daha feat odaklı
Sınıflar, atalar ve arka planlar farklı özellikler sağlar
İkisi birden Pathfinder 2E Ve D&D 5E özellikleri var. Ancak, bunları çok farklı şekillerde kullanırlar. 5e isteğe bağlı bir ekstra kural olarak özelliklere sahiptir. Karakterler, bir yetenek puanı iyileştirme yerine onları alabilir. Ayrıca, dengeye çok az zihinle iktidarda farklılık gösterirler. Yolcu tam tersi gider.
Pathfinder 2E Karakterler her seviyede özellikler alır. Bu özellikler çeşitli kategorilere ayrılmıştır. Farklı sınıfları, farklı becerileri, farklı ataları ve herkesin alabileceği özellikleri kapsarlar. Sonuç, büyük miktarda özelleştirme ile karakter ilerlemesidir. Bununla birlikte, özellikle yeni oyuncular için oyunculardan doğru olanları seçmeleri için çok daha fazla okuma ve karar verme gerektirir. Yolcu sistem.
9
Pathfinder'ın bonusları çok daha hızlı ölçekleniyor
Pathfinder'daki daha büyük sayı aralığı, daha fazla titanik başarıya izin verir
Dungeons & Dragons 5e “sınırlı doğruluk” kavramı etrafında inşa edilmiştir. Matematik oldukça düz kalır ve ikramiyeler çok fazla ölçeklenmez. Bir karakter, en iyi oldukları şeylere yaklaşık +5 bonusla başlayacak ve yaklaşık +11 x 20. seviyeye sahip olacak. Pathfinder 2E çok daha büyük artışlar var. Bir karakterin her seviyede, uzmanlık, ustalık ve daha fazlası için ek desteklerle 1 oranında yetkin.
Bu, ölçeklenmeyen şeyler için de geçerlidir. 5ezırh sınıfı gibi. Her iki sistemin de güçlü yönleri vardır. 5eDüşük ölçeklendirme, karakterler arasında kaba bir parite sağlar ve çoğu canavarın tamamen eski olmasını önler. YolcuYüksek ölçeklendirme her seviyede dikkatlice dengelenir ve gerçek bir ilerleme hissi yaratır. Ayrıca oyunun sezgisel karşılaşma işçiliği kurallarında da kullanılır.
8
Pathfinder karakterleri savaşta her turda üç eylem alır
Daha sezgisel bir sistem de taktik esneklik sağlar
Biri Pathfinder 2Een büyük değişiklikler 1e savaş sistemidir. Kullanmıyor D&D-Esque hareket sistemi, bir eylem ve diğer bonus eylem türleri. Bunun yerine, her dönüş Pathfinder 2E üç eylem içerir. Bir karakterin yapabileceği her şey bu eylemlerden en az birini kullanır.
Hareket etmek bir eylemdir; Bir nesne ile etkileşim kurmak bir eylemdir; Bir silah sallamak bir eylemdir; Bir büyü yapmak genellikle iki veya üç eylemdir. Bu, savaşmak için taktiksel bir duygu yaratır. Ayrıca oyunculara sırayla yaptıklarını seçme özgürlüğü verir. Birinci seviyeden, bir karakter üç kez saldırabilir. Bununla birlikte, bu her salıncakta artan bir doğruluk cezasına neden olacaktır.
7
Pathfinder'ın becerileri çok daha nüanslı
Beceri katmanları eğitimsizden efsaneye artar
D&D 5E Çok basit bir beceri sistemi var. Çoğunlukla, karakterler becerilerde yetkin veya yetkin değildir. Yetkinlerse, yeterlilik bonuslarını Beceri'nin yetenek puanı değiştiricisine eklerler. Bazı özellikler veya sınıflar, yeterlilik bonusunu iki katına çıkaran uzmanlığa erişim sağlar. Ancak, bu nadirdir.
İçinde Pathfinder 2Ebeceri sistemi daha fazla nüansa sahiptir. Beceriler, diğer yeterliklerde olduğu gibi, bir dizi aşamaya sahiptir. Eğitimli olarak başlarlar ve uzman, usta ve efsanevi geçerler. Her biri üstüne daha fazla bonus verir Pathfinder 2ESeviye ölçeklendirme. Bunun da ötesinde, karakterler beceri özellikleri alır. Bunlar, becerileri ile yapabilecekleri belirli olağanüstü şeyleri temsil eder.
6
Pathfinder'da daha fazla sınıf var, yenileri sık sık yayınlandı
Pathfinder seçenekleri arasında Gunslinger, Animist veya Psişik
Dungeons & Dragons 5e Oldukça yavaş bir sürüm programına sahiptir. Bunun da ötesinde, baskı yeni sınıflar yayınlamak için çok yavaştı. Sadece bir resmi ek sınıf yayınlandı. Pathfinder 2E zaten aştı 5eSınıflar.
Oyunun neredeyse hepsi var D&D 5ePaladin gibi tweaks olsa da, şampiyon olmasına rağmen. Bunun da ötesinde, Sihirdar, Araştırmacı, Oracle ve daha fazlası gibi seçeneklere sahiptir. Yeni sınıflar yaygındır YolcuBasarlar, temel sınıflar kadar dikkatli olun.
5
Pathfinder sihirli öğeleri farklı şekilde işler
Oyuncular Pathfinder'da çok daha fazla sihirli ateş gücü elde ediyor
Pathfinder 2ESihirli öğe kurallarının çok farklı bir felsefesi var Dungeons & Dragon's büyülü ekonomi. 5e Canavarların hasar dirençlerinin üstesinden gelmenin yanı sıra, herhangi bir oyun seviyesinde onları zorunlu kılmaz veya gerektirmez. Bir karakterin belirli bir seviyeye göre belirli bir yağma olması beklenmez. Pathfinder 2E Ödüllerini çok daha fazla yapılandırıyor. Karakterler, belirli bir güce sahip olmaları gereken açık noktalara sahiptir.
Bu, sihirli eşyaları daha sık hale getirir Yolcu. Ayrıca sihirli silahları çok farklı kılar. İçinde Yolcukarakterlerin sadece belirli büyülü özelliklere sahip silahları yoktur. Bunun yerine, bu özellikler runelerden gelir. Bunlar arasında, doğruluğu ve hasarı artıran temel runes ve büyülü yetenekler veren mülk runeleri bulunmaktadır.
4
Pathfinder'da karakterler çok daha modüler
Sınıf seçenekleri ve arketipler sonsuz olasılıklar sağlar
Pathfinder 2E Oyuna sadece çok sayıda sınıf eklemiyor. Ayrıca karakter yaratmaya birçok önemli karar ekler. Var D&D Bir karakterin temellerini ve bir arka planı belirlemek için soy ve sınıf zımbaları. Ancak, çoğu sınıfın artık en az bir önemli kararı var.
Bunlar benziyor D&D 5ESubclasses, ancak farklı şekilde ele alındılar. Bazıları, öğrendikleri büyü listesi gibi bir karakterin büyük bölümlerini elden geçirir. Buna ek olarak, bu seçenekler de özelliklerin kilidini açar. Çok sınıflandırma da çok farklıdır. Başka bir sınıfta seviye almak yerine, karakterler başka bir sınıf 'özelliklerinden bazılarını öğrenmelerine veya benzersiz arketip güçleri kazanmalarına izin veren bir arketip alır.
3
Pathfinder'daki rulolar bonus ve cezalar alır, avantaj ve dezavantaj değil
Sistemin sıkı matematiği nedeniyle her +1 sayılır
İkisi birden D&D 3E Ve Pathfinder 1e çok sayıda küçük bonus karakter bir rulo için uygulanabilir. Büyüler, sınıf özellikleri, durumsal değiştiriciler, sihirli öğeler, özellikler ve çok daha fazlası arasında birçok farklı sayıyı takip etmeye çalışıyor olabilirler. 5e Bunu, D20'nin faydalı veya zararlı bir reroll olan avantaj veya dezavantajla basitleştirir.
Pathfinder 2E Basitleştirmek için çok ileri gitmiyor. Rulolar hala koşullu bonuslar gibi çeşitli kaynaklardan bonuslar ekliyor. Ancak, sistemden daha az karmaşık hale getirildi 1e. Bonuslar daha güvenilirdir ve tip sayısı azalmıştır. Bu nedenle, rulolara yönelik toplam değiştiricilerin hesaplanması çok daha kolaydır.
2
Pathfinder
Pathfinder silahları, tavalar, tüfek eksenleri ve dövüş hayranları içerir
Silahlar oldukça basittir D&D 5e. Çoğunlukla bir hasar ölümü, bir tür yeterlilik ve bir avuç mülk içerirler. Fikir, silahların mevcut bir statblock verdiği daha egzotik silahlarla basit arketipler olarak hareket etmesidir. Pathfinder 2E Çok farklı bir yaklaşım benimser.
Neredeyse akla gelebilecek her silah bir statblock alır Pathfinder 2E. Hasar türü, eli ve düzinelerce mülkte değişirler. Herhangi bir yapının mükemmel bir şekilde uygun, hepsi birbirinden farklı olacak birkaç silahı olacaktır. Silah seçimi, karakter oluşturmanın önemli bir parçasıdır. Pathfinder 2E.
1
CRIT'ler Pathfinder'da doğal 20'lerin ve 1'lerin ötesine genişletilir
Kritik başarı ve başarısızlık, sadece belirli kalıp rulolarında değil, çılgınca aşırı artış veya başarısızlıkla gerçekleşir
D&D 5E Kritik rulolara muhafazakar bir yaklaşım benimser. Sadece doğal bir 1 veya doğal 20'de ve sadece çok özel durumlarda ortaya çıkarlar. Saldırı rulolarına yönelik kritik vuruşlar, doğal bir 1 otomatik arızaya neden olur. Ayrıca ölüm tasarrufu atışlarını da etkiler. Bunun dışında temel kurallarda yoktur.
Her rulo Pathfinder 2E eleştirel olarak başarılı olabilir veya kritik olarak başarısız olabilir. Kritik bir başarı yukarıda ve öteye gidecek – ve belirli özelliklerle benzersiz silah özelliklerini etkinleştirecektir. Kritik bir başarısızlık, genellikle gelecekteki eylemleri engelleyen ek bir olumsuz sonuca neden olacaktır. Buna ek olarak, bir Roll'un DC'sini 10 yenerek kritik bir başarı gerçekleşebilir. Aynı şekilde, bir karakter bir Roll'un DC'sinin altında 10'dan fazla yuvarlandığında kritik bir başarısızlık olur.