
Video oyunu endüstrisinin mevcut durumu bunun için çok şey var, ama aynı zamanda çok fazla dezavantaj var. Modern oyuncuların sektör hakkındaki en büyük şikayetlerden biri, tek bir video oyunu bile yapmanın büyük stüdyoların ne kadar sürdüğü. Birçok AAA oyunu yıllarca geliştirmek için harcıyor. Dragon Age: Deilguard BioWare tarafından geliştirildi ve EA tarafından yayınlandı ve on yıl boyunca geliştirme cehenneminde sıkışmıştı. Birçok Ejderha Çağı Hayranlar, oyunun bir önceki oyunun gününün ışığını göreceği umudundan vazgeçmeye başlamıştı. Soruşturma2014'te çıktı.
Bir stüdyo, kısa sürede birden fazla kaliteli oyun pompalamakta çok az sorun yaşıyor gibi görünüyor. Obsidian Entertainment (Obsidian için kısaca) şu anda Xbox Game Studios altında ikamet eden bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Obsidian, Irvine, California'da bulunuyor ve çoğu modern Triple-A geliştiricisinden çok daha küçük olan yaklaşık 285 çalışana sahiptir. Obsidian'ın mütevazı boyutuna rağmen, hala diğer stüdyoların mücadele ettiği sürekli bir oyun akışı yayınlamayı başarıyor.
Obsidian çok daha büyük bir personel ile performans gösteren stüdyolar
& Oyunların yıllarca geliştirilmesine gerek olmadığını kanıtlamak
Obsidian yeni çıktı Kabarmış 18 Şubat 2025'te. Şirketin en yeni oyunu olarak, birçoğu Obsidian'ın bir nefes almasını ve en yeni oyunlarının başarısının tadını çıkarmasını bekleyebilir. Kabarmış eleştirmenlerden ve oyunculardan iyi incelemeler yaptı ve bazıları bunu düşünüyor Kabarmış Obsidian'ı Bethesda gibi şirketlere inanılmaz bir rakip olarak haritaya koyar. Aksine Avowed's Son derece yeni bir sürüm olan Obsidian, 2025'te başka bir oyun yayınlamayı planlıyor.
Bu yılın ilerleyen saatlerinde Obsidian başlayacak Dış Dünyalar 2bağımsız bir devamı Dış dünyalar. Dış dünyalar Obsidian tarafından da geliştirildi ve inanılmaz derecede iyi yaptı. Ogn Oyunu 10 üzerinden 8,5 sırada yer alıyor ve Buhar 10 üzerinden 9'u verir. Bahsetmemek gerekirse, Açık Ortalama%83 verir, bu da hapşırılacak bir şey değildir. Google'a göre, oyunda tartılan kullanıcıların% 93'ü bunu beğendiğini iddia etti, bu nedenle Obsidian'ın ne yaptığını bildiğini söylemek güvenli.
Yine de bu gerçekten bir şok olarak gelmemeli. Obsidian Entertainment ilk olarak 2003 yılında Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan ve Chris Jones tarafından kuruldu. Bu beş adam başlangıçta Black Isle Studios'un çalışanlarıydı, ancak şirket kapılarını kapatmadan kısa bir süre önce Black Isle'dan ayrıldılar, böylece obsidiyen oluşturabilirler. En eski başlıklarından bazıları son derece tanınabilir, gibi Yıldız Savaşları Eski Cumhuriyet Knights II: Sith Lords (2004), Neverwinter Nights 2 (2006) ve Fallout Yeni Vegas (2010).
Mesai, Şirket, 300 çalışandan sadece utangaç bir orta ölçekli stüdyoda büyüdü. Obsidian'ı her biri binlerce çalışanı olan EA veya Ubisoft gibi stüdyolarla karşılaştırmak zor, ancak doğrudan 1.000'den az çalışanı olan Santa Monica Studio, Naughty Dog ve hatta Bungie gibi stüdyolarla karşılaştırılabilir. Okuyuculara bu stüdyoların bazılarının ne kadar büyük olduğu hakkında bir fikir vermek için, işte birkaç ağır vuruştan bir özet:
Stüdyo |
Çalışan sayısı |
Ana şirket (varsa) |
2020'den beri oyun sayısı |
---|---|---|---|
Santa Monica stüdyosu |
250+ |
PlayStation Stüdyoları |
Sadece 1, Savaş Tanrısı: Ragnarök (2022). |
Obsidian Eğlence |
285 |
Xbox Game Studios |
3 (Topraklanmış (2022), Sönen (2022), Kabarmış (2025)), 4. bir 2025 çıkış tarihi için planlanan 4.Dış Dünyalar 2). |
Yaramaz köpek |
400+ |
PlayStation Stüdyoları |
4, ama bunlardan sadece 1'i yeni bir başlıktı. Sonuz Bölüm II 2020'de çıktı. O zamandan beri Naughty Dog, sahneye sahne yeniden yayınladı. Sonumuz (2022), Uncharted: Hırsızlar Koleksiyonunun Mirası (2022) ve Son Bölüm II Remastered (2024). Yaramaz Köpek geliştirmede yepyeni bir oyunu var, Galaktikler arası: Herhic Peygamberancak henüz resmi bir çıkış tarihi yok. |
Uykusuzluk oyunları |
450 |
PlayStation Stüdyoları |
4, ama 1 tanesi bir remaster'dı. Marvel's Spider-Man: Miles Morales (2020), Marvel'in Örümcek Adam Remastered (2020), Ratchet & Clank: Rift ayrı (2021) ve Marvel's Spider-Man 2 (2023). Şu anda, Marvel'in Wolverine geliştirilmektedir, ancak yine de beklenen bir çıkış tarihi yoktur. |
Bethesda oyun stüdyoları |
450 |
Bethesda Softworks |
3, 2 tanesi oynaması ücretsiz mobil oyunlar. Elder Scrolls: Bıçaklar (2020), Elder Scrolls: Kaleler (2023) ve Starfield (2023). Elder Scrolls VI şu anda geliştiriliyor. |
Larian Stüdyoları |
470 |
Bağımsız |
Sadece 1, Baldur'un Kapısı 3 (2023). |
CD Projekt Kırmızı |
615 |
CD Projekt SA |
4, ancak 3'ü mobil oyunlar. Cyberpunk 2077 (2022) ve büyük genişlemesi, Phantom Liberty (2023), The Witcher: Canavar Slayer (2021), Gwent: Rogue Mage (2022) ve Roach yarışı (2022). Şu anda, Witcher IVyeniden yapımı Witcherve diğer birkaç oyun geliştiriliyor. |
Bungie |
850 |
Sony Interactive Entertainment |
Hiçbiri. Bungie sadece üzerinde çalışıyor Destiny 2 ve oyunun 2017'de piyasaya sürülmesinden bu yana birçok genişlemesi. Maraton geliştirilmekte, ancak ne zaman yayınlanacağı konusunda herhangi bir güncelleme yoktur. |
Benzer büyüklükteki diğer şirketlerle karşılaştırıldığında, Obsidian, sürekli olarak sağlam oyunları makul bir şekilde ortaya koyan bir şirket olarak öne çıkıyor. Yukarıda listelenen diğer şirketlerin bazılarının son birkaç yılda üç veya dört oyun oynamış olabilir, ancak çoğu zaman, bu şirketlerin yeni bir oyunu ve bir sürü remake veya remaster (yaramaz köpek gibi) var ya da bir büyük konsol oyunu ve sayılarını doldurmak için birkaç mobil oyunu var (Bethesda ve CD Projek Red gibi).
Obsidian, istikrarlı bir oyun akışı yayınlayarak sektörü sallıyor
& Mütevazı bir personel ile yapıyorlar
Söylemeye gerek yok, bu makalenin amacı bu oyun stüdyolarının tümünü itibarsızlaştırmak değil. Oyunlar gibi oyunları inkar etmek zor Sonuz Bölüm II (2020, Yaramaz Köpek), Baldur'un Kapısı 3 (2023, Larian), Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (2023, CD Projekt Kırmızı) ve Savaş Tanrısı: Ragnarök (2022, Santa Monica) inanılmaz. Tüm bu oyunlar yenilikçi, video oyunları aracılığıyla hikaye anlatımının sınırlarını zorluyor ve çok sayıda ödül adaylığı ve galibiyet aldı. Bu oyunların birçoğu yılın oyununa aday gösterildi veya kazandı.
Aynı zamanda, bu başlıkların başarısı çift kenarlı bir kılıçtır. Bir oyun stüdyonun tüm dikkatini tamamen ele geçirdiğinde, başka bir şey için yer kalmadı. Obsidian gerçekten göze çarpıyor. Stüdyo kalıbı kırmaya çalışmıyor. Bunun yerine, Obsidian, oynaması kolay ve eğlenceli ve oyuncuları meşgul etmek için güçlü hikayelere sahip olan temiz görünümlü oyunlar geliştirmeye odaklanıyor. Bu onların teslim etmelerini sağlar Yıllarca gelişimde oturmayan eğlenceli ve çok yönlü deneyimler yeni içerik olmadan. Şu anda, yeni içerik beklemekten bıkmış ve bıkmış oyuncular tam olarak ihtiyaç duyuyor.