
En son Nintendo Switch konsolunun ayrıntıları hakkında dolaşan söylentiler ve çeşitli raporlar var. Bu spekülasyon saçma olabilir, ancak patentlerden karavanlara dönüşen hayranlar, tartışılan bir özelliğin kesinlikle Nintendo Switch 2'ye geldiğine ikna olmuş gibi görünüyor. Joy-con denetleyicileri konsolun en önemli kısımlarından biridir ve çimentolara yardımcı olur Devrimci bir sürüm olarak orijinal Nintendo Switch.
Sensör teknolojileri ve çeşitli şekillerde kullanılabilecek yetenekleri iyi bilinmekle birlikte, platform için başlıklar tasarlarken geliştiricilerin stratejisinin ayrılmaz bir parçası haline gelse de, devam filmi bu kontrollere birkaç güncelleme getiriyor. En önemlisi, Joy-Con denetleyicilerinin bir PC faresi gibi kullanılabileceği ve düz bir yüzeyden yararlanmak için başka bir oyun alanı haline gelebileceği söyleniyor. Bu fare öğesinin devreye girebileceği haberi ile oyuncular, bu yeni denetleyici özelliklerinin Nintendo Switch 2'nin en son tekliflerini etkileyebileceği yollarını önererek söylemlere ekliyorlar.
10
Warioware gibi başlıklar özellikten daha fazlasını yapabilir
Özel mini oyunlar
Mini oyunlar, Nintendo Switch'in birçok başlığının ve franchise'ların popüler bir parçasıdır. Warioware veya Mario Partisi bu tür etkinlikleri tek bir şemsiye altında bir araya getirme konusunda bir isim yapmışlardır. Bu tür parti oyun başlığı tüm aile için harika, ancak mevcut seçenekler yelpazesiyle bile, kendileri için bir mini oyun yaşarken oyuncuların kontrolörleriyle neler yapabileceği konusunda hala bazı sınırlamalar var. Geliştiriciler tasarımlarıyla yaratıcıdır, ancak bu son güncelleme ile daha da fazlası sunulabilir.
Fare denetleyicisi işlevleri mini oyun oyunu anında yükseltebilirbu oyunlarla etkileşim kurmanın başka bir yolu ile. Anahtarlama denetleyicisi sadece oyuncuların Joy-Con'un farklı enkarnasyonları arasında hareket etmeleri gereken hızlı zaman etkinliklerine izin vermekle kalmaz, aynı zamanda bazı özel mini oyun kurulumlarını da başlatabilir. Bu sadece mini oyunları kapsamlı bir şekilde içeren başlıklarla ilgili değil. Olup olmadığı Pokémon veya Zelda, Nintendo'nun en büyük franchise'larından bazılarında bu araçlarla geliştirilebilecek mini oyunlar bulunuyor.
9
Oyuncular resimleri üzerinde daha fazla kontrole sahip olabilirler
Sanatsal render için zaman
Oyunlar Renkler Canlı Oyuncunun sanatsal yeteneklerine vurgu yapın. Her şey yolunda ve iyi, ancak oyunculara çizmek için bir kalem verildiği Nintendo DS günleriyle karşılaştırıldığında, Nintendo Switch her zaman hayranların umduğu kadar incelik içermiyor. İllüstratörlerin standart Joy-Con denetleyicileri ile ihtiyaç duydukları kontrolü elde etmesi zordur ve Nintendo Switch'in muhteşem grafiklerinin ve görsellerinin güçlü yönlerini tam olarak oynamayan dağınık sanat eserlerine yol açar.
Ancak, Nintendo Switch 2'nin bir PC'de olduğu gibi, Oyunculara sanatlarını oluştururken çok daha fazla hassasiyet verin. Bu, Nintendo ve indie geliştiricilerin Nintendo Switch 2'ye bu alanda büyüme için gerçek bir platform olarak bakabileceği anlamına gelir, çünkü oyuncular sadece birkaç basit teknikle çarpıcı bir sanat yaratabilirler. Bu alışılmadık bir kullanımdır, ancak fare özellikleri yeni sanatsal potansiyelin kilidini açmanın anahtarı olabilir.
8
Kilitleme, hack ve diğer beceriler devrim olabilir
Benzersiz Beceriler Kilidi Açıldı
Oyunculara belirli bir beceriye biraz farklı bir oyun tarzında ustalaşma şansı verilen oldukça yaygın bir aksiyon-macera başlıkları haline geldi. Örneğin, bir casus kilitli bir kasaya girmek üzere olabilir, sadece girmek için bir kodun şifresini çözmek zorunda kalır. Ya da bir korsan gizli hazineye erişebilir, ancak sadece önce bir kilit seçebilirlerse. Özel bir yetenek ne olursa olsun, genellikle bu özellikleri temsil etmek için oyunda mekanikler vardır.
Joy-Con'un fare versiyonu, bu farklı oyun stilleri arasında geçiş yaparken kullanışlı olabilir. Belki de oyuncu, denetleyicileri daha geleneksel formatlarında kullanıyor olabilir, yalnızca çok özel bir görev yapmaları gerektiğinde değişmek için. Geliştiriciler sadece bu zorluklardan geçmenin gerçekten farklı yollarını bulmakla kalacaklar, aynı zamanda oynamak için biraz daha fazla çeşitlilik katıyor ve belki de olabilir. Bu araçları tür boyunca kullanmanın yeni yolları.
7
Başlıklarla etkileşim kurmak daha kolay olabilir
Yüzünde sıkıcı görünebilir, ancak bir oyuncunun Nintendo Switch ile etkileşiminin büyük bir kısmı menüler yol açacaktır. Nintendo eShop'tan geçiyor, hatta oyuncunun özellikle keyif aldığı bir oyunun kaydetme verilerine ulaşıyor olsun, bu çeşitli menülerden geçmeleri ve tıkladıkları şeyle doğru olduklarından emin olmaları gerekecek. Şifreler ve kullanıcı adları yazmak, özellikle bir TV kurulumu kullanıyorlarsa, özellikle uzun ve zorlu olabilir.
Bununla birlikte, fare kullanıldığında, bu anlarda gezinmek daha kolay olacaktır. Oyuncular, erişmek ve sorunsuz bir şekilde hareket etmek istedikleri her bölümün üzerinde kesin bir şekilde ilerleyebileceklerdir. Bu, oyuncuların bu menülerden çok daha hızlı hareket edebilecekleri anlamına gelecektir, böylece gerçekten istedikleri şeyleri yapmak için daha fazla zaman harcayabilirler.
6
Başlıklar oynamak için başka bir yol sunabilir
Alternatif Kontrol Seçenekleri
Tüm bunlar başka bir şekilde özetlenebilir, oyunculara esasen alternatif kontrol seçenekleri verilir. Oyuncular çarkın arkasına adım attığında Mario Kart 8 Deluxe, Örneğin, bir seçim yaparlar. Ya joystickleri kendileri kullanarak yönlendirecekler ya da kartlarını kollarının hareketine, denetleyiciler üzerindeki sensörlere göre tüm işi yapıyorlar. Her iki seçenek de geçerlidir ve her ikisi de interaktif ve etkili şekillerde başlığı kazanmanın farklı yollarını sunar.
Ancak, başka bir seçenek getirerek, Oyunculara bir oyuna nasıl yaklaşabilecekleri konusunda daha fazla seçenek verilir. Örneğin, bazı yarışçılar, bu fare benzeri özellikleri kullanıyorlarsa sürüş stillerinin daha etkili olduğunu bulabilirler. Diğerleri daha geleneksel formata bağlı kalmak isteyebilir, ancak ne olursa olsun, bu kararda aktif olmaları için fırsat var. Modern oyun bununla ilgilidir; Gücü oyuncunun ellerine koymak ve kendi yollarını ileriye seçmelerini sağlamak.
5
Birinci şahıs atıcılar daha kesin olabilir
Geliştirilmiş aksiyon fırsatları
Aksiyon başlıkları Nintendo Switch'te her zaman biraz vur ve kaçırdı. Birinci şahıs atıcıları, platformda doğrudan olmak için özellikle zorlayıcıydı ve konsol, türü maksimum kapasitesine göre kullandığı için tam olarak bilinmiyor. Burada ve orada bazı bağlantı noktaları var, ama büyük ölçüde, konsolun en iyi yaptığı şey değil. Bununla birlikte, yeni fare özellikleri, oyuncuların bu alanda kullanmaları için maksimum etki için çok daha fazla hassasiyet getirebilir.
Konsol |
Yıl |
---|---|
Nintendo Switch |
2017 |
Nintendo Switch Lite |
2019 |
Nintendo Switch OLED |
2021 |
Nintendo Switch 2 |
2025 |
Aslında, Yeni denetleyiciler, birinci şahıs atıcılarının anahtar konsollarında nasıl oynadığını devrim yaratabilirve bu tür diğer eylem başlıkları daha dikkatli bir şekilde planlanan hedefleme mekaniği ile uyabilir. Oyuncular gergin anlarda daha hızlı tepki verebilir ve çevrimiçi turnuva oyununda daha rekabetçi bir avantaja sahip olmalarına izin verebilirler. Aslında, bazı hayranlar, bu özellikten en iyi şekilde yararlanan Nintendo Switch 2 kullanıcının, bu denetleyici doğru yürütülürse diğer konsollardaki oyuncuları geride bırakabileceğini tahmin ettiler.
4
Portları daha mümkün kılabilir
Nintendo Wii Crossovers
Nintendo Switch, etkileyici limanlar ve hayranlar kadrosu için kendisi için bir isim yaptı. Nintendo Switch 2 için favorilerin geri döndüğünü görmek istiyor. Nintendo Switch 2, bu gerileme harikalarını genişletme fırsatı sunmalıdır. Örneğin, Nintendo DS bu mevcut rejimin altında zar zor bir göz atmadı ve modern neslin saygı göstermesi gereken sayısız başka konsol var.
Nintendo Wii, Nintendo Switch 2 kasabaya geldiğinde ve Fare işlevleri aslında konsolun taşınmasını biraz daha kolay hale getirebilir. Sensör teknolojisi yine de iki konsol arasında bir geçiş noktası olsa da, başlıkları taşıyan geliştiriciler, özellikle Nunchuks gibi öğeleri değiştirmeye çalışırken, bu alternatif kurulumdan büyük bir kullanım alabilirler. Nihayetinde, denemek için yeni bir formattır ve Wii'nin faydalanabileceği bir formattır.
3
Hassas başlıklar daha rahat oturabilir
Odaklanan taktik oyunlar
PC oyuncuları, çeşitli küresel çatışmaları yeniden canlandıranlar gibi taktik başlıklarla sıklıkla ilişkilidir. Bunun nedeni, bu tür oyunların ihtiyaç duyduğu müdahalenin bu tür konsol kurulumunda çok daha erişilebilir olmasıdır ve Bir fare kullanan oyuncular savaş alanında gezinmeyi çok daha kolay buluyor standart oyun denetleyicisi kullananlardan. Bu nedenle, tür PC oyuncuları için büyük ölçüde büyüdü, ancak Nintendo Switch'in beğenileri piyasayı aynı şekilde yakalayamadı.
Yine de, Nintendo Switch 2 denetleyicisinde fare benzeri bir özellik içeriyorsa, oyuncular anında bu taktik başlıklara fayda sağlayan PC tarzı bir oyuna taşınır. Bu oyunlar için aniden açılan tamamen yeni bir pazar olduğu için bu, endüstriyi tamamen kafasına kaydırabilir. Oyuncular, önceki kontrolörlerin doğası nedeniyle ayrılmış hissetmeden, bu seviyede etkileşime girebildiklerinde taktik bir başlık oynamanın çok daha kolay olduğunu görecekler. En azından, durum buysa, Anahtar 2'ye giden bazı klasik bağlantı noktaları olacak.
2
Nokta ve tıklama macerası bir geri dönüş yapabilir
Tür bir dönüş için hazırlanabilir
Tıpkı bu taktik başlıklar gibi, PC'de gerçekten gelişen başka bir tür, nokta ve tıklama macerasıdır. Her ne kadar bu tür oyunlar orijinal Nintendo Switch'e taşınmış olsa da, PC oyuncularının kısa bir anlatıdan geçebileceği ve farelerini tıkladıklarına göre seçimler yaparak hiçbiri türün en parlak dönemiyle karşılaştırılamaz. Sonuçta türün adına ve bu mekanik için bir fare kullanmamak garip görünüyor.
Ancak, fare denetleyicisi en son modele getirildiyse, bir zamanlar nokta ve tıkla alanında gelişen Lucasfilm Games gibi stüdyolar, türü tekrar canlandırabilir. Anlatı odağı nedeniyle, türün geleneksel versiyonu için bir pazar var ve Nintendo Switch'in özellikleri bunu herkes için erişilebilir bir oyun tarzı haline getirecek. Dahası, izleyicilere mükemmel uyuyor, yani bu oyunların platformun aksesuarlarıyla doğru etkileşime girmeleri durumunda öne çıkma potansiyeli var.
1
Oyuncular kendi dünyalarını özenle hazırlayabilir
Yapımcılar geri dönebilir
Yapımcılar, Nintendo Switch platformunun bir başka popüler parçası ve Süper Mario Maker Ve devamı bunun en önemli yinelemeleridir. Bunlar, oyuncuların istediklerini yapabilecekleri oyunlar ve bu durumda video oyun seviyeleri. Bununla birlikte, bu sınırlamaların ötesinde, SIM tipi başlıklara ve oyuncuların tema parkları, hayvanat bahçeleri ve diğer tüm dünya türleri yapabileceği oyunlara uzanabilir. Nintendo Switch'te, oyuncuların bu oyunlar için sahip olduğu denetleyici türünde kesinlikle dezavantajlar var.
Nintendo Switch 2, oyunculara prequel platformunun yapamayacağı benzersiz bir yaklaşım sunabilecek ve bu da farenin kullanımı ile ilgilidir. Joy-Con denetleyicileri, oyunculara türe uygulamalı bir yaklaşımla daha önce orada olmayan bir erişilebilirlik hissi verebilmelidir. Kreasyonları daha iddialı ve ayrıntılı olabilirve oyuna harcanan zamanları daha verimli ve etkili bir şekilde kullanılacaktır.