
Nintendo'nun her şeyden önce yeniliğe yönelme eğilimi onlar için her zaman yazı-tura olmuştur. Amerika'daki video oyunu pazarını yeniden canlandıran NES ile karşılığını aldı. Bu durum Nintendo 64 ile geri tepti ve Sony'nin konsol pazarında gerçek bir güç haline gelmesine olanak sağladı. Hareket kontrol konsepti, büyükanne ve büyükbabaların bile evlerinde bulunduracak kadar basit olan Wii'nin karşılığını aldı. Tüketicilerin Wii'den farklı bir konsol olduğunun farkında bile olmadığı Wii U için bu tam bir utanç kaynağıydı.
Ve bir de Nintendo Switch var; Wii U'dan ne büyük bir geri dönüş. 30 Eylül 2024 itibarıyla Nintendo Switch dünya çapında 146,04 milyon adet sattıhepsi sekizinci yıldönümünden önce. Şimdiye kadarki herhangi bir Nintendo konsolu arasında en uzun süreye sahip. Tüm zamanların en çok satan üçüncü konsolu. Ve bu kadar uzun sürenin ardından Nintendo bir sonraki adımını açıkladı: Switch. Nintendo Switch 2 nihayet duyuruldu ancak selefinin yarattığı etkiden sonra Nintendo bu başarı serisini sürdürmek için ne yapabilir?
Oyunculara Güç
Nintendo, İşlem Gücü Konusunda Sürekli Bir Nesil Geride Kaldı
Wii'den bu yana Nintendo'nun bir miktar üçüncü taraf sorunu vardı. Xbox ve PlayStation'da yayınlanacak oyunlar, Nintendo bağlantı noktalarına sahip olsalar bile, genellikle Nintendo bağlantı noktalarının sürümünü düşürürdü. Genellikle Nintendo'nun konsolları bunu telafi edecek kadar güçlü birinci taraf kitaplıklara sahiptir, ancak her zaman değil.
Wii U'nun neredeyse tamamı birinci taraf ve sanal konsol oyunları tarafından taşındı ve bu, kötü şöhretli bir başarısızlıktı. Bununla birlikte, Nintendo'nun o dönemde daha güçlü donanım geliştirme çabaları da her zaman sonuç vermedi; Nintendo 64 ve GameCube, Sony'nin o dönemde piyasaya sürdüğünden daha güçlüydü ancak PlayStation 1 onları toz içinde bıraktı. ve 2.
Switch, PS4'ten bile daha az güçlü, hatta PS5'ten çok daha az güçlü ve bu da satışlarına anlamlı bir zarar vermedi. Bu yüzden bu Nintendo için mükemmel zaman Daha yaratıcı bir konsoldan ziyade daha güçlü bir konsola odaklanın; Tekrar Switch'e geç, ama daha iyi. Nintendo Switch'in kendisi ortalama tüketiciye o kadar aşinadır ki “Nintendo Switch 2” kadar basit bir isim onlara bilmeleri gereken her şeyi anlatacaktır; Son konsolda sevdikleri her şey, ama daha da fazlasını sunuyorlar.
Daha iyi grafikler, daha iyi sunucular, daha iyi çalışan oyunlar, bir şeye değecek gerçek bir eski içerik kitaplığı vb. Switch'in adı geçmişte bırakılmayacak kadar güçlü; 3DS gibi DS'in doğrudan halefi şu anda gerçekten en iyi seçenek. Şimdi, Nintendo'nun tam olarak aynı şeyi yaptığı oldukça yeni bir örnek var ve korkunç bir şekilde başarısız oluyor.
Wii U çoğu açıdan daha iyi bir Wii'ydi; hem grafikler hem de performans yükseltildi ve hatta geriye dönük olarak uyumluydu ve Wii sahiplerinin onu değiştirmeyi çok korkutucu bulmamasını sağlamak için birçok oyununda Wiimotes kullanıldı. Wii U iki büyük sorun nedeniyle başarısız oldu: hantal bir hile ve müşterilerle yeterince iletişim kurmayan bir isim.
Wii U GamePad hantaldı ve saklaması zahmetliydi ve “Wii U” adı, onun bir halefi olmaktan çok Wii'nin bir aksesuarı gibi görünmesine neden oluyordu. Basitçe “Wii 2” olarak adlandırılsaydı işler çok farklı gidebilirdi. Wii U'nun aksine, Switch'in hilesi kullanışlı ve açıklanması kolaydır: taşınabilirlik. Konsola ayrı bir ikinci ekran değil; öyle konsol.
Switch'in hilesi, Nintendo'nun onu halefiyle terk etmesinin korkunç bir fikir olacağı kadar güçlü. Nintendo'nun yaptığı tüm yenilikçi donanımlardan sonra aynı şeyi daha güçlü bir şekilde tekrar yapmak sıkıcı olabilir. Switch 2'nin arkasında uygun güce sahip olması gerekecek varlığını haklı çıkarmak için.
Nintendo, bir sonraki konsoluyla Switch düzeyinde bir yeniliği hâlâ başarabilseydi, bu en iyi senaryo olurdu, ancak doğrudan VR'ye ve Sanal'a girmenin ötesinde ne yapabileceklerini düşünmek zor. Oğlan hâlâ bu senaryodan mümkün olduğu kadar uzun süre kaçınmalarına yetecek kadar acı verebilir.
Temeldeki Çatlaklar
Switch 2, Orijinalin En Büyük Zayıflıklarını Düzeltebilir
İşlem gücünün ötesinde, Switch 2'nin selefinin önünde kalmasına yardımcı olmak için yapabileceği birkaç şey daha var. Nintendo Switch'in en büyük zayıflıklarından bazıları dayanıklılık ve eski içeriktir, bu nedenle her iki cephede de iyileştirmeler, daha fazla oyuncunun sistemde kalmasına yardımcı olacaktır. Yıl 2025 ve Nintendo, çok kolay sürüklendikleri için Joy-Con onarımlarını hâlâ ücretsiz yapıyor.
Switch'in elde taşınan ekranı, kolayca çizildiğinde çok dayanıklıdır, ancak çizik bir ekran her zaman çatlak bir ekrandan daha iyi olacaktır. Nintendo'nun konsol dayanıklılığındaki vuruş ortalaması oldukça iyi Körfez Savaşı bombalamasından sağ kurtulan Game Boy — yani Switch 2'nin de aynı derecede güçlü olacağını umuyoruz. Ama yine Joy-Cons'la gidecekleri için Daha güçlü olmalı ve sürüklenmeye daha az eğilimli olmalı.
Nintendo'yu bilerek sürüklenecek Joy-Con'ları satmakla suçlayan beş yıllık toplu dava ancak 2024'te reddedildi ve Nintendo, yıllarca ücretsiz onarımlarıyla hasar kontrolü yapmak zorunda kaldı. Başka bir olayı önlemek için Nintendo'nun Switch 2'nin Joy-Cons'larına daha fazla dikkat etmesi muhtemeldir. Belki elektromanyetik sensörler kullanan ve yıpranmalarını önleyen Hall efektli joystick'leri kullanacaklar.
Switch'in bir diğer önemli kör noktası da eski içeriği veya bunların eksikliğidir. Nintendo, eski oyunlarına sıkı sıkıya bağlı kalmasıyla ünlüdür, ancak bazı nedenlerden dolayı onları yeniden yayınlamamaktadır. Bu Wii ve hatta Wii U günlerinde Sanal Konsol nedeniyle o kadar da kötü değildi, ancak Nintendo Switch Online retro oyun kütüphanesi sürekli olarak hayal kırıklığı yarattı.
Wii sadece eski Nintendo oyunlarını satmıyordu -ki bunlardan çok vardı- aynı zamanda TurboGrafx, Master System, Genesis, Neo Geo, Commodore 64 ve oyun salonlarından oyunlar da satıyordu. Wii U, Nintendo olmayan konsollar için çok fazla retro seçeneğe sahip değildi, ancak Game Boy Advance, Nintendo DS ve Wii'den Sanal Konsola oyunlar ekleyerek bunu telafi etti.
Nintendo Switch Online'da şu anda standart üyelik aracılığıyla Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy ve Game Boy Color için kütüphaneler bulunmaktadır. Premium üyelikler ayrıca oyuncuya Nintendo 64, Game Boy Advance ve Genesis kitaplıklarına erişim olanağı sağlar.
Tek bir abonelik altında istediğiniz zaman oynayabileceğiniz çok sayıda oyun almanın, her oyunu ayrı ayrı satın alma zorunluluğuna göre bazı avantajları olsa da, ana hat gibi en popüler seçeneklerden bazılarını hissetmek pek de heyecan verici değil. Pokémon Game Boy ve Game Boy Advance oyunları, ki bunlardan ikincisi hiçbir zaman yeniden yayınlanmadı – gibi belirsiz başlıklar karşılığında devre dışı bırakıldı Süper Valis IV bu pek iyi değil.
Yeni oyun düşüşleri yavaştır ve bir seferde yalnızca bir avuç dolusu eklenir. Özellikle DS'in yokluğu, Wii U'nun birçok popüler oyunu oynamak için ucuz ve yasal bir yol sağlamasından sonra çok dikkat çekicidir. Switch 2'nin eski Sanal Konsol formatına doğrudan dönüş olmasa da daha iyi bir retro kitaplığa ihtiyacı var. En azından geriye dönük olarak uyumlu olduğuna dair bir miktar güvence var – çoğunlukla.
Nintendo Switch 2'nin ortaya çıkışıyla birlikte, Oyuncuların aslında ne kadar yükseltme aldıkları belli değil. Elde taşınır ekran daha büyük, Joy-Con'lar daha az kırılgan görünüyor ve tek bir turda potansiyel yarışçıların sayısını ikiye katlayacak kadar güçlü olacak gibi görünüyor. Mario Kart.
Ancak Nintendo, dokuzuncu konsol nesline girme konusunda geç bir başlangıç yapıyor, bu nedenle Microsoft ve Sony'ye yetişmek için ekstra çaba harcamaları gerekecek. Ancak Nintendo'nun her iki rakibinin de şu anda konsollarında güçlü ayrıcalıklardan yoksun olduğu göz önüne alındığında, Switch 2'nin Xbox Series X/S veya PlayStation 5'i yakalaması o kadar da zor olmayabilir.