
Mordor'un Gölgesi'nin nemesis sistemi, Assassin's Creed-Keaty bir oyun benzersiz bir avantaj. Bununla birlikte, Warner Bros. Games geliştirici Monolith'i kapatırken, bu parlak tamirci 11 yıl daha kilitli kalacak. Ne zaman Mordor'un Gölgesi 2016 yılında piyasaya sürüldü, tartışmalı olarak tanıtıldı ortaya çıkan hikaye anlatımına en devrimci yaklaşımlardan biri.
Nemesis sistemi, düşmanların sizi hatırlamasına ve buna göre tepki vermesine izin veren bir tamirciydi, düşmanlar elbette orklar. Bununla birlikte, Mordor'u geçerken, oyuncuların bir bakıma kendi hikayelerini şekillendirmelerine izin verirken son derece keyifli ve şaşırtıcı karşılaşmalar geldi. Sistem halefinde daha da rafine edildi Savaş Gölgesidaha rafine yapay zeka ve ork hiyerarşilerinin yanı sıra Orcs Talion'ın işe alımları için kişisel hikayelerle övünüyor.
WB'nin son yeniden yapılandırmasında yetenek ve yenilik kayboldu
Eski oyun stüdyoları kapatıldı
Stephen Totilo'nun işaret ettiği gibi Blueskyşimdi bu sistemi, patentinin süresi dolduğunda 2036 yılına kadar uygulandığını görmemiz pek olası görünmüyor. Warner Bros. Oyunları yakın zamanda kapandı Mordor'un Gölgesi Ve KORKU Geliştirici Monolith ve bir dizi başka stüdyo. Warner Bros. da geliştirmeyi iptal etti Wonder Woman Yayıncının 100 milyon dolardan fazla maliyeti olduğu bildirilen oyun, görünürde bir lansman tarihi yok.
Birçoğu sadece katlı geliştirici monolitinin kaybına değil, aynı zamanda başka bir oyunda kullanıldığını görme fırsatı da yaktı. Fakat, Avukat Richard Hoeg o t.Yayıncı, önümüzdeki 11 yıl içinde patentleri istediğiniz zaman lisanslama fırsatına sahip. Warner Bros.
Oyunlar lansmanından bu yana yokuş yukarı bir savaşla karşılaştı İntihar Timi: Adalet Ligi'ni Öldür– hangi eleştirmenler hem de oyuncular alay etti. Bir kazanç çağrısında, yayıncı oyunda 200 milyon dolarlık bir kayıp ve yıllık oyun gelirinde yüzde 41 düşüş bildirdi. Oyun problemlerle boğuştu, onu canlı bir hizmet deneyimi haline getirme ısrarı bunlardan biri. Geliştirici Rocksteady daha sonra işten çıkarma yaşadı, oyunun düşük performansından birincil faktör olarak belirtildi.
Warner Bros., rekabetçi şut benzeri kavgacı olarak başka bir darbe aldı, Çoklubir izleyici bulamadı. Yakın zamanda Sezon 5'in oyunun son olacağı açıklandı ve birçok hayranı Lurch'a bıraktı. Temmuz 2024'te Warner Bros., sadece sekiz ay sonra stüdyoyu kapatmak için geliştirici oyuncusu ilk oyunlarını satın aldı.
Player First Games'in Warner Bros.'un oyun ilgi alanlarından tamamen elden çıkarmaya çalıştığı söylentisi satın alındığından bir ay sonra unutulmamalıdır. Şimdilik, Warner Bros. oyunları en başarılı franchise'larında ikiye katlanacak, Harry Potter, Mortal Kombat, Game of Thrones Ve DC.
Kaynak: Oyun