Konsola Özel Oyunlar Tükeniyor Ve Bu Sorun Değil

    0
    Konsola Özel Oyunlar Tükeniyor Ve Bu Sorun Değil

    Konsol ayrıcalığı, özellikle birden fazla üst seviye konsola paraları yetmediği için inanılmaz deneyimleri kaçıran oyuncular için, video oyun endüstrisinde uzun zamandır bir baş belası olmuştur. PlayStation'ın amiral gemisi oyunlarının şirketlerinin temel öğeleri haline gelmesi, Microsoft'un Bethesda'yı satın alması ve 25 yıldır ilk yeni IP'sini Xbox'a özel hale getirmesiyle konsol ayrıcalığı son yıllarda zirveye ulaştı. Politikayla eşdeğer gerçek bir mikrokozmos yaratarak “konsol savaşlarını” teşvik etti. Eğlenceli değil ve oyun ruhuna da uygun değil.

    Konsol ayrıcalığı her zaman bu kadar kötü değildi; En fazla PlayStation, tüm platformlarda yayınlanan bir oyunda ekstra bir özelliğe sahip olabilir veya bir stüdyo, yalnızca konsolun belirli donanımı için bir oyun yaratmış olabilir. Elbette günümüzde Xbox ve PlayStation'ın donanımları birbirine o kadar benziyor ki, stüdyolar onlar için birlikte oyun geliştirebiliyor. Nintendo, konsol münhasırlığından sıyrılıyor çünkü esasen oyunları kendi konsolları için özel olarak yapıyor ve tam tersi. Nintendo, tamamen el tipi konsolların dışına çıkmış olsa bile oyuncular, AAA oyunları Switch'e taşındığında ne olacağını gördü; Nintendo'yu kendi hallerine bırakmakta sorun yok. Ancak Xbox ve PlayStation, doğum günü partisinde anlaşamayan ve partiyi herkes için mahveden iki çocuk gibi. Ancak şans eseri çocuklar sonunda uzlaşmaya başlıyor olabilir.

    Microsoft Konsol Ayrıcalığından Uzaklaşıyor

    Indiana Jones and the Great Circle'ın PS5 Versiyonu Gelecek Yıl İçin Hazırlanıyor

    Microsoft'un, PlayStation'dan çok daha az sayıda konsola özel oyunu vardı; Çoğunlukla Xbox dezavantajlı durumdayken, Sony gibi gişe rekorları kıran oyunlar yarattı. Savaş Tanrısı Ve Sonuncumuz. Fakat, Microsoft, Bethesda'yı satın alarak konsol ayrıcalığı potansiyelinde büyük bir adım attı. Bu onların şunları yapmasına izin verdi: Yıldız AlanıYıllardır en çok beklenen oyunlardan biri, konsola özel. Çıkış beklentisiyle Xbox satışları hızla arttığından, bu onlar açısından akıllıca bir hareketti. Elbette bundan yararlanan tek kişi aslında Microsoft'tu. Oyuncular ya mağdur oldular, oyunu oynayamadılar ya da yepyeni bir konsol için para ödemek zorunda kaldılar.

    Xbox'ın konsollara özel ürünlerle olan geçmişi, PlayStation'ınkinden çok daha küçüktü. Xbox'ın sahip olduğu Hale, ForzaVe Savaş Gears'ıancak PlayStation'ın sahip olduğu kapsamlı özel kütüphanenin yanından bile geçemez. PlayStation'a özel birçok oyunun büyük beğeni topladığını ve ticari başarı elde ettiğini de belirtmek önemlidir; sırasında Hale Piyasadaki en tanınabilir oyun oyunlarından biri olmasına rağmen PlayStation'ın başarısı tutarlıdır ve diğer medyalara da yayılmaktadır. Sonuncumuz şu sıralar en çok izlenen dizilerden biri Hale TV şovu iki sezon sonra iptal edildi. Açıkçası Xbox, konsola özel birkaç popüler oyundan nasıl yararlanacağını bilmiyor. Yıldız Alanıİlk ticari başarısına rağmen karışık tepkiler aldı. Bu yüzden olabilir Microsoft aslında resmi olarak konsol ayrıcalığından uzaklaşıyorSony'den çok daha az bilinen bir şey.

    Windows Central'a göreMicrosoft'un planları gelecekte konsol münhasırlığından yavaş ama emin adımlarla uzaklaşmak, esasen iş modelinde bunu ortadan kaldırmak. Indiana Jones ve Büyük Çevre Bethesda tarafından yayınlandı, ancak görünen o ki Microsoft, şirketi satın alma işleminden artık para kazanmayacak ve oyunu gelecek yıl PS5 oyuncularına vaat ediyor. Bunun PS5 için daha sonraki bir sürüm olduğu göz önüne alındığında, kararın geliştirme aşamasında daha sonra, muhtemelen Yıldız Alanı'nin serbest bırakılması umdukları gibi sonuç vermedi. Dış Dünyalar 2 Ayrıca Xbox'a özel olarak da söz verilmişti ancak şimdi tüm platformlara gelecek gibi görünüyor. Microsoft beyaz bayrağı sallıyor ve doğru fikri buluyor; oyuncular sadece doğru konsola sahip olma endişesi olmadan oyun deneyimi yaşamak istiyor. Yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle birlikte video oyunu fiyatlarının 60 dolardan 70 dolara çıkmasıyla birlikte oyuncuların cüzdanlarını fazladan zorlamasına gerek kalmıyor.

    Sony de Doğru Yönde Bir Adım Atıyor Olabilir

    PC'ler Konsol Değilken, PlayStation'a Özel Ürünler Giderek Daha Sık Bir Şekilde Taşınıyor

    PC oyuncuları “konsol savaşlarının” ortasında sıkışıp kalma eğilimindedir ve çoğu zaman işin kısa ucuna düşerler. Şöyle bir oyun varken Yıldız Alanı PC ile birlikte piyasaya sürülen PlayStation oyunları her zaman yalnızca konsolda kaldı. Ancak son yıllarda bu oyunlar PC'ye taşınıyor ve taşınma hızları da artmaya devam ediyor. Horizon: Yasak Batı Komple Sürümü Oyunun orijinal çıkışından bir yıl sonra gelen DLC çıkışından bir yıl sonra kendisini PC'de buldu. Savaş Tanrısı Ragnarök PC'ye de iki yıl içinde geldi; Valhalla Daha bir yaşında bile olmayan DLC. LEGO Horizon Maceraları Hatta aynı anda hem PC'ye hem de Switch'e yayınlandı. Bu, konsol ayrıcalığından tam bir kopuş olmasa da doğru yönde atılmış bir adımdır.

    Sony'nin canlı hizmet oyunlarına yaklaşımı tamamen PC ve konsol için eş zamanlı sürümlere geçiş yaptı. Cehennem Dalgıçları II Ve Uyum Her iki platformda da aynı gün yayınlanıyor. Elbette PlayStation, son politikasındaki sorunu yaşamaya devam ediyor Oyunun canlı hizmet olup olmadığına bakılmaksızın tüm PC oyuncularının bir PSN hesabına sahip olması gerekir. Bu, yüzden fazla ülkeden oyuncuların oyundan keyif almasını engeller ve aynı zamanda oyuncu için tamamen anlamsızdır. Bu, Sony'nin sayılarını artırmak için yaptığı çok şeffaf bir oyun. Açıkça görülüyor ki Sony'nin, oyuncuların kapı bekçiliği veya engeller olmadan sadece oyunlardan keyif almak istediklerini anlama konusunda kat etmesi gereken uzun bir yol var. Ancak son on yılda piyasaya sürülen en iyi oyunlardan bazıları olan amiral gemisi oyunlarının taşınması takdir edilecek bir şey.

    Microsoft'un “konsol savaşlarından” elinden geldiğince boyun eğmesi ve iş modellerinden konsolu hariç tutmayı kaldırması nedeniyle, belki Sony oyun alanını eşitleyecek kadar nezaket gösterebilir. Video oyunları paylaşılmak içindir; bunlar hikayeler, sanat eserleri, arkadaşlarla yaşanan unutulmaz deneyimler ve zaten öyle, Bu yüzden masraflı. Bir oyuncunun sevdiği ve para biriktirdiği bir platform varsa neden onun için acı çekesiniz ki? Konsol ayrıcalığı, milyonlarca oyuncuyu teneffüste başı belaya giren ve içeride kalmak zorunda kalan, diğer çocuklar oynarken pencereden dışarıyı üzgün bir şekilde izleyen bir çocuğa dönüştürüyor. Bu, oyunun olması gereken her şeye aykırıdır ve oyun endüstrisinin muzdarip olduğu hastalığın yalnızca bir kısmıdır.

    İster stüdyolara dizleri çökmesin diye bir başarı şansı verilmesi ve yüzlerce kişinin işten çıkarılması, ister yöneticilerin tuhaf derecede yüksek maaşlarını sürdürmelerine rağmen büyük stüdyolar ve yayıncılarda işten çıkarmalar olsun, ister Deluxe, Premium'daki artış olsun, Oyuncuların oyundan “erken” keyif almasına olanak tanıyan oyunların Premium Ultra Deluxe sürümleri; sektör hasta. Para kuyuyu zehirledi ve artık onu temizlemenin zamanı geldi. Microsoft'un konsol ayrıcalığını ortadan kaldırması, pisliği temizleme çabasında küçük bir adımdırve umarız Sony bu karardan bir ipucu alır. Konsol ayrıcalığı, bundan kâr elde eden yöneticiler dışında hiç kimse için eğlenceli değil.

    Leave A Reply