
Bu haftanın başlarında, şuna benziyordu Ufuk MMO, iptal edilen Sony canlı servis oyunlarının giderek büyüyen mezarlığına katılmış olabilir. Bu, onu Sony'nin bu ay üretime geçirdiği üçüncü iptal edilen canlı hizmet oyunu haline getirecekti. Ancak bu spekülasyonun arkasındaki kanıtın (MMO'yu geliştiren stüdyo olan NCSoft'ta Project H adlı bir oyunun iptal edilmesi) görünüşe göre hiçbir bağlantısı yok. Ufuk.
Bu bilgi başlangıçta MTN olarak bilinen Güney Koreli bir haber sitesinden geldi, ancak şimdi muhabir Seo Jeong-geun, Project H'ye yaptığı referansı açıkladı. ile ilgili olduğu doğrulanmadı Ufuk MMO. Tabii ki, bu arada Ufuk MMO varlığını sürdürüyor gibi görünüyor, ancak serinin hayranları tarafından hala tam olarak hoş karşılanmıyor.
Horizon MMO, Geliştirilmekte Olan Tek Horizon Canlı Hizmet Oyunu Değil
NCSoft Horizon MMO Üzerinde Çalışırken, Guerrilla Sony Tarafından Sipariş Edilen Başka Bir Horizon Canlı Hizmet Oyununa Odaklanıyor
Sebebin bu kısmını hatırlamak önemlidir Ufuk 3 bir sürümden o kadar uzakta ki Sony, serinin geliştiricisi Guerrilla'yı yeni bir canlı hizmet oyunu yapmakla görevlendirdi. Ufuk. Oyuncuların bir kez daha bu parçayı kemirdiği göz önüne alındığında, bu tamamen kafa karıştırıcı. Ufuk 3, Ve MMO üzerinde çalışan başka bir stüdyoları var.
Sony, Guerrilla'nın kendi işini yapmasına izin verirken MMO'yu idare etmek için NCSoft'u bıraksaydı Ufuk 3hayranlar bu kadar hayal kırıklığına uğramazlardı. için zaman çizelgesi Ufuk 3 çok daha cesaret verici olurdu ve MMO hayranlar için daha az çekici olsa da, bir sonraki ana oyuna el atmalarına engel gibi gelmiyordu. Sony'nin Guerrilla'nın üzerinde çalıştığı canlı servis oyunu nedir? Kim bilir ama kesinlikle bir MMO değil. Açık olan tek şey şu ki Gerilla'nın canlı servis oyunu NCSoft'un MMO'sundan ayrıdırbir Ufuk başlık ve oyuncuların görememesinin nedeni Ufuk 3 yıllardır.
Horizon MMO Hayranların Aradığı Şey Değil
Sony'nin Çabaları Horizon Serisinin Daha Çok Beklenen Bir Sonraki Oyununu Geride Tutuyor
Hakkında neredeyse hiçbir şey bilinmiyor Ufuk 3-hayranların Aloy'un hikâyesindeki bir sonraki bölüme verdikleri isim- sonunun ötesinde Ufuk: Yasak Batı Oyunculara hikaye açısından ve Guerrilla'nın elbette onu geliştirmekte olduğu gerçeğini sağladı. Ufuk: Yasak Batı Nisan 2023'e kadar 8,4 milyon adet satarak Sony için büyük bir başarıydı. O zamandan bu yana oyun PC'ye taşındı ve bu da ona daha fazla övgü ve yeni bir hayran kitlesi kazandırdı. Sırasında Yasak Batı sürükleyici bir takip için kapıyı sonuna kadar açık bıraktı, hayranlara önce bir MMO alacakları söylendi.
Hikaye odaklı bir serinin ortasında bir MMO yayınlamak; öyle bir antoloji değil GTA—zaten kötü bir seçim. Oyuncular, Aloy'un oyunların sahip olduğu yürekten yoksun bir açık dünyada ortalıkta dolaşmak yerine dünyayı kurtarma çabalarının ardından ne olacağını bilmek için can atıyor. Oyuncular zaten bir MMO yerine bir devam oyunu tercih edeceklerini dile getiriyorlarsa, geliştirme programını yeniden gözden geçirmenin zamanı gelmiş olabilir. Ancak Sony devam etmeye kararlı görünüyor. Canlı servis oyunlarıyla ilgili son dönemdeki mücadeleleri göz önüne alındığında, belki de galibiyeti kabul etmeliler. Cehennem Dalgıçları II ve havluyu at. Ancak fiş çekilene kadar Sony her ikisiyle de ilerlemeye devam ediyor Ufuk MMO ve Gerilla'nın canlı hizmet projesi.
Ufuk MMO açıkça başarıdan yararlanmak için yapılan bir hiledir. Sıfır Şafak Ve Yasak Batı. Ancak yöneticiler, oyunun gerçekte neyle ilgili olduğunu anlamakta zorlanıyor gibi görünüyor. Sonuç ve hissedarları memnun etme konusunda tamamen kör olmuş durumdalar ve oyuncuları dinlemeyi unutuyorlar. Taraftarlar bunu istemediklerini açıkça belirtiyor. Ufuk MMO veya Guerrilla'nın canlı hizmet unvanı. Her iki canlı servis oyununa yönelik genel tutum ticari başarısızlığa işaret ediyor ancak Sony'nin kafası kuma gömülmüş durumda.
Horizon MMO Harika Olabilir Ama Oyunları Harika Kılan Kalpten Yoksundur
Aloy, Arkadaşları ve İlgi Çekici Bir Hikaye Olmasaydı Bir MMO Ucuz Bir Taklit Gibi Gelirdi
Açık dünya, savaş ve sürükleyicilik Ufuk oyunların hepsi onları olağanüstü oyunlar haline getirmeye yardımcı oluyor; özündeki karmaşık, ilgi çekici ve duygusal hikaye olmasaydı aynı olmazlardı. Oyuncuların her katmanı bir soğan gibi soymasına olanak tanıyan bir anlatıma sahip bu, bilimkurgu severlerin rüyası. Oyuncular, Aloy'un karşılaştığı hem duygusal hem de yaşamı tehdit eden engellerle başa çıkmasını izliyor. Dünya bilgiyle dolu ve bir MMO bunu içerse de kaçınılmaz olarak oyunların sağladığı duygusal etki ve derinlikten yoksun kalacak.
Serpinti 76 Henüz hazır olmayan bir seriden MMO yaparken neler olabileceğine dair mükemmel bir örnek teşkil ediyor. Ticari ve kritik başarısızlığı dikkat çekicidir ve onu değerli bir hale getirmek için uzun yıllar ve oyunun elden geçirilmesi gerekmiştir. Araları açılmak hayatla dolu sevilen bir seridir ve MMO başlangıçta bu canlılık eksik olduğu için başarısız oldu. NPC'ler açısından tam bir çorak araziydi ve herhangi bir oyunun en iyi parçalarından biriydi. Araları açılmak oyun. Sırasında Serpinti 76 serbest bırakıldığında düştüğü delikten kendini kazdıtoparlanması yıllar aldı ve bu süre Sony'nin muhtemelen yatırım yapmaya istekli olmayacağı bir zamandı. Ufuk MMO da benzer bir kaderi yaşıyor.
A Ufuk MMO, görünüşte serinin dünyasını keşfetmenin eğlenceli ve benzersiz bir yolu olabilir. Ancak oyuncuların olduğu göz önüne alındığında yalvarıyor Serinin bir sonraki taksiti için MMO, bir oyuncu tabanını çekmek ve sürdürmek için yeterli teklifte bulunmayacak. Oyuncuların Aloy'a ve ana oyunların hikayesine duyduğu özlem nedeniyle muhtemelen hızla eskiyecek. MMO, sabırsızlıkla bekleyenler için kısa süreli bir dikkat dağıtıcı olmaktan öteye gidemeyebilir. Ufuk 3.
Bu endişe, Bloomberg'den Jason Schreier'in hayranlarının kitlesel hayal kırıklığını paylaşması gerçeğiyle destekleniyor. Spawn Wave podcast'inde sona erdi O Ufuk 3 2027 veya sonraki bir sürüme bakıldığında “çok uzakta olabilir”. Ayrıca Guerrilla'nın canlı servis oyununun tam bir gizem olduğu gerçeği de var. Eğer bu bir MMO değilse, bir kavramı Ufuk canlı hizmet unvanı daha da az anlamlıdır.
Sony, Canlı Hizmeti Bırakın, Size Bir Taksi Tutalım
İptal Edilen Sony Canlı Hizmet Projeleri Dizisini İzlemek Zorlaşıyor
Sony bir başkasını arıyor Cehennem Dalgıçları II başarı, ancak sorun şu ki, neyin işe yarayıp neyin yaramadığını ayrıştıramıyor gibi görünüyorlar. Concord'da başarı için gerekli tüm malzemeler vardı ancak Sony, ona ayağa kalkması için zaman tanımayı başaramadı. Daha önce de belirtildiği gibi, çok sayıda canlı servis oyunu, gelişmeye zaman verildiğinde türe mükemmel katkılar haline geldi. Serpinti 76 veya No Man's Sky. Cehennem Dalgıçları II hikaye odaklı bir IP'den kaynaklanmadığı için çalışıyorcanlı servis oyunu olarak tasarlandı. Sonuncumuz Hatta 2023'te iptal edilmeden önce, akıllara durgunluk veren bir şekilde canlı hizmet türüne katılması planlanmıştı.
Bu ayın başlarında iki canlı servis oyunu daha Sony tarafından iptal edildi. Savaş Tanrısı daha önce duyurulmamış oyun. İptaline verilen genel tepki bir rahatlama oldu; herkes canlı hizmetin ne olduğunu merak ederek kafasını kaşıdı. Savaş Tanrısı oyun şöyle görünebilirdi. Yine büyük ölçüde hikâyesinin ve karakterlerinin özüne ve ruhuna dayanan, hikâye odaklı başka bir oyun. Sony'nin oyuncularını ve sağduyusunu dinlemesi gerekiyor.
Hikaye odaklı IP'ler canlı hizmet veya MMO'lar için tasarlanmamıştırözellikle de serinin bir sonraki bölümünü sabırsızlıkla bekleyen hayranları var. Bu noktada Sony'nin elde ettiği etkileyici bir sayı var ve öndeyken bırakmalarının zamanı geldi. iken Ufuk Görünüşe göre MMO bu noktada yaşıyor, Gerilla muadili ile birlikte ölmek daha iyi olabilir.