
Geçmişe Geri Dönmek Savaş tanrısı Oyunlar her zaman eğlencelidir, özellikle hayranların serinin nasıl geliştiğini görebilmeleri için. Ancak bu dizinin en iyi nasıl anlaşılacağı ve bunu en tatmin edici bir şekilde deneyimleyeceğiniz konusunda devam eden bir tartışma var. Oyun siparişine karar verirken seçim yapabileceğiniz üç ana yöntem vardır.
Kullanılacak anlatı odaklı bir kronolojik düzen var; Mantıksal çıkış tarihi siparişi var; Ve sonra biraz farklı bir yaklaşım var, bu da en önemli başlıklardan bazılarını ön ve merkeze koyuyor. Bu tartışmada doğru ya da yanlış bir cevap yoktur, ancak her yaklaşıma yönelik bu kılavuzlar, hayranlara, başlıkları ilk kez nasıl alacağına veya nostalji hitleri için tekrar ziyaret edeceğine karar vermeden önce her siparişin ne sunduğunu anlamalıdır.
Oyuncular öncelikle kronolojik düzene odaklanıyor
Bu hikayeyi takdir etmenin tatmin edici bir yolu
Oyunları hangi sırayla oynayacağına dair tartışma her zaman Kratos'un hayatının kronolojisine odaklanarak başlar. Oyuncular, hikayeyi amaçlanan sırayla deneyimlemeyi gerçekten severler, her şey doğrusal olarak hareket ederler. Her franchise'da olur, hayranlar, zaman çizelgesini birlikte en iyi parçalayacağını ve böylece ne zaman ve böylece nasıl olacağını araştırıyor. Bir karakterin ilerlemesini anlamanın harika bir yolu. Bu durumda, taraftarlar Kratos'u en yüksek ve en düşük noktalarında görecekler ve oraya nasıl başlamak için daha iyi bir kavrayış yapacaklar.
Bu, özellikle yeni yeniden başlatma oyunlarıyla etkileşime giren ancak referansları tamamen anlayamayabilecek veya Kratos'un orijinal olarak nereden geldiği için özel olabilir. Bu 2018 sürümü nedeniyle franchise'a ilk kez katıldı ve bu nedenle, kronolojik sırayla başlıkların geri kalanından geçerek, Kratos'u buna götürmek için gerekenler için bu oyunculardan yeni bir takdir olacak hayatını işaret ediyor. Özellikle Kratos'un bu daha modern oyunlarda bağlantılı olduğu diğer maceralara ve antagonistlere görünüşler ve referanslar.
Kronolojik sıraya bakarken, başlangıçta piyasaya sürülen oyunların (2005'ten başlayarak Savaş Tanrısı, ardından devam filmi, Savaşın Tanrısı) Aslında karakterin evren içi zaman çizelgesi yolculuğunun başlangıcına yakın bir yerde değil. Aslında, Oyuncular bunun yerine başlamalı Savaş Tanrısı: Yükseliş– En erken yıllarında Kratos'u takip eden tüm koşuya bir prequel.
Kronolojik düzen |
Savaş Tanrısı: Yükseliş |
Savaş Tanrısı: Olympus zincirleri |
Savaş tanrısı |
Savaş Tanrısı: Sparta Hayaleti |
Savaş Tanrısı: İhanet |
Savaşın Tanrısı |
3 Savaş Tanrısı |
Savaş Tanrısı: Vahşi doğadan bir çağrı |
Savaş tanrısı (Yeniden başlat) |
Savaş Tanrısı Ragnarök |
Hayranlar o zaman hayatta kalacak Savaş Tanrısı: Olympus zincirleri, Klasiğe gitmeden önce hala bağımsız bir taksit olarak duran başka bir prequel Savaş tanrısı Giriş oyunları. Doğal olarak, yeniden başlatma oyunları, küçük ölçekli bir kurulumla hayranların en son deneyimlediği oyunlar olacak Savaş Tanrısı: Wilds'ten bir çağrı, bu da ne olacağı için sahneyi ayarlamaya yardımcı olur.
Bu da ayrılır 3 Savaş Tanrısı Yunan dönemi için büyük final ve seri için bir geçiş noktası olarak. Bu, bu hikayenin daha geniş bağlamında özellikle ilginç bir taksit haline getirir ve nasıl olduğu konusunda bazı işaretçiler sağlamalıdır. Savaş Tanrısı Ragnarök Franchise potansiyel olarak Mısır mitolojisine doğru hareket ettirdiğinden, işleri İskandinav döneminden değiştirecek.
Yeniden başlatmadan geriye doğru çalışma seçeneği var
Orijinal başlıklar prequels olarak ele alınabilir
Elbette, daha alışılmadık bir yol var, aslında franchise'a yeni katılan yeni hayranlara daha fazla hitap eden. Oyuncuların serideki en önemli başlıklardan yararlanmalarını sağlamak için tasarlanmış bir yöntem var, böylece tam olarak bir anlık görüntüsü franchise nedir ve oyunlar nasıl birbirine bağlanır?.
Bu özel sipariş, oyuncuların geleceğe hazırlıklı olmasını sağlamak için yeniden başlatma serisini ön ve merkeze koyar. Bu doğal bir tanıtım noktasıdır ve birçok oyuncunun zaten etkileşime girmiş olabileceği bir noktadır.
Savaş tanrısı Ve Savaş Tanrısı Ragnarök Anlaşılması çok daha kolay bir kurulum gibi davranın Daha geniş evren için. Her oyun oyunculara bugün Kratos'un kim olduğu hakkında bir fikir verir, oğluyla olan ilişkisi onu birçok yönden yumuşatır. Hayranlar aslında karakterin en iyi yinelemesini görüyor, ancak orada da bir trajedi var. Birçok yönden, bu başlıklar, ortağının ve annesinin çocuğuna kaybı ile uğraştığı için savaş tanrısını bir miktar insanı insanlaştırır. Bu, orijinal oyunlarda tam olarak görülmeyen ancak seyircilerle daha sıkı bir bağlantı kuran Kratos'un bir tarafı.
O zaman oyuncular orijinaliyle başa dönebilirler Savaş tanrısı. Sırasında Wilds'ten bir çağrı Oyunculara yeniden başlatma dönemi için biraz ekstra bağlam verebilir, Savaş tanrısı Başlık bunun yerine Kratos'un kökenlerini temsil eden tamamen yeni bir dönem belirleyecektir. Savaş Tanrısı, Yine, ilk piyasaya sürüldüğünde franchise için bir başlangıç noktası olacak şekilde tasarlandı.
Anlatı Odaklı Emir |
Savaş tanrısı (Yeniden başlat) |
Savaş Tanrısı Ragnarök |
Savaş Tanrısı: Vahşi doğadan bir çağrı |
Savaş tanrısı |
Savaşın Tanrısı |
3 Savaş Tanrısı |
Savaş Tanrısı: Yükseliş |
Savaş Tanrısı: Olympus zincirleri |
Savaş Tanrısı: Sparta Hayaleti |
Savaş Tanrısı: İhanet |
Bu nedenle, diğer prequel oyunlarına kıyasla, oyuncuların Kratos'un İskandinav macerasından önce hayatını anlamaları için nazik bir yoldur, Yunan mitolojisinin kavramları ve karakterleri, sonra parlamaya zaman ayırır. Oyuncular daha sonra ilk başlıktan sonra franchise'ın ana vuruşlarının nereye gittiğine dair bu duyguyu kazanmak için devam filmlerinde çalışabilirler. O zaman, bu sırayla, oyuncunun formda gördüğü gibi gerçekten eğlenebilen zevk alacak spinofflar ve prequels var.
Bu yaklaşımın fikri, bu büyük sürümlere odaklanmak ve daha sonra hayranlara gerçekten daha zor olabilecek diğer oyunlarda gezinme özgürlüğü vermektir. Bu başlıkların birçoğu bulması zor platformlarda yayınlandı ve bu nedenle en önemli taksitler kadar erişilebilir olmayabilir.
Çıkış tarihi siparişi, geliştiricilerin oyunların nasıl oynanmasını amaçladığıdır.
Bu, anlatının kronolojisinden farklıdır
Doğal olarak, bu başlıklara yaklaşmanın en mantıklı yolu, serbest bırakma sırasıdır. Geliştiriciler onları bu sırayla oynatılmasını amaçladılarSonuçta, ve en başından beri franchise ile sıkışmış olan hayranlar onları bu sırayla oynamak zorunda kaldı. Bu, franchise'da gerçekleşen teknolojik gelişmelere ve grafik yükseltmelere ayak uydurmanın kolay bir yolu ve ayrıca bu sipariş dışında oyunlar oynarken çeşitli oyun mekaniği arasında atlamaktan nefret edenler için iyi bir çözüm.
Tabii ki, özellikle hikaye anlatımı söz konusu olduğunda, bu düzen ile olumsuz ilişkiler var. Zaman çizelgesi oldukça fazla atlar ve çoğu zaman Kratos'un hikayesindeki bir noktadan bir diğerine gitmek her zaman en pürüzsüz hareket değildir. Ancak oyunlar bu sırayla piyasaya sürüldüğü için, geliştiriciler her zaman hikaye boyunca hareket edeceklerini akıllarında tuttular ve gelecekteki başlıkları kuran veya büyük anlatım atışlarına ve ödeme yapan sürekli bağlantı noktalarını getirmeye çalıştı. daha önce gelen yaylar.
Çıkış Tarihi Siparişi |
Yıl |
---|---|
Savaş tanrısı |
2005 |
Savaşın Tanrısı |
2007 |
Savaş Tanrısı: İhanet |
2007 |
Savaş Tanrısı: Olympus zincirleri |
2008 |
3 Savaş Tanrısı |
2010 |
Savaş Tanrısı: Sparta Hayaleti |
2010 |
Savaş Tanrısı: Yükseliş |
2013 |
Savaş Tanrısı: Vahşi doğadan bir çağrı |
2018 |
Savaş tanrısı (Yeniden başlat) |
2018 |
Savaş Tanrısı Ragnarök |
2022 |
Ancak, çıkış tarihi siparişi anlamına gelir Oyunlar bulmak ve erişmek yavaş yavaş daha kolaylaşıyor Oyuncu daha da ilerlerse, bu önceki başlıklardan bazıları oynanabilirse, hayranlar sadece oradan daha basit olacaklarını bilirler. Nihayetinde, bu seri hakkında gerçekten doğru bir yol yoktur ve belki de onları oynamak için tek sipariş, hayranların bir kopyaya ne kadar hızlı alabileceğine bağlıdır.
Ancak, franchise'a çok yakında yeni taksitlerle, Sony'nin bu mücevherlerin çoğunu tekrar ziyaret etme ve uzun tarihlerini ve Kratos'un devam eden maceralarını kutlayabilmeleri için onlara bir yeniden yapım veya liman vermesi için her şans var.