
Video oyunu ortamı birçok farklı aşamadan geçiyor. Türlerin popülaritesi artıp azalıyor ve belirli markalar satış rekorlarının zirvesine çıkıyor, ancak yıllar sonra unutuluyor. Açık dünya oyunu kavramı kesinlikle yeni değil ve bir süredir sektörün tutarlı bir özelliği olarak kaldı. Yine de, kısmen modern dünya teknolojisinin yetenekleri ve bir stüdyonun kurgusal bir ortam yaratırken gidebileceği derinlik nedeniyle belki de her zamankinden daha popüler. Tüm zamanların en iyi oyunlarından bazıları, formatın getirdiği doğal fırsatlardan yararlanarak hikayelerini ellerinden gelen en iyi şekilde anlatmak için açık bir dünyadan yararlandı.
Ancak açık dünya inşa etme yaklaşımı, ona yaklaşan stüdyoya göre değişti. Bazıları için daha azı daha fazladır. Bu garip bir ifade gibi görünebilir, ancak bu özellikle açık bir dünyaya yerleştirilen ayrıntılarla ilgilidir. Bazen manzaranın kendisi konuşmanın çoğunu yapabilir. Veya orada burada bir Paskalya yumurtası, çok fazla gürültü ve görsel kaosla oyuncuların kafasına çarpmak zorunda kalmadan yaşanılan bir evren yaratmaya yardımcı olur. Bu video oyunlarının tümü, açık dünyalarını oluştururken farklı bir bakış açısına sahiptir, ancak her biri, etkili bir sonuç elde etmek için her şeyi içine atmak zorunda olmadığını gösteren daha rafine bir stil sergiliyor.
10
Antik Mitos'a Yeni Bir Yaşam Verildi
Savaş Tanrısı (2018)
Savaş Tanrısı 2018'de geri döndüğünde bir miktar yeniden icat döneminden geçti. Yunan mitolojisinin derinliklerine daldıktan sonra seri tamamen farklı bir yola yöneldi ve İskandinav efsane tanrılarına odaklandı. Bu, açık dünyanın tasvir edildiği anlamına geliyordu ve çoğu kişi oyunun gerçekten de açık bir dünya içerdiğini iddia ediyordu. antik bilgilerden gelen bu arka planların ve detayların çoğunu birleştirin.
Savaş Tanrısı bu nedenle, muhteşem bir manzaraya odaklanan, her bölge daha önce anlatılan hikayeleri görev bilinciyle kopyalayan, daha azı daha fazladır yaklaşımına yöneldi. Dikkatle hazırlanmış rünler ve muhteşem heykeller için yer olmasına rağmen, ağır işlerin çoğu dağlar ve mezarlar tarafından yapıldı; ortam, oyuncuyu İskandinav çağına büyük saygı gösteren bu tamamen farklı evrene tamamen kaptırdı.
9
Tolkien'in Fantezisi Kendi Adına Konuşuyor
Orta Dünya: Savaşın Gölgesi (2017)
Tolkien'in Yüzüklerin Efendisi muhteşem manzaralar ve göz alıcı kalelerle dolu zengin bir dünya yarattı. Orta Dünya'nın kendisi çok detaylı bir şekilde araştırıldı. Orta Dünya: Mordor'un Gölgeleri, Sauron'un itibari evi, bir dizi Ork kaptanına, devlere, trollere ve fethedilecek korkunç kalelere ev sahipliği yapıyor. İlk oyun, anlatının kanondan ayrılmasına rağmen bu kadar sadık bir deneyim beklemeyen hayranlar için gerçek bir sürprizdi.
Devam filmi, Orta Dünya: Savaşın Gölgeleri, dünyayı daha da genişlettiharitaya yeni alanlar ekliyor, ancak ilk başlıkta işe yarayan şeyleri asla geride bırakmıyoruz. aynen Savaş Tanrısı, Açık dünyaya bu kadar karakter kazandıran, Orta Dünya'nın doğal yapıları ve karanlık güzelliğiydi; öyle ki, bazen çok fazla görsel ve mimari karmaşıklığa gerek kalmadan bir kaleye ulaşıldığında, yine de çok daha etkileyici hissettiriyordu.
8
Aloy'un Macerası Tamamen Manzarayla İlgili
Ufuk Sıfır Şafak (2017)
Ufuk Sıfır Şafak Artık önemli bir Sony serisi olarak saygı görüyor; devamı, VR yan ürünü ve hatta LEGO yorumuyla ilk çıkıştan sonra parlama şansı elde ediyor. Ancak oyun ilk çıktığında hayranlar ne bekleyeceklerini bilmiyorlardı. Bu evrenin, Aloy'un tamamen farklı türde bir Dünya'da yolculuk ederken mekanik canavarlarla yüzleşeceği şekilde yavaş yavaş inşa edilmesi gerekiyordu.
Ortaya çıkarılacak muhteşem insan yapımı köyler ve yerleşim yerleri olsa da, Ufuk öyle tamamen kahramanın gerçek dünyada nerede olduğunu keşfetmeyle ilgili. Başlık boyunca gizlenmiş, oyunu gerçekçilik duygusuna dayandıran, daha önce gelenlere ince saygılar var. Bunlar çok büyük ayrıntılar değil ancak teknolojik etki nedeniyle neyin kaybolduğuna dair bir fikir yaratacak kadar etkililer.
7
Büyücülük Dünyası Yenileniyor
Hogwarts Mirası (2023)
Büyücülük Dünyası büyülü olasılıklarla dolu geniş bir yerdir. Romanlar ve on bir film zaten Cadılık ve Büyücülük Okulu ve çevresinin bir versiyonunu tasvir etmiş olsa da, Hogwarts Mirası farklı bir yaklaşım sergiledi ve duruşmalara kendi damgasını vurdu. Okulun bu versiyonunda işler her zamanki gibi mistikti ve açık dünyanın bu yönünün geride kalmadığını söylemek doğru olur.
Ancak çevredeki kasaba ve bölgelere gelince, geliştiriciler daha azı daha fazladır yaklaşımını benimsediBu mükemmel hissettirdi. Hayranlar daha önce Hogwarts'ın duvarlarının ötesinde ne olduğunu bu şekilde görememişlerdi ve şirin köyler, tehlikeli ormanlar ve şaşırtıcı yerleşim yerleri izole edilmiş bir fantezi dünyasının resmedilmesine yardımcı oldu; bir bütün olarak evren.
6
Açık Yol Tamamen Serbest Bırakılıyor
Forza Horizon 5 (2021)
Açık dünyalardan bahsederken araba veya yarış oyunları sıklıkla gözden kaçırılıyor. Sanki bu başlıklar yeterince dikkate alınmıyor çünkü oyuncular bunları geleneksel anlamda keşfedemiyor. Yine de, off-road araçlarına veya yarış ustalarına fayda sağlamak için özel olarak tasarlanmış, oyunculara motorlarını açma ve arabalarının sınırlarını gerçekten zorlama şansı veren harika açık dünyaların pek çok örneği var.
Forza Horizon 5 bulmak için yeterli açık yollar ve zorlu araziler arasında mükemmel denge. Açık dünya çeşitlidir ancak asla fantastik değildir. Gerçek hayattaki yerleri onurlandırıyor ve her biri belirli bir işlevi karşılamak üzere özel olarak tasarlanmış birkaç yeni mekânı tanıtıyor. Forza Horizon 5 karmaşık değil ve daha az olan tarzın tür içinde nasıl çalışabileceğini vurgulayarak rekabette çıtayı belirliyor.
5
Gotham Her Düzeyde Hayata Geçiyor
Batman: Arkham Şehri (2011)
Bir süper kahraman manzarası oluşturmak, özellikle oyuncular bu geniş şehirde herhangi bir yöne seyahat edebildiğinde çözülmesi zor bir bilmecedir. Gotham'ın kendisi tüm DC Comics'teki en ikonik yerlerden biri olabilir ve bu nedenle Rocksteady'nin bunu doğru yapması gerekiyordu. Sıfırdan New York'a, Chicago'ya ve sayfada ve Tim Burton filmlerinde görülen Gotham versiyonlarına benzeyen bir şehir inşa ettiler.
Ancak oyun gerçekten de geleneksel binaların ağır işlerin çoğunu yapmasına izin veriyor. Oyuncuların bulması için burada burada çizgi roman referansları var, ancak bunlar çok az ve çok uzak. Hayranlar onlarla karşılaştıklarında her zaman heyecanlanırlar, daha azını göstermek daha çoktur. Fakat, şehrin kendisi çok daha gerçekçi hissettiriyor tasarımına yönelik bu temelli yaklaşım nedeniyle, devamında ve ön bölümünde eklenen bir fikir.
4
Hayranların En Sevdiği Gizli Aksiyon Serisi Doğuyor
Assassin's Creed (2007)
Ne zaman Assassin's Creed ilk kez piyasaya sürüldüğünde, hiç kimse onun bu kadar ezici bir güce dönüşeceğini tahmin edemezdi. Oyuncular, Kutsal Topraklar'ın tarihi bir yeniden yaratımına atıldı; bu, uzmanların o dönemde bu konum hakkında bildiklerine sadık kalmak için elinden gelenin en iyisini yaparken, bu özel oyun için kişisel hissettiren birkaç ayrıntıyı da ekledi.
O zamandan bu yana seriye bakıldığında, İskandinavlar, Korsanlar ve hatta Antik Romalıların ekran başında geçirdikleri süreden adil paylarını almalarıyla birlikte, farklı dönemlere ve mitolojilere ilişkin giderek daha karmaşık yorumlar ortaya çıktı. Fakat, bu orijinal açık dünyada çok daha sadeleştirilmiş bir şeyler vardıüzerine herhangi bir beklenti yerleştirilmeyen. Oyuncular kendilerini hiç aşina olmadıkları bir ortamın içindeymiş gibi hissettiler.
3
Oyuncular Vahşi Batı'ya Geri Dönüyor
Red Dead Redemption 2 (2018)
Zamanda geriye gitmek, bu açık dünya oyunlarında oldukça yaygın bir tema haline geldi, çünkü oyuncular farklı bir çağa taşınıyor ve bu zaman dilimlerinin avantajları ve dezavantajlarıyla yaşamayı öğrenmek zorunda kalıyor. kırmızı Ölü Kefaret 2, Vahşi Batı'da geçen oyun çoğu zaman şimdiye kadar yapılmış en iyi açık dünya oyunlarından biri olarak tanımlanıyor. Ancak ortamı analiz ettiğinizde burada neler olduğu açıkça görülüyor.
Hayalet bir trenin veya UFO'nun dahil edilmesi gibi büyük bir şey olduğunda, bu muazzam görünüyor. Ancak bu anlar çok uzakta çünkü Red Dead Redemption 2 aynı zamanda kovboy yaşamının sıradanlığına da odaklanıyor. Bu zıtlık, açık dünyayı bu kadar etkili kılan şeydir, çünkü oyuncular bir dakika içinde sınırların güzelliğini görebilir veya standart bir kasabaya tamamen hayran kalabilirler ve sonra aniden fantastik bir şey olur.
2
Titular Adası Bu Aksiyon Macerasının Gerçek Kahramanıdır
Tsushima'nın Hayaleti (2020)
Tabii ki, keşfedilecek değerli tapınaklar ve etkileyici kaleler var. Tsushima'nın Hayaleti, ama aynı zamanda daha az olan daha çok kavramının şaşırtıcı bir etki yaratacak şekilde hayata geçirildiği pek çok örnek de var. Örneğin tilki karşılaşmalarını ele alalım. Oyuncunun yaptığı tek şey, ada sakinlerinin hayvanla kurduğu mistik bağları temsil eden küçük bir heykele kadar takip etmeden önce yaratığın peşinden koşmak. Ne olursa olsun, oyunun en hareketli kısımlarından biri.
Tsushima'nın Hayaleti oyuncuları sürekli olarak çok güzel arka planlara yerleştiriyor kiraz çiçeklerine ya da dolambaçlı nehirlere kapılmamak çok zor. Bundan daha sıra dışı bir şeye gerek yok, çünkü bu doğal unsurlar o kadar mükemmel bir şekilde tasvir ediliyor ki, oyuncuların sadece manzarayı seyretmek için saatler harcaması daha muhtemel. The Director's Cut, yeniden düzenlenmiş tüm ihtişamıyla bunu daha da fazla anlatıyor.
1
İnce Bir Marvel Evreni Tamamen Gerçekleşti
Örümcek Adam (2018)
Tıpkı ile olduğu gibi Batman: Arkham Şehri, Çizgi roman tutkunları sahaya çıktı Örümcek Adam Örümcek Adam'ın evinin gerçekte neye benzediğine dair önyargılı oyunlar. Bir taraftan, Insomniac'ın canlandıracağı New York'un ikonik arka planı vardı. Öte yandan, Örümcek Adam'ın deneyimlerinin ötesinde olabilecek daha geniş dünyaya dair daha küçük ipuçları ve ipuçlarıyla birlikte Marvel Evreninin bir parçasıymış gibi de hissettirmesi gerekiyordu.
Örümcek Adam dizi bir bütün olarak bunu zahmetsizce yaptı. Wakanda Elçiliği'ne ya da Doctor Strange Tapınağı'na göndermeler var ama oyun aynı zamanda New York'un harika bir rekreasyonu gibi de davranıyor; sakinler, bilinen her türlü yeri yeniden keşfediyor. Bu, çizgi roman öğelerinin tamamını kapsayabilirdi, ancak bunun yerine, Örümcek Adam ağ kafasının evinin daha hassas bir yinelemesi için her şeyi geri aldı.