
İkonik karakterler Final Fantasy Franchise gelecek Sihir: The GathinG Setin ötesinde yaklaşan bir evren aracılığıyla. Ogn bunu bildirdi Dört yeni komutan güvertesi Haziran ayında oyuna gelmek odaklanacak Final Fantasy VI– Final Fantasy VII– Final Fantasy xve ödüllü MMO Final Fantasy XIV.
Kıdemli oyun tasarımcısı Daniel Holt, güvertelerin sadece kendi başlıklarından karakterleri ve canavarları değil, aynı zamanda her oyunda yer alan anlatıyı da yansıtacağını açıkça belirtti. Neyse ki, franchise'daki diğer başlıkların hayranları için, set aynı zamanda 16 ana hat oyununun hepsinden anları içeren tamamen taslağlı bir standart yasal ekleme olacak. Bu set hayranları, Marvel Comics Universe'nin birden fazla ürün aracılığıyla eklenen ve henüz Setin ötesinde isimsiz bir evrenden eklenen Marvel Comics Universe'yi görecekler.
Bu güverteleri oluşturmaya gelince zor kararlar alındı
Final Fantasy VIIfranchise'da en tanınmış başlık olmak, bu dört komutan güvertesinde temsilci olarak derhal mantıklı. Devam eden yeniden düzenleme üçlemesi de marka içinde biraz sinerji yaratmaya yardımcı olsa da, hangi sanat stilini kullanacağı sorusunu gündeme getirdi. 1997 klasik veya hala stilize edilmiş, ancak modern başlıkların daha gerçekçi bir görünümü.
Dillon Deveny, başlıca anlatı oyunu tasarımcısı ve anlatı lideri Final Fantasy Set, “temel yaklaşımımız Final Fantasy VII kullanırken orijinal PS1 oyununun anlatısını yakalamaktı Final Fantasy VII Remake Ve Final Fantasy VII yeniden doğuşu'Her karakter tasarımının, hikaye anının ve unutulmaz konumun bir sonraki seviyeye itilmesi için modern estetiği ”.
Final Fantasy XIVödüllü MMO 70. seviyeye kadar cömert bir ücretsiz denemede bariz bir seçim oldu. Oyun tekil özelleştirilebilir bir 'Işık Savaşçısı' içerdiğinden, bu aynı zamanda oyunu en iyi nasıl temsil edeceğiniz konusunda bazı yaratıcı konuşmalara yol açar. Holt, “… karakterin popülaritesinin bir karışımına geldi, bir yazımcı, hikayesi ve karakter gelişimi …” dediği gibi, güverte için ideal fırsatlar ve ilhamlar yarattı.
IGN'nin raporları ve Holt ve Deveny tarafından yapılan yorumlar, WOTC'deki ekibin bu franchise için büyük bir sevgiye sahip olduğu açıktır, bu da kısmen seçimlere yol açan Final Fantasy VI Ve Final Fantasy x Bu oyunların takımın kalplerinde tuttuğu yerler nedeniyle.
Takım tüm franchise'ı onurlandırmak istiyor
Önceki setler, WOTC yaratıcı ekibinin her franchise ve IP'ye adanmış olduğunu göstermiştir. Doktor Kim Mekanik, epizodik ve sürekli değişen ortamın çoğaltılmasına odaklanan karakterin tüm dönemlerine sevgi verdi. Yüzüklerin Efendisi fantezi hikayelerinin vaftiz babasından zaten etkilenen bir oyun için mükemmel bir uyumdu ve ekip, Aragon ve Arwen gibi karakterlerin önceden belirlenmiş temsillerini çoğaltmayarak kendi bükülmelerini ekleme fırsatı buldu.
Final Fantasy VI3D'ye geçişin önünde olan bir oyun ve oyundaki foto-gerçekliğe doğru nihai bir dönüş, takıma bu ikonları nasıl temsil ettikleri konusunda daha esnek olma şansı verdi. 8 ila 16 bit dönemin tamamı Final Fantasy aracılığıyla erişilebilir Final Fantasy Pixel Remastertüm başlıkları uyumlu bir sahte 16 bit görünümde yeniden yaratmada kendi özgürlüklerini aldı.
Oyunların uzun tarihine saygı göstermek, tasarımcılar için önemli bir odak noktasıdır ve bu nedenle efsanevi Yoshitaka Amano görünecek 18 Şubat'ın bölümünde Haftalık WOTC ile olan ilişkisini bu geçişte tartışmak. Hayranlar bu güverteleri 13 Haziran'da satın alabilirler.Standart Formlarda 69,99 $ veya koleksiyoncu sürümlerinde 149.99 $ karşılığında dalgalanma folyolarına sahip. Tam arduvaz standart yasal olacak ve taslak verilebilir kartlar tüm ana hat serisini kapsayacaktır.