
Bilgeliğin Yankıları tartışmasız en geleneksel olanıdır Zelda on yıldan fazla bir süre sonra çıkacak oyun. Dövüş stili (yeni etrafında dönen) açısından klasik formülde bazı değişiklikler yaparken, Pokémon-esque Echo sistemi), zindanlar, doğrusal hikaye anlatımı ve üst dünyasının ortamı tamamen gerçek 2D Zelda onların özünde. Yine de, Bilgeliğin Yankıları sadece nostaljiye hitap etmiyor ya da riskten kaçmıyor; Oyun, Impa ve Tingle gibi en az sevilenler kadar sevilen bir dizi yeni karakter sunuyor.
Bu karakterlerde EOW serideki diğer oyunlardan gerçekten ayrılıyor çünkü yeni karakterlerden bazılarının serinin ileriye dönük genel bilgisi üzerinde önemli etkileri var. Daha önemsiz yeni karakterlerden bazılarının bile, akılda kalıcı kişilikleri ve bazen doğası gereği epizodik olarak rol oynayan ancak yine de oyunun genel hikayesine uyan gelişim eğrileri nedeniyle hayranların favorisi olacağı kesin. Zelda'nın yeni peri arkadaşı Tri'den Prenses'in evcil kedisine kadar, Bilgeliğin Yankıları harika yeni tanıtımlarla dolu Zelda Pantheon'un, Hyrule dünyasının Beedles ve Eponas'ları kadar iyi bilinen tekrar eden karakterler haline geleceğini umuyoruz.
10
Prenses Zelda'nın Evcil Kedisi Kesinlikle Tekrarlanan Bir Karakter Olmalı
Oyuncunun Onlarla Buluştuğu Yer: Prenses Zelda'nın Odasındaki Hyrule Kalesi
Oynayabileceği pek önemli bir rolü olmasa da EOWPrenses Zelda'nın evcil kedisi yine de unutulmaz bir karakter. Prenses evcil bir kediye sahip olmak zaten onun karakterine harika bir katkıBu onu insanlaştırıyor ve damarlarında Tanrıça'nın kanını taşıyan kaderli Rahibeden daha fazlası olduğunu gösteriyor.
Prenses Zelda'nın kedisi sadece sevimli bir set parçası değil. Kendine ait diyalog satırları var, ancak bunlar yalnızca Zelda, Kakariko Köyü'nde hayvanlarla konuşmasına izin veren Kedi Elbisesini aldığında mümkün oluyor. Zelda'nın Kedisi ile Kedi Kıyafeti ile konuşmak onun şımarık ve alaycı kişiliğini ortaya çıkarır ve Prenses'e arkadaşının yokluğunda odasını koruyacağına dair güvence verir.
9
Dohna, 2D Zelda İçin Gerudo'ya Harika Bir Yeniden Giriş
Oyuncunun Onlarla Buluştuğu Yer: Gerudo Çölü
Gerudo Diğer Gerudo savaşçıları gibi, Dohna cesur ve güçlü bir savaşçıdır savaşta kendini idare etmekten daha yetenekli olan. Ancak Hyrule boyunca o bile Rift'lerle baş etmekte zorlanıyor. Zelda, Gerudo Kaptanı'nın baygın halde ve canavarların saldırısı altında büyük tehlike altında olduğunu gördükten sonra Dohna ile ilk kez Gerudo Çölü'nde tanışır. Annesi Seera veya akıl hocası Facette gibi diğerleriyle karşılaştırıldığında Dohna'nın kulak arkası kesinlikle ıslak.
Dohna'nın deneyimsizliği sonuçta annesinin onu ilk başta ciddiye almasını zorlaştırır. Yine de Dohna, Prenses Zelda'nın eşsiz yeteneklerini ve gücünü Gerudo'ya savunan tek kişi olmaya devam ediyor ve şüphecilerin haksız olduğunu kanıtlayacak kadar kararlı. Dohna, Urbosa, Riju veya Nabooru gibi diğer sevilen Gerudo'larla aynı önemli rolü tam olarak oynayamasa da, Zelda panteonundaki sürekli büyüyen “şampiyon” ve “bilge” yan karakterler listesine harika bir katkıdır. .
8
Kushara'nın Çocukluk Arkadaşlığı EOW'un Temalarını Mükemmel Şekilde Somutlaştırıyor
Oyuncunun Onlarla Buluştuğu Yer: Deniz Zora Köyü
Bilgeliğin Yankıları tamamen yarıkların iyileştirilmesiyle ilgilidir ve bu sadece Hyrule boyunca yeryüzündeki dev çatlaklarla ilgili değildir. Prenses Zelda'nın düzelttiği en önemli çatlaklardan biri EOW Deniz Zora'nın şefi Kushara'nın, Ruto ve Mipha gibi tarihteki birçok ikonik kadın Zora karakterine gönderme yapanıdır. O bilge ve Zora arkadaşı tarafından saygı duyulanama tıpkı diğer birçok ünlü Zora ataları gibi Kushara'nın da kusurları yok değil.
“Ve sen ve ben birlikte çalıştığımızda, hepimizi kaldıran güçlü bir dalgayız!”
Kushara müzik yetenekleriyle son derece gurur duyuyor ve bu kişiliğinin bir yönü, Zora Nehri'nin Şef Dradd'ıyla olan rekabetçi rekabetinin ateşini daha da körüklüyor. Dradd'la açık bir aşk-nefret ilişkisi olmasına rağmen, Gizli Şef Konuşmalarında vurgulandığı gibi onunla “gizli toplantıları”, sinsi buluşmalarının gerçekliği oldukça farklı olsa bile, kesinlikle ikisi arasında potansiyel olarak filizlenen bir ilişkiye işaret ediyor. masum sebep.
7
Bakan Lefte ve General Wright, Kral Divanının İki Ayrılmaz Parçasıdır
Oyuncunun Onlarla Buluştuğu Yer: Hyrule Kalesi
Bakan Lefte ve General Wright iki farklı karakter olmasına rağmen oyun boyunca neredeyse birbirinden ayrılamazlar ve neredeyse aynı bütünün iki yarısı gibidirler. Basitçe söylemek gerekirse, Wright ve Lefte, Hyrule Kralı'nın sağ ve sol koludur. Bakan Lefte onun bilgili danışmanıdır, General Wright ise orduyu yönetmektedir. Prenses Zelda'nın ilk macerası EOW Wright ve Lefte'yi Vadi'den bulup kurtarmayı ve babasını aramak için Castle Town'a girişini mümkün kılmayı içerir.
Hyrule Bakanı olarak, Lefte önemli bilgilerden oluşan bir hazinedir Bu Prenses Zelda'ya arayışında yardımcı olabilir. Kendisi de aslında Vadi'nin yeni bir vücut bulmuş hali olan Lueberry ile birlikte araştırma yürütürken Zelda'ya Vadi'ler hakkında bilmesi gereken her şeyi anlatabilir. BOTW Ve TOTKRobbie yeni bir isimle. Öte yandan Wright, Hyrule'un canavarları hakkında Hylian vatandaşlarının koruyucularının başından beklenebilecek kadar bilgilidir. Wright'ın subayları tarafından görülen tüm canavarları bulup yenmek, oyuncuları bölge genelinde yan görevlere yönlendirir.
6
Stamp Guy, İlginç Görev Yardımcılarından oluşan Uzun Serinin Sonuncusu
Oyuncunun Onlarla Buluştuğu Yer: Overworld'deki Çeşitli Damga Noktalarından Birinde
Hyrule boyunca Bilgeliğin YankılarıOyuncular, üzerinde pul bulunan garip tabletlerle karşılaşacaklar. Onlarla etkileşime geçmek, kendini Stamp Guy olarak adlandıran kişiyi çağırır. Prenses'in pul koleksiyonunu takip ediyor. Stamp Guy, pulları o kadar çok seviyor ve takdir ediyor ki, iyisiyle kötüsüyle onu tüm kişiliği haline getirmiş.
“Küçüklüğümden beri pulları severim! Artık Hyrule'un en damgalı otoritesiyim!”
Stamp Guy çoğunlukla yalnızca Prenses Zelda, Hyrule boyunca yerleştirdiği Pul Standlarından birine rastladığında ortaya çıkacak, ancak bir istisna var. Zelda, Hebra Dağı'nda Stamp Guy'ı bir Vadi'nin dışında dururken, sevgili Stamp Stand'larının bile giderek büyüyen karanlık boşluk tarafından yutulmaktan kaçamadığı gerçeğine üzülürken bulabilir. Neşeli, aptal kişiliği, tuhaf moda tercihi ve balonla seyahat etme eğilimi göz önüne alındığında Stamp Guy'ın, Tingle tarzı bir karakterin son versiyonu olduğu açıkça görülüyor. Zelda seri.
5
Zora Nehri Patronu Dradd, İkonik Bir Düşman Tipini Unutulmaz Bir Yan Karaktere Dönüştürdü
Oyuncunun Onlarla Buluştuğu Yer: Zora Nehri Köyü
Zora Nehri'nin dönüşü Bilgeliğin Yankıları birçok hayran için fragmanların en heyecan verici yönlerinden biriydi; EOW gerçekten klasik geleneksel tarzın tarzına ve kavramlarına geri dönüyordu Zelda oyunlar. Tüm Zora Nehri heyecanının merkezinde Zora Nehri'nin şefi ve Zushara'nın çocukluk arkadaşı Dradd vardı. Dradd, yalnızca öldürülmesi gereken bir düşman olmayan bir NPC olan ilk Zora Nehri değil; Çağların Kahini'nde Zora Nehri de görünüyor. Ancak hiçbirinde Zora Nehri yok Zelda Oyun Dradd kadar akılda kalıcıydı.
Dradd, Kushara'nın çocukluk arkadaşıdır, ancak genellikle kardeşler gibi çekişme eğilimindedirler. Bu durum özellikle Zelda'nın ikiliyle ilk tanıştığı zaman geçerlidir. Dradd'ın inatçı tavrı rakibiyle aynı fikirde olmasını engelliyor. Bununla birlikte, bu iki Zora şefi arasındaki uçurum, en azından kısmen Dradd'ın ne kadar sevimli olmasından dolayı, kapanması en ödüllendirici olanlardan biri.
4
Darston, Kendisi Unutsa Bile Hayranların Hatırlayacağı Bir Goron'dur
Oyuncunun Onlarla Buluştuğu Yer: Goron Şehri
Goron hayranlarının sevmediği nadir bir şey vardır ve Darston, uzun bir ikonik Goron kahramanları serisinin yalnızca en sonuncusudur. Bu, onun gibi unutulmaz Goronlarla karşılaştırıldığında onun sürünün içinde biraz kaybolmasına neden olabilir. OOTDarunia veya BOTWDaruk ama Darston'ın öne çıkmasına yardımcı olacak bir kişiliği ve hikayesi var Goron dünyasının yüksek silindirlerinden. İçinde EOWDarston, merhum babasının görevini devralan Goron'un yeni şefidir.
Oyunun Goron bölümü boyunca Darston, babasının ona bıraktığı öğretileri taşıyan taş tablet olmadan nadiren görülecektir. Her şeyi unutma eğilimi, kendi düşüncelerine olan güvensizliğinin bir göstergesi gibi görünüyor ve onu, zor bir kararla karşı karşıya kaldığında sürekli olarak babasının “Bilgelik Külçelerini” çıkarmaya zorluyor. Darston'un kısa hikayesi yürekleri ısıtıyor; babasının öğretilerini yavaş yavaş benimsemeyi ve sonunda kendine güvenmeyi öğreniyor. Oyuncular, Darston'ın gözlerinin önünde yavaş yavaş büyüdüğünü ve onu takip edilmeye değer gerçek bir lidere dönüştürdüğünü görüyor.
3
Conde Yeti Zaten EOW'un En Popüler Yeni İkincil Karakteri
Oyuncunun Onlarla Buluştuğu Yer: Hebra Dağı
Conde hayranları arasında çıkış yapan yıldızlardan biri haline geldi Bilgeliğin Yankıları. Onun yürek ısıtan geçmişi ve gayretli, çalışkan tutumu onu hayranlarına sevdirmek için çok şey yaptı ve büyük, sevimli oyuncak ayı görünümü de bu açıdan zarar vermiyor. Prenses Zelda onunla ilk tanıştığında Conde, Hebra Dağı'nda tek başına yaşıyor, görevi olarak dağı temizliyor ve ağabeyinin maceradan dönmesini bekliyor.
Conde de aynı doğrultuda bir Yeti'dir Alacakaranlık Prensesi' kendi sevilen karakterleri Yeta ve Yeto'yu içeriyor ve bu da onu söz konusu ırkın bir Zelda oyununda görünen yalnızca ikinci örneği yapıyor. Conde'nin hikayesi kesinlikle trajiktir Bu onun oyuncuların kalbini harekete geçirmesine yardımcı oluyor ama aynı zamanda Lanayru Tapınağı'nın tamamlanmasının geriye dönüp bakıldığında daha ödüllendirici hissetmesine yardımcı olan etkileyici derecede incelikli bir karakter.
2
Tri, Zelda'nın Diğer Unutulmaz Yardımcı Karakterlerinin Tüm Tuhaflıklarına ve Kusurlarına Sahiptir
Oyuncunun Onlarla Buluştuğu Yer: Hyrule Kalesi Zindanı
Zelda Efsanesi Seri, Link'e arayışı boyunca yardım eden sevilen ve unutulmaz peri koruyucu karakterlerle dolu, dolayısıyla Prenses Zelda'nın kahraman olarak ilk macerasında kendi arkadaşının olması doğruydu. Bu arkadaş, Prenses'e gücünü Üç Çubuk aracılığıyla hediye eden ve Hyrule boyunca Vadileri kapatma yolculuğunda ona yardımcı olan gizemli peri benzeri bir varlık olan Tri'dir. Kötü Null'un gücünü kontrol altına almaya yardımcı olmak için Altın Tanrıçalar tarafından geride bırakılan Üçlü Irk'ın bir üyesi olarak, Tri'nin inanılmaz bir gücü ve son derece önemli bir rolü var oynamak Zelda tarih.
“Null gittiğine göre artık bize ihtiyacımız yok. Bu yüzden uyumak için tanrıçaların yanına döneceğiz.” – Üçlü
Bunun ötesinde, Tri'nin ayrıca zaman zaman kuru, komik espriler sunan bir mizah anlayışı da var. Tri tam anlamıyla güçlü bir kişiliğe sahip en derin karakter olmasa da oyun boyunca oyuncuyu kendine çekiyor. Ayrıca önceki oyunlardaki (Navi ve Fi) diğer peri karakterleri kadar sinir bozucu değil, ancak tıpkı Navi ve Fi'nin yaptığı gibi yavaşça oyuncunun cildinin altına mümkün olan en iyi şekilde nüfuz ediyor. Navi ve Fi, oyunları sırasında ne kadar çekilmez olsalar da, hiçbir oyuncu onların Link'i sonunda gözleri yaşarmadan geride bırakmalarını izlemeye dayanamaz. Aynı şey Tri için de kesinlikle söylenebilir, ancak tüm arkadaşlarıyla birlikte ayrılacak olması, en azından Navi veya Fi'nin kendi hikayelerinde olmayan bir teselli kaynağı.
1
Null'un Varlığı Zelda Lore'u Sonsuza Kadar Değiştirecek
Oyuncunun Onlarla Buluştuğu Yer: Oyunun Başında Suthorn Harabelerinde Ganon'un Yankısıyla
Null'un varlığı tek başına değişti Zelda sonsuza dek bilgi. Null, oyunun ana kötü adamıdır. Bilgeliğin Yankıları ve geriye dönük olarak tüm hikayedeki en büyük kötü adam haline geldi Zelda franchise. Dünyanın Altın Tanrıçalar tarafından yaratılmasından önce var olan Null, hiçliğin uçsuz bucaksız boşluğunda büyüdü. Ancak Altın Tanrıçalar yaşamı yarattığında Null'un aralıksız yıkımı kaçınılmaz olarak sekteye uğradı. Tanrıçalar, Cennetlere geri dönmeden önce, Null'un yaratıklarını yutmasını önlemek için Triforce ve Tri yarışını geride bıraktılar.
Tüm yaratılıştan önce gelen ve Triforce'un üretilmesinin asıl sebebi olan kadim bir varlık olarak Null, açık ara dünyadaki en güçlü, kapsayıcı kötü adamdır. Zelda tarih. Zelda dizi, son yıllarda kötü adamlarının ölçeğiyle çıtayı defalarca yükseltiyor gibi görünüyor – ilk olarak 2011'de Demise'ın tanıtımıyla. Gökyüzüne Doğru Kılıçve şimdi Null ile birlikte Bilgeliği Yankılar. Bu, Nintendo'nun en çok bilgi ağırlıklı büyük serisi için hoş bir yön ve oyunculara Null'un gelecekteki oyunlar üzerindeki etkisi konusunda sabırsızlıkla bekleyecekleri çok şey veriyor.