Elder Scrolls'un en büyük krizlerinden biri çok kötüydü, neredeyse dünyayı sona erdirdi

    0
    Elder Scrolls'un en büyük krizlerinden biri çok kötüydü, neredeyse dünyayı sona erdirdi

    İçinde Elder Scrolls Seri, NIRN zaman ve tarih boyunca çok sayıda krize maruz kaldı. İçinde Elder Scrolls V: Skyrim Dragons'un aleme döndüğü ejderha krizi vardı ve onunla bitiş zamanlarının müjdecisi Alduin. İçinde Elder Scrolls Online, İkinci dönemde hiçbir şeyin kesin bir kaos ve çatışmayı kurtardığı bir süre olan aralarında olanlar arası vardı. Serinin ilk oyunda bile, Elder Scrolls ArenaTamriel tarihindeki en büyük aldatma, kargaşa ve belirsizlik dönemlerinden biri olan İmparatorluk Simulacrum vardı. Zengin irfan ve tarih olarak Elder Scrolls Gösteriler, tehlike ve dünya biten tehditler çok yaygındır. Ama öyle olsa bile, hepsini dövmek için duran bir tane var.

    Üçüncü dönemin son günlerinde, NIRN dünyasına gelen böyle bir kriz vardı. Cyrodiil ve halkını kaosa daldırdı ve aynı şeyi Tamriel, belki de dünyayla yapmakla aynı şeyi yapmakla tehdit etti. Sadece bir imparatoru öldürmekle kalmayıp, aynı zamanda Tamriel'in tarihindeki en büyük hanedanlardan birini de sona erdiren ve bununla birlikte üçüncü dönemin ihtişamı oldu. Var olan en güçlü Daedric prenslerinden biri tarafından ortaya çıktı ve bir kahramanın, asil bir kan çizgisinin son soyundan gelen ve bir tanrı sayesinde neredeyse hiç durduruldu. Bu dünya son, felaket tehdidinin adı? Oblivion Krizi.

    Oblivion krizi neredeyse Cyrodiil, Tamriel ve NIRN'in sonuydu

    Dünyaya getirilen bir kıyamet

    Büyük Acı olarak da bilinen Oblivion Krizi, Cyrodiil topraklarını kaosa daldıran bir olaydı. Daedric Yıkım Prensi adlı Mehrunes Dagon'un yıkıcı zihninden kuruldu, Tamriel'i sadece kargaşaya maruz bırakmak değil, aynı zamanda fethetmek ve bununla birlikte Mundus'un tüm düzlemi ve kapsayan her şey yapıldı. Bunu söylemenin başka bir yolu yok: Oblivion krizi kıyametin kendisiydi ve yolundaki herkesi ve her şeyi yok etmek için hazırlandı.

    Oblivion krizi ne zaman başladı Mythic Dawn, fanatik ve gayretli bir kült Mehrunes Dagon'a adanmış, İmparatorluk Sarayı'na saldırdı. Bu saldırıda imparator Uriel VII. İmparator ve torunlarının ölümü, Akatosh'un kendisi ve ejderha kanının ön ayakları tarafından kutsanmış bir kan çizgisinin sonuna işaret etti.

    • Oblivion Krizi Mehrunes Dagon ve Kült The Mythic Dawn tarafından başlatıldı

    • Septim çizgisinin çoğunun ölümüne ve Daedric Prens'in ve güçlerinin işgaline yol açtı.

    • Oblivion Krizi, onu durdurmak için getirilen birkaç kişi olmasaydı dünyayı sona erdirirdi

    Tahtta oturmak için ejderhanın kanı olmadan, insan ve Tanrı arasındaki eski anlaşma kırıldı. Ejderhanın kanı yakut tahtına oturduğu ve yusufçukların yanan kaldığı, unutulmanın çenelerinin kapalı kalacağını ve ölümlü alemi asla rahatsız edemeyeceğini belirten bu anlaşma artık yerine getirilemedi. Septim çizgisi sona erdi ve onunla birlikte sözün sonu uzun zaman önce verildi.

    Oblivion çeneleri açıldı ve Cyrodiil, ülke çapında ortaya çıkan çok sayıda Oblivion Gates'den artarak iblis lejyonları tarafından saldırıya uğradı. Plan, Mehrunes Dagon ve Mythic Dawn tarafından kusursuz bir şekilde yürütüldü ve çabalarıyla Cyrodiiil, Tamriel ve Nirn ile birlikte Daedric Prens tarafından yok edilecek, parçalanmış ve fethedilecekti.

    Ancak, unutulma krizinin başladığı gün üç hata yapıldı. Birincisi, efsanevi şafak, septim kan çizgisinin son bir kurtulanını açıklayamadı. İkincisi, İmparator ve onun torunlarının korunmasına ve güvenliğine adanmış bir kuruluş olan Bıçaklar hayatta kalmaya bırakıldı.

    Son olarak, o günün olayları bir mahkumun kaçmasına yol açtı; Şeylerin büyük şemasında, Cyrodiil'in kaderi için etkili olacak tek bir birey. Bu üçü Oblivion Krizini sona erdirmenin kilit oyuncuları olacakve onunla birlikte Mehrunes Dagon'un makineleri.

    Oblivion krizi son septim, bıçaklar ve bir cesur kahraman tarafından sona erdi

    Dünyayı kurtarmak için seçilen birkaç seçkin


    Mehrunes Dagon, Elder Scrolls IV: Oblivion'daki İmparatorluk Şehrine saldırıyor.
    Bethesda üzerinden görüntü

    Daha sonra Kvatch'un kahramanı olarak bilinecek olan mahkum, Mehrunes Dagon'un tehdidini sona erdirecek bir dizi etkinlikte ilk olacaktı. Çabaları sayesinde, septim kan çizgisinin son soyundan gelen Martin Septim. Kahraman ve Bıçaklarla birlikte, araziyi Oblivion Krizinden kurtarmak için doğru bir göreve başlayacaktı.

    İlk adım, onları ve liderleri Mankar Camoran'ı yenmeyi içeren efsanevi şafakı durdurmak olacaktır. Bir sonraki adım, Akatosh tarafından Alessia'ya verilen kutsal eser olan kralların muska elde etmek ve sadece onun ve torunları tarafından giyilebilirdi.

    • Oblivion krizinin sonu, efsanevi şafakı durdurmayı, kralların muskasını elde etmeyi, unutulma kapılarını yasaklamayı ve cyrodiil'i birleştirmeyi içeriyordu

    • Krizin doruk noktası Mehrunes Dagon'un kendisi İmparatorluk Şehri'ni istila ettiğinde geldi

    • Martin Septim'in fedakarlığı ve müttefiklerinin çabaları, dünyayı kurtararak unutulma krizini sona erdirdi

    Son olarak, son adım, hepsi unutulma kapılarının etkilerinden kurtulmamış olan çeşitli Cyrodiil krallıklarını birleştirmek olacaktır. Eldeki tüm görevler tamamlandığında, Martin, bıçaklar ve Kvatch kahramanı, Cyrodiil'i tehdide karşı başarıyla birleştirmişti ve en büyüğü Bruma'nın ikinci savaşı olan Daedra'ya karşı zafer sıkıntısı kazanmayı başardı. .

    Ancak, krizin gerçek sonu doruğuna kadar gelmezdi. Çeşitli yenilgilerden sonra kendisi ve güçleri acı çekti, Mehrunes Dagon'un kendisi Tamriel'e girdi ve İmparatorluk Sarayı'na saldırdı. O ve Daedra şehri yere yerinden çıkarmaya hazırlandı ve onunla Cyrodiil'i yok etti.

    Onu yenmek için, Martin Septim'in kendisinin yapmak zorunda kaldığı bir fedakarlık yapılması gerekiyordu. Kralların muskasını kullanarak Martin, kendisini Akatosh'un avatarı yaptı ve eski Tanrı'ya ölümlü alana girmenin araçları verdi. O zaman, Daedric Prens ve tüm güçlerinin sürgünü ve maalesef Martin'in ölümü ile sonuçlanan bir felaket savaşı yapıldı.

    Onun fedakarlığı sayesinde, Mehrunes Dagon ve güçleri unutulmanın alemlerine geri çekildive Oblivion Krizi şimdi iyi ve gerçekten sona erdi, ama bir maliyetsiz değildi.

    Oblivion krizinin etkileri yüzyıllar boyunca devam etti

    Bir dönemin sonu


    Elder Scrolls'tan Akatosh kanatlarını yükseltiyor.
    Resim Surya Punjabi

    İlk tehdidin sona ermesine rağmen, etkiler sonuçtan çok sonra oyalanacaktı. Oblivion krizinin etkileri sadece cyrodiil içindeki sınırlarla sınırlı değildi; Black Marsh ve Morrowind gibi yerler de devam eden tehdidinden etkilendi, Daedra da topraklarını istila etti.

    Gerçekte, Cyrodiil hasarın yükünü aldı, ancak tüm Tamriel etkilendi. Krizin olayları, Daedra tehdidiyle ilgili halk içindeki korkuları ve yaşayan dünyaya yöneldikleri tehdidin büyüklüğünü de yeniden canlandıracaktı. Belki de en büyük zarar, Septim Hanedanlığının talihsiz sonu, muhtemelen Cyrodiil, İmparatorluk ve Tamriel'in kendisini süsleyen en büyük hanedan olacaktır.

    • Oblivion krizinin etkileri, sonuçtan çok sonra toprak boyunca hissedildi

    • Kriz bir imparator, bir hanedan ve bir dönemi sona erdirdi

    • Günümüzde bile Tamriel tam bir belirsizlik ve uyumsuzluk durumunda

    Kriz sadece bir hanedanı değil, aynı zamanda bir dönemi de sona erdirdi, çünkü üçüncü dönem olanların ardından sona erdi. Bu, Tamriel topraklarını, krizin sonucundan çok sonra yüzyıllar boyunca siyasi ve ekonomik belirsizliğe sokacaktı. Buna ek olarak, sonrasında Aldmeri Dominion'un dördüncü dönemin olayları sırasında imparatorluğa ve Mede hanedanına şiddetle meydan okuyacak yükselişinin yolunu açacaktı.

    Sonuç olarak, hem güncel hem de gelecekte unutulma krizinin etkileri Tamriel eyaletini yüzyıllar boyunca şekillendirecekti, Ve iyi bir şekilde değil. Başarılı bir şekilde engellenmiş olsa da, sonrasında bir hanedanın sonu, bir dönemin sonu ve günümüzde bile var olan böyle bir belirsizliğin başlangıcı olacaktır. Oblivion Krizi, dünyayı neredeyse sona erdiren kıyamet tehdididir ve etkileri geçtikten sonra hala çok hissedilir.

    Elder Scrolls IV: Oblivion

    Piyasaya sürülmüş

    20 Mart 2006

    ESRB

    M için m: kan ve kan, dil, cinsel temalar, alkol kullanımı, şiddet

    Geliştirici (ler)

    Bethesda

    Yayıncı (lar)

    Bethesda

    Leave A Reply