
2024 için büyük bir yıldı Dungeons & Dragons. Taraftarlar, Sihirbaz Of The Coast yeni bir 2024 varyasyonu Oyuncu El Kitabı. Bu güncellenmiş sürümü Oyuncu El Kitabı çeşitli yapılar, kurallar, mekanik ve bir oyuncunun bilmesi gereken her şeyle dolu 384 sayfa Dungeons & Dragons. Ayrıca, Sahil Sihirbazları da 2024 Canavar kılavuzu. Teknik olarak, bu kılavuz 18 Şubat 2025'e kadar yayınlanmadı, ancak 2024'teki son kitap. D&D Çekirdek kural kitabı üçlemesi.
Yeni ve Geliştirilmiş Canavar kılavuzu uzun süredir hayranlarla dolu D&D Canavarlar ve maceracıların karşılaşması için çok sayıda yeni ve heyecan verici canavar. Sahil Sihirbazları 2024/2025 Canavar kılavuzu henüz “en güçlü” manuel. Yeni ile Canavar kılavuzu Yeni ve eski canavarlar için yeni canavarlar ve stat blokları geliyor, bu yüzden en iyi, en güçlü ve en ilginç yeni eklemelerden bazılarından bahsedelim.
10
Haunting Revenant bu listedeki en güçlü canavar olmayabilir
Ancak 2024 Canavar Kılavuzu'ndaki en havalı canavarlardan biri
Daraşıcı Revenant, bu listedeki en zayıf canavardır, ancak oyuncuların eğleneceği zorlu bir canavar. En az 20'lik bir meydan okuma derecesine (CR) sahip olan diğer tüm yaratıklarla karşılaştırıldığında, musallat bir Revenant sadece bir Cr 10'dur. Bu canavar, listeye eklemeyecek kadar havalı. Birçok ölmek D&D Hayranlar ve oyuncular, 2024/2025'teki en iyi canavar olmasa da, perili Revenant'ın biri olduğunu iddia ettiler. Canavar kılavuzu.
- Direnç Nekrotik, psişik
- Dokunulmazlıklar Zehir; Büyüleyici, tükenme, korkmuş, boğulmuş, felçli, taşlaşmış, zehirlenmiş, eğilimli, kısıtlanmış, bilinçsiz
Bu canavarın son derece havalı olduğunu inkar etmek zor. Normal bir revenantın daha büyük ve daha güçlü bir versiyonudur, ancak perili bir ev biçimini alır. Evin kendisi, bir mimik bir hazine sandığı veya başka bir normal nesneye nasıl “sahip olduğuna” benzer şekilde sahiptir. Bu canavar, perili bölge yeteneği ile bir büyüleyici büyülerini tamamen iptal edebilmek gibi birçok ilginç özelliğe sahiptir. Perili Revenant da 24 saat sonra kendini canlandırabilir.
9
Hayvan Lordları çok yönlü göksellerdir
Hayvan formlarını somutlaştıran güçlü doğa ruhları
Bir hayvan efendisi bir hayvan biçimini alır, ancak sadece o belirli bir hayvana benzemekle kalmaz. Hayvan lordlarının hayvanın ilahi potansiyelini somutlaştırdığı söylenir. Bu yaratıklar son derece güçlüdür ve büyüme, hayvan ruhlarını çağırma, şekil değiştirme ve daha fazlası dahil olmak üzere liman yetenekleridir. Tüm hayvan lordları üç kategoriden birine girer; Yürekçiler, avcılar ve bilgeler.
“Bir hayvan efendisi, belirli bir hayvan türüyle ilişkili ölümsüz bir ruhtur. Onlar, akrabalarının paragonları olan ve onları canavarlardan daha yakın hale getiren göksellerdir.” – Dndbeyond
Bu yaratıklar hızlı ve çeviktir, bu da onları tespit etmelerini zorlaştırır. Belki de en önemlisi, hayvan lordları algılayıcı yaratıklardır, bu yüzden neredeyse her şeyi fark ederler. Bir hayvan efendisi 20'lik bir meydan okuma derecesine sahiptir, bu da en yüksek CR değil, ancak çoğu canavardan kesinlikle daha sofistike. Bir hayvan efendisinin kötü tarafına ulaşacak kadar şanssız olan herhangi bir tarafın önlerinde acımasız bir kavga var.
8
Arch-Hag, zirveye sahip olan pinnacle to to
En kötü şöhretli kemer hag Baba Yaga
Arch-hag'ların 21 CR'ye sahip, bu da onları üst düzey oyuncular için bile zor bir zorluk haline getiriyor. Kemer-hags, yollarını almak için genellikle manipülasyon taktiklerine güvenen akıllı şemalardır, bu nedenle oyuncular kurban bir plana kurban olmamak için dikkatli olmalıdır. Bu özellikle çok önemlidir çünkü HAG'lar hemen savaşa girmez. Eğer yapabiliyorlarsa savaştan kaçınırlar, genellikle fikirlere güvenmeyi tercih ederler. Savaştan kaçınamazlarsa, genellikle kirli işlerini onlar için yapmak için minyonlar gönderirler.
“Bir chag, şemalarında yakaladıklarını ustaca manipüle eden vahşi bir cadıdır. Bu kötü niyetli sihirli kullanıcılar güçlerinin zirvesine ulaştıklarında, bir kemer hagları haline gelirler. Kemer mizahları, daha da kötüsü. – Dndbeyond
Kemerlerin yenilmesi zordur ve anathema tamircileri sayesinde öldürülmesi daha zordur. Bir anathem, kemer haberinin büyüsüne bir antitez gibidir. Birini öldürmek için, HP'leri 0 vurduğunda anathemlerine yakın olmalıdırlar. Arch-hags ayrıca büyüleyiciler üzerinde yıkıcı etkilere sahiptir ve çok çeşitli lanetlerle kurnazdır.
7
Temel bir felaket tüm dünyayı silebilir
Saf kaoslu yaşayan bir yaratık
Elemental Cataclysm'in 22 CR'si var, bu en güçlü değil D&D Canavar, ama oldukça yüksek. Bu yaratıklar kaos enkarne ve dünyaları kolaylıkla yok etme gücüne sahiptir. Temel bir felaket sadece karanlık bir ritüel veya felaket düzlemsel bir yarıkla çağrılabilir. Çağırıldıktan sonra, temel bir felaket, genellikle alevler, buz veya şiddetli fırtınalar gibi bir element biçimini alacaktır.
- Dokunulmazlıklar: Asit, soğuk, ateş, şimşek, zehir, gök gürültüsü; Kör, büyülenmiş, sağır, tükenme, korkmuş, boğulmuş, felç, taşlaşmış, zehirlenmiş, yüzüstü, kısıtlanmış, sersemlemiş, bilinçsiz
Bu canavarın, çoklu saldırı, hava durumu kontrol etme ve zaman içinde şarj olan felaket olayları da dahil olmak üzere birçok avantajı vardır. Ayrıca 150 feet'e kadar Truesight'a ve pasif bir 12 algılama algısına sahiptirler. Elemental felaket de çok sayıda bağışıklığa sahiptir, bu da oyuncuların başa çıkmasını daha da zorlaştırır.
6
Krakens D & D için yeni değil
Ancak 2024/2025 Canavar El Kitabı yeni bir görünüm sunuyor
En D&D Oyuncular en azından Krakens'e aşinalar, kendileriyle hiç karşılaşmamış olsalar bile. Bir Kraken, 23 CR'ye sahip kaotik bir kötü devasa canavarlığa atıfta bulunur. Krakens, bir dizi dili anlayabilen ancak sözlü olarak konuşamayan ilginç yaratıklardır. Telepatiktirler ve bu yetenekle 120 feet'e kadar iletişim kurabilirler.
- Dokunulmazlıklar: Soğuk, yıldırım; Korkmuş, boğulmuş, felç olmuş, kısıtlanmış
- Duygular: Truesight 120 ft., Pasif Algı 21
Krakens, ısırmadan dokunaçlarını kullanmaya ve hatta kaldırabilecekleri nesneleri atmaya kadar çok çeşitli saldırılara sahiptir. Krakens ayrıca, Kraken'in 120 feet'e kadar görebileceği herhangi bir rakibe karşı kullanabileceği üç yıldırım cıvatasını çağıran bir yıldırım fırtınası da yaratabilir. Ayrıca mürekkep bulutu yeteneğini, sadece görebileceği bulanık bir sualtı alanı oluşturmak için de kullanabilir.
5
İmha damlası karşılaştığı her şeyi emer
Astral çamurla karıştırılmış bir tanrının cesedi
İmha damlası, ismine göre komik bir canavar gibi gelebilir, ancak güçlü olduğu kadar dehşet vericidir. Bu canavar bir kayanın bilmecesini ve sert bir yerin çözülür çünkü her ikisini de yiyip yutacaktır. Aslında, imha patlaması yolundaki hemen hemen her şeyi tüketebilir ve açlığı onu iter, asla doymamış ve her zaman daha fazlası için açtır. Mümkün olan en kötü şekilde acımasızdır.
“Astral toksik çamur, bir tanrının cesedi ile kaynaştığında, aniden duyarlılık, açlık ve kötülük kazanırken, bir tanrının cesedi ile kaynaştığında olan şeydir. Yani, büyük bir şekilde ortaya çıkabileceği ve ne kadar büyük bir şekilde oluşturulabileceği ve ne kadar büyük bir şekilde oluşabileceği konusunda bir maksimum yoktur. Bina, dağ, hatta bir gezegen!
Boyut ne olursa olsun, bir imha lekesi geçtiği her şeyi emer. Yavaş, aç yolculuğunda, bir imha damlası muhtemelen entropik bedeninde çözülmeyen güçlü sihirli eşyaları emdi. Dndbeyond
Bu yaratıkla ilgili her şey kesinlikle korkutucu, ama belki de stat bloğu ile ilgili en korkutucu kısmı onun menzili. İmha damlası, 600 metreye kadar bir düşmana çamur atabilir. Bu, özellikle Kraken gibi diğer büyük yaratıklar genellikle sadece 120 feet'e kadar ulaştığında büyük bir aralıktır. Bir yaratık çamur tarafından vurulursa, kısıtlanacak ve her turda sıkışıp kalırsa, bloba daha yakın ve daha yakın çekilecek ve korkunç bir ölüm.
4
Empyrean tanrıların çocuklarıdır
2024/2025 Monster Kılavuzu iki benzersiz stat bloğu içerir
Empyrean'lar göksel veya titanlar olabilir ve her zaman tanrıların çocuklarıdır. Böyle koyulduğunda, bir empyrean'ın bile son derece güçlü bir düşman olabilmesi şaşırtıcı değildir. Uygun bir empyrean 23 CR'ye sahiptir, bu da onu en güçlü canavarlardan biri haline getirir. Canavar kılavuzu. En yeni ekleme Canavar kılavuzu Aslında Empyrean'ın iki farklı versiyonunu içerir; Empyrean uygun ve Empyrean Iota adlı bir yaratık.
Empyrean |
Empyrean Iota |
|
Yetenekler |
Insight +13, Algı +13 |
Tarih +4, Insight +5, Algı +5 |
Direnç |
Bludgeoning, delici, eğik çizgi |
Bludgeoning, delici, eğik çizgi |
Dokunulmazlıklar |
Nekrotik, parlak |
Eğik |
Duyular |
Truesight 120 ft.; Pasif Algı 23 |
Truesight 30 ft.; Pasif Algı 15 |
Diller |
Tüm |
Tüm |
Empyrean iota'nın sadece 1'lik bir CR'si vardır, bu da onu nispeten temel bir yaratık haline getirir, ancak Empyrean'ın kendisinin uzantıları olarak hareket ederler. Empyrean iota, tanrısal varlığın başıboş düşünceleri gibidir, bu yüzden oyuncuları yavaş yavaş bir empiryalı yüzleşme fikrine tanıtmanın harika bir yoludur. CR 23 Empyrean'ın yeni versiyonu da daha fazla Hit Puanları (HP) ve kuvvet hasarı veren kutsal bir silah sporu yapmak için parlatıldı.
3
Eski ejderhalar birden fazla şekil ve boyutta gelir
Seçecek çok şey var çünkü “ejderhayı” zindanlara ve ejderhalara koydular
Renkleri ve davranışları ile kolayca tanımlanabilen yaklaşık bir düzine farklı antik ejderha ırkı vardır. Her ejderha tipinin kendi stat bloğu vardır, ancak genellikle Cr 20 ve Cr 24 arasında bir yere düşer. Tüm ejderhalar otomatik olarak düşman değildir. Silver Dragons gibi bir müttefik veya rehber olarak hareket edebilecek birçok ejderha yarışı var. Bu, antik ejderhaları bu listeye benzersiz bir giriş haline getirir, çünkü oyuncular onlarla savaşmak zorunda değildir. Onlar yoldaşlar, müttefikler ve hatta arkadaşlar olabilirler.
” Canavar kılavuzu benzersiz kişiliklerini ve yeteneklerini sergilemek için her ejderhanın görünümünü ve hissini tamamen yeniledi. Bu yeniden tasarım tam ekranda Canavar kılavuzu Her ejderhanın devasa antik formunun tam sayfa bir vitrini de dahil olmak üzere, ejderhanın her varyasyonu için birden fazla sanat eseri ile. ” – Dndbeyond
2024/2025 Canavar kılavuzu Tüm ikonik ejderhalara yepyeni bir revizyona sahiptir. D&D ünlü. Kılavuz, bu muhteşem canavarları daha da etkilemek için yeni Dragon Concept Art ve Lore içerir. Ayrıca yeteneklerini geliştirir, her bir ejderhanın uzmanlaştıklarını daha da ayırır, ejderha yalancı karşılaşmalarını yükseltir ve bir ejderhanın efsanevi eylemlerinin değerini arttırır. All-in-in-in, D&D Ejderhalar hiç görünmüyor veya daha iyi oynamadı.
2
Colossus, yapımında onlarca yıldır sahte yapılardır
Yapı kategorisinin “büyük kötü”
Bir Dev, onlarca yıl hatta bazen yüzyıllar süren bir yapıdır. Açıkça söylemek gerekirse, bir Colossus dev bir animasyon heykeldir. Genellikle, acolytes heykeli bir tanrının ilahi enerjisiyle aşılayarak bu büyük canavarları üretir. Oyuncular bu CR 25 canavarla sert bir savaşla karşılaşacaklar çünkü neredeyse tamamen yok edilemez. 2024/2025'te sadece bir canavar daha var Canavar kılavuzu Bu Dev'in üzerinde duruyor.
Tek bir dev, fiziksel ve büyülü saldırılara karşı direnç gösterir, bu da bir devasa bir kişinin yapabileceğini ciddi şekilde sınırlar. Bu animasyon heykelleri de inanılmaz derecede güçlü. Rakibini ezmek için slam saldırıları, parlak ışınlar ve ilahi ışın kullanabilir. Bir Devir'in dayanıklılığı, gücü ve efsanevi eylemi nedeniyle, bir düşmanı azaltmasına izin veren birçok oyuncu bu yaratığın nihai gücü karşısında parçalanabilir.
1
Tarrasque, yeni canavar kılavuzundaki en güçlü canavar
CR, Colossus'tan 5 puan daha yüksek
Bir şüphenin gölgesinin ötesinde, Tarrasque 2024/2025'teki en güçlü canavardır Canavar kılavuzu. 30'luk etkileyici ve korkutucu bir CR'ye sahiptir, bu da el kitabındaki en güçlü ikinci yaratık olan Colossus'tan 5 puan daha yüksektir. Tarrasque, onunla yüzleşmeyi en zorlu ve dehşet verici deneyim haline getiren birçok bağışıklığa ve yeteneğe sahip hizalanmamış bir Titan'dır. D&D Kampanya yapabilir.
- Tasarruf atışları: Int +5, WIS +9, CHA +9
- Hasar dokunulmazlıkları: Ateş, zehir; Ajik olmayan saldırılardan bludgeoning, delme ve kesme
- Durum dokunulmazlıkları: Büyülenmiş, korkmuş, felçli, zehirlenmiş
- Duygular: BlindSight 120 ft., Pasif Algı 10
Tarrasque, başa çıkmayı özellikle zorlaştıran çeşitli özelliklere ve efsanevi eylemlere sahiptir. Örneğin, özelliklerinden biri, Tarrasque'in başarısız olduktan sonra bile bir tasarruf atışında başarılı olmayı seçmesini sağlayan efsanevi dirençtir. Bunu günde üç kez yapabilir. Tarrasque'nin stat bloğunun en korkunç kısımlarından biri, bu dev canavarın bir düşmanı yutmasına izin veren yutma eylemidir.