
Ne zaman Canlı aksiyon film uyarlaması ile ilgili Zelda Efsanesi Açıklandı, taraftarlar hemen nefeslerini beklentilerle tuttular. Tabii ki, şimdi rezil video oyunu uyarlama laneti göz önüne alındığında doğal olan bazı endişeler var, ancak şu an itibariyle işler karanlıkta. Proje üzerinde çalışan birkaç kilit üye (Nintendo'nun katılımı) ve genel vibe dışında film hakkında çok fazla şey bilinmiyor, ama hepsi bu.
Şimdilik, filmin planı ve ayarları ile ilgili tüm bilgiler fan spekülasyonuna bırakıldı ve birçok hayran filmde oyunlardan tam olarak neler yapılacağını merak etti. Sadece birkaç saat çalışma zamanı olduğundan, bu potansiyel konumlar nispeten kısaca gösterilecektir, ancak yine de birçok hayranın büyük ekranda görmeyi umduğu bir şeydir (küçük bir ekran için daha iyi takılsa bile).
10
Kuryeler Rito Village'dan gelebilir
Hebra Dağları, başa çıkmak için soğuk bir iklimi getiriyor
Rito Dragon Roost Adası'nda tanıtıldığında Rüzgar Waker, Bu uçan arkadaşlar hemen hayran favorisi oldu. İle Vahşi Nefes, Rito, güzel Hebra Dağları arasında eve götürdü ve Hyrule topraklarına dondurucu, kış harikalar diyarı getirdi. Yani, doğal olarak, bu, tam olarak nerede olduklarına bakılmaksızın, oyuncuların filmde görmek çok mutlu olacağı bir şey olurdu.
İçinde Rüzgar Waker, Rito Hyrule'un kuryeleriçünkü posta teslim etmek için herhangi bir engelin üzerinden geçebilirler. Düşünerek Zelda's Kurye karakterine sahip gündelik saplantı, onları ve mesleklerini filmi tanıtmanın eğlenceli bir yolu olacaktır.
9
Lon Lon Ranch Epona'yı tanıttı
Link'in güvenilir atı bir görünüm yapmalı
Link'in atı Epona, Time'ın kahramanı kadar meşhur; Klasiğin başlangıcında Zelda Oyuncuların Link'in adına karar verdikleri oyunlar da Epona'nın adını da seçebilirler. Ancak, onun tanıtımı için olmasa bile bilinmezdi Ocarina of Time– Özellikle, Lon Lon Ranch'te.
Lon Lon Ranch genel olarak Epona ile rezil olduözellikle Link onu Ingo'dan çalması gerektiğinden, onu böyle bilinen bir yer aracılığıyla tanıtmak da tatmin edici olurdu. Malon'un görünüşü sadece Epona'yı bağlamak için satmak veya ona öğretmek olsa bile Epona'nın ŞarkısıPaskalya yumurtasına değer olurdu.
8
Death Mountain Gorons'a ev sahipliği yapıyor
Yangın tapınağı genellikle burada
Kardeş aşk hakkında özel bir şey var ve tam olarak Link, dünyadan doğan bir rock insanı olan Gorons'dan gelen şey bu. Oyunların çoğunda, Goronlar yaşıyor Ölüm Dağıve çoğu zaman, ona bağlı olan (ve/veya yangın tapınağına) bağlı bir maden var, Link'in dalış yapmasına ve orada kalan herhangi bir yolsuzlukla savaşmasına izin veriyor. Her köşede tehlike yaratan lav ve değişken patlamalar ile gezinmek zor bir alandır.
Death Mountain'da gezinmek, canlı aksiyon filminde bir meydan okuma olmalı, kaya seven Gorons yıkımdan geçtikten sonra çok ihtiyaç duyulan bir arkadaştı. Goronların kendileriyle pratik olarak eş anlamlı olan bir nokta, bu yarışın harika bir temsili haline getiriyor.
7
Gerudo Çölü'nün Korkunç Savaşçılarıyla Tanışın
Özellikle Ganondorf Gerudo olduğundan beri uygun
Birçok süreklilikte, Ganondorf'un nadir olduğu düşünülür: Gerudo'nun geri kalanı gibi bir kadın olmaktan ziyade gerudo bir adam. İzole edilmiş, kumlu bir çölde (uygun bir şekilde Gerudo Çölü olarak adlandırılan), Gerudo sadece kadınlar, birkaç oyunda yer alan Amazon-esque bir kabile Ocarina zaman. O zamandan beri çok popüler oldular ve filmde bir yer hak ediyorlar.
Bu aynı zamanda Ganondorf'un Gerudo tarihine nasıl uyduğunu göz önünde bulundurarak da uygundur, kendini çimentolamak Gerudo Kralı ve anaokulu devirmeye çalışmak. Filmde başarılı olsun ya da olmasın yazarlara bırakılacak, ancak filmde yer alan gerudo (veya en azından çölleri) olmamak suçlu olurdu.
6
Zora'nın alanı, Link'in endişelerini yıkar
Zora da onlarca yıllık müttefikler
Link, Hyrule'un her yerinde müttefikler buluyor Ocarina of Time, Ve bu on yıllardır müttefiklerden biri, su altında yaşayan ve nefes alan sucul bir ırk olan Zora kabilesidir. Tabii ki, bu aynı zamanda filmde bir zımba olarak ortaya çıkması muhtemel meşhur su tapınağını da tanıtıyor.
Zora'nın alanı, büyük ekrana mükemmel uyum sağlayacak olan su ve güzel mavilerle örtülmüş, oyunların çoğunda çarpıcı bir konumdur. Link, herhangi bir şelale yüzmek veya benzer şekilde yoğun bir şey yapmak zorunda değildir, ancak Zora'nın alan adını dahil olmak üzere, entegre bir öğenin yolculuğuna dahil edilmesini sağlar.
5
Peri çeşmesi sadece bir zımba
Özellikle ikonik tema şarkısıyla
Neredeyse her birini açarken Zelda Oyuncuların tanıtıldığı ilk film müziği parçalarından biri, genellikle bir arp üzerinde ikonik Büyük Peri Çeşmesi temasıdır. Bu şarkı, elbette, Link nihayet gerçek bir peri çeşmesiyle karşılaşırbu yüzden böyle bir konumun filmde yer alması doğaldır.
Periler her zaman ayrılmazdı Zelda Oyunlar, konuşup konuşamayacakları. Bu yaratıklar Link'i ölümün eşiğinden uzak tutarlar ve filmde benzer şekilde çalışmalıdırlar. Link, daha sonra tasarruf etmek için bir şişeye sıkışmış bir peri olsa bile (her şeyden önce, bir acil durum olması durumunda), oyunlarda böyle bilinen bir konuma hala hoş bir saygı olacaktır.
4
Kakariko köyü harika bir küçük kasaba
IMP veya Fırtınalar Şarkısı için Bonus Puanları
İyi bilinen yerleri düşünürken Zelda Oyunlar, oyuncular genellikle Impa ve diğer Şeyah'a ev sahipliği yapan şirin Kakariko köyünü düşünüyorlar. Bu köyün kesin tasarımı oyuna göre değişir, ancak prensip orada: küçük, hafif nüfuslu ve yaşam ve kültür açısından zengindir. İçinde Ocarina of Time– Oynayan yel değirmenine ev sahipliği yapıyor Fırtınaların Şarkısı.
Bu nedenle, sadece bu küçük kasabanın, tıpkı oyunların çoğunda olduğu gibi filmde önemli bir rol oynaması uygun. Şehir sadece geçici bir sığınak yeri olarak hizmet etse bile, Link'in büyük macerası için, dövüşte gelgiti çevirecek birkaç farklı kaynak ve/veya karaktere ev sahipliği yapmalıdır.
3
Her şey zaman tapınağına geri dönüyor
Rahip usta kılıç çekişini hevesle bekliyor
Şüphesiz, en ikonik sahnelerden biri Zelda Efsanesi Master Sword Pull, bu zaman tapınağı olarak yapıldığı daha meşhur yerlerden biri. Bir anlamda, franchise'ın karmaşık zaman çizelgesi nedeniyle, her şey oyunları neredeyse tam bir daire getiren bir alan olan zaman tapınağında başlar ve biter.
Filmde hiç zaman bahsedilecekse, sadece bir veya iki kez olsa bile, Zaman tapınağı ortaya çıkmalıharabeye gelse bile, geldiğimiz zaman Krallığın Gözyaşları. Bir kavram olarak zaman kesinlikle çok önemlidir. Zelda ve bu da filme de yansıtılmalıdır.
2
Herkes kayıp ormanları hatırlıyor
Müzik bu noktada Zelda ile eş anlamlı
Çeşitli çeşitli yerlerden en kötü şöhretli yerlerden biri Zelda Şüphesiz oyunlar kayıp ormanlardır. Sadece bazı hikayelerde Link'in evine bağlı değil, aynı zamanda ana kılıç diğer sürekliliklerde gizlendiği yerdir. Ayrıca, bu ormanın teması, tüm zamanların bir konumu için oyunun en bilinen temalarından biridir.
Bu nedenle, Kayıp Woods'un filmde gösterilmesi gerekiyorikonik tema arkadan takip eden. Büyük Deku ağacı elbette isteğe bağlıdır, ancak net bir hedefi olmayan sonsuz bir labirent olmaktan ziyade bölgenin genel enerjisini güçlendirir. Her iki durumda da, bir bütün olarak oyunlara yakından bağlantılı bir alan, bu yüzden filme eşit derecede yakın olması gerektiği mantıklı.
1
Hyrule Kalesi mutlak bir zorunluluktur
Açıkçası, aslında her oyunda
Esasen her bir Zelda Oyun, Hyrule Kalesi, Prenses'i kurtarmak ya da Ganon'u dünyadan temizlemek için Link'in gidebileceği bir yerdir. Tabii ki, Prenses Zelda'ya ev sahipliği yapmak, zaman çizelgesindeki tüm oyunlarda hikayenin ayrılmaz bir parçası. Herhangi bir medyanın temalı olması imkansız olurdu Zelda Efsanesi Bir anlık görüntü veya Hyrule Kalesi'nden bahsetmedenen az bir kez.
Hiçbir şey büyük bir fantezi büyük bir kale gibi söylemez, her yinelemenin farklı bir genel tasarıma sahip olması. Eğer bir şey varsa, hayranların Hyrule Castle'ın filmde nasıl görüneceği konusunda umutlu, eğer oyunlardaki güç ve zarafetle eşleşecekse. Her iki durumda da, oyuncuların filmde izlemeyi beklediği bir şey ve bu pazarlık edilemez.