Büyük Halo Sızıntısı Oyunun Yapısını Çok Erken Gösteriyor, Hala Üçüncü Kişideydi

    0
    Büyük Halo Sızıntısı Oyunun Yapısını Çok Erken Gösteriyor, Hala Üçüncü Kişideydi

    Sızıntılar 2024'ün en büyük video oyunu haberi haline gelmiş gibi görünüyor. En son vurulan stüdyo, erken dönem içerikleriyle Halo Studios oldu. Hale İnternete giren projeler.

    Geçtiğimiz birkaç yıl büyük sızıntılarla doluydu. Birincisi, 2022'deki Rockstar sızıntılarıydı; bu sızıntılarda, yayınlanmamış (ve hâlâ gizli) saatlerce süren oynanış görüntüleri yer alıyordu. Grand Theft Auto 6 çevrimiçi hale gelir ve sonunda tutuklanmaya yol açar. Sonra 2024 doldu Pokémon Bir daha asla bahsedilmemesi gereken tamamen tuhaf bir Typhlosion hikayesi de dahil olmak üzere sızıntılar. Olay yaratacak en son sızıntı Halo Studios'tan geldi ve oyuncuları yirmi yılı aşkın bir süre öncesine geri getirdi.

    Halo Sızıntıları Eski Halo Oyunlarını Ortaya Çıkarıyor

    Sızıntının Digisite'a kadar izi sürülüyor


    Master Chief Halo 4'te ormanda duruyor ve silah tutuyor

    26 yıl öncesine dayanan kamera arkası içeriği sızdırıldı Hale serbest bırakıldı. 90GB veri şunları içerir: Oynanabilir betalar, geliştirici araçları ve dahili belgeler gibi arşivlenmiş içerikler. Bu belgeler görev tanımlarını, kampanyaya genel bakışları ve hatta teknik bir kılavuzu içerir.

    Yayınlanmayan içerik 1998 yılına kadar uzanıyor ve oyuncular büyük ölçüde daha önce hiç açıklanmayan üçüncü şahıs demosuna odaklanıyor. Oyuncular, sızdırılan ekran görüntülerini ve erken geliştirme oynanış görüntülerini kontrol ediyor. Savaş Evrimleşti. Veri dosyaları aynı zamanda ilk Xbox konsolunun fragmanını oluşturmak için kullanılan oyunun E3 2000 yapısını da içeriyor.

    Digisite Projesi Nedir?

    Sızıntının Sorumlusu Onlar mı?

    Sızan içeriğin kaynağının Halo Digsite projesi olduğu anlaşıldığından sızıntılar “Halo Digsite Arşivi” olarak anılmaya başlandı. Bu, Digsite projesine yakın çok sayıda kişi tarafından doğrulandı; bunların arasında bunun gerçek bir sızıntı olduğunu iddia eden ancak ekibin eski üyelerinin sorumlu olmadığını iddia eden bir Digsite modcusu da var.

    Modcu şu tweeti attı: “Ben veya Digsite'den son zamanlarda ayrılanlardan hiçbiri bunu yapmadı.” Ancak sızdırılan içeriğin aslında Digsite projesinden olduğunu da eklediler.

    Digisite bir ekiptir. Daha önce kesilen içeriği kurtarmak için bir araya gelen Halo Studio çalışanları ve mod geliştiricileri Hale oyunlar ve sonra bunu oyun için modlara dönüştürün. Ekip, hayatta kalan bu dosyaları bulmak için Halo Studio'nun arşivlerini tarıyordu ve daha sonra bunların oyunda kullanılabilmesi için bunlar üzerinde çalışıyordu; genellikle yeni animasyonlar, dokular ve daha fazlasını oluşturuyordu.

    Ne yazık ki proje planlandığı gibi gitmedi. Eski bir Digsite üyesi, para sorunları nedeniyle takımdan ayrıldığını itiraf etti. Çalışanlar ve mod geliştiriciler bunun gönüllü bir pozisyon olduğunu bilerek kaydoldular, ancak stüdyo desteğinin olmaması sonuçta projenin sürdürülmesini zorlaştırdı. Bu arada ekibin “yarısı”, zamanlarının çoğunu projede geçirmeye devam etmeleri halinde kirayı veya yiyeceği karşılayamıyordu.

    “Bize açıkça söylendi [Halo 2] E3, Microsoft'un beklediğinden daha başarılıydı ve bizden bu seviyede, hâlâ ücret ödemeden ve kaynak olmadan başka bir sürüm sunmamızı istiyorlar,” dedi Digsite'den ayrılan kişi. “Arkasındaki stüdyoya inanmıyorum Hale hiçbir zaman fiili olarak mirasını veya topluluk çıkarlarını meşgul edecek veya destekleyecektir. Hale birçok nedenden dolayı herhangi bir samimiyet veya özgünlükle, kısmen de neden istifa ettiğimizle ilgili.”

    Digsite projesindeki bu talihsiz soruna rağmen mod geliştiricisi, ekipten kimsenin içeriği sızdırmadığını vurguladı. Sızan içeriğin Digsite arşivlerinden ve çalışmalarından olması nedeniyle buna inanmak biraz zor. Ancak, var şu anda eski bilgilerin tamamını kimin sızdırdığına dair bir kanıt yok Hale içerik veya neden.

    Halo Sonsuz tarafından sert eleştirilerle karşılandı. Hale toplum. Büyük bir potansiyele sahip gibi görünüyordu, ancak birçok şey onun hikayesinin ve çok oyunculu oynanışının olabileceği en iyi şey olmasını engelliyordu. Halo Studios, birçok OG oyuncusunun daha önceki oyunlara tutku duyduğunu ifade etmesine rağmen Digsite'ın çabalarıyla pek ilgilenmeyince oyuncuların gözünde daha da battı. Oyuncular gelecekten umutlu Hale kökenlerini ve oyunları bu kadar popüler yapan şeyin ne olduğunu araştırıyor. Şimdilik sızıntılar, birçok oyuncuyu ilk kez oyuna çeken şeyin bir hatırlatıcısı niteliğinde. Hale seri.

    Leave A Reply