
Yüzlerce anime bölümü ve manga bölümü boyunca, çamaşır suyu franchise, doğaüstü savaş sistemini giderek daha göz kamaştırıcı teknikler, silahlar ve dövüş sanatları formlarıyla derinleştirmeye devam etti. Zanpakuto dövüş sisteminin merkezinde yer alırken, bazı karakterler çocuk büyüleri, dövüş sanatları veya en önemlisi Shunko gibi alternatif dövüş stilleri kullanılarak daha iyi tanımlanır.
Shunko niş bir yer ama büyüleyici bir parçası çamaşır suyu'nin dövüş sistemi ve gücüne rağmen Shunko, Soul Reaper dövüş okulunun ana akım bir parçası değil. Bunun yerine Shunko, Yoruichi Shihoin tarafından onun gizli silahı olarak icat edildi. çamaşır suyu karakterleri kullanmayı bile denedik. Bu arada animede Shunko, Bin Yıllık Kan Savaşı hikayesinde geri dönene kadar uzun bir süredir ortalıkta görünmüyordu. Shunko, animenin son savaşında rol oynamaya devam ederken, bu, hayranların Shunko'nun ne yaptığını ve onu kimin kullandığını gözden geçirmesi için iyi bir zaman.
Shunko Bleach'te Nasıl Çalışıyor?
Eşsiz Estetiğiyle Hibrit Bir Dövüş Tarzı
Shunko, köklü Soul Reaper savaş sisteminin ana dalları arasında yer almıyor, bunun yerine seçilmiş birkaç Soul Reaper'ın nasıl kullanılacağını bildiği kendi küçük dalı. Shunko, zanpakuto'dan bağımsız olarak var olur; bunun yerine hem Hakuda'yı (dövüş sanatları için Soul Reaper terimi) hem de kidoyu kullanan melez bir formdur. Normalde çocuk büyüleri sözlü büyüyle yapılır ve neredeyse sihir gibidir, ancak Shunko dövüş stili çocuğa tamamen yeni bir açıdan bakar. Çocuğa uzaktan yapılan büyücü büyüsü gibi davranmak yerine, Shunko, kullanıcının mevcut dövüş sanatları becerilerini geliştirmek için Kido'nun ham ruhsal enerjisini kullanır. bu da kullanımını hem daha kolay hem de daha zorlu hale getiriyor. Ya da en azından, Shunko'yu ne kadar az karakterin kullandığına ve bazı kullanıcıların henüz bunun üzerinde tam kontrole sahip olmadıklarını kabul ettikleri gerçeğine bakılırsa, sonuç budur.
Shunko, mevcut en iyi çocuk büyülerinden daha güçlü olmayabilir, ancak karşılığında Shunko'yu kullanmak herhangi bir çocuk büyüsü gerektirmez. Teorik olarak, geleneksel çocuk büyülerini kullanmakta zorlanan Soul Reaper'ların bile Shunko'yla daha kolay vakit geçirmesi mümkündür. Sonuçta Shunko, çocuk enerjisini sihirli bir büyüden ziyade kullanılacak keskin olmayan bir araç gibi ele alıyor ve normal çocuğu kontrol etme ve büyüleri ezberleme ile ilgili her türlü zorluğu atlıyor. Bu, Shunko'nun giriş engelini biraz azaltır, ancak Shunko'nun herhangi bir fayda sağlaması için kullanıcının aynı zamanda yetkin bir dövüş sanatçısı olması gerekir. Shunko'nun genellikle, görevlerinde dövüş sanatlarını düzenli olarak kullanan eğitimli suikastçılar olan 2. Takım'ın mevcut veya eski üyeleri tarafından kullanılmasının nedeni bu olabilir.
Shunko kullanıldığında, kullanıcının kollarından, bacaklarından ve sırtından yayılan Kido'nun fiziksel gücünden canlı bir görüntüyle yararlanılır. Bu, dövüş sanatlarını kullanırken, özellikle de yumruklar, tekmeler, sıçramalar ve diğer akrobatik manevralar ile kullanıcının fiziksel yeteneklerini büyük ölçüde artıracaktır. Shunko, kullanım sırasında, bazı formların elektrikli, bazılarının ise rüzgara dayalı olmasıyla, biraz yetenek katacak görsel bir öğe oluşturmakla da yükümlüdür. Daha fazla olması durumunda başka unsurların görünüp görünmeyeceği bilinmiyor çamaşır suyu Karakterler Shunko'yu ateş gibi öğrendi. Özellikle Shunko'yu kullanmak, keisen üniforması gibi belirli kıyafetler giyildiğinde en iyi sonucu verir. Bunun nedeni, Shunko'nun enerji çıkışıyla kullanıcının kıyafetlerine zarar verme eğiliminde olmasıdır, bu nedenle Yoruichi Shihoin gibi dövüşçüler, Shunko enerjisinin serbestçe akmasına izin veren, kolları ve sırtı olmayan minimalist kıyafetler giyerler.
Karakter diyaloğuna dayalı olarak, Shunko mükemmelleştirildiğinde bile Shunko'yu kullanmak kolay değil çünkü Yoruichi onu kontrol etmekte bazı zorluklar yaşadığını belirtti. Yine de, şu ana kadar nasıl kullanıldığına bakılırsa, Shunko en azından bir savaş aracı olarak idare edilebilir ve güç çıkışı potansiyel olarak oldukça yüksek olabilir. Bu özellikle Mukyo Shunko'dan başlayarak enerjinin kullanıcının etrafında girdap şeklinde dönmesini sağlayan ve kullanıcının istediği sürece kullanılabilmesini sağlayan bir veya daha fazla çeşidi kullanıldığında doğrudur. Ayrıca rakibi yutmak için elektrik gücü sütunları oluşturabilen, kullanıcının etrafında Raijin'in davullarının şeklini alan Shunko: Raijin Senkei de var. Bu arada Shunko: Bakuen Muso, düşmanı havaya uçurabilen patlayıcı bir formdur ve son olarak Shunko: Raiju Senkei: Shunryu Kokubyo Senki, kullanıcıyı inanılmaz hız ve güce sahip bir kedi savaşçısına dönüştürür. vahşileştikçe insan konuşmasını anlıyorlar.
Hangi Bleach Karakterleri Shunko'yu Kullanabilir?
Bleach'in Üç Onaylı Shunko Kullanıcısı Var
Shunko, çocuk ve dövüş sanatlarındaki uzmanlığa dayanan özel bir dövüş stili olduğundan, yalnızca sınırlı sayıda Soul Reaper ve diğer Souls bu dövüş stilinin nasıl kullanılacağını biliyor ve bunlardan yalnızca üçü ismen biliniyor. İlk büyük kullanıcı bu tarzın orijinal mucidi Yoruichi Shihoin'in kendisidir. Zanpakuto'sunu savaşta kullanmıyor, bunun yerine Hakuda ve Shunko'yu gelişmiş flaş adımı ve vuruş gücüyle düşmanlarını yok etmek için kullanıyor. Yoruichi'nin Shunko'yu tam olarak ne zaman icat ettiği bilinmiyor, ancak muhtemelen “Sarkaç'ı Geri Döndür” geçmişe dönüş hikaye akışındaki olaylar sırasında veya öncesinde, o hala Squad 2'nin Kaptanı iken olmuş. Yoruichi bunu kullandığında, fiziksel yeteneklerini bir sonraki seviyeye yükseltmek için kendisini elektriksel Shunko enerjisiyle çevreliyor ve aynı zamanda hem Raijin Senkei hem de Raiju Senkei: Shunryu Kokubyo Senki formlarının bilinen tek kullanıcısı. İkincisi özellikle Yoruichi'nin kedi temasıyla eşleşiyor.
Shunko'nun ikinci büyük kullanıcısı, Yoruichi'nin himayesi altındaki kişi ve Squad 2'nin Kaptanı Soi Fon'un halefidir.. Yoruichi gibi Soi Fon da hızlı hareket eden, sert vuruş yapan ve acımasız bir suikastçıdır; ölümcül shikai'si ve kesinlikle Shunko'yu kullanmasının da gösterdiği gibi, uzak mesafeli kido yerine yakın dövüş saldırılarını tercih eder. Diyaloğundan da anlaşılacağı üzere Soi Fon, Shunko'yu doğrudan Yoruichi'den öğrenmedi, bunun yerine onu bağımsız olarak geliştirdi ve yakın zamanda da öyle. Soi Fon, Soul Society yayındaki olaylar sırasında kendi yarattığı Shunko'yu etkinleştirdiğinde, Shunko'su henüz bir isme karar vermediği noktada hâlâ yeniydi. İşte o zaman Yoruichi, zaten böyle bir stil icat ettiği ve ona Shunko adını verdiği gerçeğini ortaya çıkardı. Bu şuna yol açtı çamaşır suyuHer iki savaşçının da Shunko ile savaştığı ilk ve tek savaş.
Shunko'nun üçüncü ve en son doğrulanan kullanıcısı, Yoruichi'nin Yushiro adında bir dövüş sanatçısı olan küçük kardeşidir. İlk kez sahneye çıktı Bleach: Bin Yıllık Kan Savaşı küçük bir yardımcı karakter olarak anime, ablasının Wahrwelt'te faaliyet gösteren ekibindeki birkaç dövüşçüden biri. Yushiro şu ana kadar Shunko'yu yalnızca sınırlı olarak kullandı, ancak Yhwach'ın seçkin muhafızlarından biri olan Sternritter D Askin Nakk Le Vaar'ı cesurca alt ederek bunu iyi bir şekilde gösterdi. Yushiro, Ölüm Dağılımı'nın gücüne karşı verdiği savaşı kazanamamıştı ama onun gibi genç bir savaşçıyı görmek yine de etkileyiciydi. Bu dövüş stilinin patlayıcı Bakuen Muso versiyonunu kullanan kişi oydu. Ayrıca Yoruichi'nin kardeşine Shunko'yu nasıl kullanacağını öğrettiği, ancak Soi Fon'u açıkça eğitmediği de muhtemeldir. çamaşır suyu hayranlar Yoruichi'nin özel hareketini neden erkek kardeşine öğrettiğini ama himayesine almadığını merak edebilir.
Shunko, Bleach'in Savaş Sistemini Yenilikçi Düşünceyle Genişletiyor
Soul Society'deki Kayıtsızlık ve Muhafazakarlık Eğilimine meydan okuyor
Shunko savaş sistemi, Sternritter veya süper kötü adam Sosuke Aizen'in Arrancar köleleri gibi düşmanlara karşı savaşın gidişatını tek başına değiştiremese de, Shunko'nun hala Soul Society'de ve Soul Society'de oynayacağı sembolik olarak önemli bir rolü var. çamaşır suyu'nin anlatımı, niş bir dövüş tarzı olarak kalsa bile. Gotei 13'ün tamamı için pek de ezber bozan bir şey olmasa da Shunko, zanpakuto'yu ikinci sınıf silahlar olarak gören dövüş sanatçıları ve ninjalardan oluşan bir ekip olarak 2. Takım'ın diğerlerinden çok daha fazla öne çıkmasına yardımcı oluyor. On üç takım varken, her birinin diğerlerinden öne çıkmak için gösterişli ve anlamlı bir şeye ihtiyacı var ve takım 2'de bu amaç için Shunko var, takım 11'in savaşçı ruhu var ve takım 12'nin de Ar-Ge departmanı var.
Buna ek olarak, Yoruichi ve Soi Fon'un Shunko'yu bağımsız olarak geliştirmesi, rahatlık, katı gelenekler ve yavaş değişimle tanımlanan bir alanda yenilik ruhunu canlı tutmaya yardımcı oluyor. Çoğunlukla, Soul Society'nin muhafazakar yöntemleri barış ve düzenin korunmasına yardımcı oldu, ancak aynı zamanda Soul Reaper'ları bir şekilde geride tuttu. Bu, daha önceki savaşlarda Yhwach'ı yendikten sonra barışa fazla alışma temalarını etkiliyor ve bu da onları Seireitei'deki ilk başarılı Quincy istilasına karşı savunmasız hale getiriyor. Bu, hayatta kalan Soul Reaper'ları sarstı ve onları daha güçlü olmak için yeni hareketler geliştirmeye devam etmeye zorladı ve Yoruichi ve Soi Fon'un her zaman sahip olduğu yaratıcı ruhu yakalamalarına olanak sağladı. Bu anlamda Yoruichi herkes için iyi bir örnek teşkil eden yaratıcı tutumuyla diğerlerinden öndeydi. Askin Nakk Le Vaar'la da dövüşürken son Shunko formlarıyla da bu örneği yaşadı.