
Mutfak birbiriyle çelişen iki türü birleştirir. Yüzeyde, Mutfak kasabadaki insanlara yardım etmeye ve restoranınızı yönetmeye odaklanan rahat bir oyundur. Vibes rahatlatıcı, ama sonra Roguelike elemanı var. Roguelikes, her seviyeyi değiştiren zindan tarayıcılardır, bu yüzden hiçbir şey aynı değildir. Bu oyun hayatta kalmaya çalışmanın stresine karşı çıkıyor gibi görünüyor.
Ancak türler birlikte çalışır Mutfak fayda. Her iki güçlü yön de uyumlu bir şekilde çalışıyor ve yeni bir tür gibi hissediyor: Rahat Roguelike. Aynı zamanda, her bir türde yukarıda ve öteye gitmez. Battlebrew Productions, hiçbir şeyin ezici hissetmediğinden emin olur. Mutfak Savaşla baharatlı tutan ve sadece doğru miktarda adrenalin sağlayan eğlenceli, rahat bir roguelike.
Restoran Sim Sim kısmı Rahatlatıcı ve Biraz Stresli
Acele saatlerin yanı sıra, kısa personel olsa bile yemek pişirmek keyiflidir.
Mutfak Ebeveynlerinin küresel bir yürüyüşe çıktığını keşfeden Pom çevresinde merkezlenir. Ebeveynlerinin ona aile restoranını ve ödemek için muazzam bir borçtan ayrıldığını öğrenmek için memleketi Paell'e geri döner. Onu ve Paell'i etkiler Restoran kasabanın merkezidir. Pom'un yerini yönetmeye, Paell'in dışındaki malzemeleri toplamaya ve yan görevlerle vatandaşlara yardım etmeye çalışan bir döngü başlar. Onun eatery ile POM personel üzerinde tek kişidir.
Pom tüm yiyecekleri pişirmeli, bazen misafirlerine servis yapmalı (yemeklerini tezgahtan almadılarsa) ve sonra kontrol edin. Bir veya iki müşteri gelmesiyle yavaş başlar, ancak acele saati gerçekleştikten sonra telaşlı olur. Yakında, öğle ve akşam yemeği acele başlar ve bir müşteri seli içeri girer. Tam bir ev olduğunda bir sorun haline gelir ve daha fazla misafir sadece orada yiyemeyeceklerini bulmak için gelir. Yine de burada para bu şekilde kazanılıyor, bu yüzden Pom'un yeri iyileştirmek için kararlar vermesi gerekiyor.
Oyuncular daha fazla misafiri barındırmak ve daha fazla ekipman eklemek için yeri boyutlandırabilirler. Pom temel bir tencereyle başlar, ancak daha fazla konuk, temel bir tencerenin yapamayacağı kızarmış ve ızgara yiyecekleri talep etmeye başlar. Yönetim, malzemeleri toplamak ve yan görevleri tamamlamak gibi diğer unsurlardan hedefleri ve katılımı etkili bir şekilde belirler Mutfak. Eatery kısmı hakkında tek olumsuz, belirli müşterilerin eksikliğidir. Farklı türler var, ancak Paell'de benzersiz karakterler yer açtığında ortaya çıkmazki bu biraz çeşitlilik katar.
Farklı Zindanları Keşfetmek Mutfakta Adrenalin Pompalamayı Alır
Her koşu için çok fazla strateji var
Roguelize yönü Mutfak Malzemeleri toplamak için Paell'in dışına çıkan Pom ile birlikte gelir. Her koşu her denemeyle daha zorlayıcı hale geldiğinden, savaş şaşırtıcı derecede derinlemesine. Pom'un buna girebileceği farklı alanlar var Oyuncunun istediği malzemeleri ve silahları alma şansı daha iyi. Örneğin, oyuncu baharatlı malzemeler istiyorsa, lav alanına gitmek daha iyi olur. Bu oyunda çok fazla patron yok, ama sahip olduğumuz az sayıda unutulmaz.
POM'un kullandığı çeşitli silahlar, oyuncuların hafif ve ağır silahlar gibi bir roguelikte görecekleri tipik olanlardır. Yangın hasarı vermek için baharatlı bir silaha sahip olmak gibi, buffların yiyecekle ilgili olduğunu görmek sevimli. Pom kasabadayken, yükünü yaptığı iksir ve yiyecekleri içerecek şekilde özelleştirebilir. Ne yapar Mutfak iyi bir roguelike Sadece bir koşuya sahip olmanın klasik hissi. Oyuncular koşusunu sona erdirmek isteyip istemediklerine karar verebilirler, ancak belirli ekipman ve malzemeler alma dürtüsü bundan sonra bile devam edecektir.
Savaş, benzer oyunlara kıyasla zor değil Hades veya Geri dönüşama her katla biraz daha zorlaşıyor. Daha fazla riskle daha fazla ödül gelir ve Pom'un yerini iyileştirmeye çalışmanın teşviki iyi bir kanca. SIM kısımlarını dengelemeye yardımcı olur Mutfak Çoğu oyuncunun rahat bir oyunda beklemeyeceği bir şey ekleyerek. Hardcore Roguelikes hayranları ne kadar kolay hissedebileceğinden biraz hayal kırıklığına uğrayabilir. Bununla birlikte, bunalmadan türü merak eden herhangi bir oyuncu için harika bir giriş.
Paell kasabasında unutulmaz bir oyuncu kadrosuna sahiptir, ancak tekrarlayan görevlere sahiptir
Bu görevler iki şey içerir: para ve yemek almak
Paell'in küçük kasabası, Pom'un yapabileceği şeylerle parlak ve canlı. Bu, vatandaşlara yardım etmekle ilgili, kasabayı yıldızlığa dönüştürmekten daha çok. Öne çıkan görevlerin çoğu, POM'a malzemeler, malzemeler veya belirli yemekler alıp alamayacağını soran insanlarla birlikte getirme görevleridir. İlk birkaç görevden sonra tekrarlayan Ve ne yazık ki, sonunda oyunda gelişmiyor. Bu, görev hikayesinin sıkıcı olduğu anlamına gelmez; Sadece POM'un tamamlaması gereken hedefler.
Misyon ödülleri iyi bir teşvik sunuyorgenellikle POM için yemek pişirmek için yeni tarifler dahil. Müşteriler, bu yemekler için daha yüksek bir fiyatın üzerinden geçecek, bu da oyuncu için daha fazla para anlamına geliyor. Bunun da ötesinde, bu yemekler kesinlikle lezzetli görünüyor ve herkesi aç yapacak. Bu yemeklerden bazıları Bahar Festivali gibi benzersiz festivallerde yardımcı olacaktır. Oyuncular daha fazla para kazanmak için kendi yararlarına kullanabilirler, ancak biraz. Ne yazık ki, bu onların yararlılıklarının kapsamı, festivalleri kaçırılan bir fırsat gibi hissettiriyor. Belki festivaller bazı görevlerle ilgiliyse, o zaman daha çok ayrılmaz bir parçası olurdu. Mutfak Sonrası bir düşünce yerine.
Paell vatandaşları, renkli oldukları ve harika tasarımlara sahip oldukları için cazibeye katkıda bulunurlar. Buradaki göze çarpan, kasabanın marangozu Alder. Onunla konuşurken ekrana zar zor uyan dev bir kurt. Alder ile ilgili bir şey sıcaklık ve konfordan kaynaklanıyor, bu yüzden POM'un konuştuğu ilk insanlardan biri olduğu mantıklı. Herkes Alder'a benzer, onlarla konuşmanın harika hissettirdiği şekilde ve sorunlarına yardım etmek. Pom'un yapması gereken şey aynı görevi tekrarlamak gibi hissetse bile, sonunda buna değer.
Mutfak, rahat oyun ve roguelike hayranlarını çekerek dünyaların en iyisini sağlar
Geceleri dinlenmek için oynamak güzel bir oyun
Mutfak geceleri gevşemek için harika bir oyun. Vibes Mutfak sakinleştirici ve renklidir, ancak kan pompalamasını korumak için biraz heyecan vardır. Restoranı yönetmek ve malzemeler için sürünen zindan, oyuncuları oyunu kapatmadan önce bir koşuya ihtiyaç duyduklarını hissettirecek. Battlebrew Productions'ın oyuncuyu ezmemesine yardımcı olmak için zar zor içerdiği yönler var, ancak takdir edilecekti. Eşsiz oyun ve ton kombinasyonu, oyuncuları oynamaya yardımcı olur Mutfak.
Bu derleme, Battlebrew Productions tarafından sağlanan PlayStation 5 için Cusineer inceleme kodu ile yazılmıştır.
Ailesinin eatery'ini kurtarmakla ve güvenilir spatula dışında hiçbir şeyle silahsız olan Pom, müşterilerin daha fazlası için geri gelmesini sağlayacak lezzetli tarifler pişirmesi gereken malzemeleri keşfetmek için tehlikeli dünyayı keşfetmelidir.
- Rahat Vibes
- Gününüzü Planlama
- Roguelike yönü ilgi çekici
- Derinlemesine strateji
- Restoranla pek bir şey yapmıyor
- Hem ana hem de yan görevler ilgi çekici değil