BioWare, Dragon Age: The DeilGuard Mlashight'ı takiben 100'den az kişiye küçüldü

    0
    BioWare, Dragon Age: The DeilGuard Mlashight'ı takiben 100'den az kişiye küçüldü

    Hayran favorisi geliştiricisi BioWare, büyük kurumsal sarsıntılar ve işten çıkarmaların ardından 100'in altında çalışana düşüyor. Başına BloombergBioWare son günlerde resmen önemli ölçüde küçüldü.

    Geliştiricide kalan az sayıda çalışan sayısı, öncelikle bir sonraki girişe odaklanmış gibi görünüyor. Kitle etkisi Yazma zamanından itibaren hala planlanmış bir çıkış tarihi olmayan franchise.

    BioWare'de halen çalışan çalışan sayısının haberi, haberlerin kırıldıktan sadece bir gün sonra yakın zamanda yayınlanan tüm yazı ekibinin Dragon Age: Deilguard şirketten bırakılmıştı. Sosyal medyada yayınlanan bir açıklamada, Dragon Age: Deilguard Baş yazar Patrick Weekes yazdı:

    Diyerek şöyle devam etti: “BioWare'deki 20 yılım boyunca pek çok şaşırtıcı geliştirici ile çalışmak bir ayrıcalıktı ve yol boyunca tanıştığım harika insanların anılarını besleyeceğim.”

    En son Ejderha Çağı Oyun, eleştirmenlerden büyük ölçüde olumlu incelemeler ve oyunculardan sıcak bir resepsiyonla karşılandı, sadece 1,5 milyon adet satması, unvan için büyük bir eksiklik olarak kabul edildi. BioWare'in ne kadar az çalışanın ayrıldığına dair rapor, stüdyosunun artık bir stüdyo varlığının çok fazla gerektirmediğini onaylamanın topuklarında da sıcak geliyor Mass Effect 5.

    Bir BioWare tarafından yayınlanan ifade 30 Ocak'ta geliştirici şöyle açıkladı:

    “Bu gelişim aşaması göz önüne alındığında [on Mass Effect 5]tam stüdyodan tam desteğe ihtiyacımız yok. Burada BioWare'de inanılmaz bir yeteneğimiz var ve bu yüzden son birkaç aydır meslektaşlarımızın çoğunu EA'da güçlü bir uyum olan açık rollere sahip diğer takımlarla eşleştirmek için özenle çalıştık. Bugünkü haberler, BioWare'in unutulmaz RPG'ler üreten daha çevik, odaklanmış bir stüdyo haline geldiğini görecek. “

    1995 yılında Ray Muzyka, Greg Zeschuk ve Augustine Yip tarafından kurulan Bioware, Mech Sim ile sahneye çıktı Paramparça çelik. Oyunun başarısının ardından BioWare, rol oynayan oyunlara doğru kaydı ve Baldur'un kapısı 1998'de seri ve hem franchise hem de geliştiriciyi kendilerine güç merkezleri olarak kurmak.

    O zamandan beri, BioWare, tüm zamanların en büyük RPG'lerinden bazılarını hazırlamakla tanındı, Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyelericezai olarak küçümsenmiş Yeşim İmparatorluğuve kozmos-kapsama Kitle etkisi seri.

    Kaynak: BloombergForbes

    Piyasaya sürülmüş

    31 Ekim 2024

    ESRB

    M. Olgun 17+ için // Kan, Çıplaklık, Cinsel Temalar, Güçlü Dil, Şiddet

    Geliştirici (ler)

    BioWare

    Yayıncı (lar)

    Elektronik Sanatlar

    Leave A Reply