
Ne yazık ki, oyun geliştirme endüstrisinde işten çıkarmalar oldukça yaygındır. Bu süreç genellikle şirketler karlarını kaybederken en kötü senaryo olarak yapılır, ancak zaman zaman bir geliştirici projelerinin iş modelini tamamen değiştirmek istediğinde gerçekleşir. Riot Games son zamanlarda iş modellerini değiştirdi ve birçok çalışanın gitmesine izin verdi, çünkü kalkınma hedefleri kar odaklı modelleriyle çok fazla hizalanmadı. Hi-Rez Studios, bazı projeler başarısız olduğu ve kayıpları telafi etmeleri gerektiğinden son zamanlarda yaratıcı ekibinin çoğunu bıraktı. Bu senaryo, bir geliştirici her zaman çalışanların para tutmasına izin verme yeteneğine sahip olduğu için oyun endüstrisinin talihsiz bir gerçeğidir. Ne yazık ki, son birkaç ay içinde PlatinumGames'de olan bu tam olarak bu.
PlatinumGames ikonik bir geliştiricidir ve en çok iyi bilinir. Bayonetta bir dizi oyun ve Metal Gear Rising: Recengence. Bu iki seri, 2000'lerin ortalarında ve sonlarında karakter eylem türünün tanımlanmasına yardımcı oldu ve geliştiriciyi sektördeki alaka düzeyine fırlattılar. 13 yıl sonra, Ninja Gaiden 4 Sonunda duyuruldu ve bu gelişme klasik dizinin uzun zamandır hayranlarını heyecanlandırdı. Bununla birlikte, Ryu Hayabusa'nın yolculuğu, şirket işten çıkarmaları Platinumames'in en alakalı reklam öğelerinin çoğunu bıraktığı ve böylece bazı hayranların yaklaşan başlığın nasıl ortaya çıkacağı konusunda endişe duyduğundan bir engelle vurabilir.
Platinumgames tarihine kısa bir bakış
Amazing Action Game deneyimlerine bağlı inanılmaz bir geliştirici
Platinumgames 2007 yılında Shinji Mikami, Atsushi Inaba, Tasuya Minami ve ikonik bir eski Capcom geliştiricisi Hideki Kamiya tarafından kuruldu. Sega ile erken bir araya geldikleri ve ikonik olana izin verdikleri için şirketin başlangıçları oldukça sorunsuz gitti Kirpi Sonic Geliştirici en eski projelerini yayınlayacak.
Bu oyunlardan en başarılı olanı Bayonettave geliştiricinin en başarılı IP'si oldu. Platinumgames diğer franchise'lar için birden fazla oyun geliştirirken, başka hiçbir IP aynı şekilde kalkmadı ve söylentilere göre, Bayonetta Franchise şu anda Nintendo Switch 2 için geliştirilmektedir.
Başka bir büyük fikri mülkiyetten yoksun olmasına rağmen, Platinumgames yıllar boyunca diğer sevilen unvanları yayınladı. Nier: Automata son on yılda piyasaya sürülen en iyi JRPG'ler arasındadır ve Astral zincir en önemsiz Nintendo Switch münhasırlarından biridir.
Geliştiricinin başarısına rağmen, şirket son birkaç ay içinde, yaklaşan büyük bir proje üzerinde çalıştıkları için zor bir zaman geçirdi, ancak süreçte liderlerinin çoğunu kaybettiler. Platinumgames için yaratıcı liderlerin bazıları kendi anlaşmalarından ayrılırken, diğerleri şirket tarafından bırakıldı ve bu Bazı hayranlar, şirketin en çok beklenen projelerinden birinin geleceği hakkında endişe duyuyor şimdiye kadar yarattıkları.
Ninja Gaiden 13 yıllık bir devamsızlıktan sonra geri döner
Platinumgames, klasik bir franchise'a yeni bir hayat solumaya çalışıyor
Ninja Gaiden oyun tarihinde devam eden en uzun franchise'lardan biridir ve bu güne kadar popüler olmaya devam etmektedir. Dizi yakın zamana kadar uykuda olsa da, franchise hayranları 1996 ve 2003 yılları arasında hiçbir oyun bulunmayan 8 yıllık bir durgunluk olduğu için oyunlar arasında uzun molalar için kullanılır.
Ninja Gaiden 1988'de sinir bozucu zor bir platform olarak başladı ve aynı yıl NES'e taşınmadan önce çıkışlarında çıkış yaptı. O zamandan beri, ikonik dizi geliştiriciler ve konsollar arasında sıçradı ve dizi izleyicileriyle olgunlaştı. Oyunların her biri aynı ana kahramanı içeriyor, çünkü Ryu Hayabusa, son 40 yıldır adını video oyunu irfanına kazı yaptı.
Ancak, PlatinumGames hayranları Ocak ayının sonuna doğru bir Xbox geliştirici konferansında yeni bir açıklama ile sersemlettiğinden, bu yakında değişecek. En uzun süre, göründü Ninja Gaiden 3 Taraftarlar, 2012'de piyasaya sürülmesinden bu yana franchise'da yaklaşan bir oyun hakkında herhangi bir haber duymadığı için serinin son oyunu olacaktı.
Ancak şok edici bir gelişmede, Ninja Takımı ve PlatinumGames birlikte çalışacak Ninja Gaiden 4ve başlık bu yılın ilerleyen saatlerinde yayınlanacak. Dahası, açıklama çarpıcı bir damla ile sonuçlandı Ninja Gaiden 2 Siyah2008'den başlığın bir remaster'ı.
Franchise hayranları için işler harika görünüyordu ve hayranlar yeni kahraman ve açık fragmanda gördükleri oyun tarafından oldukça heyecanlıydı. Ne yazık ki, detaylar son birkaç ay içinde Platinumgames için ortaya çıkmaya başladı ve bu gelişmeler oyunu hızlı bir şekilde ele alınamayan önemli sorunlarla yayınlayabilir.
Geçtiğimiz yıl boyunca diğer birçok şirket gibi, her proje Platinumgames için büyük ölçüde başarılı olmadı, bu nedenle katlı geliştirici en deneyimli çalışanlarının çoğunu kapıdan gönderen bir dizi işten çıkarmaya başladı. Bunu takiben, bir dayanışma eyleminde, şirketin en özel yaratıcı liderlerinin çoğu şirketten ayrıldı.
Bu, yeni bir stüdyo, Clovers ile Capcom'a dönen Hideki Kamiya'nın ayrılmasına yol açtı, bu da merakla beklenenler için bir fragman ortaya koydu. Okami Geçen Aralık ayında Video Oyunu Ödülleri 2024'te devam filmi. Bu, oyun endüstrisi için bir bütün olarak harika olsa da ve endüstrinin tüm zamanların en sevilen projelerinden birine geri dönüşü temsil etse de, yaklaşan PlatinumGames başlıklarının geliştirilmesi için felaketler anlamına gelebilir.
İşten çıkarmalar ve kalkışlar platinumesleri zor bir duruma sokuyor
Astral zincir 2 Havada ve Ninja Gaiden 4'ün başarısı belirsiz
Platinumgames'den kalkış ve işten çıkarma telaşıyla hayranların şirketin gelecek projeleri hakkındaki beklentilerini sıfırlamaları gerekiyor. Çıkış tarihi ile Ninja Gaiden 4 Zaten 2025 sonbaharında ayarlanmış olarak, başlığın geliştirilmesi muhtemelen tamamlanmaya yakındır ve oyuncuların piyasaya sürülmeden önce merakla beklenen karakter aksiyon oyununun bir demosunu oynama şansı vardır.
Bununla birlikte, yeni çalışanlar ve yaratıcı potansiyel müşteriler bulma konusundaki mevcut endişeleri daha acil bir konuyu temsil ettiği için, bu senaryonun Platinumgames tarafından düşünülmemesi daha olasıdır. Hayranlar, bu katlı geliştiricinin sicili nedeniyle projeye inanmalı olsa da, hayranlar satın alana kadar başlık konusunda ihtiyatlı bir şekilde iyimser olmak en iyisidir.
Sırasında Ninja Gaiden 4 PlatinumGames'in en çok beklenen başlığı olan şirket, geliştirme ekiplerinin devam filmleri üzerinde çalıştıklarını onaylamasını sağladı. Bayonetta 3 Ve Astral zincir. Hayranları Bayonetta Seriler, devam filmleri hakkında umutlarını yükseltmekten daha iyi bilir, Bayonetta 3 İlk açıklamasının ardından bir oyun fragmanı olması sonsuza dek sürdü ve oyun tartışmalı sonları nedeniyle karışık incelemeler aldı.
Buna rağmen, taraftarlar franchise'ın devamı hakkında herhangi bir bilgi almaktan heyecan duyacaklar ve aynı şey Platinumgames'in en önemsiz hit için de geçerli. Astral zincir. Bu başlık aynı zamanda bir Nintendo Switch'e özeldi ve yaklaşan platform, hayranları bir devam filmi için clamoring yaptı. Genel olarak, taraftarlar yıllarca Platinumgames unvanlarını takdir ettiler, ancak bazı oyuncular son işten çıkarma ve en etkili çalışanlarından ayrılmalardan sonra şirketin geleceği konusunda endişe duyuyorlar.
Ninja Gaiden 4
- Piyasaya sürülmüş
-
2025
- ESRB
-
M. Olgun 17+ // Yoğun Şiddet, Kan ve Gore için
- Geliştirici (ler)
-
Koei Tecmo Games Co., Ltd., Team Ninja, Platinum Games
- Yayıncı (lar)
-
Xbox Game Studios