DigiDestined Gözlük Gözlükleri Neden?

    0
    DigiDestined Gözlük Gözlükleri Neden?

    Ne zaman Digimon Maceraları 1999'da başlayan anime, sevimli canavarlar, dinamik savaşlar ve şiddetli dostluk anlarının eğlenceli ve ilgi çekici bir karışımı ile dünyadaki izleyicileri büyüledi. Digivices, etiketler ve tepelerin yanı sıra, çok özel bir kıyafet parçası, serinin ikonik bir görsel markası ve DigiDestined Lider: Bir Çift Goggle'ın bir göstergesi haline geldi. Tai Kamiya ile başlayarak Digimon Macerasıgözlükler seçilen çocuk ve diğer digidestined lideri ile eş anlamlı hale geldi.

    İlk bakışta, Gözlükler estetik tasarım seçiminden başka bir şey gibi görünmeyebilir, ancak önemleri bağlamında derinler. Digimon franchisesadece moda aksesuarı olmanın ötesinde önemli bir rol üstleniyor. Cesaret, irade ve maceraya hazır olmayı sembolize etmek için büyüdüler, kullanıcıları sevgiyle gözlük başları olarak icat edildi. Bu yinelenen motif ve öne çıkan öğeler, her biri farklı karakterler ve genel hikaye çizgileri olan çoklu serileri bağlamak için değil, aynı zamanda liderlik ve esnekliğe odaklanan temaların bir goblenini bir araya getirmekle kalmaz.

    Gogle geleneği Digimon Maceralarında başladı

    Orijinal DigiDestined'den Tai Kamiya, karakter tasarımının önemli bir parçası olarak gözlük giydi


    Tai Digimon Adventure 2020'de dijital dünyaya giriyor.
    Toei Animation aracılığıyla görüntü

    Digimon Macerası Daha önce dijital dünyaya süpürüldüğü gibi bir yaz kampına katılan yedi çocuğu takip etti. Oradayken, eşleri DiGimon ile tanışırlar ve evlerini bulma arayışına başlarlar, her zaman kötü Devimon tarafından onları durdurmak için gönderilen Digimon'dan kaçarlar. Yolculukları devam ederken Tai Kamiya grubun karizmatik lideri olarak ortaya çıktı.

    Dikenli saçları ve cesur renk paleti ile gözlükleri hızla karakterinin güçlü bir imzası haline gelir, özellikle de Tai her zaman gözlerini yolculuklarının bir sonraki adımını dört gözle beklemeye devam eder. Bu pratik tasarım elemanı Tai'ye, DigiDestined oyuncu kadrosunun geri kalanından öne çıkmasına yardımcı olan ayırt edici bir kenar verdi. Cesaret, mahkumiyet ve maceracı bir ruhla dolu olan gözlükler, bu amaca mükemmel bir şekilde hizmet etti ve Tai'ye bir sonraki büyük araştırmasına atılan bir maceracı hissi verdi.

    Dahası, gözlükler, Naruto'nun nihayet ninja kafa bandını kazanmadan önce kendi gözlüklerini giydiği gibi, diğer shōnen anime ile zengin bir ilişkiye sahip olma eğilimindedir. Goggles giyen karakterler, maceracılar için mükemmel bir şekilde uygun özellikleri ve özellikleri yansıtma eğilimindedir, yani istismarlarında bir cesurluk, ilerlemeye devam etme cesareti ve başkalarını yanlarına toplama konusunda bir ustalık. Goggles bu maceracı ruhu somutlaştırmaya geldi ve gözlük trendinin gelecekteki Digimon serisine girmesini sağladı.

    Gözlük kullanımının arkasındaki sembolizm ve anlam gözlere odaklanır

    Netlik ve odak noktası, her liderin ihtiyaç duyduğu özelliklerdir


    Tai, Digimon Adventures'da Agumon ile tanışır.
    Toei Animation aracılığıyla görüntü

    Gözlükler Digimon Seri, dahil edilmelerinin arkasında derin bir sembolizm ve mecazi ağırlık taşıyan bir moda ifadesinden daha fazlasıdır. Her şeyden önce, gözlükler bir vizyon netliğini temsil ederhem gözleri tehlikelerden korumanın fiziksel anlamında, ama mecazi anlamda. Bir liderin, sadece arkalarında takip edenler için fiziksel anlamda değil, aynı zamanda grup için öngörü ve karar verme açısından da ileriye doğru yollarını açıkça görmesi gerekir. Tai'nin karmaşık durumlarda gezinme ve arkadaşlarını dijital dünyada ve eve geri götürme yeteneği en iyi alnına giydiği gözlüklerde kavramsallaştırılır.

    Ek olarak, gözlükler korumayı ifade eder, çünkü gözlükler gözleri bir maceranın tehlikelerinden ciddi şekilde hasar gören arkadan korur. Sert ve tehlikeli dijital dünyada, koruyucu gözlüklere sahip olmak, güvenlik açısından pratik bir anlam ifade eder. Pilotlar veya dağcılar gibi diğer maceracı meslekler, aynı şekilde sayısız koruyucu niteliklerini sergileyen gözlük giyiyor. Ayrıca, kullanıcının kendilerine sunulan herhangi bir zorlukla yüzleşmeye hazır olduğunu ima ediyorlar ve böyle bir marka hazırlık, DigiDestined lider için ayırt edici bir zorunluluk olarak hizmet ediyor.

    Tekrarlayan Goggles amblemi, farklı olanlar arasında bir bağlılık da teşvik eder Digimon Anime, insanları ve hikaye çizgileri sürekli değişse bile. Her yeni DigiDestined lider, gözlüklerin ifade ettiği liderlik mirasını devralır. Bu izleyiciye yardımcı olur Digimon Seriler – özellikle Shōnen serisinin öncelikle hedeflediği küçük çocuklar – bir sonraki liderin kim olması gerektiği konusunda hemen bir görsel işaret tanıyor, gözlükler bu karakterleri, eğer varsa, kesişen çeşitli seriden tematik bir şekilde birbirine bağlıyor. .

    Birçok DigiDestined lider, imza kıyafetlerinin bir parçası olarak gözlük takıyor

    Digimon Adventures'dan itibaren gözlükler, karakter tasarımında temel bir unsur olmuştur


    Digimon Tamers'da Digi-Gnomes ile Takato.
    Toei Animation aracılığıyla görüntü

    Gibi Digimon Franchise genişledi, anime yıllarca aynı çekirdek karakterlere bağlı kalmak yerine farklı hikayeler, karakterler ve ayarları seçti. Tai orijinal şablonu belirlerken, sonraki liderler rolüne kendi özel bükülme getirdien iyi kişiliklerine ve giydikleri gözlük stillerine yansıtılır. Davis Motomiya Digimon Adventures 02 Mantoyu doğrudan Tai'den aldı, hatta Tai'nin kendi gözlüklerini bile aldı.

    Davis ve Veemon arasındaki kara halka kontrollü monokromaya karşı ilk savaş sırasında Davis, diğerlerini kahramanca korurken orijinal gözlüklerini kırıyor. Tai ona kendisine veriyor ama altında mavi kafa bandı olmadan, Tüm DigiDestined liderlerinin rollerini ve görevlerini sergilemek için kendi gözlük çiftlerine ihtiyaçları vardır. Davis, bu yeni mantoyu gururla giyiyor, Tai ile benzerliklerini gösteriyor, ancak bazı ince farklılıklarla.

    Takato Matsuki Digimon Tamers Farklı bir bükülme olsa da, bir sonraki lider olarak rol oynar. Goggles, Tai's ve Davis'in çiftinde görüldüğü gibi dairesel şekli koruyor, ancak sporları çerçevelerin etrafında sarı bir muhafaza ediyor. Takato lider olsa da, Tai ve Davis'e farklı bir dinamik eğilimle rol alıyor ve lider olarak samimiyet ve koruyucu olmayı tercih ediyor. Gözlüklerin statüsünü Guilmon'a gösterdiğine inanarak tam teşekküllü bir tamer olarak rolünü kabul ettikten sonra kendi gözlüklerini giyiyor. Trend, sonraki seri boyunca devam etti, Digimon Sınırı Ve Digimon füzyonuancak zaman yürürken arketip gelişti.

    Takuya Kanbara ve Taiki Kudo gibi karakterlerin hepsi bir liderin şiddetli cesur eğilimini somutlaştırdı, ancak Takuya'nın başlı doğası ve Taiki'nin strateji zihni gibi kendi eşsiz rollerini içeriyordu. Gözlük stilindeki ince farka ve kullanıcılarının liderlik stiline rağmen, gözlükler sürekli bir armatürdür Digimon seri. Onların dahil edilmesi, hem figüratif hem de gerçek anlamda bir onur rozeti olarak hizmet ederken, izleyicilere liderlerin değişebilmesine rağmen, gerçek bir liderin temel niteliklerinin – cesaret, cesaret ve dayanıklılık – takip etmeye değer bir lider için zamansız gereklilikler olmaya devam eder.

    Digimon hayalet oyunu kuralın istisnası olduğunu kanıtladı

    Hiro'nun birincil görünümü, tipik macera türünden bir kalkış gösteren gözlükleri içeremiyor


    Hiro Amanokawa ve Gammamon okuldan sonra bir bankta oturuyor - Digimon hayalet oyunu
    Toei Animation aracılığıyla görüntü

    Digimon hayalet oyunu Seri kahramanı Hiro Amanokawa'nın ana tasarımında gözlük atamamasıyla Goggles Trope'dan önemli bir kalkış yaptı. İçinde Digimon hayalet oyunuHiro ve Gammamon, teknoloji ilerledikçe yaygın ve popüler hale gelen hologramları çevreleyen garip olayları araştırıyor. Yanlışlıkla dijital dünyadan gerçek dünyada dolaşan Digimon, önce insanlar için büyük ölçüde görünmez olan hayaletler olarak gelir. Gerçek dünyada biraz daha fazla zaman geçirirlerse, nesneleri hala göremeyen insanlar için telekinezi gibi görünecek şekilde kurcalama yeteneği kazanırlar. Eğer kalpleri yeterince duygu ortaya çıkarsa, insanlarla senkronize olurlar ve gerçek dünyaya biraz daha fazla çekilirler, sonunda fiziksel bedenleri gösterirler. Hiro'nun gözlük eksikliği potansiyel olarak türündeki anahtarla bağlantılı olabilir. Digimon hayalet oyunu.

    Önceki Digimon Seri macera kategorisine girme eğilimindedir, Digimon hayalet oyunu Bunun yerine, Hiro ve arkadaşları esrarengiz hologram hayaletlerini araştırırken, daha epizodik bir korku temalı yaklaşımı tercih ediyor insan dünyasını rahatsız etmek. Uzun kapalı bir macera ark yerine, Digimon hayalet oyunu Özellikler Digimon, umutsuzca bağlantı arayan, bir yol arayan veya sadece çekişmeye neden olan zevk alan gerçek dünyada kaybetti. Bu, Hiro ve arkadaşlarının ürpertici maskaralıklarını durdurmak için soruşturma yürütmelerine yol açar. Hiro hala grubun lideri olarak hareket ederken ve soruşturmalarında cesaret gösterme eğilimindeyken, geleneksel macera unsurunun eksikliği Hiro için gözlük eksikliğine yol açtı.

    Leave A Reply