D&D 5E'de Uyum Nasıl Çalışır?

    0
    D&D 5E'de Uyum Nasıl Çalışır?

    İle D&D 5e 2024'te temel kurallarda büyük bir güncelleme alarak, daha iyi olanlar için birçok şey değiştirildi veya geliştirildi. Yeni sihirli öğeler eklendi ve aralarında sunmaları gerekenlerden en iyi şekilde yararlanmak için uyum gerektiren bazı parçalar var. Oyuncular seviyesine yükseldikçe, heyecan verici yeni büyülü eşyaları ortaya çıkarmak hızla bir zindan taraması veya keşif yolculuğunun en heyecan verici kısımlarından biri haline gelir, ancak bu eşyalar ne kadar güçlü olursa, uyum sağlama olasılıkları o kadar yüksek olur.

    Sihir söz konusu olduğunda, çok sayıda sihirli eşya arasında zıplamalarına izin verilirse oyuncuların aşırı güçlenmeleri kolay olurdu. Uyumlama, masadaki herkesi, aksi takdirde oyunun karşılaşmalarını zorluklarını kaybettikçe cansız hissettirecek gülünç derecede güçlü eşyaları istiflemekten sınırlar. Tüm yönleri gibi D&Duyum kendi kuralları ile birlikte gelir. Bunları düzgün bir şekilde takip ettiğinde, uyumlu sihirli eşyalar maceracı partilere dünyalarında var olan efsanevi güç için yeni bir avantaj ve takdir verebilir.

    4 Şubat 2025'te Jenny Melzer tarafından güncellendi: D&D 5E kuralları 2024'te boşaltılmış olabilir, ancak bu büyülü eşyalara uyumluluğu nasıl etkiler? Bu makale, 5E'deki öğe uyumuna daha geniş bir bakış içerecek ve CBR'nin biçimlendirme için mevcut standartlarını karşılayacak şekilde güncellenmiştir.

    D & D'de sihirli bir öğeye uyum sağlamak ne anlama geliyor?

    Uyum, büyüyü anlamak ve kucaklamak için zaman ayırmak anlamına gelir


    Zindanlar ve Ejderhalar Sentient Sihirli Öğeler

    Bazı sihirli eşyalar, sadece tek bir oyuncu eşyayla bir bağ oluşturduğunda kilidi açılabilen ve kullanılabilen yoğun güce sahiptir. Bu eylem uyum olarak bilinir ve biraz zaman alır, bu da savaş ortasında yeni bir sihirli öğeyi seçmenin mutlaka kullanabilmek anlamına gelmeyeceği anlamına gelir. Destansı ve efsanevi kategorilere giren birçok öğe, oyuncuların öğe içindeki gücü gerçekten görebilmeleri için uyum gerektirir, ancak kullanımdan önce uyum sağlaması gereken nadir, nadir ve çok nadir öğeler de vardır.

    İster nadir bir büyü ister büyülü bir etki veya güç artışı olsun, ancak bu öğe uyum sağlandığında etkinleştirilebilir. Uyarlanmamış öğelerin hala kullanılabileceğini belirtmek önemlidir. Örneğin, Alev Dili Greatsword gibi sihirli bir silah, başarılı bir saldırıda ekstra hasar veren büyülü alev etkisini etkinleştirmek için uyum gerektirir. Ağır silahlarla yetkin bir oyuncu yine de alev dili greatsword'ü bir silah olarak kullanabilir ve bu da hasarla başa çıkacaktır, ancak uyumsuzluk olmadan bundan daha fazlasını yapmayacaktır.

    Bağışıklık veya büyülü hasar ve silahlara karşı dirençli yaratıklar durumunda, uyumsuz bir alev dili greatsword büyülü bir silah olarak hizmet etmez. Bu, saldırı rulosu yaratığa vuracak kadar yüksek olsa bile, büyülü olmayan hasara karşı dirençli olursa bağışıklık veya azaltılmış hasarlarsa hasar almayacakları anlamına gelir. Büyülü eşyalara uyum sağlamak zaman alabilir, ancak sundukları eşyalardan en iyi şekilde yararlanmayı garanti etmek için değerli bir yatırımdır.

    Oyuncular bonuslarını istiflemek için aynı öğenin kopyalarına uyum sağlayamadıkları için aynı büyülü öğeden birden fazlasının yararlı olmadığını düşünmek de önemlidir. Ayrıca, bir seferde sadece bir oyuncu bir öğeye uyum sağlanabilir. Uyumlar bu şekilde paylaşılamaz, bu nedenle, başka bir oyuncu bir öğeye uyum sağlarsa, başlangıçta uyumsuz olan için uyumsuzluk kırılır.

    D & D'deki belirli sihirli öğelerle bağlanmak için zaman gereklidir

    Uyumlama en az kısa bir dinlenme gerektirir


    Leonin Forge Domain din adamları zindanlar ve ejderhalarda bir silah üzerinde çalışıyor.
    Sahil Sihirbazları aracılığıyla görüntü

    Her oyuncu oyuna üç uyum yuvası ile başlar ve neredeyse her sınıf için, DM'nin uyum gerektiren kendi kuralları olmadığı sürece erişebileceğiniz tek şey budur. 2014 Kurallarının setinden elde edilen sunumların üçten fazla sihirli maddeye uyum sağlama fırsatları var, ancak diğer sınıflar için istisnaların üçten fazla olması için DM ile birlikte çalışılması gerekecek. Bu, karakterlerin envanterlerinde uyum gerektiren sadece üç sihirli öğeye sahip olmakla sınırlı olduğu anlamına gelmez, bir seferde sadece üç uyum sağlayabildikleri kadar.

    Bir öğeye uyum sağlamak, öğeyi incelemek ve özelliklerini anlamak için kısa veya uzun bir dinlenme sırasında (genellikle bir saat) zaman ayırmayı gerektirir. Uyarlamadan önce bu yeteneğe sahip bir büyüleyici tarafından tanımlanması gerekebilir, bu da ellerinde belirli bir yeteneğe sahip bir tekerlek yoksa zaman alabilir. Bir öğeye uyum sağlama eylemi, içindeki büyünün enerjisini incelemek ve hissetmek ve onu kullanacak kişiye bir bağlantı veya bağ kurmasına izin vermek anlamına gelir. Örneğin, bir paladin veya savaşçı, sihirli bir kılıcına uyum sağlamak için yalnız savaş uygulamasında zaman harcayabilir veya bir keşiş sihirli bir personele uyum sağlarken hareketlerini ve tekniklerini keşfedebilir.

    Bir öğenin ön koşullarını, ona uyum sağlamaya çalışmadan önce kontrol etmek önemlidir. Bazı sihirli öğeler, saldırganın başka bir büyülü öğeden yardım almadan sihir yayınlayabilen veya kullanabilen belirli bir sınıfa veya yazım sınıfına ait olmasını gerektirebilir. Öğenin gücünü kullanmadan önce belirli bir seviye olmaları gerekebilir. Ne olursa olsun, kullanılamayan bir şeye kısa bir dinlenmekten kaçınmak için bir öğeye uyum sağlamaya çalışmadan önce neyin gerekli olduğunu bilmek önemlidir.

    Yuvalar doluysa, başka bir öğeye uyum sağlamak için uyum sağlamak gerekir

    Nadir durumlarda, bir oyuncu uyum sağlayamayabilir


    Arkasında diğer çeşitli silahlarla bir Greataxe tutan bir D&D karakteri

    Oyuncular bir kampanya boyunca ilerledikçe ve seviye yükseldikçe, karşılaştıkları zorluklar daha büyük ödüller sunma eğilimindedir. Bu eski şimşek asası, sihirbazın bir zamanlar uyum sağladığı, bir ejderha kalabalığı yağmalanırken bulunan parti ve şimşek personeli kadar yararlı olmayabilir. Her üç uyum yuvası da dolu olduğunda, sihirbazın personele uyum sağlamak için bunlardan birinden uyumsuzluk yapması gerekir.

    Breaking, onu geride bırakmak ve 24 saatlik bir süre boyunca 100 metreden daha fazla uzaklaşmak ya da bağlantıyı kırmak için bu öğeyle kısa bir dinlenmek kadar kolay olabilir. Bazen karakter artık otomatik olarak uyumsuzlukları kıracak önkoşulları karşılayamayabilir. Ona uyum sağlayan başka biri de bağlantıyı koparır. Bir karakter ölürse, yani 0 isabet puanına indirgenmek ve ölüm tasarrufu atışlarını başarısızlığa uğratmak anlamına gelirse, uyum kırılacak ve diriliş üzerine bu karakterin mülklerinden yararlanmak için herhangi bir eşyaya yeniden kurması gerekecektir.

    Bir oyuncu lanetli nesnelere uyum sağlayabilir mi?

    Eğer öyleyse, lanetlenmiş bir nesneden uyumsuzluğu kırabilir misiniz?


    Füze Projeksiyonu Kalkanı D&D 5E
    Sahil Sihirbazları aracılığıyla görüntü

    Ne yazık ki, bir öğenin lanetlenip lanetlenmediğini belirlemek her zaman kolay değildir ve bazen anlaşma öğrenmenin tek yoludur. Bir oyuncu, sadece potansiyel olarak kendilerini ve etraflarındaki insanları mahkum ettiklerini öğrenmek için lanetli bir sihirli öğeye uyum sağlayacaktır, bu da çok sinir bozucu olabilir. Kendinden uzaklaştıkları lanetlenmiş bir eşyadan uzaklaşan veya kendilerini çok az şansa sahip olacak veya hiç şansı olmayan bir oyuncu, uyumsuzlukları kırmaya çalışacak. Bunu yapabilmek için, bir din adamına veya laneti kırabilen veya laneti nesneden atılmadan önce çıkarabilen birine ihtiyaç duyacaklardır.

    Lanetlerin kaosunda gelişen bazı oyuncular var, bu yüzden bu başka bir potansiyel seçenek. Bir ürün her seferinde yalnızca bir kişiye uyum sağlayabildiğinden, başka bir yaratık veya oyuncu, ürünle bir bağ oluşturmak için gereken zamanı ve çabayı alırsa, mevcut Wielder'ın uyumunu kırabilir ve aktarabilir, ancak bunun garantisi yoktur. Başlangıçta uyumsuz karakterdeki laneti kıracak. Lanetin doğasına ve DM'nin planlarına bağlı olarak, ona uyum sağlayan herkes aynı lanetten acı çekebilir.

    Leave A Reply