.jpg)
Bayonetta Geliştirici PlatinumGames, şirket ve daha geniş video oyunu endüstrisi için bir başka büyük üzüntü içinde beş lider daha kaybediyor. Başına VideoMameschroniclePlatinumgames kurucu ortağı Hideki Kamiya bunu doğruladı Şirketin üst düzey çalışanlarının beşi daha resmen çıkışlarını stüdyodan çıkardı.
Haber, Kamiya'nın Komiya'nın kendisi de dahil olmak üzere eski Platinumgames Direktörlerinin İçme Partisi'ni içeren son YouTube videolarından birinin görüntüleri şeklinde geldi. Anarşi hükümdarlığı Ve Resident Evil Karakter tasarımcısı Masaki Yamanaka, Bayonetta 3 Yönetmen Yusuke Miyata, Astral zincir Yönetmen Takahisa Taura, Metal Gear Rising Yönetmen Kenji Saito ve Bayonetta kökenleri Yönetmen Abebe Tinari.
2007 yılında Tohumlar Inc. ve Odd Inc.'in birleşmesinden oluşan PlatinumGames Madworld. Bunu aynı yıl hayran favorisine ilk giriş izledi Bayonetta Eleştirmenler ve oyunculardan büyük ölçüde eleştiriler için yayınlanan franchise. Başlık, orijinalinden bu yana geçen yıllarda üç devam filmi ve bir dizi bağlantı yapımı, ürün ve görünüşü ile tüm bir video oyunu franchise ve pop kültürü fenomenini başlattı. Bayonetta çıkış yaptı.
Kamiya'nın PlatinumGames'ten çıkışı, stüdyodan yapılan bir açıklama ile 2023'te tekrar onaylandı:
“Yaratıcı fikirleri, liderliği ve Platinumgames'in başlangıçtan bugüne kadar büyümesine katkısı için gerçekten minnettarız. Bir oyun yaratıcısı olarak gelecekteki çabalarında başarılı olmaya devam edeceğine inanıyoruz. İleriye bakıyoruz Oyun endüstrisinin onunla daha iyi bir yere dönüştüğünü görmek.
2024'te Kamiya, yeni bir stüdyo, Clovers Inc. Muhtemelen eski Platinumgames meslektaşlarından birkaçını aldı kendi ayrılışlarını takip eder.
Platinumgames'deki bu büyük kalkışların haberi, bu tür pozisyonların kırılgan, genellikle geçici doğasını vurgulayan en son endüstri raporudur. 2 Ocak Pazar günü, Kitle etkisi Ve Ejderha Çağı Geliştirici BioWare toplam 100'den az çalışana indirilmişti.
Bu, stüdyonun 2024'ten tüm yazı ekibini bıraktığı duyurusundan sonra geldi. Dragon Age: Deilguard. Hayranlar, geliştiricinin uzun süredir devam eden beşinci oyunun yayınlanmasını hevesle bekliyor olsa da Kitle etkisi Serisi, BioWare daha önce hayranlara, başlığın prodüksiyonda bu aşamada “tam stüdyodan tam destek gerektirmediğine” söz vermişti.
Kaynak: VideoMameschronicle