
Yüzüklerin Efendisi: Rohirrim Savaşı JRR Tolkien'in son film uyarlaması Yüzüklerin Efendisi yeni ve maalesef düşük performans gösterdi. 30 milyon dolarlık bir bütçeyle, gişede 20 milyon doların biraz üzerinde oldu ve üzücü bir şekilde kısa bir tiyatro koşusu yaptı. Aynı şekilde, hayranların ve eleştirmenlerin incelemeleri karışıktı. Rohirrim SavaşıBaşarısızlık çeşitli faktörlerden suçlandı, ancak en önemli ve tartışmalı olanlardan biri onun ortamı oldu. Peter Jackson'ın canlı eylemiyle aynı evrende gerçekleşmesine rağmen Yüzüklerin Efendisi Ve Hobbit Film Trilogies, Sola Entertainment tarafından canlandırılan bir anime filmiydi. Bu yapılmış Rohirrim Savaşı Jackson ve hatta Prime Video's'un yönettiği Orta Dünya filmlerinden daha fazla niş Yüzüklerin Efendisi: Güç halkaları.
Animasyon filmlerinin canlı aksiyon meslektaşlarından doğal olarak daha az olduğu veya sadece çocuklar için oldukları şaşırtıcı derecede yaygın bir fikir var. Animasyon filmlerinden hoşlananlar bile, belirli estetik veya animasyon tarzı ile ilgili sorun çıkarmış olabilirler. Rohirrim Savaşı. Bu sorunlara rağmen, mükemmel bir seçim olduğunu düşünüyorum. Yapmanın bazı pratik faydaları vardı Rohirrim Savaşı animasyonlu bir film. Her şeyden önce, bir canlı aksiyon filmi olacağından çok daha ucuzdu; Jackson'ın en ucuz taksiti bile Yüzüklerin Efendisi Üçlemenin üç katını aşan bir üretim bütçesi vardı Rohirrim Savaşı. Ortamın seçimi, aksi takdirde ilgi duymayan anime hayranlarına da çekilmiş olabilir. Yüzüklerin Efendisi. Ama daha da önemlisi, Bir karakter var Rohirrim Savaşı Bence sadece animasyonda gerçekten adalet yapılabilirdi: Helm Hammerhand, Rohan Kralı.
Helm Hammerhand, Çoğu Yüzük Karakterlerinden farklıydı
Film başlığı |
Yüzüklerin Efendisi: Rohirrim Savaşı |
---|---|
Müdür |
Kenji Kamiyama |
Senaryo yazarları |
Jeffrey Addiss, Will Matthews, Phoebe Gittins ve Arty Papageorgiou |
Yayın tarihi |
3 Aralık 2024 |
IMDB Puanı |
6.4/10 |
Rohirrim Savaşı Hayattan daha büyük bir figür olarak tasvir edilen dümen. Hammerhand epitetini kazandı çünkü yumruklarıyla çoğu savaşçının silahla olduğundan daha ölümcüldü. Filmin başlarında, Freka'nın oğlu Wulf ile çatışmayı kıvılcımla Freca'yı yanlışlıkla tek bir yumrukla öldürüyor. Filmin çoğu uzun kış aylarında gerçekleşir, Tolkien'in irfanından ölümcül bir acı soğuk dönem, ancak dümen, elementleri pelerin kadar cesurlaştırdı. Başını ve kollarını tamamen çıplak bıraktı, ancak soğuk sıcaklıklar onu etkilemedi. Hornburg'un kapısının dışındaki son duruşunda, Wulf'un mızrak, kılıç ve kulüplerle silahlandırılmış en az on üç Wulf'un Dunling Minyonlarından en az on üç tane savuşturdu. Dunlendings, Helm'i yenilmez bir Wraith olarak görmeye geldi ve onu yamyam olduğu inancına yol açan bölgedeki bazı orklar ve kar trolü ile sınırladılar. Helm'in ölümü bile olağanüstü idi; Kapının önünde hala uzun dururken ölümüne dondu.
Bazı detaylar farklılık gösterse de, Helm Tolkien'in romanında eşit derecede efsanevi bir figürdü. Ek A'ya göre Yüzüklerin Efendisi–
Büyük bir güce sahip korkunç bir adamdı … Sadece onun korkusu, Burg'un savunmasında birçok erkeğe değerdi. Kendi başına dışarı çıkar, beyaz kaplı ve düşmanlarının kamplarına kar trolü gibi saplar ve birçok erkeği elleriyle öldürürdü. Hiçbir silah taşımadıysa, ona hiçbir silah ısırmayacağına inanılıyordu … düşmanlarına o kadar büyük bir korku düştüğüne, onu almak ya da öldürmek için onu öldürmek yerine atladılar … erkekler boynuz olduğunu söyledi hala derinlerde duyuldu ve helm wraith Rohan'ın düşmanları arasında yürüyor ve erkekleri korku ile öldürecekti.
Bu açıklamalar destansı şiiri anımsatıyordu. BeowulfTolkien için önemli bir ilham kaynağı olarak hizmet etti. Zamana kadar Yüzüklerin EfendisiRohirrim helm hakkında sanki tarihsel bir figürden ziyade mitolojik bir kahramanmış gibi konuştu. Doğa bile dümeni saygıyla tedavi etti; Simbelmyë adı verilen bir tür beyaz çiçek, Rohan'ın kraliyetlerinin mezar höyüklerinde büyüdü ve Helm'in mezarında başka herhangi bir yerden daha kalındı.
Rohirrim Savaşı animasyondan tam olarak yararlandı
Bence Rohirrim SavaşıHelm'in tasviri mükemmeldi. Film, gücünü iletmek için çeşitli animasyon teknikleri kullandı. Bunun bir yönü sadece tasarımında yatıyordu. Uzun boylu ve son derece kaslıydı, Jackson'ın filmlerindeki en zorlu erkeklerden bile çok daha fazlaydı; Sadece Azog the DeFiler ve Beorn gibi insanlık dışı karakterler fiziğine yaklaştı. Helm'in kar trolüne karşı öfkeli savaşı sırasında, gözleri açık bir şekilde beyaz parladı. Bu, tıpkı Dunlents'in onu görmesi gerektiği gibi, doğaüstü bir Wraith'e benzemesini sağladı. Helm'in son standı filmin bir vurgulamasıydı ve bu an anime köklerini tamamen kucakladı. Etrafında düşmanlar kapandığında Helm, “Hayatım boyunca Rohan hala duruyor! Helm Hammerhand hala duruyor!” Diye bağırdı. Göz korkutucu bir poz verirken, kendini saf öfke ve irade gücü ile güçlendirirken patlayan bir ses vardı. Bu, Jackson'ın filmlerinden daha fazla tipik bir shōnen anime ile ortak noktaya sahipti.
Farklı bir ortamda, böyle bir sahne kolayca daldırma kırıcı veya sevimsiz olabilirdi; abartılı eylem bile Hobbit Üçleme bazı izleyiciler için çok fazlaydı. Canlı aksiyonda ölmek üzere olan parlayan gözleri olan hilking bir adam hayal etmekte zorlanıyorum. Böyle bir şey, Jackson'daki eylemle tonlarca ve görsel olarak tutarsız görünüyordu Yüzüklerin Efendisi Nispeten topraklanmış filmler. Viggo Mortensen gibi aktörler gerçek kılıç uzmanları tarafından eğitildi ve üçlemede birkaç gerçekçi olmayan anı içermesine rağmen, dövüş sahnelerinin gerçek dünyadaki tarihsel savaşta bir temel vardı. Eğer Rohirrim Savaşı Canlı aksiyon olsaydı, ya Helm'in özelliklerini tonlamak ya da Jackson'ın sinematik stilinden büyük ölçüde yönlendirilmesi gerekirdi ve bu seçeneklerden herhangi birinin filmden uzaklaşacağını hissediyorum.
Yüzüklerin Geleceğinin Efendisi için yüksek umutlarım var
Animasyon, gerçeklikten gelen bir kopukluk ekler. Ayar gerçekçi olmak için olsa bile, beyinlerimiz bir çizgi filmdeki en üst düzey karakterleri ve anları canlı aksiyondan daha kolay kabul edebilir. Rohirrim Savaşı Jackson'ın orta Dünya sürekliliğinin açıkça bir parçasıdır, ancak ortamdaki fark nedeniyle farklı hissettirir. Belki de anime, Rohirrim'in anlattığı, zamanla genişlettiği ve abarttığı hikayenin versiyonudur. Bu filmin açılışına bağlanacaktı. Miranda Otto'nun éowyn, hikayeyi eski bir Rohirrim efsanesi olarak çerçeveleyen anlatıcı olarak görev yaptı. Kanonik olayları Rohirrim Savaşı daha benzer bir şekilde oynayabilirdi Yüzüklerin Efendisi Üçleme. Jackson's Yüzüklerin Efendisi Filmler tüm zamanların en sevdiğim filmleri ve Andy Serkis gibi aynı damardaki canlı aksiyon projelerini dört gözle bekliyorum. Yüzüklerin Efendisi: Gollum avıama her şeyin bunun olması gerekmez. Farklı hikayelerin farklı ihtiyaçları vardır, bu yüzden farklı ortamlarda gelişirler.
Biraz gelecek Yüzüklerin Efendisi Filmler canlı aksiyon için ideal olurken, diğerleri gibi bir anime için daha uygun olabilir Rohirrim Savaşı. Bazıları farklı animasyon stillerinde bile mükemmel olabilir. Örneğin, Tolkien'in daha açık yürekli hikayelerinden birinin uyarlaması gibi Tom Bombadil'in Maceralarıeski okul batı animasyonundan yararlanabilir, rankin/bas versiyonlarından farklı olarak Hobbit Ve Kralın Dönüşü. Bir yeniden anlatma Sidmarillion bunun yerine, tanrısal varlıkları ve olağanüstü sihir gösterilerini içeren hikayenin görkemli, mitolojik tonunu iletmek için ressam bir estetik kullanabilir. Umarım Rohirrim SavaşıHayal kırıklığı yaratan performansı, Warner Bros.'un animasyonlu orta Dünya hikayelerini keşfetmesinden caydırmıyor ve aynı zamanda izleyicilerin gelecek için görüneceğini umuyorum Yüzüklerin Efendisi Canlı aksiyon olmasalar bile filmler. Başka bir şey yoksa, buna sevindim Rohirrim Savaşı var. Roman için tamamen doğru değildi, ancak Tolkien'in lore'undan hayata en heyecan verici anlardan bazılarını getirdi ve Jackson'ın bir anime lens aracılığıyla Orta Dünya vizyonuna geri dönmekten keyif aldım.