10 Türü tanımlayan en ikonik dövüş oyunu aşaması

    0
    10 Türü tanımlayan en ikonik dövüş oyunu aşaması

    Dövüş oyunları çoğunlukla dinamik kadroları ve ünlü hareketleri için takdir edilmektedir. Ryu ve Ken gibi karakterler, ateş topları ve ejderha yumrukları tür geliştikçe yaygınlaştıkça türün en popüler karakterlerinin çoğunun temelini koydu. Kadro ile birlikte, diğer birçok şey bir dövüş oyununu başarılı kılmak için doğru çalışmak zorundadır. Netcode oyuncunun ilgisini korumak için neredeyse kusursuz olmalı ve oyun dengesi bir yama notları telaşıyla korunmalıdır. Bununla birlikte, dövüş oyunlarının uzun ömürlülüğünü anlamak söz konusu olduğunda, türün yetersiz bir kısmı göz ardı edilmemelidir.

    Aşamalar genellikle bir dövüş oyunu öğrendiklerinde oyuncular için ikincil bir odak noktasıdır. Bu yerliler, oyuncular arasında yüz binlerce destansı kavgaya zemin hazırlıyor ve bazıları dövüş oyunu lore'ye kazınıyor. Kar Kalesi'nden Tekken 5 ostreinsburg şapeline Soulcalibur IIoyun tarihi ile mücadelede birçok farklı yer ikonik hale geldi ve oyuncular sonraki her girişle diziye dönmelerini istiyorlar. Genel olarak, bazı oyuncular dövüş oyunlarında aşamaları göz ardı edebilirken, Gaming'in en popüler türlerinden birinin kimliğinin önemli bir parçasıdır.

    10

    Colosseum basit ama etkili

    Granblue Fantasy ve Rising (2023)

    Granblue fantezisi ve yükseliş ilk oyun, piyasaya sürüldüğü zaman küresel koşullar nedeniyle başarısız olduğu için bir azim hikayesidir. Bununla birlikte, devam filmi dövüş oyunu topluluğunda olağanüstü iyi bir performans sergiledi ve ikinci DLC sezonu, ilk karakteri Sandalphon'un Şubat ayının sonuna doğru tanıtılmasıyla başlayacak. Oyunun aşamalarının çoğu sanat eserleridir, ancak bunlardan biri sadeliği göze çarpmak için mükemmel bir şekilde harmanlıyor.

    Colosseum en iyi aşamadır Granblue fantezisi ve yükseliş. Kılıçları kullanan ve ortaçağ şövalyeleri gibi davranan karakterlere odaklanan bir oyunda, oyunun en iyi sahnesinin eski zamanlardan bir arenada gerçekleşmesi uygun. Birçok dövüş oyunu Colosseum sahnesini denerken, GBVSR Estetiği en iyisi çeker.

    Granblue fantezisi ve yükseliş

    Piyasaya sürülmüş

    14 Aralık 2023

    ESRB

    Şiddet nedeniyle genç için

    9

    Tea House güzel ve gerçekçi bir sahne

    Mortal Kombat 1'den (2023)


    Mortal Kombat 1'den Çay Evi Sahnesi
    Netherealm Studios aracılığıyla görüntü

    Mortal Kombat 1 dövüş oyunu endüstrisi için tartışmalı bir başlık oldu. DLC fiyatları türün geri kalanının çoğundan daha yüksektir ve sezona özel hareketler için ücret alıyor, bu da birçok hayranı oldukça sinirli hale getiriyor. Bununla birlikte, bazı aşamaları, türün sunduğu en güzeller arasındadır ve aynı zamanda bazılarıdır. Mortal kombinEn ünlü.

    Çay evi Mortal Kombat 1en iyi aşaması. Önlerinde gerçekleşen kavgayı izlerken, müşterilerin çaylarını alan dinamik bir sahnesini gösterdiği için olağanüstü iyi detaylıdır. Oyun dizinin hayranları arasında en popüler olmasa da, aşamaları hala şaşırtıcı ve dövüş oyunu endüstrisi tarafından takdir edilmelidir.

    Mortal Kombat 1

    Piyasaya sürülmüş

    19 Eylül 2023

    ESRB

    M, kan ve kan, yoğun şiddet, güçlü dil nedeniyle olgun 17+

    8

    Silent Park, anime dövüş oyunu geçmişinin bir elyafıdır

    Doğuşta geceden itibaren (2012)


    Doğuşta geceden sessiz park sahnesi
    French-Bread Studios aracılığıyla görüntü

    Gecenin Altında olağanüstü önemsiz bir oyundur. Neredeyse diğer anime dövüş oyunları kadar popüler olmasa da Granblue fantezisi ve yükseliş Ve Dragon Ball Fighterzkarakterleri inanılmaz derecede iyi tasarlanmış ve türdeki en iyi stillere sahiptir. Ayrıca, oyun dövüş oyunu türünün en iyi 2D aşamalarından birine ev sahipliği yapıyor.

    Silent Park basit bir aşamadırancak detay eksikliği, oyunun cazibesine katkıda bulunan biraz ürkütücü hale getirir. Diğer oyunların park aşamalarından farklı olarak, sahnedeki tek karakter savaşçılardır, bu yüzden neredeyse liminal bir alan gibi hissediyor. Genel olarak, Gece Franchise en çok satan anime dövüş oyunu olmayabilir, ancak aşamaları dövüş oyunu türünde bir iz bıraktı.

    Gecenin Altında Doğuş II Sys: Celes

    Piyasaya sürülmüş

    22 Ocak 2024

    7

    Üst geçit kusurlu bir oyundan ikonik bir sahne

    Street Fighter V'den (2016)


    Street Fighter V'de üst geçit aşaması
    Capcom üzerinden görüntü

    Street Fighter V tüm zamanların en eleştirel kesilmiş 2D dövüş oyunları arasındadır. Oyuncular, oyunun ilk lansmanında içerik eksikliğinden hayal kırıklığına uğradılar ve sonunda tam desteklenen bir başlık yapan DLC'nin bolluğu overpriced idi. Bununla birlikte, oyun aynı zamanda serinin en iyi aşamalarından birine ev sahipliği yapıyor ve oyuncular oyunu bu yüzden sevgiyle hatırlıyor.

    Üst geçit Street Fighter VEn az aşamalarancak renkli çim ve karakterleri kutlayan güzel bir doğa sahnesi gösteriyor. Dahası, oyundaki en rekabetçi olarak uygulanabilir aşamadır, bu eğitim aşaması değildir, bu da oyunculardan herhangi bir hareketi gizlemediği için rekabetçi bir seviyede genellikle seçilmiş bir aşama haline getirir.

    Street Fighter V

    Piyasaya sürülmüş

    16 Şubat 2016

    ESRB

    M

    6

    Genbu Tapınağı, Doğu Kültürünün İnanılmaz Bir Temsilidir

    Street Fighter VI'dan (2023)


    Street Fighter VI'daki Genbu Tapınağı
    Capcom üzerinden görüntü

    Street Fighter VI franchise için inanılmaz bir ribaund oldu. Diziden birçok ikonik karakteri geri getirdi ve oyuna hayat getiren yeni yüzler tanıttı. Dahası, aşamaları franchise'ın sunduğu en iyisidir ve bazıları dünyadaki diğer ülkelerin güzelliğinin mükemmel temsilidir.

    Genbu Tapınağı en iyi aşamadır Street Fighter VI. Ryu'nun eğittiği tapınağı gösteriyor ve binanın yapraklarını savaş boyunca dağıtan güzel çiçek ağaçlarıyla çevrili. Genel olarak, Genbu Tapınağı, savaş oyunlarında Doğu Kültürünün olağanüstü bir temsilidir ve oyun tarihiyle mücadelenin en mutlu aşamalarından biridir.

    Piyasaya sürülmüş

    2 Haziran 2023

    ESRB

    T Hafif kan, hafif dil, müstehcen temalar, alkol ve tütün kullanımı, şiddet nedeniyle genç için

    5

    Ostreinsburg Şapeli en iyi Soulcalibur Sahne

    II. Soulcalibur'dan (2002)

    . Soulcalibur Franchise maalesef son yıllarda belirsizliğe dönüştü. Bandai Namco desteklemeyi bıraktı Soulcalibur VI DLC'nin ikinci sezonundan sonra ve o zamandan beri dizide başka bir girişle ilgili hiçbir haber ortaya çıkmadı. Bununla birlikte, birçok taraftar hala diziyi seviyor ve güzel aşamaları, dizideki ilk girişlerin oyun tarihi ile mücadelede öne çıkmaya devam etmesinin nedenlerinden biri.

    Ostreinsberg Şapeli en ilginç son patron aşamaları arasında Oyun tarihiyle mücadelede. Oyuncular, Inferno'ya karşı gizli bir patron dövüşüne ulaşmadan önce Raphael'i savaşta devralmak zorundalar. Sahnede arka planda güzel bir çeşme var ve bina serideki popüler karakterlerin vitray duvar resimlerini gösteriyor. Etraflı, Soulcalibur II bir PlayStation 2 klasiği ve hala hayranlar tarafından bugüne kadar seviliyor.

    Soulcalibur II

    Piyasaya sürülmüş

    5 Temmuz 2002

    ESRB

    T

    4

    Snow Castle bir tekken klasiği

    Tekken 5'ten (2004)


    Tekken 5'ten Kar Kalesi Sahnesi
    Bandai Namco üzerinden görüntü

    İçindeki aşamalar Tekken Franchise yıllar boyunca çok gelişti. Serinin ilk yıllarında, çoğunlukla gerçekçi olan ve dövüşlerin gerçekleşmesi için makul olan yerlerde gerçekleşen aşamalar vardı. Bununla birlikte, franchise'daki daha yeni girişler fantezi alanına daha da uzaklaştı ve bu. Tekken 5 2004 yılında piyasaya sürüldü.

    Kar Kalesi, en fantezi odaklı aşamalar arasındadır. Tekken seri. Ne yazık ki, bu aşama asla yeniden ortaya çıkmadı Tekken oyunlar, ancak etkisi Duomo di Sirio sahnesinde hissedildi Tekken 7. Snow Castle'ın müziği ilham alıyor Soulcalibur franchise ve müzik kutusu nedeniyle Tekken 8bu aşama içinde yaşayacak Tekken Gelecek yıllar için tarih.

    Tekken 5

    Piyasaya sürülmüş

    24 Şubat 2005

    ESRB

    T

    3

    Hava Kuvvetleri Üssü Street Fighter'ın en ikonik sahnesidir

    Street Fighter II'den (1991)


    Street Fighter 2'den Hava Kuvvetleri Üssü Sahnesi
    Capcom üzerinden görüntü

    . Sokak avcı uçağı Seri ikonik karakterlerle doludur. Ryu, Ken ve Akuma serinin en önemli yüzleri olsa da, bir başka karakter de serinin her girişinde görünen bir göze çarpan bir karakter. Street Fighter 2. Guile, dövüş oyunu endüstrisindeki en ikonik şarj karakterleri arasındadır ve estetiğinden sonra temalı sahne, franchise'ın sunduğu en iyisidir.

    Guile, Amerika Birleşik Devletleri ordusunda bir pilottur, bu yüzden sahnesinin bir hava kuvvetleri üssünde gerçekleşmesi mantıklı. Bu aşama serinin çeşitli girişlerinde geri döndü Orijinal dahil edildiğinden beri Street Fighter IIve her seferinde gelişti, Capcom'un geliştiricilerinin en iyi karakterlerinin sürekliliğini korumak için sahip oldukları sevgiyi ve bakımı gösteriyor.

    Street Fighter 2

    Piyasaya sürülmüş

    7 Mart 1991

    ESRB

    M

    2

    Düşen Kader iklimsel bir son gösteriyor

    Tekken 8'den (2024)


    Jin ve Kazuya Tekken 8'de yanan bir meteorla kavga
    Bandai Namco üzerinden görüntü

    Tekken 8 franchise'ın katlı geçmişine büyük bir övgüdür. Kazuya Heihachi'yi indirdikten sonra Tekken 7Jin, dünyayı zulümden kurtarmak için parçaları alıp babasına karşı savaşmaya bırakıldı. Oyunun birkaç sinematik aşaması daha olsa da, düşen kader Tekken 8Oyunun anlatımını bir sonuca nasıl getirdiği için en iyi aşaması.

    Oyunun bitişinde, Jin ve Kazuya, etraflarında bir fırtına öfkelenirken dünyaya düşen yanan bir meteorla savaşırlar. Jin, Victor'u ortaya çıkarır, Mishima intikam döngüsüne bir son verir ve dizinin anlatımını ileriye götürür. Etraflı, Fallen Destiny mükemmel bir aşamadırFighting Games'in en uzun süredir devam eden rekabetlerinden birini uygun bir kapanışa getiriyor.

    Tekken 8

    Piyasaya sürülmüş

    26 Ocak 2024

    ESRB

    T

    1

    Son hedef en ikonik dövüş oyunu aşamasıdır

    Super Smash Bros. (1999)

    Bazı hayranlar tartışacak Super Smash Bros. Seri bir dövüş oyunu olarak iddia ediyor. Bununla birlikte, birçoğu oyunu platform savaşçılarının alt türüne düştüğü için türün alternatif bir versiyonu olarak görüyor. Türdeki diğer oyunlar gibi, Super Smash Bros. Ultimate çok sayıda aşamaya sahipVe en iyi aşaması aynı zamanda şimdiye kadar tasarlanan en ikonik dövüş oyunu aşamasıdır.

    Son hedef, tüm zamanların en iklimsel son patron sahnesidirve orijinal oyunun 1999'daki piyasaya sürülmesinden bu yana oyuncuların Master Hand'e karşı son kavgalarının yeri oldu. Genel olarak, Super Smash Bros. Franchise, tüm zamanların en önemli platform dövüş oyunudur ve dövüş oyunu endüstrisinin en etkili aşamasına ev sahipliği yapar.

    Super Smash Bros. Ultimate

    Piyasaya sürülmüş

    7 Aralık 2018

    ESRB

    E. Herkes İçin E: Karikatür Şiddet, Komik Yaramazlık, Müstehcen Temalar

    Leave A Reply