
Görünüşe göre “konsol savaşları” günleri sona ermeye başlıyor, çünkü hem Sony hem de Microsoft oyunlarını nasıl yayınladıklarına dair farklı yaklaşımlar almaya başlıyor. Geleneksel olarak, her stüdyo, konsol satışlarıyla diğerini dışlamak için yarışacak, özel başlıklar eskisi aynı ağırlığı tutmuyor. Bu, her şirketin “özel” oyunlarının yayınlanma şeklini yeniden düşünmesine ve değiştirmesine neden oldu.
Teknolojinin hızlı bir şekilde iyileşmesi ve oyun yöntemlerini çeşitlendiren oyuncular ile Microsoft ve Sony, farklı nedenlerden dolayı, münhasırlığın eskisi nimet olmayabileceğini fark ettiler. Bununla birlikte, her şirketin oyunlarının nasıl oynanabileceğine dair farklı yaklaşımları vardır, bu da onları aynı hedefe götürür. Münhasırlık birkaç yıl içinde geçmişte kalabilir ve her iki şirket de konsol satışları yerine yayınlanmış başlıklarına banka yapabilir.
Microsoft'un stratejisini değiştirmesi gerekiyordu
İki nesil konsol satışlarını kaybetmek odağı kaliteli oyunlara kaydırdı
-
Xbox'ın müşterileri geri getirmek için bir yola ihtiyacı vardı.
-
Marka tanıma ve sadakat, oyuncuları Xbox konsollarına yatırım yapmak için yeterli değildi.
Önceki iki konsol nesli için konsol satışlarında yarışırken Microsoft'un Sony'nin ikinci olduğu bir sır değil. Xbox, konsollarıyla temelini bulmakta zorlanıyor olsa da, şirket yavaş yavaş şeritleri farklı bir odağa dönüştürüyor. Game Pass, ilk uygulandığından beri Xbox için en büyük tasarruf zarafeti oldu ve zaman geçtikçe Xbox için daha popüler hale geldi.
Konsollardaki teknoloji, son yıllarda değişen bir rakipten ayrım yapmak için en önemli satış noktalarından biri olsa da. Teknolojik olarak gelişmiş bir konsola sahip olmak harika bir şey olabilir, ancak daha önemli faktör Satmak için bir konsol almak, insanların oynamak istediği oyunlara sahip olmak. Xbox, bu departmanda uzun süre mücadele etti ve PlayStation Consols'taki özel başlıklar bunun yerine büyük bir oyuncu tabanını sürdü.
Xbox, bu durumu düzeltmeye çalışırken uzun zaman harcadı, ancak sonunda kodu kırmış olabilir. Microsoft'un Activision-Blizzard ve Bethesda gibi birçok farklı stüdyoyu satın alması, şirketin “konsol savaşlarında” maruz kaldığı kayıplardan geri dönmesine izin verdi. İlk başta, bu daha fazla Xbox konsolu satmak için olabilirken, hasarın yapıldığı anlaşıldı. Bunun yerine, Game Pass için ana satış noktası oldu.
Hemen hemen her Xbox “Exclusive”, 1. günde PC Game Pass ile ve örneğin bazı başlıklar Indiana Jones ve Büyük Çembersadece özel zamanlanmış ve daha sonra PlayStation'a gelecek. Xbox'ın en değerli başlıklarından bazıları, PlayStation'da 1. gün yayınlandı Görev çağrısı başlıklar veya yaklaşan Karanlık Çağlar Doom. Görünüşe göre Xbox konsol savaşlarından vazgeçti ve bunun yerine oyun satışlarını artırmak için oyunlar yayınlamaya odaklanıyor.
Sony kitlesini genişletmek istiyor
PlayStation, münhasırlığı terk edilmiş neredeyse herkese sahip
-
Birçok geliştirici münhasırlığı kötü satışların ana nedeni olarak göstermiştir.
-
PlayStation'ın oyunlarının neredeyse tamamı artık PC'de mevcut.
Sony, PlayStation 3'ün hayal kırıklığı yaratan döneminden sonra iki konsol nesil hakimiyetle büyük bir şekilde iyileşti. Bina a büyük kütüphane Özel başlıklar, PlayStation'ı hesaba katılması gereken bir güç haline getirdi. Bununla birlikte, oyun konsollarındaki teknoloji son yıllarda biraz durgunlaşmıştır. Teknolojideki büyük sıçramalar eskisi gibi gerçekleşmiyor, pek çok oyuncu henüz bir PS5 satın almak için bir neden bulamadı.
PS5'te mevcut olan oyunların çoğu hala PS4'te mevcuttur ve yayınlandıktan sonra PC'de bulunmayan veya daha sonraki bir tarihte zamanlanmış bir sürüm. PS5, konsola gerçekten özel olan küçük bir oyun listesine sahiptir ve birçok hayranı “PS5'in oyunu olmadığını” şaka yapmaya yönlendirir. Bir şaka olsa da, oyuncuların başka yerlerde alamayacağı birçok oyun olmadığı için iyi bir gerçek var.
Bunun yerine, PlayStation da benzer şekilde konsoldan özel başlıklar satmak için oyunlar yayınlamaya odaklanmaya kaydı. PC Gaming her zaman konsol sahibi olmayan büyük bir oyuncu pazarına sahipti ve bu satışları kaçırmak, Sony'nin kaybetmeye devam etmek istemediği bir şey. Bu, çoğu PlayStation münhasırının PC'de piyasaya sürülmesine neden oldu, hatta oyunların PlayStation kataloğunda bile en sevilen Savaş tanrısı veya Sonumuz.
Sony ile tipik olarak münhasırlık anlaşmaları yapan bazı üçüncü taraf geliştiriciler bile, özel kalarak satışları kaçırdıklarını öğrenmeye başlıyor. Square Enix, bir sonraki taksitinin Final Fantasy VII Remake Saga, potansiyel satışları kaçırması nedeniyle artık PlayStation'a özel olmayacak. Sony, Xbox'ta oyunları yayınlamaya karar vermemiş olsa da, zemin var ve konsol savaşları yakın gelecekte bitebilir.
Bu arada, Nintendo tamamen Xbox ve PlayStation'dan ayrılan kendisi için oldukça iyi gidiyor. Şirket, franchise'larla münhasırlık havasını koruyabildi. Pokémon Ve Zelda EfsanesiMicrosoft ve Sony'deki yöneticilerin şüphesiz kıskançları. Oyun donanım fiyatlarının önümüzdeki haftalarda ve aylarda olacağından şüphelenecekleri gibi artış göstermesi durumunda PC'lere geçişin konsollara geri dönme şansı her zaman bir şans vardır, ancak şimdilik Xbox ve PlayStation için geleceği herkesin tahminidir.