
Metacritic'e göre, Pokémon Efsaneleri: Arceus hem oyuncularla hem de hakemlerle Switch'teki en popüler Pokémon oyunu ve nedenini görmek zor değil. İzleyiciler 2021 Pokémon hediyeleri için ayarlandıklarında, Elmas ve inci. Beklemedikleri şey, aksiyon odaklı mekaniğe ve oyuncuların daha önce hiç olmadığı kadar tehlikeli bir ortama sahip tamamen yeni bir subseries idi.
Duyurulurken Pokémon Efsaneleri: ZA Legends serisini kendi başına sağlamlaştırdı ve Arceusana hat oyunları da spin-off'tan bir iki şey öğrenebilir. Eylem tabanlı mekanik ve bedensel zarar tehditlerinin çoğu aktarılabilir değildir, ancak tasarım felsefesi, hikaye anlatımı ve dünya inşası ana seriye çevrilebilecek her şeydir.
Pokémon Legends: Arceus, Catching 'onları şimdi zorlayıcı bir meydan okuma
Efsaneler Arceus, oyuncuların Pokédex'i kendi başlarına tamamlamasına izin veren ilk ana hat Pokémon oyunudur.
Pokédex, temel Pokéball veya Pikachu kadar ikonik olan Pokémon serisinin bir elyafıdır. En azından bunu gerçekten yapmak için çok fazla Pokémon olana kadar klasik “onları yakalamalı” sloganına ilham verdi. Çoğu oyun, oyuncuların onlara bir pokédex vermeden iki ayak gitmesine izin vermez ve onları doldurmaya teşvik eder. O zaman oyuncular yapamayacaklarını keşfederler. Ya da en azından, kendi tarafında çok fazla dış çalışma olmadan değil.
Emin olmak için, Ulusal Pokédex – daha önce tanıtılan her Pokémon'u içeren tam Pokédex– Her zaman ekstra bir zorluktu. Oyuncular genellikle Pokémon'u önceki oyunlardan aktarmadan tamamlayamazlar ve Game Freak'in 1000'den fazla Pokémon'u tek bir oyunda kullanılabilir hale getirmesini beklemek mantıklı olmaz, böylece daha fazla oyuncu Ulusal Dex'i tamamlayabilir.
Fakat, Oyun içi bölgesel Pokédex'in tamamlanamaz solo olmak için bir mazereti yok. Oyuncular asla kendi başlarına bitiremedi, Pokémon Aksi takdirde tek oyunculu bir oyun olmak. Sürüme özel Pokémon-bir versiyonda görünen fakat diğerinde değil-ve gelişmek için ticaret gerektiren Pokédex'i Pokédex'i diğer oyunculara erişmeden tamamlanamayan bir çekirdek oyun mekaniği haline getiriyor.
Altı nesil boyunca, bölgesel Pokédex'i tamamlama sorununu yaşayan oyuncular ödül bile almadılar. UNOVA oyunlarında parlak cazibe tanıtıldıancak sadece Ulusal Dex'i tamamlamak için verildi. Kadar değildi Alola Parlak cazibenin bölgesel Pokédex için bir ödül haline geldiği oyunlar – ulusal Dex'in tamamen kaldırılmasıyla sonuçlandı.
Serinin kredisine göre, bölgesel veya ulusal Dex'i tamamlamak solo bir oyuncu için imkansızdı, hikayeyi ilerletmek asla gerekli değildi. Sinnoh oyunları, oyuncuların ulusal Dex'in kilidini açmak için bölgesel Dex'teki her Pokémon'u görmelerini gerektiriyordu, ancak gerekli tüm Pokémon eğitmen savaşlarına dağılmıştı.
Efsaneler: Arceus Pokédex'i arsaya merkezi hale getirerek her şeyi değiştirdi. Şimdi tamamlamak Arceus ile savaşmaya ve oyunun kapsayıcı hedefini yerine getirmeye bağlı olduğu için, daha fazla oyuncunun bunu yapmak için bir nedeni var. Pokédex'in Arceus'u elde etmek için gerekli olduğundan, Game Freak solo oyuncular için bunu mümkün kılmak zorunda kaldı. Ticaret evrimleri bir öğe kullanılarak tamamlanabilir ve oyuncuların başka bir sisteme veya oyuncuya ihtiyaç duymadan Gengar ve Alakazam gibi Pokémon'u kullanmasına izin veren bir sürüm münhasır yoktu.
Pokémon: Legends Arceus, Pokédex'i tamamlamayı eğlenceli hale getiriyor
Legends Arceus'ta oyuncular Pokédex'i tamamlamakla daha fazla ilgileniyorlar
Pokédex'i bir gereklilik haline getirmenin bir başka yararı da, geliştiricilerin bunu eğlenceli hale getirmesi gerektiğidir. Pokédex'i tamamlamak Efsaneler: Arceus çok daha ilgi çekici ana oyunlardan daha. Ana seride, Pokédex'i doldurmak genellikle sadece bir Pokémon'u izleme ve yakalama meselesidir, ardından bazı bilgilerle kısa bir metin girişidir.
İçinde Efsaneler Arceus, Oyuncu sürecin her adımında daha fazla yer alıyor. Oyuncular:
-
Pokémon'u takip edin.
-
Belirli öğeleri kullanmayı içerebilecek kaçmak veya saldırmamak için üzerine gizlice girin.
-
Girişi tamamen doldurmak için Pokémon ile çeşitli araştırma görevlerini tamamlayın.
Araştırma görevleri, oyuncuları sadece favorilerinin ötesinde farklı Pokémon'u kullanmaya teşvik ediyor ve çevreleriyle daha fazla etkileşime giriyor. Her çalkalama ağacı, mükemmel bir Cherubi girişine doğru başka bir nokta kazanma şansı olabilir. Vahşi Pokémon ile savaşmak veya meyveleri beslemek gibi küçük eylemler bile bir Pokédex girişini doldurmaya katkıda bulunur.
Ulusal Dex'i tamamlamaya benzer ekstra bir meydan okuma arayan oyuncular için, bir Pokémon'un girişini tamamen en üst düzeye çıkarmak parlak oranları arttırır. Efsaneler: Arceus Pokédex'i tamamlamayı her zamankinden daha keyifli hale getiriyorve oraya ulaşmak sadece 25 yıldan fazla sürdü.
Pokémon kasabaları efsanelerden önce karakter değildi Arceus
Bir ana üs olarak Jubilife Village, efsaneler Arceus oyuncularının bağlı olmasına izin verir.
Birçok hayran ne zaman hayal kırıklığına uğradı Efsaneler: Arceus Açık dünya oyunu olmadığı ortaya çıktı. Bunun yerine, oyuncular beş sonlu alandan birini keşfetmek için Jubilife Village'dan ayrılır. Sırasında Pokémon Scarlet ve Violet Daha sonra açık bir dünya tanıttı– Efsaneler: Arceus daha yapılandırılmış haritasından faydalanacak şekilde Scarlet ve Menekşe mücadele.
Açık dünyalar, oyunculara özgürlük duygusu vermek için harikadır. Yapamayacakları bir şeyle karşılaşırlarsa, bunun üstesinden nasıl geleceğini anlarlar. Bu fikir merkezi Scarlet ve Menekşeoyuncuların kendi yollarını seçtikleri ve oyun, büyük patron dövüşlerini tamamladıkları sırayı günlüğe kaydederek bunu güçlendirir.
Ancak, oyunun bir yönü var Scarlet ve Violet's Açık dünya uygun değil: okul. Oyunculara Mesagoza dışında izin verildikten sonra, geri dönmek için gerçek bir teşvik yoktur, en azından oyuncuların öğretmenlerle bağ kurabilecekleri ödülleri aramadan.
Düşünerek Okul ortamı Scarlet ve Violet's En büyük benzersiz özelliklerçok az kullanılmış hissetmesi utanç verici. Öğretmenler büyüleyici ve sınıflar yeni başlayan oyuncuları önceki oyunlarda asla düzgün bir şekilde açıklanmayan mekaniğe tanıtmaya yardımcı oluyor. Ancak çoğu oyuncu, bölgenin geri kalanını keşfetmekle çok meşgul oldukları için muhtemelen asla tam olarak etkileşime girmeyecektir.
Bu sırada, içinde Efsaneler Arceus, Oyuncuların sürekli Jubilife Köyü'ne dönmeye zorlandığı gerçeği oyunun karakter vermesini sağlar. Oyuncular Questlines'ı tamamlamak veya NPC'lerle konuşmak istemeseler bile, sadece şehre girip çıkmak için koşmak bir aşinalık duygusu yaratır. Jubilife Village, oyuncuların vahşi Pokémon saldırıları veya malzemeleri tükenmeleri konusunda endişelenmeleri gerekmediği güvenli bir sığınaktır.
Bu aşinalık, oyuncu sürüldüğünde doruktaki anı daha da vurur. Jubilife Köyü'ne alışkın olan saatler geçirdikten sonra kaybetmek gerçek bir darbe gibi geliyor. Oyuncu Obsidian Fieldlands'e atıldığında, Jubilife kadar güvenli bir yer yoktur, bu da sürgünün daha da izole hissetmesini sağlar. Aynı arsa noktası çalışmaz Scarlet ve Menekşe– Oyuncu okuldan kovulursa, aynı ağırlığı taşımazdı.
Pokémon kasabaları değişmiyor
Pokémon oyunlarında belirli bir kasabada gerçek karakter eksikliği en başa kadar uzanıyor. Pokémon oyuncuları, Ballonlea ve eterik, fae benzeri estetiği gibi estetik açıdan hoş oldukları veya Lavender Town ve Marowak ve Cubone'un hikayesi gibi tek bir arsa noktasına bağlı olduğu için unutulmaz bir şekilde göze çarpıyor.
Pokémon oyunları, oyunculara şampiyon olmak veya bir felaket önlemenin yanı sıra, eylemlerinin dünyayı gerçekten değiştirdikleri hissi verir. Pokémon X ve YGeosenge kasabası mükemmel bir örnektir – arsa'nın bir parçası olarak şiddetli evler yok edilir, ancak asla onarılmazlar. Her kasaba, gerçek bir büyüme veya değişim olmadan zaman içinde donmuş hisseder.
Bu sırada, Efsaneler: Arceus Bu eğilimi kırıyor. Çeşitli yan görevler sayesinde Jubilife Village, insanları yavaş yavaş Pokémon'dan korkmaktan onlarla arkadaş olmaya geçiyor. Zamanla, hem oyuncuya ait hem de vahşi Pokémon köyde görünmeye başlar, bu da oyuncunun eylemlerine canlı ve duyarlı hissettirir.
Gerçeği Efsaneler ZA Lumiose City'de gerçekleşiyor gibi görünüyor önerir Efsaneler Seri bu yaklaşıma devam edecek. Bu tasarım felsefesini gelecekteki ana hat oyunlarına getirmek, bölgelerini daha dinamik ve unutulmaz hissettirecek. Bunu her kasabaya uygulamak mümkün olmasa da, oyuncuların duygusal bir bağlantı kurduğu en az bir yere sahip olmak – büyümek ve değişmek – başka bir kasaba dizisi gibi hissetmek yerine bölgelerin öne çıkmasına yardımcı olurdu. .
Harika Pokémon Efsaneleri Seriler Game Freak'i kanıtlıyor ve Pokémon Company, eğlenceli, tematik olarak alakalı oyun tasarımı ile geliştirilmiş zorlayıcı hikayeler hazırlayabilir, ancak bu unsurları sadece sınırlamak bir israf olurdu Efsaneler seri.
Ana hat oyunları, dönüşe dayalı savaşları veya spor salonu yapısını terk etmeden aynı yaklaşımdan yararlanabilir (bunu tekrar sarsmak istiyorlarsa, kesinlikle yapabilirler). Efsaneler: Arceus için heyecan verici yeni bir sınır izler Pokémonve umarım, meydan okumaya yükselirler ve neyin işe yaradığını düşünmeye devam ederler.
Pokemon Legends ZA
- Piyasaya sürülmüş
-
2025
- ESRB
-
e
- Geliştirici (ler)
-
Oyun ucubesi