
Nintendo, 1889'da mütevazi bir oyun kartı şirketi olarak başladı. Neredeyse yüz yıl sonra, şirketi video oyunu endüstrisinde küresel bir güç merkezine dönüştüren Famicom'u yayınladılar. Şimdi, bu vardiyadan 36 yıl sonra Nintendo, sektörün her yönünü etkileyerek oyunları şekillendirmeye devam ediyor.
En önemlisi, Nintendo, hem yazılım hem de donanımda sadece video oyunlarına adanmış son büyük şirket olmaya devam ediyor. Microsoft'un Xbox ve Sony'nin PlayStation'ı daha büyük kurumsal portföylerin bir parçası olsa da, Nintendo'nun konsolları benzersiz bir şey sunuyor. NES'ten geçişe kadar, Nintendo olmadan oyun aynı olmazdı.
7
Wii U, küçümseyen bir konsol
Bir süredir Wii U, rekabetinden daha güçlüydü
Nintendo Konsolu |
Lansmanlı |
Durdurulan |
Satış (Birimler) |
En çok satan oyun |
Wii u |
18 Kasım 2012 |
31 Ocak 2017 |
13.56 milyon |
Mario Kart 8 (8.46 milyon) |
Wii U, Nintendo'nun büyük ölçüde başarılı Wii takibiydi. Wii U'nun aslında acil çağdaşlarından, Microsoft'un Xbox 360 ve Sony'nin PlayStation 3'ünden daha güçlü olduğu gerçeği. Wii U, Xbox 360'ın hafızasının dört katına sahipti Ve Xbox 360 veya PlayStation 3'ten daha güçlü bir grafik çipi. Ancak, Nintendo, konsolun tanımlayıcı hile: Gamepad üzerinden olduğundan daha az güç üzerine odaklanmıştı. Wii U GamePad, herhangi bir oyunla ilgili bilgileri görüntüleyebilir ve aynı zamanda ana denetleyici olarak da hizmet verebilir.
Nihayetinde Wii U'yu mahkum etti, en büyük sorunlardan biri kendini selefinden ayırt edemedi. Wii U konsolunun Wii'nin başka bir model revizyonuna benzemesine yardımcı olmadı ve Gamepad başlangıçta başka bir aksesuarla karıştırıldı. Daha güçlü PlayStation 4 ve Xbox One'ın lansmanlarıyla birleştiğinde, Wii U, sanal çocuktan bu yana Nintendo'nun en büyük flopu oldu, ancak o kadar kötü satmadı. Bu günlerde, şeylerin büyük şemasında küçümseyen bir başarısızlık olarak görülüyor. Birinci taraf başlıklarının çoğunun Mario Kart 8 ile Zelda Efsanesi: Vahşi Nefespozitif bir ışıkta görülür.
6
Nintendo 64 bir güç merkeziydi
Kartuşlarla sıkışmamış olsaydı N64 daha da büyük olabilirdi
Nintendo 64, Nintendo'nun hem NES hem de SNES'i takip etmesiydi ve özellikle önceki adlandırma kurallarından uzaklaştı. Ana özelliği, gerçeklik ortak işlemcisi olarak adlandırılan gelişmiş bir grafik işlemcisi ile eşleştirilen 64 bit işlemciydi. Tek bir analog çubuğa sahip olan denetleyicisi ile birlikte, N64, ilk gerçek 3D video oyun konsolu olacak şekilde hazırlandı2D oyunlarla büyük ölçüde arka koltuk alıyor. Donanımını örnekleyen devrimci oyunlarıyla tanındı.
Nintendo Konsolu |
Lansmanlı |
Durdurulan |
Satış (Birimler) |
En çok satan oyun |
Nintendo 64 |
23 Haziran 1996 |
30 Nisan 2002 |
32.93 milyon |
Super Mario 64 (11.62 milyon) |
N64 ile ilgili ana sorun, oyun kütüphanesinin yeterince büyük olmamasıydı. Bu tamamen Nintendo'nun hatası değildi ve kısmen Sony'nin büyük bir oyun serisi inşa eden yeni başlayan PlayStation'dan kaynaklanıyordu. Ek olarak, PlayStation'dan daha güçlü olmasına rağmen, Nintendo 64 daha gelişmiş CD-ROM teknolojisi yerine kartuşlarla sıkıştı. Sonuç olarak, Nintendo 64 kartuşları sınırlı depolama kapasitesine sahipti, çoğu 64 megabaytta maksimuma çıktı. N64'ün bazı harika üçüncü taraf başlıkları vardı, ancak PS1 ile rekabet etmek için mücadele etti.
5
Nintendo GameCube'un harika birinci taraf başlıkları ve münhasırları vardı
Ne yazık ki, GameCube kaliteli çok platform başlıkları yoktu
Nintendo Konsolu |
Lansmanlı |
Durdurulan |
Satış (Birimler) |
En çok satan oyun |
Gamebue |
14 Eylül 2001 |
2007 dolaylarında |
21.74 milyon |
Super Smash Bros. Melee (7.09 milyon) |
GameCube, Nintendo'nun Nintendo 64'ün ılık performansını takiben bir geri dönüş girişimiydi. Selefinden daha güçlü olmak için tasarlanan, Sony'nin PlayStation 2 ve Microsoft'un Xbox arasında performans açısından, IBM tasarlanmış işlemcisi sayesinde oturdu. IMAC G3'te kullanılan PowerPC işlemcisi ile aynı. Daha önemli olan GameCube'de ATI tasarlanmış bir grafik işlemci vardı Bu gelişmiş video özelliklerini etkinleştirdi. Sonuç olarak, oyunları sadece PlayStation 2'dekinden daha iyi görünmekle kalmadı, aynı zamanda Xbox'dakilerle eşitti, bu da oyunlara bakarken belirgindi. Super Smash Bros. yakın dövüş.
Nintendo'nun GameCube, minidisk esintili oyun disklerini kullanarak optik diskleri de benimsedi. Ancak, bu GameCube oyunu diskleri, PlayStation 2 ve Xbox tarafından kullanılan DVD'ler kadar veri depolayamadı ve birçok geliştiriciyi sınırlı kapasite üzerinde çalışmaya zorladı. Kredilerine göre, birçoğu meydan okumaya yükseldi ve Resident Evil 4Başlangıçta GameCube'a özel olan ve korku türünde devrim yarattı. Bununla birlikte, GameCube, ilk taraf oyunlarıyla çok daha iyi biliniyor, Super Smash Bros. Yakın Dövüş Ve Hayvan geçişidiğerleri arasında. Birçok büyük üçüncü taraf çok platform başlıkları, özellikle Büyük otomobil hırsızlığı Oyunlar, asla sisteme ulaşmadı.
4
NES kaydedilen konsol oyun
Nintendo eğlence sistemi birden fazla şekilde yenilikçi
Nintendo eğlence sistemi başlangıçta Japonya'da aile bilgisayarı veya famicom olarak yayınlandı. Az bilinen bir gerçek, konsolun başlangıçta N64'e benzer bir ev bilgisayarı olması amaçlanmıştır. Nintendo'nun orijinal aile bilgisayar modeli, temel bir programlama tercümanı ve bir klavye gibi bu fikri güçlendiren bir dizi aksesuara sahipti. Geleneksel konsollar serbest bırakıldığı sırada mücadele ettiğinden, NES bir teknoloji merkezi olarak olabilecek gelişmiş bir oyuncak olarak pazarlandı.
Nintendo Konsolu |
Lansmanlı |
Durdurulan |
Satış (Birimler) |
En çok satan oyun |
Nintendo eğlence sistemi |
15 Temmuz 1983 |
25 Eylül 2003 |
61.91 milyon |
Super Mario Bros. (40 milyon) |
Nintendo'nun konsolu hem Japonya'da hem de Amerika Birleşik Devletleri'nde anında bir hit oldu ve o sırada video oyunlarında yakın bir tekel verdi. NES, vurulduktan sonra çoklu olarak üretildi, Mario oyunların yanı sıra Zelda Efsanesi– Metroid– Çelişmek– Mega adamve daha fazlası. Super Nintendo eğlence sisteminin piyasaya sürülmesinden sonra bile, NES, 1995'te çoğu bölgede kesilmesine kadar güçlü birinci taraf ve üçüncü taraf desteği almaya devam etti. Aile bilgisayarına gelince, 2003'e kadar durdurulmadı, sadece iki GameCube'un piyasaya sürülmesinden yıllar sonra. Sonuçta, NES, daha sonraki sistemlere kıyasla basit görünse bile, güçlü kalma gücüne sahip sevilen bir konsoldur.
3
Süper Nintendo eğlence sistemi sadece
SNES'den sonra insanlar süper güçle oynuyordu
Nintendo Konsolu |
Lansmanlı |
Durdurulan |
Satış (Birimler) |
En çok satan oyun |
Süper Nintendo Eğlence Sistemi |
21 Kasım 1990 |
25 Eylül 2003 |
49.10 milyon |
Super Mario World (20.6 milyon) |
Süper Nintendo, NES'in takipiydi ve kesinlikle ismine kadar yaşadı. NES'deki 8 bit işlemci ile ironik bir şekilde yakından ilişkili olan 16 bitlik bir işlemci kullandı. Güçlü grafik özellikleri ve güçlü bir ses işlemcisi ile birleştiğinde SNES, tamamen estetik bir cephede Sega Genesis ile kolayca rekabet edebilir. Ayrıca, bireysel SNES oyunlarının eklentiler yapmak yerine, ekstra güce ihtiyaç duyulduğunda özel geliştirme çipleri kullanabileceğine yardımcı oldu.
Nintendo'nun ikinci ev konsolunun ilkinden daha büyük bir etkisi vardı, bu da çok şey söylüyor. Super Nintendo'nun sadece güçlü bir birinci taraf dizisine sahip olmakla kalmadı, aynı zamanda daha da iyi bir üçüncü taraf dizisine sahipti. Aslında, Konsolla dolu olmayan en çok satan SNES oyunu Street Fighter IIaynı zamanda sistemin en iyi oyunlarından biri olarak kabul edilir. Süper Nintendo sonunda daha güçlü Nintendo 64 tarafından yerini alsa da, Nintendo'nun oyundaki erken zirvesi olarak hala sevgiyle hatırlanıyor. Ancak, bazıları oradan yokuş aşağı olduğunu iddia eder.
2
Nintendo Switch oyunu değiştirdi
Anahtar, el tipi ikiye katlanabilen bir ev konsoludur
Switch, Wii U'nun felaket başarısızlığından sonra Nintendo için başarılı bir geri dönüş işaret etti. Anahtarı birbirinden ayıran şey, bir ev konsolu ve el sistemi arasında dönüşme yeteneğiydi. Bu esneklik, anahtarı kesinlikle bir ev veya el konsolu olarak kategorize etmeyi zorlaştırır, ancak birincil oyun modu genellikle bir televizyon aracılığıyla olmasıyla, ayrım çok karmaşık değildir. Bu özellik, hemen rakipleri, Microsoft'un Xbox One ve Sony'nin PlayStation 4'ü ve gelecekteki rakipleri PlayStation 5 ve Xbox Serisi X/S üzerinde bir avantaj verdi. Nintendo Switch'in olduğu gibi satılması şaşırtıcı değil.
Nintendo Konsolu |
Lansmanlı |
Durdurulan |
Satış (Birimler) |
En çok satan oyun |
Nintendo Switch |
3 Mart 2017 |
Satış |
146.04 milyon (şimdiye kadar) |
Mario Kart 8 Deluxe (şimdiye kadar 64.27 milyon) |
Switch, piyasaya sürülmesinden bu yana, her ikisinden de çok daha az güçlü olmasına rağmen Microsoft ve Sony'nin tekliflerine karşı kendi başına. Aslında, yeni nesil konsollarıyla doğrudan rekabet etmek zorunda değildi. Bu görev, 2025'in sonlarında piyasaya sürülmesi planlanan Nintendo Switch 2 için ayrılmış gibi görünüyor. Anahtara karşı bir işaret varsa, yeniden düzenlenmiş Wii U oyunlarının bolluğu olabilir, Mario Kart 8 Deluxekonsolun en çok satan başlığı. Bununla birlikte, Wii U'nun başarısızlığı göz önüne alındığında, bu remasterlar oyuncuların en iyi oyunlarını deneyimlemeleri için bir yol sağlamıştır. Wii'nin GameCube başlıklarını nasıl daha erişilebilir hale getirdiğinden farklı değil.
1
Wii, herkes için bir video oyunu konsoludur
Nintendo'nun Wii'nin herkes için küçük bir şeyi vardı
Nintendo Konsolu |
Lansmanlı |
Durdurulan |
Satış (Birimler) |
En çok satan oyun |
Wii |
19 Kasım 2006 |
2017 dolaylarında |
101.63 milyon |
Wii Sports (82.90 milyon) |
Nintendo, N64 ve GameCube döneminde video oyunu endüstrisinde on yıllık bir sıradanlıktan sonra Wii'yi yayınladı. Şirket, sadece iktidarda rekabet etmenin çok pahalı olduğunu fark ettikten sonra Nintendo, Wii'nin denetleyicisinden başlayarak yeniliğe odaklanmayı seçti. Bir TV uzaktan kumandası gibi görünmek için tasarlanmış Wii Remote, konsolun TV kanallarını taklit eden kullanıcı arayüzüne uzanan bir aşinalık hissi verdi. Bu denetleyici, birden fazla şekilde kullanılmak üzere yapıldı ve hem standart bir denetleyici hem de hareket tabanlı bir cihaz olarak işlev görebilir. Hareket hile gibi başlıkların merkezindeydi Wii SportsWii ile birlikte toplandı ve konsolun en çok satan oyunu oldu.
Bu, Nintendo için akıllı bir hareket oldu, Wii, Xbox 360 ve PlayStation 3 gibi daha güçlü konsolları çok daha fazla geride bırakıyor. Wii o kadar güçsüzdü ki, aslında overclocked bir gamecube, GameCube'un başarısızlığı ve geriye dönük uyumluluk ihtiyacı göz önüne alındığında kasıtlı bir seçim oldu. Bununla birlikte, bu, birçoğu Wii Remote'u Nintendo'nun birinci taraf oyunları kadar iyi kullanan üçüncü taraf başlıkların bir selini sisteme ulaşmasını engellemedi. Wii uzun zamandır Wii U ve Nintendo Switch tarafından başarılı olsa da, ikisi de çok fazla nostaljiye yol açmadı. Bunun için çok şey varken, Wii unutulmaktan uzak.