
Warlocks biri Dungeons & Dragons 5eEn esnek ve modüler sınıflar. Yarışlarına ve sınıflarına ek olarak, Warlock oyuncuları alt sınıfları, pakt nimetleri, eldritch çağrılarını ve büyüleri seçer. Bu çoğu oyuncu için fazlasıyla yeterli. Bununla birlikte, bazıları büyücülerini daha güçlü veya esnek hale getirmek isteyebilir ve cevaplar cevaptır.
Özellikler D&D 5EBir karakteri daha da özelleştirmenin en iyi yolu, hatta Warlock gibi ünlü özelleştirilebilir bir sınıf bile. Bu Eldritch Spellcast'lar, sihirbazların ve büyücülerin tipik olarak seçtikleri aynı özelliklerin çoğunu isteyebilir, ancak bazı özellikler özellikle bir büyücünün beceri seti için mükemmel bir şekilde göze çarpıyor, ister bu özellikler Warlock'un savaş gücünü veya savaş alanından faydasını artırıyor.
30 Ocak 2025'te Mayra Garcia tarafından güncellendi: Warlocks inanılmaz derecede güçlü bir sınıftır, ancak özellikler yeni zirvelere bile ulaşmalarına yardımcı olabilir. 2024 Oyuncu El Kitabının yayınlanmasıyla, bu liste harika bir büyücü yapısı için daha da büyük özellikler içerecek şekilde güncellendi ve CBR'nin mevcut yayın standartlarına uydu.
Dungeons & Dragons 5E 2024 Feats Değişiklikleri
2024'teki oyuncunun el kitabının güncellemesiyle, özellikler değişti D&D 5E. Hepsi oyuncuların bir yetenek puanını artırmasına izin verir – bazen bu seçimdir, ancak bazen feat hangi puanla karar verir. İkincisi, şimdi özellikler, bunların kilidini açmak için önkoşullara bağlı olarak dört kategoriye ayrılmıştır, bu kategoriler şunlardır: Menşe özellikleri, genel özellikler, dövüş stilleri ve epik nimetler (daha önce bulundu içinde Dungeon Master Kılavuzu).
Menşe özellikleri zaten birinci seviyede mevcuttur ve maceracıların partilerine katılmadan önce sahip olduğu bir beceri temsil eder. Genel başarılar, oyuncuların belirli bir seviye veya yetenek puanı gibi belirli bir kilometre taşına ulaşmaları gerekir. Dövüş stilleri derslerle savaşmak için mevcuttur ve etkili bir şekilde özel savaş becerileridir. Son olarak, destansı nimetler, maceracıların ancak Seviye 19'a ulaşıncaya kadar alacağı güçlü becerilerdir. Warlocks, çok sınıflandırmayı seçmedikleri sürece dövüş stilleri dışında tüm özelliklerden yararlanabilir. Bununla birlikte, bu becerilerin bazıları onlara diğerlerinden daha iyi uyuyor.
25
Mobile, hexblade büyücüleri için pasif bir seçimdir
Oyuncu El Kitabı (2014), s. 168
Mobil feat çok süslü veya göz alıcı değil ve Warlock gibi sınıflar için, dikkate değer özellikler arasında en son sıralanabilir. Warlocks, özellikleriyle daha güçlü seçeneklere sahip olma eğilimindedir, ancak bir oyuncunun Hexblade Warlock'u varsa ve en kısa zamanda yakın dövüş yelpazesine girmeye kararlıysa, mobil feat anahtar olabilir.
Bir büyücü her zaman uzak bir düşmanla kapanmak için çizgi eylemini kullanabilir, ancak bu, saldırılarını bu dönüş için feda etmek anlamına gelir. Mobile ile, bir büyücü düşmanlarına ulaşmak için fazladan 10 feet hareket edebilir, bu da o dönüşte ilerleme ihtiyacını ortadan kaldırabilir. Mobil feat ile bir büyücü hareket etmeye başlayabilir, bir düşmana saldırabilir ve daha sonra büyücünün saldırısı kaçırsa bile bir fırsat saldırısı provoke etmeden devam edebilir.
24
Beceri Beceri Uzmanları İnce Havadan Oluşturur
Oyuncu El Kitabı (2024), s. 211
Boon of Beceri, bir oyuncunun seçtikleri bir yetenek puanını bir tane artırmasına izin verir. Bu başarı aynı zamanda oyunda bulunan tüm becerilerde bir karakter yeterliliği sağlar, böylece rulolarına yeterlilik bonuslarını ekleyebilirler. Ayrıca, seçtikleri bir beceri konusunda uzmanlık verir, bu da yeterliliklerini bu beceri üzerindeki rulolarına iki kez eklemelerine izin verir.
Beceri Beceri, kararsız için mükemmel bir seçenektir D&D 5E oyuncular. Bir yapıyı aşmaz, daha ziyade, onlar için her şeyi geliştirir. Ne tür bir rol almak istediklerinden emin olmayan büyücüler, herhangi bir beceri rulosunun ortalama olarak iyiye gitmesine yardımcı olmak için bu başarıyı dikkate almalı ve partiye hemen yardımcı olur.
23
Elemental Adept dardır, ancak büyücüler için yararlı olabilir
Oyuncu El Kitabı (2014), s. 166
Elemental Adept feat için mütevazi bir şekilde yararlıdır. D&D'Scizard, Büyücü ve Warlock, Spellcaster dersleri. Bu sınıflar genellikle ateş topu, soğuk konisi, yıldırım cıvatası ve benzerleri gibi bir kavga kazanmak için temel hasar kullanır. Sorun, bir düşmanın şeytanlar ve şeytanlar gibi hasar türlerine karşı dirençine sahip olmasıdır.
Elemental Adept Feat ile ateş, soğuk, şimşek, gök gürültüsü ve asit arasında bir büyücü seçim yapabilir ve büyüleri bu hasar türüne karşı temel direnci görmezden gelir. Ateş genellikle en iyi seçimdir, özellikle de büyücü savaşta ateş topu ve cehennem azarlama gibi büyüler kullandığında. Yine de, büyücü bu unsurlara bağışık düşmanlara dikkat etmelidir. Bir bonus olarak, bu feat olan herkes 1'in sonuçlarını seçilen tipte büyüler için hasar zarında 2 olarak ele alabilir. Bu yeterli değilse, bu başarı istihbarat, bilgelik veya karizma üzerine +1 verir.
Oyuncu El Kitabı (2024), s. 211
Boon of Hız, bir oyuncunun bir yetenek skorunu bir araya getirmesine ve daha sonra hızlarını 30 feet artırmasına izin verir. Dahası, onlara bir bonus eylemi kullanarak ayrılma olasılığı verir. Bu, fırsat saldırılarından kaçındıkları anlamına geldiğinden, büyücüler saldırabilir ve potansiyel olarak kaçan misilleme olabilir.
5e söz konusu olduğunda harika seçenekler sunar D&DRüzgar yürüyüşü veya ışınlanma gibi hareketlilik büyüleri. Bununla birlikte, büyüler birincil silahları olduğundan, büyücüler büyü yuvalarını diğer şeyler için kurtarmak isteyecektir. Hız Boon, ekstra hareketlilik sağlar. Buna ek olarak, bir düşman çok yakınsa – her şeyden ayrılmak zorunda kalmadan, büyücülere kaçma şansı verir.
21
Oyuncu, varsayılan bir kimlik kullanırken rol oynamayı kolaylaştırır
Oyuncu El Kitabı (2014), s. 165
Çok D&D 5E Karşılaşmalar NPC'lerle konuşmayı içerir ve bir konuşma, konuşmacı ne yaptıklarını biliyorsa çok daha kolay bir görev olabilir. Genellikle partinin yüzü olmak ve Warlock da dahil olmak üzere NPC'lerle sohbet etmek için karizma temelli sınıflara düşer. Ozanlar bu rolü üstlenme eğilimindedir, ancak parti bir kişi yoksa, büyücü muhtemelen adım atacaktır.
Durumsal ama şık aktör feat'in oyuna girebileceği yer burasıdır. Karakter, başka birini taklit ederken aldatma ve performans kontrolleri konusunda avantaja sahip olacak, örneğin bir partiye girmeye çalışıyorlar ve beklenen bir konuğun yerini almış gibi. Bazı durumlarda, bir büyü veya iksir bunu daha da kolaylaştırabilir, ancak eğer değilse, bu başarı yapmak zorunda kalacaktır.
20
Kromatik ejderhanın hediyesi, temel saldırılara direnmenin harika bir yoludur
Fizban'ın Ejderhalar Hazinesi, s. 17
Üç özellik Dungeons & Dragons İnsanlara hediyeler veren ejderhalar dahil edin. Bu üç arasında, kromatik ejderhanın armağanı, bazı temel dirençlerin güvenmesini isteyen bir büyücü karakteri için en iyi seçimdir. Büyü emme unsurları bunun için idealdir, ancak büyücülerin sihirbazların aksine böyle bir büyü için yedeklenecek çok az büyü yuvası vardır.
Kromatik ejderhanın armağanı, bir büyücünün, asit, soğuk, ateş, şimşek ve zehir mevcut beş tip olan tetikleyici bir hasar türüne direnç kazanmak için reaksiyonlarını kullanmasına izin verir. Bu başarı aynı zamanda kullanıcının bu türden 1d4 hasar vermek için elemental özelliklere sahip bir silahı emmesine izin verir. Ancak, büyücüler muhtemelen bu feat'in bu bölümünü kullanmaz.
19
Crossbow Expert deneysel büyücüler için çalışır
Oyuncu El Kitabı (2014), s. 165
Crossbow Expert Feat için en çekici D&DRangers, Crossows ve Longbows gibi menzilli silahları tercih ettiği için bilindiği için en iyi Ranger yapısı, ancak bir büyücü de bu tür silahları deneyebilir. Çoğu değil, bu yüzden Crossbow Expert Feat o kadar yüksek bir öncelik değil, ancak bir oyuncu deneysel olmak istiyorsa yine de iyi bir seçenek. Bir tatar yayı uzmanı olarak, büyücüler el becerilerini 1 artırabilir.
Ayrıca, tüm aralıkların yükleme özelliğini göz ardı edebilirler ve serbest eller olmadan bile yükleyebilirler. Dahası, dezavantajsız olarak yakın dövüş mesafesinde ateş edebilirler. Son olarak, yetenek değiştiricilerini ekstra saldırının hafif mülkün hasarına ekleyebilirler. Bu, Hex gibi hasar artırıcı efektlerle daha da iyi çalışır, ancak bu maliyet bonus eylemleri kullanılabilir. Bu nedenle, hasta büyücüsü bu tür etkileri uygulamak için bir veya iki tur harcamalı, sonra tatar yayı uzmanı kullanmalıdır. Birçok savaşın ne kadar kısa olabileceği göz önüne alındığında, bu en iyi uzun patron dövüşleri ile yapılır.
18
Büyü Keskin Nişancı, güvenli bir mesafeden bir büyücü patlamasına izin verir
Oyuncu El Kitabı (2014), s. 170
Eldritch Blast biri Dungeons & Dragons'En popüler Cantrips ve en iyi büyücü cantrips arasında. Tek bir Eldritch çağrısı ile Eldritch Blast, bir büyücünün bir savaşçıya benzer hasar vermesini sağlar. Büyü keskin nişancı feat, Eldritch Blast gibi rulo büyülerine saldırmak için birkaç buff sağlar. Bunlar, Cantrip'i birincil silahları olarak kullanan çoğu büyücü için hoş karşılanır. Büyü keskin nişancı, menzilli büyü saldırılarının yarım kapak ve dörtte üç kapağı görmezden gelmesine izin verir, yakın dövüşte ateş ederken dezavantajı görmezden gelir ve bir büyünün menzilini 60 feet'e kadar genişletir.
Bu, Eldritch Blast'ı birçok savaş alanında daha kullanışlı hale getirir ve Saldırı Roll Spells'in aralığını iki katına çıkarır. Bu, içinde bulunan birçok boşluk göz önüne alındığında, D&D 5E Savaş gerçekleşir. Bonus saldırısı Cantrip de Eldritch Blast'ın saf egemenliği nedeniyle gereksiz. Tabii ki, tüm özellikler gibi, Spell Sniper ayrıca oyuncuların zekasını, bilgeliğini veya karizmalarını biriyle artırmalarına izin verir.
17
Orta zırhlı önemli bir dayanıklılık problemini çözer
Oyuncu El Kitabı (2014), s. 168
Warlocks arasında nadirdir D&D 5EIşık zırhına erişebilmeleri için gizli tekerlekler. Warlocks, yazım yeteneklerinden ödün vermeden çivili deri zırha yıpranabilir. Ancak, bu hala sınırlı bir zırh sınıfı sağlar. Warlock'lar karizmalarına ve daha sonra anayasalarına odaklanma eğilimindedir ve Dexterity'yi uzak bir üçüncü olarak bırakırlar.
Orta zırhlı D&D 5E Feat, Warlocks'a önemli ölçüde daha fazla AC sağlar. Onlara orta zırhta yeterlilik verir, penaltı olmadan yarım plaka giymelerine izin verir ve güçlerini veya el becerilerini artırır. Bu, zırh sınıfına çivili deri zırhta altı ek puan kadar bir bonus sağlayabilir. Ayrıca havuzunu genişletir D&D Büyülü zırh Bir büyücü giyebilir.
16
Telekinetic ücretsiz bir savaş bonusu eylemi sağlar
Tasha'nın her şeyin kazanı s. 81
Warlock sadece bir değil D&D 5EEn iyi savaş tekerlekleri – aynı zamanda çok yönlülüğü var. Warlocks'un büyü listesi ve eldritch çağrıları onlara savaşın dışına yardımcı olur. Telekinetik paha biçilmezdir D&D 5E Her iki durum için de feat. Özelliklerinden biri büyücüye izin verir CBileşensiz görünmez bir büyücü el. Bu, ganimet alabilir, tuzak tutabilir ve bir büyücünün ulaşamayacağı alanları araştırabilir.
Buna ek olarak, telekinetik, bir karakterin psiyonik güçle düşmanları bonus bir eylem olarak itmesine izin verir. Bu onları sadece beş feet hareket ettirebilir, ancak yine de önemli savaş alanı potansiyeline sahiptir. Bir büyücü, bir düşmanı fırsat saldırısı almadan geri çekilmek için geri çekebilir, düşmanları yakın dövüş müttefiklerine yaklaştırabilir, hatta onları çevresel tehlikelere itebilir.
15
Karşı konulmaz suçun nimetini herhangi bir büyücüyü bir blaster'a dönüştürür
Oyuncu El Kitabı (2024), s. 211
Karşı konulmaz suç boon ile, bir karakter el becerilerini veya güç puanlarını birer artırabilir. Ayrıca, bu başarı, bludgeoning, delici ve kesme hasarı gibi çeşitli hasar türlerine dirençleri görmezden gelmelerini sağlar. Ayrıca, Koşulsuz suç nimetinin oyuncuların ekstra hasar atmasına izin verir Ne zaman kritik bir vuruş yaparlar.
Karşı konulmaz suç nimeti, herhangi bir sınıfı tehlikeli bir düşmana dönüştürür. Bu başarı, hançer bulutu gibi kesme, bludgeoning ve delici hasarla ilgili doğru büyülerle birleştiğinde, bir büyüleyici bile söz konusu fayda yararlanabilir. Warlocks patlayıcılar için harika adaylardır ve bu destansı nimet onları daha da iyi hale getirir.
14
Zor bir büyücü savaşa girelim
Oyuncu El Kitabı (2014), s. 170
Büyücüler için dayanıklıdır D&D 5E Spellcaster. D8 hit kalıpları onlara druidler ve din adamları ile seviye getiriyor. Buna ek olarak, çoğu şey için karizmaya olan güvenleri, istedikleri takdirde yüksek anayasaya sahip olmalarını sağlar. Bununla birlikte, bu hala fazla dayanıklılık sağlamaz. Bazı büyücüler için yeterli olmayabilir.
Tough, Anayasa'da dört puana eşdeğer olan seviye başına iki isabet puanı daha verir. Bu, bir Warlock eşdeğeri isabet puanları verir. D&D 5E Aynı Anayasa Değiştiricisi ile Barbar. Herhangi bir karakter için daha fazla isabet puanı değerlidir, ancak blade büyücüsünün yakın dövüş paktı onlara çoğundan daha fazla ihtiyaç duyar.
13
Şanslı herhangi bir karaktere genel bir destek verir
Oyuncu El Kitabı (2014), s. 167
Şanslı D&D 5EEn güçlü özellikler, herhangi bir karakter için değerli. Bir karaktere üç şans puanı verir. Bir saldırı rulosu, atış tasarrufu veya yetenek kontrolü yaptıklarında, ek bir D20'yi yuvarlamak ve hangi sonucu aldıklarını seçmek için bir şans noktası harcayabilirler. Oyundaki her D20 rulosunda bir karakteri daha iyi hale getirir.
Şanslı, büyücü için çoğundan daha değerli D&D 5E Büyücüler. Eldritch patlamalarıyla daha fazla saldırı rulosu yaparlar ve daha fazlasının vurulmasını sağlamak için Lucky'yi kullanabilirler. Şans puanları da saldırganların grevlerini daha az doğru hale getirebilir. Warlocks arasında olduğu gibi D&D 5EEn kırılgan sınıflar, bu kendi başına paha biçilmezdir.
12
Eldritch Adept bir büyücünün daha fazlasını yapmasına izin verir
Tasha'nın her şeyin kazanı s. 79
Eldritch çağrıları, ekmek ve tereyağıdır. D&D 5E Warlock sınıfı. Daha fazlasını almak asla kötü bir fikir değildir. Eldritch Adept feat, oyuncuların ek bir Eldritch çağrısı almalarını sağlar. Warlocks oyunun sonunda bol miktarda elde edilir, ancak iyi seçeneklerin zenginliği seçmeyi zorlaştırabilir. Eldritch Adept D&D 5E çünkü onlara bu seçeneklerle ücretsiz hüküm sürüyor.
Eldritch Adept, çeşitli olasılıklara bir büyücü açar. Eldritch Mind gibi temel seçenekler alabilir veya Blast'ı ek bir ücret ödemeden itebilirler. Alternatif olarak, kaybetmeden diğer dünya sıçramaları gibi daha fazla durumsal seçim alabilirler. Warlocks, Eldritch Adept'ten diğer sınıflardan daha fazla yararlanıyor Çünkü daha birçok eldritch invokasyonuna hak kazanıyorlar. Bu nedenle, Eldritch Adept en iyi Warlock özellikleri arasında bir yer kazandı, ancak bir avuç Warlock feat hala daha kullanışlı ve etkili.
11
Elf doğruluğu, yüksek hasar vuruşlarını daha olası hale getirir
Xanathar'ın Her Şey Kılavuzu Pg. 74
Warlocks, savaşta neredeyse her şey için karizma kullanmaktan yararlanır. Büyülemeye odaklanan büyücüler, Eldritch patlaması ve daha güçlü büyüler için kullanıyor. Hexblade Warlock alt sınıfı, büyücülerin silahlarını güç veya el becerisi yerine karizma ile kullanmasına izin verir. Sonuç olarak, sınıf elf doğruluğundan yararlanmak için iyi niyetlidir.
Elf doğruluğu, el becerisi, zeka, bilgelik veya karizma ile yapılan saldırı rulolarının avantajını iki katına çıkarır. Bir karakter üç zar atabilir ve avantajları olduğunda en iyisini seçebilir. Warlocks bunu menzilde veya yakın dövüş saldırılarıyla kullanabilir. Avantajı, Şeytan'ın Görüşü veya Shadow of Moil gibi büyüler gibi çağrılarla gelmek kolaydır. Tek dezavantajı elfler veya yarım elfler için sınırlamadır.
Tasha'nın her şeyin kazanı s. 80
Büyücü ve büyücü D&D 5e'nin en iyi çoklu sınıfları. Bununla birlikte, bu, bir büyücünün daha sonraki seviyelerinin gücünü isteyen oyuncular için uygun değildir. Metamagic Adept, bir büyücüye dezavantajsız olmayan bu çok sınıflı gücün tadına bakar. Bir karakter verir TWO Büyücülük Noktaları ve İki Metamajik Seçenek.
Warlocks metamasikten çok yararlanır. Quicken Büyüsü, bir büyü yapmalarına izin veriyor ve hala saygın hasar için düşmanları eldritch düşmanları. Suptle Spy, Warlock'ların paha biçilmez pakt sihirli yuvalarını kullanırken karşı durmasını önler. Metamagic Adept, D&D 5E Büyücü ve Warlock çok sınıflı bir yapı, ancak çok yönlülüğü ve gücü hala onu D&D 5EEn iyi Warlock özellikleri.
9
İlham verici lider yastıklar yüksek miktarda hasar
Oyuncu El Kitabı (2014), s. 167
Warlocks genellikle destek karakterleri veya lider olarak düşünülmez. D&D. Buff büyülerinin yanı sıra, bir partiyi ilham verici lider feat ile son derece artırabilirler. İlham Verici Lider, bir karakterin, en fazla altı yaratık veren her kısa dinlenme, Warlock'un seviyesine ve karizma değiştiricisine eşit geçici isabet puanlarını vermesini sağlar.
Warlocks karizmalarına neredeyse diğer tüm sınıflardan daha fazla güvenir. Bu nedenle, büyücüler ilham verici liderin en iyi kullanıcılarıdır. D&D 5E. Bireysel destek nispeten küçüktür. Ancak, tüm parti için her kısa dinlenme eklenir. Sonunda, bir büyücü şifacılarını yüzlerce hit puanla kaydetebilir. Rol oynama açısından, bir D&D Paladin, büyük bir savaştan hemen önce müttefiklerine ilham vermek için bu başarıyı alacaktı, ancak gerekirse bir büyücü bu işi halledebilir.
8
Sihir Başlatma Diğer Sınıflarda Dabbles
Oyuncu El Kitabı (2014), s. 168
Magic Initiate, bir yazımcının çok yönlülüğünü geliştirmek için mükemmel bir başarıdır. Bir karaktere birinci düzey bir büyünün ücretsiz bir kadrosu verir ve onlara iki cantrip öğretir. Bunların hepsi aynı listeden olmalı ve aldıkları büyü listesinin yetenek puanını kullanmalıdır. Ancak, bu bir büyücü için birçok fırsat bırakır.
Arinden alabilirler D&D 5E Bard veya Büyücünün Büyü Listeleri ve Karizma kullanan büyüleri öğrenin. Alternatif olarak, diğer listelerden faydalı büyülere odaklanabilirler ve büyücüler savaş için iyi büyülere erişebilir. Magic Initiate onlara iyileşme, parlatma ve çok daha fazlası için seçenekler verebilir. Birkaç büyücü, rehberlik veya iyileştirici bir kelime ile daha iyi yapılmaz, bu da sihir başlatmasına yardımcı olmak için en iyi warlock özelliklerinden biri olarak D&D 5E.
7
Büyücüler enerji direnci nimetiyle yeni bir silah alıyor
Oyuncu El Kitabı (2024), s. 210
Enerji Direnci Boon, oyuncunun seçiminin herhangi bir yetenek puanı için +1 verir, ancak bu sadece başlangıçtır. Bu destansı nimet, iki farklı türden direnç verir D&D 5E Hasar türleri: Asit, soğuk, ateş, şimşek, nekrotik, zehir, psişik, parlak ve gök gürültüsü. Bunlar her uzun dinlenmeden sonra değiştirilebilir. Ek olarak, karakterlerin bir reaksiyon kullanmasına ve 2D12 rulosundan 60 feet içinde bir düşmana verilen hasarı yeniden yönlendirmesine izin verir – el becerisi tasarrufu atmadıkça.
Warlocks, her zaman etraflarında olabilecek hasar türüne karşı direnç olmasını sağlayarak bu başarıdan yararlanabilir. Ayrıca, onlara, önce gönderdikleri enerjiyi yeniden yönlendirerek düşmanlarına zarar verebilecekleri başka bir yol verir. Çağrılar ve silahlarla birlikte, bu nimet büyücüleri üçlü bir tehdide dönüştürüyor.
6
Strixhaven Initiate cömert ama sınırlı
Strixhaven: Kaos Müfredatı Pg. 36
Strixhaven Initiate, Strixhaven: Bir Kaos Müfredatı önceden yapılmış D&D 5E kampanya. Bununla birlikte, bazı DM'ler farklı temalı diğer oyunlarda kullanmak için oyuncularla birlikte çalışacaktır. Feat, Magic Initiate'in daha az esnek bir versiyonu gibi çalışıyor, ancak kendi avantajlarıyla. Magic Initiate gibi, Strixhaven Initiate bir karakter iki cantrips ve seçtikleri birinci düzey bir büyü öğretir.
Karakter, cantrip ve büyü seçimlerini sınırlayan bir Strixhaven kolejini seçiyor. Bununla birlikte, hala birinci seviye seçimleri için iki ayrı büyü listesi arasından seçim yaparlar. Buna ek olarak, öğrendikleri büyüleri yapmak için karizmayı kullanabilirler ve daha fazla döküm için pakt sihirli yuvalarını kullanabilirler. Ancak, esnekliği onu diğer Warlock özelliklerinin arkasında tutar. D&D 5E Bu biraz daha iyi.