
. Yıldız Savaşları Gaming Slate her zaman spot ışığı altındadır, endüstri uzmanları ve taraftarları Lucasfilm ve Lucasfilm Games'in franchise'ın geleceği için neyi sakladıklarına dikkat ederler. Son yıllarda, Yıldız Savaşları Markanın kaliteli oyunlara olan bağlılığı güçlendirildi ve modern sürümler, doğru ortaklıklarla Lucasfilm Games'in mevcut manzara boyunca bu ortamda başarı için diziyi kurabileceğini gösterdi. Ve yine de, son lansmanların topladığı övgülere ve genel olarak olumlu alımlara rağmen Yıldız Savaşları: Avcılar veya Yıldız Savaşları Jedi: Survivor, Lucasfilm Games de göz ardı edilen arduvazının başka bir tarafını küratörlüğünü yapıyor.
Lucasfilm Games'in stratejisi, hayranlar Disney'in franchise'a katkılarından önce, zafer yıllarını yeniden yaşayabildiğinden, nostalji ve anımsama gibi görünüyor. Franchise yeni bir döneme girdi: geçmişi öven ve aynı anda geleceğe bakan bir döneme girdi. Tıpkı güç gibi, karanlık olmadan ışık olamaz ve bu da yıldızdaki her başlık anlamına gelir Savaş Arşiv, itibarından bağımsız olarak aynı tedaviyi alıyor gibi görünüyor.
Star Wars'ın Oyun Zaman Çizelgesi Disney Edinme ile Yeniden Başladı
İki dönem yaklaşımlarında çok farklı
Disney'den önce, kendini belirli bir kurallarla sınırlamak zorunda olmayan bir keşif ve yaratıcı hikaye anlatımı dönemi olan genişletilmiş evren vardı. Elbette, sadık kalacak bir genel kanon anlatısı vardı, ancak projeler özgürce hareket edebildi ve yaratıcıların uygun gördüğü şekilde masalları anlatabildi. Bu dönemde, hayranların zihninde kendilerini güçlendirmeyi başaran her türlü beklenmedik video oyunu vardı. Olup olmadığı Yıldız Savaşları: Karanlık Kuvvetler Saga, ya da belki Yıldız Savaşları: Kuvvet serbest bırakıldı Ve devamı, bu başlıklar bugün stüdyo tarafından kabul edilmeyecek riskler alabildi.
Biri çelişkiler ve yabancılara nüfuz etmek imkansız görünen sürekli genişleyen bir irfan ile takip edilecek dağınık bir yol olarak kabul edilebilir. Ne yazık ki, kesin için bu seçimlerin dezavantajları vardı, ancak her oyun kendi başına durduğundan, hafifçe kullanılabilecek onlarca yıl süren potansiyel tarafından desteklendiği için bir şekilde erişilebilirlik vardı.
Bu, video oyunlarının roman ve çizgi romanlarla çok fazla geçmemiş olabileceği bir dönemdi, ancak Lucasarts gelişebildi. Bazı gerçek taşlar hazırlanmıştı, bu da Yıldız Savaşları video oyunu alanında olacaktı.
Canon Yıldız Savaşları Oyunları |
Yıl |
---|---|
Star Wars Battlefront |
2015 |
Star Wars Battlefront II |
2017 |
Yıldız Savaşları Jedi: Düşmüş Sipariş |
2019 |
Vader Immortal: Bir Yıldız Savaşları VR Serisi |
2019 |
Yıldız Savaşları: Filolar |
2020 |
Yıldız Savaşları: Galaxy's Edge'den Masallar |
2020 |
Yıldız Savaşları Jedi: Survivor |
2023 |
Yıldız Savaşları: Avcılar |
2024 |
Star Wars Outlaws |
2024 |
Ve sonra Disney edinimi oldu ve bu öngörülemezlik duygusu tamamen kaldırıldı. Zaman çizelgesi sıfırlandı, Oyuncuların sevgi dolu büyüdüğü oyunların artık kanonda olmadığı düşünülüyorduve birçoğu satın almak veya oynamak için tamamen kullanılamadı. Bu vahşi Batı dönemine refah ve büyüme olarak bakan hayranlar için birçoğu için bir nostalji dönemiydi.
Ancak Disney yılları da nazikti, oyuncu oyuncuları, belki de eski muhafız altında mümkün olmayacak yeni dizilerle hediye etti. . Yıldız Savaşları Jedi Saga ayaklarını bulabildi, Yıldız Savaşları: Filolar Lucasfilm oyunlarının hala diğer türleri keşfetmeye hazır olduğunu belirtti. Bu iki farklı dönemden çıkarılacak paralellikler ve kontrastlar var: öncek ve sonrası.
Disney'in sahneye gelmesinden önce, birçoğu hem franchise hem de endüstriyi ileriye sürükleyen kaos vardı, ancak çok daha fazla başlık vardı. Disney'in satın alınmasından sonra, ileriye doğru ilerlemek için daha odaklanmış bir plan vardı; Markanın diğer alanları üzerinde büyük etkisi olan karakterler ve anlatılar. Her iki döneme hem de taraf seçecek olanlara destek verecekler olacak, ancak Lucasfilm, şirketin katlı tarihinin gerçekten onurlandırılmasını sağlamak için herkesi memnun etmek ve arduvazını genişletmek için akıllı bir plan hazırladı.
Disney eski klasikleri geri getiriyor
Bu mücevherler yeni nesil için mevcuttur
Geçmişi korumak zor bir şey olabilir, ancak bu dönemin gerçekten hayatta kalması için yeni bir nesile gösterilmelidir. Neyse ki, Lucasfilm Games ve Disney, modern hayranların bu klasiklerle büyümesini sağlamak için tam da bunu yapmaya ve önceki hit ve özlemlerden oluşan bir kadroyu geri getirmeye karar verdiler.
Böylece, şirket bu oyunları alan ve modern konsollar için güncelleyen remake'lere ve limanlara yatırım yaptı. Orijinallerin lezzeti ve mekaniği tamamen güvence altına alınmış olsa da, ortamın mevcut durumunda çok daha sorunsuz çalıştıklarından emin olan küçük güncellemeler vardır.
Aspyr tüm bunlarda büyük bir oyuncu oldu ve büyük ölçüde Disney ve Lucasfilm Games'in destek için başvurduğu stüdyo oldu. Uzun bir taşınma geçmişi olsa da Yıldız Savaşları Oyunlar, 2002 yılına kadar uzanan Yıldız Savaşları: Galaktik Savaş Alanları Ve Yıldız Savaşları Jedi Knight II: Jedi Outcast Mac'te gerekli sürümler, stüdyo son yıllarda gerçekten kendi başına geldi.
Aslında, şirket 23 farklı üzerinde çalıştı Yıldız Savaşları Başlıkları, çeşitli zaman çizelgesinde, daha fazlası yolda. Aspyr, bu bulmacanın önemli bir parçasıdır ve bu stratejinin başarısı gözden geçirilirken göz ardı edilmemesi gereken bir bulmaca.
Aspyr ile veya Aspyr olmadan, Lucasfilm Games, her biri mekanik olarak farklı olan bu yeni forumda gerçek bir başlık yelpazesinin sergilenmesine izin verdi. Var Yıldız Savaşları: Battlefront Örneğin, belirli bir franchise'ı güçlendiren ve dünyadaki oyunculara hitap eden oyunlar. Hayranlar bellek şeridinde bir yolculuğa çıkarıldıkça, bu orijinal ikilinin limanları raflardan uçtu. O zaman var Yıldız Savaşları: Bölüm I – Racer ve zaman diliminin sinematik sürümlerine hitap etmek için özel olarak tasarlanmış bu tür diğer başlıklar.
Bunun gibi oyunlar bugün asla yapılmayacak ve zamansız bir kenara sahip dahi bir promosyon. Bu geri dönüş oyunlarından biri her bir yayınlandığında, Yıldız Savaşları: Cumhuriyet Komandoları veya Yıldız Savaşları: Ödül Avcısı, Çekirdek fan tabanının belirli bir bölümüyle bağlanır ve gerçekten özel bir döneme geri döner.
Ne kadar Yıldız Savaşları Oyun gelişti ve aynı zamanda bir fırsat Bu oyunların bu kadar ustaca taşınması gibi hayret. Nintendo Switch de bu konuda büyük bir oyuncu oldu ve diğer platformlar bu geri dönüş görevine ev sahipliği yaparken, bu başlıkların geri dönüşünden en iyi şekilde yararlanan ve yeni oyunculara tanıdık ve erişilebilir bir şekilde vuran Japon konsolu. .
Bazı oyunlara efsaneler anlatıları olarak parlama şansı verilir
Genişletilmiş evrenin nostalji dolu heyecan verici bir anlatısı var
Bu strateji hakkında bu kadar mükemmel olan şey, aynı zamanda Disney bu oyunları ve önemlerini tanıyabilir Canon zaman çizelgesi ile uğraşmadan. Disney Lucasfilm'i ilk aldığında, efsaneler çizgisini yarattı. Genişletilmiş evren, büyük ölçüde yayınlanmış haliyle, bu afişin altına getirildi.
Tüm bu hikayeler yeniden yayınlandı ve sanki içindeki söylentiler veya efsanelermiş gibi söylendi Yıldız Savaşları Evren, Galaksi boyunca nesilden kuşağa geçti. Sagas gibi Cüretkar Üçleme veya Eski Cumhuriyet dönemine bağlı tüm romanlar ve çizgi romanların hepsi Legends logosuyla damgalandı ve yeni beğeni topladı.
Şimdi video oyunlarında tam olarak olan bu. Marka ilerledikçe özellikle hayati önem taşıyan bu goblenin bir parçası olarak resmen tanınıyorlar. Tıpkı bu eski Cumhuriyet kitaplarının bu alternatif zaman çizelgesinin bir parçası olarak sınıflandırılabileceği gibi, her şeyi başlatan oyunlar da onların yanında rahatça oturabilir.
Aynı şey, henüz Canon Evreninde bahsedilmeyen Kyle Katarn gibi unutulmaz yaylar için de söylenebilir. Hayranlar, bu karaktere ve birçok bükülme ve dönüşüne, sevdikleri bir ortamda ve derinden bağlı oldukları oyunlarda erişebileceklerinden emin olabilirler.
Eski olan tekrar yenidir ve mevcut kitlelere bu anlatılar ve figürlerin bazıları hakkında hatırlatarak, onları kanon zaman çizelgesi için yeniden keşfetme fırsatı da vardır. Örneğin, yeni bir roman üçlemesi alan ve şimdi gibi şovlarda bulunabilen karakterlere tam olarak olan şey budur. Ahsoka.
Kyle Katarn'ın konsolların getirisi neden Disney+ çıkışına yol açamıyor? Neden Starkiller nihayet Darth Vader'in diğer çırağı olarak tanıtılamıyor, belki de Ahsoka Tano'ya karşı savaşmak için? Bu oyunların modern platformlara gelmesi, Lucasfilm'in cevap vermeye cesaret edebileceği başka soruları gündeme getirecektir.
Sonra bu başlıkların korunduğu ve efsaneler zaman çizelgesinin odaklanmayı unutulmuş favorilere geri koyabileceği fikri var. Çoğu insan Starkiller'in yolculuğunu kendileri oynamasalar bile biliyordu, çünkü Yıldız Savaşları: Force Unleashed konsollar.
Fakat genç neslin kaç tanesi Darth Revan ve Shan ailesinin hikayesinin farkındadır? İşte bu anları gerçekten zamansız yönleri olarak güçlendirme fırsatı Yıldız Savaşları Aktarılmaması gereken ve franchise'ı geleceğe etkilemeye devam edecek hikaye.
Bu yolda devam etme planları var
Yeni konsollar ve yeniden yapım gelişmeleri diğer fırsatları açın
Belki de geleceğe baktığımızda, Lucasfilm Games'in bu dengeyi eski ve yeni arasında bulmaya devam etmesi şaşırtıcı değildir. Geçmiş başlıklar hala planın bir parçası ve belki de hayranların geri dönmesi beklenen eski taşlar, çıkış yapan her yeni konsolda başlatılacak.
Kimse bunu tahmin edemezdi Yıldız Savaşları: Bölüm I – Jedi Power Savaşları Örneğin, parlamaya zaman alacaktı ve yine de bu, port tedavisini almak ve sonuç olarak yaratıcı mekaniği ve yaratıcı kullanımı nedeniyle fan tabanını büyütmek için en son oyunlardan sadece biri. Yıldız Savaşları irfan. Yakında piyasaya sürülecek tek oyun değil ve kızartılacak daha büyük balıklar var. Yeniden yapımı Eski Cumhuriyet Şövalyeleri, Yine Aspyr'e emanet edilen, Lucasfilm Games'in geçmişini anlamasının geleceği yönlendireceğinin daha güçlü bir göstergesidir.
İşte Legends zaman çizelgesinde bırakılamayacak kadar iyi bir hikaye ve böylece bir yeniden yapım onu modern kanona getirebilir, eski Cumhuriyet dönemini bir bütün olarak canlandırabilir ve oyun bölümüne kendini büyük bir parçası olarak sergileme şansı verebilir. Yıldız Savaşları gökada. Genişletilmiş evrenin anlatı riskleri, bir zamanlar mitolojide var olan kaos yaratmadan modern zaman çizelgesine fayda sağlayabilir.
İlginç bir şekilde, bunların hepsi sonra Kotor Başlıklar kendi limanlarını aldı ve bunun tek zamanı değil. Aslında, Yıldız Savaşları: Cumhuriyet Komandoları zaten etkiledi Yıldız Savaşları: Klon Savaşları Mythos ve bu gösteri de Eski Cumhuriyet'in masallarına girdi. Ve diğer bağlantı noktalarının karakterlerin geri dönmesine neden olabileceğini söylemiyor veya Bu hikayeleri bir kez daha kanona getiren uygun remake'ler.
Yıldız Savaşları: Kuvvet serbest bırakıldı klasik bir örnektir, ancak hatta bir başlık bile Yıldız Savaşları: Battlefront Nihayetinde kendi orijinal bir arkı anlatabilen bir yeniden yapılanmaya yol açtı. Lucasfilm'in tüm bunlardan öğrenmesi, gelecekteki seçimlere bu nostaljiye dayanarak kesinlikle rehberlik edebilmeleridir. Dahası, bu mücevherler arasında çok fazla kalite var, sonsuza dek kaybetmek utanç verici görünüyor.
Böylece, eski ve yeninin birleşimi, efsaneler ve kanon dengesi, yeni izleyiciler için geçmiş başlıkların korunması ve bu klasiklerin modern hikaye anlatımını etkileme şeklini, hepsi tonoza doğru ilerlemenin için doğru seçim Yıldız Savaşları. Kayrak, oyuncuların zafer yıllarını yeniden yaşamasına izin verebilir, ancak yeni bir büyüme dönemini de davet edebilir.