Tüm Ruh Mesaj Kartları, Sıralı

    0
    Tüm Ruh Mesaj Kartları, Sıralı

    Kabus Booster Pack'in Labirenti Mart 2003'te çıktığında Yu-gi-oh! Ticaret kartı oyunuOyunların oyunun ilk resmi arketipi: Spirit mesajına tanıttı. Kartlar sadece bir oyuncunun büyü ve tuzak bölgesinde yüzleşirse otomatik bir zafer kazandıran dört büyü ve bir tuzak serisi olarak başladı. Koyu nekrofar tamamen ilgisizdi ve ruh mesajı güverteleri bunu gerektirmedi. Kartlar OCG'de D, E, A, T ve H'yi büyütür, ancak TCG'de F, I, N, A ve L olarak değiştirilmiştir.

    Bu kartların gerçek destek kazanması ve kendi başlarına oynanabilir bir güverte olması 16 yıldan fazla sürecektir, ancak şimdi Destiny Board'u bugünün metagamında kullanmadan kullanmak akıl almaz. El tuzaklarına ve olumsuzlamalara verilen vurgu, Destiny yönetim kurulu kartlarına ölü çekilişten alıkoymak için alternatif kullanımlar verildiği anlamına gelir. Arketipteki her canavar karanlık bir şeytan olduğundan, diğer arketiplerle – Archfiend, Zincirsiz, Kötü ★ İkiz, Karanlık Lair, çağrılan vb.

    8

    Destiny Board kendi başına çok yavaş

    Kabusun Labirenti – 1 Mart 2003

    Destiny Board'un temel amacı, otomatik bir zafer için oyuncunun alanında dört ruh mesajı büyümesidir, ancak Bu pratik olamayacak kadar yavaş herhangi bir yetkin rakibe karşı. Ana tuzak (“F” i temsil eder), kalan dört ruh mesaj büyüsünün her birini, yalnızca rakibin bitiş aşamasında birer birer, birer birer yerleştirir.

    Kart adı

    Kader kurulu

    Etki

    Bu kart ve farklı isimleri olan 4 “Spirit Mesaj” kartları alanınıza yerleştirildiğinde, düello kazanırsınız. Dönüş başına bir kez, rakibinizin bitiş aşaması sırasında: Büyü ve tuzak bölgenizdeki elinizden veya güverteden 1 “ruh mesajı” kartı, “i”, “n”, “a” ve doğru sırayla yerleştirin ve “L”. Herhangi bir “ruh mesajı” kartı veya “Destiny Board”, sahadan ayrıldığınızda, tüm “ruh mesajı” kartlarını ve GY'ye kontrol ettiğiniz “Destiny Board” u gönderin.

    Bu sadece rakibe Destiny Toard'u tahtadan çıkarmak için üç tur vermekle kalmaz (son aşamalarında etkinleştirildiği varsayılarak), aynı zamanda ruh mesajı büyülerinin her biri oyuncunun elinde tamamen ölü ağırlıktır. Hiç oynanamazlar.

    7

    Karanlık Nekrofar bugünün standartlarına göre tıknaz

    Kabusun Labirenti – 1 Mart 2003


    Yu-gi-oh'daki karanlık nekrofar! TCG/OCG.
    Konami üzerinden görüntü

    Dark Necrofear, oyuncunun mezarlığından sürülmesini üç şeytan gerektiren yarı nomi bir canavardır. Kendi başına, Bunu yapmak için çok az kazanç var. Bu kartın tahtadayken bir etkisi yoktur ve bir rakibin canavarının, karşıt bir kart tarafından yok edildikten ve mezarlığa çarptıktan sonra sadece bir rakibin canavarının kontrolünü alır.

    Kart adı

    Karanlık nekrofar

    Atk

    2200

    DEF

    2800

    Etki

    Normal çağırılamaz/ayarlanamaz. GY'nizden 3 şeytan canavarları yasaklayarak önce özel çağrılmalı (elinizden). Bitiş aşamasında, eğer bu kart GY'nizdeyse, bir rakibin kartı tarafından canavar bölgenizde yok edildi ve oraya şöyle gönderildi: Rakibinizin kontrollerini hedef 1 Yüz Up Canavarı; Bu kartı bu hedefe donatın. Bu kart bu etki ile bir canavara donatılmış olsa da, o canavarın kontrolünü ele alalım.

    Bunu kötüye kullanmanın en basit yolu, daha güçlü bir canavara karşı koyu nekrofar kırmaktır. Neyse ki, özel olarak çağrıldıktan sonra başka bir kart etkisi tarafından yeniden canlandırılabilir. Zaten özel bir güvertede mezarlıkta üç şeytan olması çok zor değil.

    6

    Doom cümlesi oyuncunun elini doldurur

    Efsanevi Düellocular: Ölümsüz Kader – 26 Eylül 2019


    Yu-gi-oh'da kıyamet cezası! TCG/OCG.
    Konami üzerinden görüntü

    Doom'un cümlesi, her ruh mesaj kartı ölü ağırlıktan daha fazlasını sağlar. BT Banda veya mezarlıktan herhangi bir şeytan alır Oyuncunun eline, kaçının (artı kader tahtasının kendisi) oyuncunun sahasında. Rakibin Destiny Board ile birlikte son aşamasında etkinleştirilirse, bu dört adet geri dönebilir – ikisi rakibin sırası sırasında ve iki oyuncunun oyuncusu sırasında.

    Kart adı

    Kıyamet cezası

    Etki

    Fiend canavarlarınızın herhangi bir sayıda sürgününü veya GY'nizde, kontrol ettiğiniz “Destiny Board” ve/veya “Spirit Mesaj” kartlarının sayısına kadar hedefleyebilirsiniz; Onları elinize ekleyin. Bu kartı büyü ve tuzak bölgenizden GY'ye gönderebilirsiniz; Büyü ve tuzak bölgenizde elinizden, güverte veya gy'den 1 “Spirit Mesaj” kartı yerleştirin. (Bu, “Kader Kurulu” nun etkisi ile yerleştirildiği kabul edilir.) Sırada sadece 1 “kıyamet” etkisi ve sadece bir kez kullanabilirsiniz.

    Doom'un cümlesi, Destiny Board'un anında kazanma durumunu hızlandırmak için yerine bir ruh mesajı büyüsü koymak için kendini tahtadan çıkarabilir. Bu kart yalnızca Destiny Board sahada değilse geri tutulur.

    5

    Karanlık Sanctuary, ruh mesaj kartlarını canavarlara dönüştürüyor

    Düellocu Paketi: Firavun Rakipleri – 15 Eylül 2016


    Yu-gi-oh'da karanlık sığınak! TCG/OCG.
    Konami üzerinden görüntü

    Destiny Board normalde oyuncuların her biri büyü ve tuzak bölgelerinin işgal ettiği için kendilerini birçok tuzakla koruyamayan bırakır. Karanlık Sanctuary bu sorunu düzeltiyor Her ruh mesajının canavar olarak var olmasına izin vermek, Rakible doğrudan etkileşime girmeyen veya engellemeyen biri de olsa.

    Kart adı

    Karanlık kutsal

    Etki

    “Destiny Board” ile alanınıza bir “ruh mesajı” kartı yerleştirilirse, bunu normal bir canavar (fiend/dark/seviye 1/ATK 0/def 0) olarak özel olarak çağırabilirsiniz ve eğer yaparsanız “Destiny Board” hariç kart etkilerinden etkilenmez ve saldırılar için hedeflenemez, ancak rakibinizin size doğrudan saldırmasını engellemez. Bir rakibin canavarı bir saldırı ilan ettiğinde: bir madeni para atın ve sonuç kafalarsa, saldırıyı reddedin ve eğer yaparsanız, rakibinize o rakibin canavarının mevcut ATK'sının yarısına eşit hasar verir.

    Karanlık Sanctuary ayrıca, her karşıt canavarın saldırısını reddetmek ve canavarın ATK'nın yarısına eşit yanık hasarını etkileme şansı olan 50/50 şansı ile peri kutusu benzeri bir etki uygular. Destiny Board yine de savunmasız olacağından, onu korumak için Imperial Custom veya Ciddi Yargı gibi kartları kullanmak en iyisidir.

    4

    Karanlık Malice Ruhu herhangi bir karşıt kart etkisine yanıt verir

    Efsanevi Düellocular: Ölümsüz Kader – 26 Eylül 2019


    Yu-Gi-Oh'daki Karanlık Malice Ruhu! TCG/OCG.
    Konami üzerinden görüntü

    Karanlık Ruh Of Malice, herhangi bir Seviye 8 Fiend'i canlandırabilen bir el tuzağıdır Rakip bir kart efekti etkinleştirirse. Bu arketipin patronu canavarlarına göre uyarlanmış olsa da, mezarlıkta aktive olan etkilerle diğer yararlı canavarları canlandırabilir – Despian quaeritis, zincirsiz felaket ruhu, Archfiend İmparatoriçesi vb.

    Kart adı

    Karanlık Malice Ruhu

    Atk

    1600

    DEF

    0

    Etki

    Rakibiniz bir kartı veya efekti etkinleştirdiğinde (hızlı efekt): Bu kartı elinizden veya alanınızdan GY'ye gönderebilirsiniz, ardından GY'nizdeki 1 Seviye 8 Fiend Canavarı'nı hedefleyebilirsiniz; Özel olarak çağırın, ancak etkileri reddedilir. Bu kart GY'nizdeyken GY'inize Seviye 8 Fiend Canavar (lar) gönderilirse (Hasar Adımı hariç): Bu kartı elinize ekleyebilirsiniz. “Karanlık ruhunun” her bir etkisini sırayla bir kez kullanabilirsiniz.

    Malice, Revive Monster'ın tahta üzerindeki etkisini reddeddiğinden, hızlı bir canavarın canlandırılmasının çok az anlamı yoktur. Seviye 8 fiend, hasar adımının dışındaki mezarlığa çarparsa, bu kart da eline geri döner.

    3

    Curse necrofear herhangi bir etki ile çağrılabilir

    Efsanevi Düellocular: Ölümsüz Kader – 26 Eylül 2019


    Yu-gi-oh'daki nekrofar lanet! TCG/OCG.
    Konami üzerinden görüntü

    Klasik muadili ile karşılaştırıldığında, Curse Necrofear Çağırma durumunda daha yumuşak. Güverteye geri dönüşü (karanlık nekrofardan) geri dönüştürerek kendisini özel olarak çağırabilir, ancak mutlaka olması gerekmez. İstatistikleri orijinaline kıyasla ters çevrilmiş.

    Kart adı

    Curse Necrofear

    Atk

    2800

    DEF

    2200

    Etki

    Normal çağırılamaz/ayarlanamaz. Bir kart etkisi ile özel olarak çağrılmalıdır. Sarılmış Fiend Canavarlarınızın 3'ünü hedefleyebilirsiniz; Özel bu kartı elinizden çağırın ve eğer yaparsanız, bu sürgün canavarları güverteye karıştırın. Son aşamada, bu kart GY'deyse, bir rakibin kartı tarafından canavar bölgenizde yok edildiği ve oraya bu dönüşü gönderdiyse: Bu kartı GY'nizden özel olarak çağırın, o zaman, rakibinizin kontrollerini yok edebilirsiniz, Farklı isimlerle kontrol ettiğiniz yüz up büyülerinin/tuzakların sayısı. “Lanet Nekrofear” ın her bir etkisini dönüş başına bir kez kullanabilirsiniz.

    Bir rakibin kartı lanet nekrofar'ı yok ederse, son aşamada kendini canlandırır ve oyuncunun yüz yukarı büyüleri/tuzakları olduğu kadar karşıt kartları patlatır. Ruh mesajı, Destiny Board ve Dark Sığınak gibi sayılır.

    2

    Koyu sürgün ruhunun yanıtlanması daha zordur

    Efsanevi Düellocular: Ölümsüz Kader – 26 Eylül 2019


    Yu-gi-oh'da sürgünün karanlık ruhu! TCG/OCG.
    Konami üzerinden görüntü

    Malice'nin aksine, karanlık sürgün ruhu sadece bir rakibin canavarı saldırısında bir seviye 8 şeytanını canlandırır. Bu aslında daha iyidir, çünkü saldıran canavar canlandırılan canavara yönlendirilecek, genellikle rakibe zarar vermeye ve hatta saldırganı yok etmekle sonuçlanıyor.

    Kart adı

    Koyu sürgün ruhu

    Atk

    1600

    DEF

    0

    Etki

    Rakibinizin canavar saldırılarında, hasar adımının başlangıcında: Bu kartı elinizden veya alanınızdan GY'ye gönderebilirsiniz, ardından GY'nizdeki 1 Seviye 8 Fiend Canavarı'nı hedefleyin; Özel olarak çağırın, ancak etkileri reddedilir ve eğer yaparsanız, saldırı hedefini değiştirin ve hasar hesaplaması yapın. Bu kart GY'nizdeyken GY'inize Seviye 8 Fiend Canavar (lar) gönderilirse (Hasar Adımı hariç): Bu kartı elinize ekleyebilirsiniz. “Bankanın Karanlık Ruhu” nun her bir etkisini sırayla bir kez kullanabilirsiniz.

    Çünkü kötülük tarafından canlandırılan bir canavar, herhangi bir karşıt kart etkisi ile kolayca atılabilir, Banda, savaş aşamasında daha fazla koruma sağlar, Özellikle karanlık sığınak tahtada değilse. Seviye 8 fiend mezarlığa çarparsa, bu kart aynı zamanda eline geri getirebilir.

    1

    Dark Spirit'in ustalığı çok fazla tutarlılık katıyor

    Efsanevi Düellocular: Ölümsüz Kader – 26 Eylül 2019


    Karanlık Ruh'un Yu-Gi-Oh'daki ustalığı! TCG/OCG.
    Konami üzerinden görüntü

    Sadece her arketipin Dark Spirit'in ustalığı gibi bir karta sahip olsaydı, tıkanıklık elleri asla var olmayabilirdi. İlk başta, bir kartı, -1 -1 el avantajında ​​Destiny Board veya herhangi bir Seviye 8 fiend'i aramak için atar. Ayrıca Ash Blossom & Joyous Spring ve Dominus Purge'a karşı savunmasızdır.

    Kart adı

    Karanlık Ruhun Ustası

    Etki

    1 kart atın; Destenizden 1 “Destiny Board” veya 1 Seviye 8 Fiend Canavarı veya GY'den elinize elinize ekleyin. Bu kartın GY'ye gönderilmesi dışında bu kartı GY'nizden yasaklayabilirsiniz; Elinizden farklı isimlere sahip herhangi bir sayıda “Destiny Board” ve/veya “Spirit Mesaj” kartları veya güverte altına herhangi bir sırayla GY yerleştirin, ardından aynı sayıda kart çizin. “Karanlık Ruh'un ustalığının” her bir etkisini tur başına bir kez kullanabilirsiniz.

    Bu ödünleşmeleri telafi etmek için Dark Spirit'in ustalığı kendini yok edebilir Destiny Board ve herhangi bir Spirit Mesaj Kartlarını geri dönüştürmek için Her biri için çizilmiş bir kart etkinleştirmek için. Bir kütle freze güvertesinde, bu etki aynı anda beş karta çekebilir.

    Leave A Reply