
Fiziksel medya ölmekte olan bir ortam haline geldi ve şimdi, mevcut ABD yönetimi çeşitli ülkeler için tarifeler göz önüne alındığında, eski haline gelebilirler. Bir endüstri uzmanı bunu uyardı Disk tabanlı oyunlar büyük olasılıkla bir fiyat artışı görecek üretildikleri yer nedeniyle.
Pazar araştırma firmasında video oyunlarının genel müdürü Circana Mat Piscatella yakın zamanda yayınlandı Blueskyönerilen tarifelerin ABD vatandaşları için video oyunu fiyatlarını nasıl etkileyebileceğine dair fikir vermek. Analist, fiziksel oyunların bir fiyat artışı, niş ancak gelişen koleksiyoncu pazarına bir darbe göreceğini öne sürdü. Yazıda şöyle yazdı: “Meksika'dan ithalat konusunda% 25 tarifelerle, ABD'de fiziksel olarak piyasaya sürülen disk tabanlı oyunların sayısında keskin bir azalma görebiliyorum, çünkü bu üretim altyapısının çoğu Meksika,”
Dijital fiyatlar fiziksel sürümlerle pariteye ulaşabilir
Piscatella ayrıca, fiziksel varyantlarıyla fiyat paritesine ulaşmak için dijital oyunların fiyatının artacağını öne sürdü. “Önemli bir yatırımla elbette üretimin ABD'ye taşınıp taşınamayacağı sorusunu önceden açtı. Ancak, yıllık ABD fiziksel video oyunu yazılımı harcamaları artık 2021'de olduğu ve hızla azalıyor. Ve bu da maliyetler söz konusu olduğunda yardımcı olmaz. Bu yatırımı teşvik etmek için iyi bir kombinasyon değil. IMO. “
Dijital pazar yerleri daha erişilebilir hale geldikçe, genellikle “erken oynayın” bonusları gibi teşvikler sunuyor, fiziksel oyunlar düşüşte. 2024'te, Yeni Oyunların% 75'i (2024 yılında serbest bırakıldı) Avrupa'da dijital olarak satıldı. Bu, Başkan Donald Trump'ın Kanada, Meksika ve Çin'e karşı% 25 tarifeleri tehdit ettikten sonra geliyor.
İlk Beyaz Saray brifinginde Trump, “Meksika ve Çin için yaklaşık%25'den bahsediyoruz” diyerek duruşunu tekrar teyit etti. İdarenin tarifeleri ne zaman uygulayacağı sorulduğunda, 1 Şubat'ta beklenen bir tarih verdi.
Bu poz Video oyunu yayıncılarına ve konsol üreticilerine engel. Nintendo Switch ve PlayStation 5 ağırlıklı olarak Çin'de yapılırken, Xbox Serisi X/S Meksika, Çin ve Amerika Birleşik Devletleri'nde toplanıyor. Bileşenlerin bir ülkeden ithal edildiği ve başka bir ülkede toplandığı, üretimdeki son durağa vergiler veya tarifelerin uygulanmasına neden olduğu menşe stratejisi vardır.
Yine de, konsol üreticilerinin tarifelere katılmak ve tüketiciye aktarmak için tedarik zincirlerini yükseltmeleri gerekebilir. Konsol üreticilerinin ve yayıncılarının ABD iç pazarı ile eşlik elde etmek için uluslararası ürün fiyatlarını yükseltmeleri görülecektir.
Kaynak: Video Oyunları Chronicle