
Oyuncular, popüler oyun serilerinin TV veya film uyarlamaları almasına ve sonuçta temel aldıkları oyuna ayak uyduramamalarına yabancı değiller. Son yıllarda bazı oyun franchise'ları TV uyarlamalarında başarı yakaladı. HBO'lar Sonuncumuz eleştirmenlerce beğenildi ve oyunun hayranları onu, oyunu hiç oynamamış insanlar kadar seviyor. Prime Video'lar Araları açılmak ve Netflix'in Tomb Raider: Lara Croft'un Efsanesi da inanılmaz bir başarıya imza attılar. Ne yazık ki bu seriler standartların değil, video oyunu uyarlamalarının aykırı değerleridir. Çoğu zaman, video oyunlarına dayalı medya başarısız oluyor.
Bunun gibi filmleri düşünün Resident Evil Angelina Jolie liderliğindeki dizi Mezar yağmacısı filmler, Canavar Avcısı (2020) ve en yeni gişe rekorları kıran başarısızlıklardan biri, Sınır Bölgeleri (2024). Video oyunu film uyarlamalarının sahip olduğu üne rağmen pek çok hayran, bir film uyarlaması fikrinden heyecan duyuyordu. Şafağa kadar 2015 yılının en çok satan korku video oyunundan uyarlanan film. Şafağa kadar (2015), 10 saatlik oynanış boyunca anlatılan ilgi çekici ama basit bir hikayeyi içeriyor. Çeşitli ve eğlenceli bir karakter kadrosuna sahiptir ve oyunun sonucu büyük ölçüde oyuncunun seçimlerine ve oyunu nasıl oynayacağına bağlıdır. Filme dönüştürülecek mükemmel bir video oyunu gibi görünüyordu ama ne yazık ki Şafağa kadar Fragman hayranlara güven veremedi. Fragman yayınlandıktan sonra bu daha olası görünüyor Şafağa kadar yığına eklenecek başka bir korkunç video oyunu filmi olacak.
Until Dawn Fragmanı Oyunun Temel Mekaniğine Saygı duruşunda bulunuyor
Ama Şafağa Kadar Hikayesini Hiç Anlamıyor
Şafağa kadar Fragman, film aynı hikayeyi anlatmaya çalışmadığı için video oyununu seven oyuncuları etkilemeyi başaramadı. Sadece iki dakika içinde fragman, hayranlara en sevdikleri video oyununun gerçek anlamda hayata geçirilmesini beklememeleri gerektiğini kanıtladı. Ancak bunu sağlamanın bir yolunu bulduğu için övgüyü hak ediyor. Şafağa kadar Temel oyun deneyimi büyük ekranda hayat buluyor.
Şafağa kadar oyuncunun kararlarına bağlı olarak birden fazla sonucu olan sinematik bir korku video oyunudur. Oyun Kelebek Etkisi konseptine göre çalışıyor. Bir kelebek bugün kanatlarını çırpıp haftalar sonra yıkıcı bir kasırga yaratabilir. Kelebek Etkisi, küçük bir eylemin gelecekte büyük bir değişiklik yaratabileceğini öne sürüyor. Oyuncuların oyunda ilerlerken bunu akılda tutması gerekiyor. Aldıkları her karar, ne kadar küçük olursa olsun, bir karakterin gidişatını tamamen değiştirebilir.
Oyunun ana kadrosunda sekiz karakter yer alıyor. Oyuncu, gece boyunca sekiz karakterin tamamını en az bir kez kontrol edecektir. Her karakter olarak aldıkları kararlar, karakterlerin birbirleriyle nasıl etkileşim kurduğu, her karakter arasındaki kişisel ilişkilerin nasıl iltihaplandığı ve hatta yaşayıp yaşamadıkları gibi her şeyi etkileyecektir. Oyun çoğunlukla karakterin seçimlerine dayanıyor. Örneğin, Chris olarak oynarken, oyuncunun en yakın arkadaşı Josh'u veya aşık olduğu kız Ashley'yi maskeli bir katilin elinden kurtarıp kurtarmayacağına karar vermesi gerekecek. Testere-tuzağa benzer. Ashley, Chris kimi seçerse seçsin hayatta kalır, ancak Chris Josh'u kurtarmayı seçerse Ashley ile ilişkisi oyunun geri kalanında gerginleşecektir.
Bu tür kararlar oyuncunun oyunun sonucunu etkilemesinin tek yolu değildir. Oyuncuların neler olup bittiğine dair ipuçları için her alanı keşfetmesi gerekiyor. Bazı ipuçlarını kaçırmak aslında bazı karakterlerin kaderini değiştirecektir. Örneğin oyuncular Hannah'nın günlüğünü bulamazsa Josh, Hannah'yı tanıyamayacak ve ölecektir. Hannah'nın günlüğündeki bilgileri öğrenmek Josh'un hayatını kurtaracaktır.
Oyun aynı zamanda çok sayıda hızlı zamanlı etkinlikle (QTE'ler) doludur. QTE'yi bozmak yaşamla ölüm arasındaki fark olabilir. Bir noktada Jessica bilinmeyen bir varlık tarafından kaçırılacak ve erkek arkadaşı Mike onun peşine düşmek zorunda kalacak. Oyuncu, tehlikeli kısayolları kullanma veya daha güvenli, daha yavaş bir rota izleme seçeneğine sahip olacaktır. Güvenli rotaları kullanmak Jessica'nın ölümüyle sonuçlanacaktır. Ancak kısayollar QTE'lerle doludur. Oyuncu QTE'lerde hata yaparsa, bu aynı zamanda Mike'ı da yavaşlatacak ve Jessica yine de ölecektir. Oyuncuların Jessica'ya zamanında ulaşmak istiyorlarsa kısayolları seçmeleri ve QTE'lerde başarılı olmaları gerekiyor.
Oyuncunun birden fazla sonucu etkilemesinin pek çok yolu olduğundan, oyunun tekrar oynanabilirliği yüksektir. Oyuncuların tekrar oynama olasılığı yüksektir Şafağa kadar başka hangi sonuçlara ulaşabileceklerini görmek için en az bir veya iki kez. Şafağa kadar film fragmanı, ana karakterleri bir zaman döngüsüne yerleştirerek oyunun tekrar oynanabilirliğini taklit ediyor. Aynı geceyi tekrar tekrar yaşarlar, şafağa kadar hayatta kalmalarına ve canlarını kurtaracak ipuçlarını aramaya zorlanırlar. Filmin, oyunun en çok övülen mekaniğini filme dahil etmeyi başarması etkileyici, ancak bunu yaparken de insanların onu sevmesinin gerçek nedenini geride bıraktı. Şafağa kadar.
Ne yazık ki benzerliklerin bittiği yer burası
Film Gerçek Hikayeden Çok Oyunun Mekaniğine Odaklanıyor
Şafağa kadar (2015) ve aynı adı taşıyan 2024 versiyonu, bir grup genci Blackwood Dağı'na kadar takip ediyor. Ana sekiz karaktere iki yardımcı karakter, Josh'un ikiz kız kardeşleri Hannah ve Beth eşlik ediyor. 10 arkadaştan oluşan grup, parti yapabilecekleri, içki içebilecekleri ve aptal gençler gibi davranabilecekleri Josh'un ailesinin tatil evine tatil yapmaya karar verir. Oradayken grubun çoğu Hannah'ya korkunç bir şaka yapar. Mike'ın o sırada Emily ile ilişkisi olmasına rağmen onu Mike'ın ona aşık olduğuna ikna ederler. Onun için gömleğini çıkardığını kaydediyorlar. Aşağılanan Hannah, kar fırtınası sırasında kulübeden çıkıp dağın yamacına koşar.
Beth onun peşine düşer ancak sert hava, Hannah'nın karanlıkta takip edilmesini zorlaştırır. Beth, Hannah'yı ararken dağda yalnız olmadıklarının giderek daha fazla farkına varır. Alev silahına sahip gizemli bir adam onu ormanda takip ediyor gibi görünüyor, ancak adamın aslında onu dağda yaşayan çok daha ölümcül bir şeyden korumaya çalıştığından haberi yok. Sonunda Beth ve Hannah bir uçurumdan atlayıp terk edilmiş bazı madenlere düşerler. Yetkililer onları bulamıyor ve öldükleri varsayılıyor.
Hannah ve Beth'in ortadan kaybolmasından bir yıl sonra Josh, gruba ulaşır ve onlardan Blackwood Dağı'nda kendisine katılmalarını ister. Toplantılarını kız kardeşlerini onurlandırmak için bir parti olarak çerçeveliyor ve grubun geri kalanı gitmeyecek kadar suçlu hissediyor. Josh'un geçen yılı intikam planları yaparak geçirdiğine dair hiçbir fikirleri yok. Grubu kasıtlı olarak ayıran ve onları terörize eden maskeli bir katil gibi davranıyor. Josh onlara gerçekten zarar vermeyi planlamıyor, sadece Hannah ve Beth'in ölümlerine doğru muhtemelen hissettikleri korkunun bir kısmını hissedebilsinler diye onları korkutmak istiyor. Josh'un, dağda çok daha kötü bir şeyin, kız kardeşlerini avlayan ve onların ortadan kaybolmasına neden olan yaratıkların devam ettiğine dair hiçbir fikri yoktur.
Josh arkadaşlarına eziyet ederken birkaç wendigo dağın yamacında sinsice dolaşıyor ve bir sonraki yemeklerini arıyor. Wendigolar, genellikle yamyamlık eylemine katıldıktan sonra bir insanı ele geçiren kötü niyetli bir ruh olarak tanımlanan Kızılderili folklorundan yaratıklardır. Bir kişi Wendigo'nun ruhu tarafından ele geçirildiğinde, kendisini insan etiyle beslemesi gereken, insan yiyen bir canavara dönüşecektir. için tüm reklamlar Şafağa kadar Oyunun, oyuncuları maskeli bir katilden kaçmaları gereken bir slasher filminin ortasına koyması gerektiğini vurguladı. Doğaüstü tehdit, çoğu oyuncuyu sersemleten devasa bir olay örgüsüydü. Maskeli katilin yanı sıra Wendigo'nun gizemini çözmek Şafağa kadar Hayranların aşık olduğu çok sayıda heyecan verici tehlike katmanı.
Ne yazık ki, Şafağa kadar film fragmanı bu olay örgüsünün hiçbirini göstermiyordu. Josh'un katil maskesine benzeyen kısa bir klip ve Wendigo'nun yüzünün başka bir küçük sahnesi var, ancak benzerlikler burada bitiyor. Filmde aynı karakterler bile yer almıyor. Fragman Josh'un maskesini göstermiş olabilir ama o maske Josh'a ait değil çünkü Josh filmde bir karakter bile değil. Film tamamen farklı bir dizi karakteri takip ediyor. Blackwood Dağı'nda geçmiyor ve aynı hikayeyi takip etmiyor.
Kız kardeşi Melanie'nin gizemli bir şekilde ortadan kaybolmasından bir yıl sonra Clover ve arkadaşları, cevaplar bulmak için Melanie'nin ortadan kaybolduğu uzak vadiye doğru yola çıkarlar. Kendilerini korkunç bir şekilde öldürülmüş halde bulurlar, ancak uyanırlar ve kendilerini aynı akşamın başında bulurlar. Vadide sıkışıp kaldıkları için kabusu tekrar tekrar yaşamak zorunda kalırlar; ancak her seferinde öldürücü tehdit farklıdır, her biri bir öncekinden daha korkunçtur ve kaçmanın tek yolu şafağa kadar hayatta kalmaktır.
— Screen Gems Until Dawn'ın olay örgüsü dökümü
Hayranlar, katilin maskesi ve Wendigo'nun yüzü gibi tanımlanabilir birkaç görsele göz atarken, fragman aynı zamanda video oyununda olmayan birçok ayrıntıyı da vurguluyor. Grup aynı geceyi defalarca tekrar ederken, her gece yeni bir şeyin onları öldürmeye çalıştığını fark eder. Maskeli katil ve Wendigo bir düzine farklı tehditten sadece ikisi. Fragman, bir dev ve karakterlerden birine yayılan bir enfeksiyon da dahil olmak üzere birkaç farklı varlıkla dalga geçiyordu. Video oyunu ayrıca herhangi bir türde zaman döngüsüne sahip değildir, bu nedenle Köstebek Günü Filmin formülü tuhaf bir seçimdi. Bu karar, oyunun mekaniğine gerçek hikayeden çok daha fazla vurgu yapıyor ve çoğu hayran için bu çok büyük bir sorun.
Film Şafağa Kadar Çağrılmasaydı Daha İyi Bir Çekim Yapabilirdi
İlginç Görünüyor Ama Film Şafağa Kadar Gelmeyecek
Film açıkça en çok satan video oyunundan ilham alıyor. Şafağa kadar. Maskeli katil ve Wendigo gibi karakter tasarımlarından bazıları son derece benzer. Ayrıca zaman döngüsü paradoksu ile oyunun temel oynanışını ekranda hayata geçirmek için elinden geleni yapıyor. Bu film, ilham kaynağı olan bir korku filmi olarak kendini göstermeye çalışsaydı Şafağa kadarbelki hayranlar arasında daha iyi sonuçlanabilirdi. Reklam şu şekilde Şafağa kadar çok büyük bir hataydı ama.
Bu film değil Şafağa kadar. Blackwood Dağı'nda gerçekleşmiyor. Oynanabilir ana karakterlerin hiçbirini içermiyor. Tamamen farklı bir hikaye anlatıyor. Oyunun birkaç unsuruna sahip olsa da oyuna hiç benzemiyor. Pek çok hayran haklı olarak aynı soruyu sorarak bunu eleştirdi. Neden filmi çağırıyoruz? Şafağa kadar eğer alakası yoksa Şafağa kadar? Oyuncular, bir kez daha Hollywood'un, aldıkları video oyunlarından daha iyi bildiğini hissettiğini belirtmekte haklılar. Yazarlar ve yönetmen, insanların aşık olduğu hikayeyi uyarlamak yerine popüler bir başlıktan ilham alıyor ve “yaratıcı özgürlüklerini” bir projeye enjekte ediyor. Bu yaratıcı özgürlük, kaynak materyalle ilgili hemen hemen her şeyi, artık tanınamayacak bir noktaya kadar değiştiriyor.
Maalesef öyle görünüyor Şafağa kadar Film, insanların iyi bir video oyunu filmi yapmanın neden bu kadar zor olduğunu merak etmesine neden olan düzinelerce kötü video oyunu uyarlamasının yanında yer alacak. Bu filmin en kötü yanı ilginç görünmesi. Eğer çağrılmasaydı Şafağa kadarve kendini çok sevilen bir video oyunu üzerinden pazarlamaya çalışmıyordu, muhtemelen iyi iş çıkarırdı. Kendisine bir film uyarlaması dememeli. Şafağa kadar eğer öyle değilse. Kendi başına ayakta durabilecek kadar ilginç bir önermesi var. Olmayan bir şeymiş gibi göstermeye çalışmak sonuçta bu filmin itibarını yok edecek. Film iyi olsa bile oyunu seven oyuncular ona asla bir şans vermeyecektir çünkü bu, oyuncuların oyunda sevdiği her şeyi yok etti.