
Marvel Rakipleri oyuncular zaten oyundaki belirli bir haritadan bıktı ve üzerinden sadece birkaç ay geçti.
Şimdi 2025'te, Marvel Rakipleri hâlâ etkileyici bir oyuncu sayısına sahip. Bu, oyunun kalıcı bir güce sahip olduğu anlamına gelir – ama aynı zamanda oyuncuların kahraman nişancı oyununa eziyet ettiği anlamına da gelir. Çok fazla. Bu da oyundaki yedi haritada oynadıkları anlamına geliyor. Çok fazla. 1. sezonda üç harita yolda olsa da, Oyuncuların bazı haritalardan biraz sıkıldığını söyleyebiliriz saatlerce süren sıralı eziyetleri sırasında – ve görünüşe göre en yorucu olanı Odin'in Arşivleri.
Marvel Rivals Oyuncuları Odin'in Arşiv Haritasından Nefret Ediyor
Oyuncular Buna Boğucu ve Dengesiz Diyor
Açık Redditbir oyuncu, diğerlerinin de haritada eşit derecede boğulmuş hissedip hissetmediklerini sordu ve görünüşe göre çoğu öyle hissetti. Oyuncu burayı “sıkışık” olarak tanımladı ve görüş hattı eksikliğinin ve bozuk mimarinin hayal kırıklığını artırdığını ekledi. Balkon alanı genellikle oyunun oldukça erken safhalarında bozulur, bu da bazılarına hantal ve anlamsız gelmesine neden olur. Bazıları için bu, takımlardan kopmaya ve 1v1'e düşmeye bile yol açtı. Mimarinin yeniden dirilişi, zaten sınırlı olan görüş hatlarını da engelleyebilir veya Stratejistleri iyileşmeye ihtiyaç duyan Düelloculardan ayırabilir. Düellocuların takımın geri kalanından uzakta balkonda olmalarına ek olarak, bazıları haritayı “şifacının kabusu” olarak adlandırıyor.
İki seviye söz konusu olduğunda, uzun menzilli kahramanlar genellikle en üst bölgelerde kamp kurarken, zemin kattaki oyuncular hareket etme seçeneklerine sahip olmadıkları için sıkıntı çekiyorlar. Ayrıca yol seçeneklerinin eksikliği de burayı çok sıkışık ve doğrusal kılıyor. Bir oyuncu, birçok itme seçeneği nedeniyle bunun genellikle tek taraflı olduğunu belirtti. – bir takım kontrolü ele geçirdiğinde diğeri oraya girmekte zorluk yaşayacak ve bu da birçok 100-0 sonuca yol açacaktır.
Çoğu oyuncu haritanın dengesiz ve sinir bozucu olduğu konusunda hemfikir olsa da Reddit başlığındaki bir oyuncu şunu belirtti: “Dürüst olmak gerekirse her haritanın her karakter için ideal olması gerektiğini düşünmüyorum. Bu, insanları daha fazla alana gitmeye teşvik ediyor […]. Ayrıca yine de yüksek yerlere çıkmak için atlama pedleri var.”
Ancak çoğu oyuncunun atlama pedlerine olan öfkesini de ifade ederek onları hantal ve işe yaramaz olarak nitelendirdiğini belirtmek gerekir. Hatta bazıları haritanın yeniden tasarlanması durumunda bunun yerine merdivenleri önerdi.
Odin'in Arşivi hakkındaki bu duygu yeni bir şey değil. Oyuncular Haritaya yönelik ortak küçümseme Aralık 2024'te de. O zamanlar bir oyuncu, haritanın bir kanat cenneti gibi göründüğünü, birçok Düellocunun üst balkonda uzun menzilli karakterlerin arkasından koştuğunu belirtti. Aynı zamanda çözüm ve yol eksikliği nedeniyle keskin nişancılığa maruz kalmak da yaygındır. Odin'in Arşivi'nden bir mola mı istiyorsunuz? İşte en iyi haritalar Marvel Rakipleri şu ana kadar.
Kaynak: Reddit