
FromSoftware, neredeyse tamamen zor video oyunları geliştirmesiyle tanınıyor ve 2019 Yılın Oyunu ödülünü kazandı. Sekiro: Gölgeler İki Kez Ölür tartışmasız bugüne kadarki en zor olanı. Oyuncular güç, toprak ve onur için destansı bir savaşta savaşırken kadim dövüş sanatlarını öğrenen bir şinobi savaşçısının yerine geçecekler.
FromSoftware tarafından geliştirilen tüm oyunlara uygun, Sekiro: Gölgeler İki Kez Ölür oyuncuların işini kolaylaştırmadı. Oyunun çeşitli alanlarında bir avuç zorlu boss ve mini boss ile karşılaşacaklardı. En yorucu olanlardan bazıları Sekiro Baş belası Katlanır Ekran Maymunları'ndan meşakkatli son patron Kılıç Azizi'ne kadar patronlar, oyunun çıkışından yıllar sonra bile hayranlara zor zamanlar yaşatmaya devam ediyor.
20 Ocak 2025'te Chris Price tarafından güncellendi: FromSoftware, AAA oyun alanında genel başarı elde etti ve Elden Ring ve Armored Core VI gibi oyunlar, oyuncuları Sekiro: Shadows Die Twice'a geri dönmeye zorluyor. Hem yeni oyuncular hem de Sekiro gazileri için bu liste, çoğu oyuncunun atladığı iki inanılmaz derecede ödüllendirici ama çok zor patron dövüşü deneyimini içerecek şekilde güncelleniyor.
15
Yedi Ashina Mızrağı Sağlamdır ve Her Biri İki Ölüm Darbesi Gerektirir
Bu Sekiro Mini Patronları Engelleyemeyeceğiniz Tehlikeli Saldırılar Kullanıyor
Ashina'nın Yedi Mızrağı, Isshin'in oyunun merkezi konumunu ele geçirmesinden bu yana efsanevi savaşçılar ve sadık samuray generalleriydi. Oyunun günümüzdeki yedisinden yalnızca birkaçı hayatta kaldı. Bunlar oyuncuların karşılaştığı en eski zorluklardan bazılarıydı. Sekiro bu onları savaş becerilerini geliştirmeye zorladı.
Gyoubu Masataka Oniwa, kalenin kapılarında at sırtında Wolf'a saldırdığında oyunda karşılaşılan Yedi Mızrak'tan ilkiydi. Saptırma ve yan adım atma onu yenmek için hayati öneme sahiptir. Mikiri Sayaçları, daha önce öğrenilen becerilerle birleştiğinde, oyuncuların Shikibu Toshikatsu Yamauchi ve Shume Masaji Oniwa'yı alt etmelerine de yardımcı olacak.
14
Ashina Elite – Jinsuke Saze Hızlıdır ve Hızlı Refleksler İster
Bu Sekiro Mini-Boss'un Kaçamayacağınız Kadar Hızlı Bir Saldırısı Var
Ashina Elitleri, kılıflı bir duruşla saldırmada uzmanlaşmış bir dövüş sanatı olan Iaijutsu sanatından hızlı kılıç çekme tekniklerinde uzmanlaşmış mavi cüppeli savaşçılardır. Jinsuke Saze, Ashina Kalesi Dojo'sunu koruyor ve özellikle kılıç tekniği konusunda yetenekli, bu da mini patronun son derece hızlı ve yıkıcı saldırılarını tahmin etmeyi zorlaştırıyor.
Oyuncuların güçlü saldırılardan kurtulmak ve aynı zamanda düşmanlardan birinin duruşunu kırmak için yön değiştirme konusunda hızlı olmaları gerekecek. Sekiro'nin en sinir bozucu mini patronları. Ujinari Mizuo da benzer bir hareket setine sahip. Ancak Ashina Elite'in kırmızı gözlü versiyonu, oyunculara neredeyse Jinsuke Saze kadar sorun çıkarabilir.
13
Lady Butterfly Oyuncunun Tipik Stratejilerine İngiliz Anahtarı Atıyor
Snap Seed Sarf Malzemesi Kullanmak Bu Zorlu Sekiro Dövüşünü Biraz Daha Kolay Hale Getiriyor
“Soulsborne” alt türü o kadar zor olabilir ki hayranlar bazı patronları “bekçi” olarak tanımladı. Oyunun başlarında oyuncuları artan zorluğa hazır olduklarından emin olmak için test eden yükseltilmiş bir mücadele sağlarlar. Lady Butterfly, oyuncunun ilk gerçek boss mücadelesi olarak hareket ediyor Sekiro ve oyuncuları test ederken aynı zamanda onları alışılmış taktiklerinin dışına çıkarıyor.
Hayranları Karanlık Ruhlar ve ilgili oyunlar daha yavaş bir stil veya yıpratma savaşı için kullanılabilir. Ancak Lady Butterfly, uzun süreli oyuncuları hızlı ve agresif oynanışa adım atmaya zorluyor. Sekiro diğer bazı FromSoftware oyunlarından. Oyuncuların hayatta kalabilmek için yaklaşmaları ve Lady Butterfly'ın mermilerini ve hızlı saldırılarını saptırmaya alışmaları gerekecek.
12
Muhafız ve Başsız Maymun Savaşları Ezici Bir İkili
Sekiro'nun Dev Maymunu Diriltiliyor ve İntikamla Geri Dönüyor
Sekiro Oyuncuları insan savaşçıların yanı sıra efsanevi yılanlar ve lanetli maymunlar gibi güçlü canavarlarla karşı karşıya getirdiği için sıradan oyuncular için kolay bir oyun değildi. Guardian Ape dövüşü, oyuncuları hızlı olmaya zorlayan çok aşamalı bir korku gösterisidir. Başsız Maymun aşaması, canavarın hareket tarzını ezberlemeye ve onun Terör yaratan kükremesini engellemeye çalışan oyuncuları korkuttu.
Hatta canavar oyunun ilerleyen safhalarında geri döndü, ancak bu sefer oyuncu hem kahverengi tüylü bir Maymun hem de Başsız Maymun aşamalarıyla aynı anda savaşmak zorunda kaldı. Savaşı daha da korkutucu hale getirmek için savaş küçük bir mağarada bile gerçekleşti. Elbette, FromSoftware Souls benzeri tüm oyunlarda olduğu gibi, bu da zaferi çok daha tatlı kılıyor.
11
Çeşitli Başsızlar Standart Saldırılara Karşı İnanılmaz Dirençlidir
İlahi Konfeti Bu Sekiro Mini Patronu İçin Yararlı
Wolf, Başsız olarak bilinen birkaç mini patronla karşılaşır ve bunlar, en sert oyuncuların bile onlarla ilk karşılaştıklarında hemen geri adım atmasını sağlar. Başsızlar, başları olmadan yeniden canlandırılan canavar canavarlardır. Bu, Kurt'ta kesin bir ölüme giden en hızlı yollardan biri olan Terörün oluşmasına neden olabilir. Sekiro.
Hayalet tipi düşmanlar olarak Başsızlar genellikle İlahi Konfeti gibi ek öğelere veya Projected Force becerisine sahip Phoenix'in Leylak Şemsiyesi protezi gibi kilidi açılabilir silahlara ihtiyaç duyar. Oyuncuların neredeyse herkesi öldürebildiği oyunlarda Başsızlar bile yetenekli oyuncuların kaçmak istemesine neden oluyor.
10
Shichimen Savaşçılarının Etkili Bir Şekilde Yenilebilmesi İçin Havadan Saldırıya İhtiyaç Var
Shichimen Savaşçıları, Oyuncuları Anında Öldürebilecek Elemental Saldırılara Sahiptir
Terör statüsü dünyadaki en zararlı cezalardan biridir. Sekiro Bu, sıfır dirilme şansı ile Wolf'u hızlı bir şekilde alt edebilir. Shichimen Savaşçısı mini patronlarını birkaç kez ortaya çıktıklarında bu kadar zorlayıcı kılan şeyin bir parçası da bu Sekiro: Gölgeler İki Kez Ölür.
Shichimen Savaşçıları, bir dizi amansız saldırıyla işkence görmüş ruhları Wolf'a fırlatan güçlü büyücülerdir. Phoenix'in Leylak Şemsiyesi olmadan Shichimen Savaşçılarını yenmek neredeyse imkansızdır. Shinobi Protezindeki çeşitli araçları yükseltmenin ne kadar önemli olabileceğini kanıtlamaya devam ediyorlar.
9
Emma, Nazik Kılıç İyileştirme Taktiklerini Cezalandırıyor
Sekiro'nun Emma'sı Şifa Kabağınızı Yükseltiyor Ama Oyuncuların Onu Kullanmasını Nasıl Durduracağını Biliyor
Wolf olarak bilinen Shinobi savaşçısı, Leydi Emma'dan çok fazla yardım aldı. Oyuncunun savaşta kullanması için yeni protezler hazırlayan, Heykeltıraş tarafından yetiştirilen bir doktordu. Emma, Lord Isshin Ashina'ya hizmet etti ve oyun boyunca dost canlısı ve yardımseverdi.
Ancak oyuncular Baykuş'un yanında yer almayı ve Demir Kod'u takip etmeyi seçerlerse, ona neden Nazik Kılıç dendiğini öğrenecekler. Leydi Emma, karanlık Shura finalinde Isshin Ashin ile yapılan destansı mücadelenin yalnızca ilk aşamasıdır. Sekiro. Oyuncuları kendilerini iyileştirmeye çalıştıkları için sürekli olarak cezalandıracak unutulmaz bir düşmandır.
8
Suyun O'Rin'i Acımasız Bir Hayalet Düşman Türüdür
O'Rin, Saptırılması Zor Kılıç Saldırıları Yaylımına Başlıyor
Müzikal açıdan yetenekli O'Rin of the Water, başlangıçta korkutucu görünmeyebilir. Ancak o, dünyanın en zorlu patronlarından biridir. Sekiro Dövüşe hazır olmayan oyuncuları alt edebilecek hızlı kombolar sunan kişi. İsteğe bağlı bir mini patron ve Hayalet tipi bir düşmandır, bu da İlahi Konfeti'yi savaşta yararlı bir araç haline getirir.
O'Rin, Mibu Köyü'nde bulunabilir ve oyunculara kayıp efendisinin yerini bilip bilmediklerini soracaktır. Bu, oyuncunun cevabı ne olursa olsun onun şiddetli saldırısına yol açacaktır. Savaş daha çok iki savaşçı arasındaki bir dansa benziyor. Wolf zaferini ustaca yön değiştirmeler, güçlü karşı saldırılar ve stratejik ölümcül darbeler yoluyla kazanmak zorundaydı.
7
Gerçek Yolsuz Keşiş, Bir dizi Saldırıyla Oyuncuları Şaşırtıyor
Sekiro Oyuncuları Özel Bir Teknikle Bu Boss'un İki Aşamasını Atlayabiliyor
Oyuncular ilk olarak Düğün Mağarası Kapısı'na giderken bu boss'un hayali bir ruh versiyonuyla karşılaşacak ve bu onlara onun hamleleri hakkında bir fikir verecek. Ne yazık ki, daha sonra Fountainhead Sarayı'nın girişinde Gerçek Keşiş ile karşılaştıklarında bunun bir faydası olmayacak. Saldırılar bir şekilde koreograflanmış olsa da, oyuncuların ayakları üzerinde hafif durmaları ve agresif olmaları gerekecek.
Gerçek Keşiş'in ayrıca işleri karmaşıklaştıran daha yanıltıcı formları vardır, ancak bunlar Snap Seed ile dağıtılabilir. Neyse ki oyuncular ağaçların tepelerinden saldırarak iki gizli ölüm darbesini gerçekleştirebilirler. Daha sonra sadece True Corrupted Monk'un üçüncü aşamasıyla yüzleşmeleri gerekiyor, ancak bu hala yeni saldırılarla dolu inanılmaz derecede zor bir savaş.
6
Genichiro, Way of Tomoe İkinci Aşamasında Oyuncuları Yıpratıyor
Sekiro'nun Ana Rakibi Artık Yıldırım Gücüne Sahip
Wolf'un en büyük rakibi Sekiro: Gölgeler İki Kez Ölür Genichiro Ashina. Yetenekli bir savaşçıydı ve Lord Isshin Ashina'nın oğluydu. Wolf'un kolunun kaybına yol açan bir savaşta oyuncuların karşılaşacağı ilk karakterlerden biridir. Genichiro oyun boyunca birkaç kez ortaya çıkacak, ancak en tehlikeli formu ışıkla beslenen Tomoe Yolu'nu kapsıyor.
Ashina Kalesi'nin tepesindeki boss savaşının ikinci aşaması, Genichiro'nun tam zırhlı formuyla uğraşmaktan hala sersemlemiş olan oyuncuları test edecek. Genichiro, Way of Tomoe çok şükür yıldırımın tersine çevrilmesine karşı savunmasız. Oyuncuların, rakiplerinin en ölümcül aşamasını birden fazla kez alt etmek için Sekiro'nun yetenekleriyle doğru zamanlamaya odaklanmaları gerekecek.
5
Hirata Malikanesi'nin Baykuş Babası Acımasız ve Heyecan Doruğa Uğrayan Bir Mücadeledir
Sekiro'nun Baykuş Babası Ashina Kalesi'ndekinden Daha Agresif
Kurt'un babası Baykuş, Demir Kurallarını harfiyen uygulayan usta bir şinobidir. Bu, İlahi Varis Kuro'yu tehdit ettiğinde sonuçta onu Wolf'un düşmanı haline getirir. Oyuncular ilk karşılaştıkları karakterin yaşlı Büyük Shinobi Baykuşu versiyonunda zor anlar yaşayabilir. Ancak bir anıda karşılaşabilecekleri Baykuşun daha da ölümcül bir versiyonu vardır.
Arınma Sonu için oynayan hayranlar, Baykuş'u en iyi zamanlarında Hirata Malikanesinin anısında bulabilirler. Bu onu karakterin Büyük Shinobi aşamasından bile daha zor ve agresif kılıyor. Baykuş, Tehlikeli Saldırıları ve protezleriyle uğraştıktan sonra, yetenekli oyuncuları bile zorlayan güçlü bir hayvan formuyla yoğun bir ikinci aşamaya giriyor.
4
Nefret Şeytanı Yüksek HP'ye Sahiptir ve Geniş Kapsamlı Saldırılar Yapar
Sekiro'nun Ateşli Devi Oyuncuları Tek Vuruşta Öldürebilir
Wolf'a görevinde yardım eden Heykeltıraş, hayatına yön veren öfkeli duygulara yenik düştüğünde karanlık bir kaderle karşılaştı. Nefret Şeytanı olarak bilinen güçlü bir oniye dönüştü. Bir tanesi SekiroOyunun en zorlu patronları, oyuncuların diğer “Soulsborne” oyunlarından daha tanıdık taktiklere güvenmelerini sağlayan devasa kapsamlı ve menzilli saldırılara sahip ateşli bir devdi.
Oyuncuların, Dinlenmek ve iyileşmek için çok az yer bırakan, aynı zamanda Demon of Hatred'in dev sağlık çubuğunu yavaş yavaş azaltmaya yetecek kadar hasar veren devasa, tek atışlık öldürme saldırılarından kaçınmaları gerekecek. FromSoftware'in en korkutucu patronlarından biri isteğe bağlı olsa da, SekiroOyuncular için çok ödüllendirici olması gereken en zorlu boss dövüşleri.
3
Isshin, Kılıç Azizi Oyuncuların Öğrendiği Tüm Becerileri Test Ediyor
Sekiro Oyuncuları Kazanmak İçin Kılıç Saldırılarından, Mermilerden ve Şimşeklerden Kaçmak Zorundadır
Oyuncular Shura'nın sonunda yaşlı Isshin Ashina ile karşı karşıya gelse de bu onun en ölümcül formu değildi. Oyuncular, iki aşamalı Genichiro Way of Tomoe'yu yendikten sonra Kılıç Azizi Isshin ile karşılaştıklarında karakterin zirvesini üstlenirler. Bu iki bölümlü savaş sonunu getirdi Sekiro: Gölgeler İki Kez Ölür bazı hayranlar için neredeyse imkansızdır.
Gençliğinde Isshin, karakterin Ashina versiyonundan çok daha hızlıdır ve Wolf'u oldukça hızlı bir şekilde dövüşten çıkaracak kadar sert vurur. FromSoftware'in en iyi patronlarından birinin üç aşamasını da yenmek, oyun boyunca öğrenilen her beceriyi taktiksel ve gergin bir kılıç dövüşünde test ettiğinden, oyunculara en ödüllendirici zaferlerden birini sağladı.
2
İsteğe Bağlı Samuray İkili Dövüşü Sekiro'nun Gerçek Son Patronundan Daha Zor
Kuklacı Ninjutsu, Sekiro'nun Samuray Çiftini Biraz Kolaylaştırabilir
hepsi Sekiro: Shadows Die Twice'ın ikili boss dövüşleri isteğe bağlıdırancak ikisi, FromSoftware oyununun mekaniğinin tam potansiyeline ulaşmasının mükemmel temsilleri olarak öne çıkıyor. İkinci en zorlu boss dövüşü Ashina Rezervuarı'ndadır; burada oyuncu, oyunun son boss'uyla yüzleşmek için yolda Shume Masaji Oniwa ve Ashina Samurai ikilisini geçmek zorundadır. Oyuncunun yanlarından koşarak geçmesine veya Gachiin'in Şekeri sarf malzemesini kullanarak birini sinsice ortadan kaldırmasına izin verilir.
Ancak eğer Sekiro: Gölgeler İki Kez Ölür oyuncular açıkça etkileşime geçmeyi seçiyor Geliştiricinin onayladığı peynir yöntemi olmayan ikili, mücadeleyi Kılıç Azizi Isshin'den daha heyecan verici bulacaklardı. Çevredeki ateş ve karşı saldırılar için daha dar fırsat pencereleri de bu ikili mücadeleyi Muhafız Maymun ve Başsız Maymun çiftinden daha zor hale getiriyor. Ancak açık alan onu yönetilebilir kılıyor.
1
Sekiro'nun En Zorlu Patronu Koreografisi Güzel Bir Dövüştür Çoğu Oyuncunun Atladığı Bir Dövüştür
Çevresel Görüş Oyuncunun En Büyük Silahıdır
FromSoftware benzer şekilde oyundaki en zor patrondan kaçınmak için bir peynir yöntemi sağladı. Sekiro: Gölgeler İki Kez Ölür. Ancak, Lone Shadow Vilehand ve İçişleri Bakanlığı Ninja ikilisi ile Kuklacı Ninjutsu olmadan dövüşmeyi seçen oyuncular, bunun dudak uçuklatan, çarpışan kılıçların melodisine uygun güzel bir dans olduğunu göreceklerdir. Bu savaş, bir video oyunundaki oyuncu kontrollü anime dövüşünün en yakın temsilidir.
En zor patron Sekiro: Gölgeler İki Kez Ölür Ashina Kalesi'ndeki Ashina Dojo kontrol noktasına birkaç metre uzaklıktadır. Dövüşün kapalı alanı, zehirlenme riski ve düşman çiftinin çevikliği, savaşı bir önceki sıralamaya göre daha zorlaştırıyor. Dövüşün koreografisi inanılmaz olmasına ve her iki taraftan da ninja çevikliğinin mükemmel bir şekilde sergilenmesine rağmen, FromSoftware'in bunu isteğe bağlı hale getirmesi makul bir karardı çünkü aksi takdirde oyunun tamamlanma oranı tek yüzde hanelerde olacaktı.