
Araları açılmak franchise, ürkütücü veya görülmesi güzel yerlerle dolu, ancak bazıları düpedüz tehlikeli. Işınlanmış manzaralardan canavar inlerine kadar, Araları açılmak Oyunlar, zorluklar söz konusu olduğunda hayal kırıklığına uğratmaz. Ancak hangi konumların en tehlikeli olduğuna karar vermek zor olabilir; her biri kendine özgü bir zorluk sunar.
Atmosfer tek başına uğursuz bir önsezi hissi yaratabilir ve oyuncuları kaçırabilir. Ya da hücum eden düşman sürüsü, oyuncunun içinde bulunduğu şey olabilir. Bu konumların çoğu, bunların üstesinden gelmek için ya yüksek seviyeler ya da daha düşük seviyelerde çok fazla yetenek gerektirir. İşte bunlardan on tanesi Fallout'un en ölümcül yerler.
10
Kale Canavarlar Tarafından Taşındı
Serpinti 4
Eskiden Minutemen'lerin operasyon üssü olan ve aynı zamanda Bağımsızlık Kalesi olarak da bilinen Kale, bir zamanlar organizasyon için önemli bir iletişim merkeziydi. Ne yazık ki, Minutemenleri hızla bozguna uğratan ve liderliklerinin büyük bir kısmını yok eden mirelurklar tarafından istila edildi. Mirelurklar daha sonra kaleye yerleşerek orayı yeni yuvalarına dönüştürdüler. Hayatta Kalan Tek Kişi, “Bağımsızlığı Alma” görevinde kalenin geri alınmasına yardım etme seçeneğine sahiptir.
Kalenin en zor kısmı orada yaşayan Mirelurkların çokluğu. Mirelurklar, onların yavruları ve hatta ölümcül mirelurk kraliçesi de dahil olmak üzere sayılarını artırmak için on yıllar geçirdiler. Daha yüksek seviyelerde mirelurk tehlikesiyle başa çıkmak imkansız değil ama onları zorlu yapan şey, ne kadar dayanıklı olduklarıdır. Yakın dövüşçülerin çoğu, silahlarının mirelurk zırhından sektiğini görecek ve menzilli zehirli saldırılar yaptıkları göz önüne alındığında, çok sayıda kişiyle baş edilmesi zor bir hal alıyorlar.
9
Libertalia Su Üzerinde Bir İp Yürüyüşüdür
Serpinti 4
Libertalia, akıncı kampları arasında benzersizdir Serpinti 4. Haritanın Kuzeydoğu bölümünde yer alan Libertalia, gelişigüzel rıhtımlar ve armalarla birbirine dizilmiş teknelerden oluşan bir koleksiyon olarak suyun üzerinde yer almaktadır. Kesinlikle oyundaki en benzersiz konumlardan birini oluşturuyor ancak bu aynı zamanda zorlukları da beraberinde getiriyor. Sole Survivor'un altındaki su derindir ve eğer düşerlerse boğulma olasılıkları yüksektirözellikle de güç zırhı giyiyorlarsa.
İşleri daha da kötüleştiren ise Libertalia'da siper eksikliği, bu da Sole Survivor'ın çok fazla hasar almadan önce mümkün olduğu kadar çok akıncıyı ortadan kaldırmak için acele etmesi gerektiği anlamına geliyor. Ancak bu akıncılar itici güçlerden uzaktır. Dünyanın kuzeydoğusundan geldikleri için daha dayanıklılar ve hatta zamanında kaçmazlarsa Tek Hayatta Kalan'ı tamamen yok edebilecek bir Şişman Adam'a sahipler.
8
Parlayan Deniz Nükleer Dehşetin Somutlaşmış Halidir
Serpinti 76
Parlayan Deniz, bugüne kadar tanıtılan en fazla radyasyona maruz kalan tek yer olabilir. Araları açılmak oyun. Büyük Savaş zamanından çok da uzak olmadığı için bölge radyasyonla dolu. Güç zırhı veya radyasyon direnci olmadan etrafta dolaşmak oyuncunun sağlığını hızla yıpratacaktır. Parlayan Deniz, sınırları içerisinde doğal olarak meydana gelen fırtınalar sayesinde radyasyonun daha da yayılmasından aslında bizzat sorumludur. Ayrıca sisli derinliklerinde sakınılması gereken şeyler de var.
Parlayan Deniz'in evi en tehlikeli yaratıklardan bazıları Serpinti 76. Buna şişkin sinekler, kan böcekleri ve iğne kanatları da dahildir, ancak oyuncu ilerledikçe hızla daha tehlikeli düşmanlara dönüşür. Bunlar, akrep biçimini alıyor ve hepsinden en korkunç olanı: Ölümpençesi sürüleri. O halde oyundaki en tehlikeli yerin, serinin en kötü şöhretli canavarının evi olması mantıklı geliyor.
7
Statesman Oteli, Düşmanlar Arasında Sıkışık Bir Zorluktur
Serpinti 3
Dar koridorlardan ve kör nokta görevi gören köşelerden hoşlanan oyuncular için Statesman Hotel tam da aradığı şey. Eskiden üst sınıf müşterilere hizmet veren bir otel olan Statesman, o zamandan beri tüm serideki en tehlikeli yaratıklardan bazılarının sığınağı haline geldi: Süper Mutantlar. Ancak yalnız değiller; onları destekleyen, centaurlar olarak bilinen aynı derecede dehşet verici vücut dehşeti canavarlarıdır.
Oyuncuların en üst kata ulaşmak için aşmaları gereken on iki kat var, ancak yol boyunca centaurların geride bıraktığı iyi bir cephane ve silah kaynağı var. İlginç bir şekilde, eğer otel daha önce temizlendiyse, önceki gruptan çok daha tehlikeli olan yeni Süper Mutant düşman dalgaları ortaya çıkabilir. Genel olarak, otel bunlardan biridir. oyuncuların kendilerini içinde bulabileceği daha ölümcül yakın mesafe ortamları.
6
Mariposa Askeri Üssü Süper Mutantların Kaynağıdır
Araları açılmak
İlk başta Araları açılmak Oyunun zaman çizelgesinde çok az yer Mariposa Askeri Üssü'nün hikâyesi ve tehlikesiyle eşleşebilir. Araları açılmak. Dünyanın mevcut nükleer savaş sonrası sıkıntılarının kaynağı olmasa da, birçok bakımdan bunun bir yan ürünüdür. Üssün kendisi, kontrolden çıkan gizli bir hükümet projesi olan Zorunlu Evrimsel Virüs Projesi'nin kaynağıydı; sadece serinin ilk büyük düşmanı olan Usta'yı değil, aynı zamanda Süper Mutantların ırkını da yarattı.
Söylemeye gerek yok, üssün tamamı Süper Mutantlar tarafından istila edildi. Usta'nın planlarını durdurmak için oraya sızmak, oyuncuya verilen en zor görevlerden biridir, ancak Mariposa Askeri Üssü'nün etkileyici yanı, onun irfan içinde kalıcı gücüdür. FEV Projesi'nin sonuçlarının yanı sıra geçmişi de araştırılarak daha sonraki oyunlarda ortaya çıkacaktı. Üssün gelecekte açıklanacak daha fazla sırrı ve tehdidi olması muhtemeldir ve bu, Dünya nüfusu için yalnızca soruna yol açabilir.
5
Deathclaw Tapınağı bir Korku Labirentidir
Serpinti 3
Bu kadar korkutucu çok az yer var Serpinti 3 Ölüm Pençesi Tapınağı olarak. Bunu bir dönemeçler ve dönüşler labirenti olarak adlandırmak daha doğru olacaktır; rotaların birbirini tekrar etmesi bile mümkün olduğundan, kendilerini tünellerin içinde bulacak kadar talihsiz olan herkesin kafasını daha da karıştırır. Oyuncunun bulduğu kanıtlar, bu tür kurbanların çoğunun bu karanlık mağaralarda zamansız bir sonla karşılaştığını gösteriyor. Ancak onları öldüren labirent değildi; labirentin sakinleriydi.
Adından da anlaşılacağı gibi Ölüm Pençesi Tapınağı altı ile on iki arasında herhangi bir yerde Deathclawsher biri oynatıcıyı bütünüyle tüketmek için yarışıyor. Kaçmaya çalışmak zor olabilir çünkü yalnızca birkaç çıkış vardır ve geri dönmek kolaydır. Hatta bazı raporlar, sığınaktaki bir geçidin fark edilmesinin zor olduğunu ve talihsiz bir ölümcül düşüşle sonuçlanabileceğini gösteriyor. Söylemeye gerek yok, buradaki her şey oyuncuyu korkutmak ve ona zarar vermek için tasarlandı.
Serpinti: Yeni Vegas
Ölümpençeleri dünyanın en korkunç canavarıdır. Araları açılmak franchise. O halde şu sorunun sorulması gerekiyor: Bir paket Ölümpençesi'nden daha korkutucu olan ne olabilir? Serpinti: Yeni Vegas Bu cevabı, Mojave Çölü'nün tamamen Deathclaw'lar tarafından işgal edilmiş bir kısmı olan Deathclaw Burnu'nu tanıtarak sağladık. Raporlara göre burun, bebeklikten tam olgunluğa kadar otuz altı farklı türde ölüm pençesine ev sahipliği yapabiliyor.
Bu da anlaşılır bir şekilde burnu en tehlikeli yerlerden biri haline getiriyor. İnsan yerleşimi yok, ancak oyuncu yeterince cesursa potansiyel ganimet riske değer. Fakat, tek bir yerde otuz altı potansiyel ölüm pençesi Temel olarak oyuncudan, menzilli saldırılarda mükemmel olmadığı sürece bir orduyu ele almasını istiyoruz.
3
Vault 87 Süper Mutantların İkinci Kaynağıdır
Serpinti 3
Her iyi projede olduğu gibi, bir yerlerde her zaman bir bilgi yedeği bulunur. Araştırması Vault 87 sakinleri tarafından aktarılan ve incelenen Zorunlu Evrimsel Virüs için de durum aynıydı. Trajik bir şekilde bu, kasayı ele geçirip çevredeki halkı terörize eden yeni bir Süper Mutant grubunun doğuşuna neden oldu. önümüzdeki iki yüz yıl boyunca. Oyuncunun buna bir son vermesi için, sakinlerin önünde unsurlara meydan okuması gerekecek.
Vault 87'nin girişi en yüksek düzeyde radyasyona sahip herhangi birinde bulundu Araları açılmak oyun. Korunmadığı takdirde oyuncu kasanın girişine yaklaştıktan sonraki otuz saniye içinde ölebilir. Oyuncu bunu aşabilse bile, Süper Mutantlardan oluşan sanal bir krallığa doğru yol almak için savaşmak zorundadır. Bunların yanında ek bir güvenlik katmanı görevi gören centaurlar da var. Ne yazık ki çoğu oyuncu için bir noktada ana hikaye görevi için buraya gelmeleri gerekecek.
2
Kızılcık Bataklığı Yok Olma Düzeyinde Bir Tehdidin Kaynağıdır
Serpinti 76
Konumun kendisi tehlikeli değil. Listede bahsedilen diğer yerler gibi aşırı derecede yayılmıyor, ancak Cranberry Bog'un sahip olduğu şey başka hiçbir yerde eşleşmiyor: Kavurucu Canavarlar. Oyunun ana düşmanları olan kavurucu hayvanlar aynı zamanda bir oyuncunun karşılaşabileceği en zorlu düşmanlardan biri olarak da hareket ediyor. Ancak bu yaratıkların oyun boyunca neden bataklıkta dolaştıkları çok sonraya kadar açıklanmadı: kavrucu canavar istilasının başlangıç noktası.
Yine de gümüş bir astar var. Kavurucu hayvanlar çok yüksek seviyeli düşmanlar olduğundan, onları Kızılcık Bataklığı'nda öldürmek aslında oyundaki en iyi ganimetlerden bazılarını düşürebilir. Bu, oyuncuların hikayenin geri kalanı boyunca hazır tutacakları ve daha sonra kavurucu canavar kraliçesini yenmelerine yardımcı olmak için kullanacakları donanım olabilir.
1
Capitol, Kaybedilen Her Şeyin Bir Hatırlatıcısıdır
Serpinti 3
Amerika Birleşik Devletleri'nin başkentinin Süper Mutantlar tarafından istila edildiği düşüncesi üzücü, ancak gerçek hayatta en ağır şekilde savunulan yerlerden biri olan Amerika'nın aynı zamanda oyundaki en zorlu düşmanlardan bazılarına da ev sahipliği yapması arasında tematik bir simetri var. Başkent binalarının içinde oyuncular, ustalardan derebeylere kadar çeşitli süper mutantlarla karşılaşacaklar. Gerçekten özel bir düşman, oyunun tamamında yalnızca beş tane bulunan Süper Mutant Behemoth'tur.
Düşen başkentin arka planında, günümüz dünyasının en kötü dehşetleri yaşanıyor. bölgeyi saran korkunç bir kayıp hissi Oyuncu Super Mutant bölgesine doğru ilerledikçe. Bu nedenlerden dolayı listenin başında yer alıyor: zorlu bölüm sonu canavarı dövüşleri ve onu serinin eskimeyen bir bölümü haline getiren tematik dokunaklılık.