
Her ne kadar zindan keşfi, bulmacalar ve dövüşler bazen daha olgun oyuncular için bile zorlayıcı olabiliyorsa da, Zelda Efsanesi dizi hiçbir zaman genç izleyicilerin de oyunlardan keyif alamayacağı noktaya kadar aşırıya kaçma eğiliminde değildir. Ancak bazıları var Zelda Tasarımları ve konseptleri o kadar ürpertici olan düşmanlar ki yetişkin hayranlar bile onlara yaklaşmaktan korkuyor.
Bu sadece karanlık oyunlarda değil Alacakaranlık Prensesi herhangi biri. Eşit Krallığın Gözyaşları Oyuncular Gloom Spawn'ın unutulmaz müziğini her duyduklarında panik içinde koşuyorlar. Link, cesaretin Triforce'unu kullanan bir kahraman olarak biliniyor ve hayranlar için karakterinin bu yönünü hafife almak genellikle kolay olsa da, Link'in cesareti, bazı olaylara tanık olduktan sonra abartılamaz. Zelda serisinin en korkunç düşmanları.
17 Ocak 2024'te Lauren Younkin tarafından güncellendi: Nintendo aile dostu bir şirket olarak bilinmesine rağmen, Zelda Efsanesi Dizinin kadrosunda gerçekten tüyler ürpertici bazı düşmanlar var. Bu sayı, franchise'ın her yeni taksitiyle büyümeye devam ediyor. Bu nedenle, bu liste en ürkütücü Zelda düşmanlarından daha fazlasını içerecek şekilde güncellendi ve artık CBR'nin mevcut format standartlarına uyuyor.
15
Zelda Dizisi 3D'ye Geçince Beğeniler Daha Korkunç Hale Geldi
İlk Görünüm: Zelda Efsanesi
Orijinal görünümleri biraz mütevazi olsa da, Like Like'ın tasarımı yıllar içinde gerçekten rahatsız edici bir şeye dönüştü. Bu belki de 3D'ye geçişte başladı, çünkü parazitik doğası Zelda'nın Efsanesi: Zamanın Ocarina'sı' Like Like yaratığı daha da ürkütücü hale getirdi. Şu andaki şekli Krallığın Gözyaşları dişlerin de dahil edilmesiyle bu konuda tartışmasız tacı alır.
Beğenilerin en kötü yanı, Link'in onlara çok yaklaşması durumunda ekipmanlarının yanı sıra onu da yemeleridir, ancak bunlar neyse ki mağaraların duvarları ve tavanlarıyla sınırlıdır. Krallığın Gözyaşları. Bazı oyunlarda, Ekipmanı Beğen Beğen'e kaybetmek, sonsuza kadar yok olacağı anlamına gelironları sinir bozucu derecede rahatsız edici ve aynı zamanda bakılması çekici olmayan hale getiriyor.
14
Wallmaster, Oyuncuların Beliren Gölgelerden Korkmasını Sağlıyor
İlk Görünüm: Zelda Efsanesi
Tekrarlanan ana düşman tasarımlarından biri Zelda serisi, çeşitli düşman türleriyle birkaç farklı şekilde yorumlanan dev bir eldir. Bunun ilk örneklerinden biri, orijinal versiyonunda ilk kez sahneye çıkan Wallmaster'dı. Zelda Efsanesi. Link'e ulaşmak ve onu yakalamak için beklenmedik bir şekilde duvarlardan (ve bazen de tavanlardan) çıktıkları için bu şekilde adlandırılmışlardır.
Bu canavarlar genellikle gölge şeklinde görünmeden hemen önce bir işaret verirler, bu nedenle oyuncuların Wallmaster'ların ikamet ettiği bilinen bölgelerde sürekli dikkatli olmaları gerekir. Formları, oyundan bağımsız olarak genellikle boğumlu veya insanlık dışı görünür, bu da yalnızca sürünme faktörünü artırmaya hizmet eder. Floormasters adında, adından da anlaşılacağı gibi Link'e yerden gelen bir varyasyonları var.
13
Büyük Poes Varyantlarından Daha Uğursuzdur
İlk Görünüm: Zamanın Ocarina'sı
Poelar dünyanın hayaletleridir Zelda Efsanesi franchise, bazen incecik ve bazen daha tanımlı. Öte yandan Büyük Po'lar, normal versiyonlardan çok daha tehditkar olma eğilimindedir ve hiçbiri, diğer versiyonlardan daha fazla değildir. Zelda'nın Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi. Yalnızca Arbiter's Ground'da görünürler ve oyuncular muhtemelen bu tek alanla sınırlı oldukları için minnettar olacaklardır.
Görünüşleri gulyabanidir, çoğu Poe'da bulunmayan uzun bir yapıya sahiptirler ve kendilerini Ölüm Meleği'ne benzetecek cübbeler giyerler. Ancak boş gözleri ve sivri dişlerle dolu ağızları onları gerçekten ürkütücü kılmaktadır. Bu Büyük Po'lar yalnızca Link kurt formundayken görülebilir. Zindanı tamamlamak için yenilmeleri gerekiyor, bu yüzden ne yazık ki onlardan kaçış yok.
12
Zant'ın Eli, Az Ekran Süresiyle Unutulmaz Bir İzlenim Bırakıyor
İlk Görünüm: Alacakaranlık Prensesi
Yine de Zelda Efsanesi Alacakaranlık Diyarı'nda yalnızca iki tane var olduğundan, seride birçok yinelenen unsur var, bu düşman seride çok az yer alıyor. Alacakaranlık PrensesiZant'ın Eli, onunla karşılaşanlarda kalıcı bir izlenim bırakıyor. Birçok kişide olduğu gibi Zelda Düşmanlar, onlarla eşleşen müzik, bu kadar korkutucu olmalarının nedeninin yarısıdır ve Alacakaranlık Prensesi müzik tam da bunu başarmak için fazla mesai yapıyor.
Zant'ın Eli, Sol kürelerini almaya çalışırken Alacakaranlık Sarayı boyunca sürekli olarak Link'i kovalayacak. Her zaman oyuncunun hemen arkasında olduğunu, Link'e çarpmaya ve Sol'u geri almayı başarırsa görevine yeniden başlamasını sağlamaya hazır olduğunu bilmek bir endişe yaratıyor. Zant'ın Eli durdurulamaz, yalnızca daha uzun süre dayanır, savaşma seçeneğini ortadan kaldırır ve oyuncuyu kaçmaya zorlar.
11
Sessiz Diyar Muhafızlarının Heybetli Doğalarına Uygun Müzikleri Var
İlk Görünüm: Gökyüzüne Doğru Kılıç
Oynayan herkes Zelda'nın Efsanesi: Gökyüzüne Doğru Kılıç Sessiz Diyarlar'da oynamanın getirdiği katıksız dehşeti biliyor. Bunun temel nedeni, Link yanlış bir adım attığı anda onu yere sermekten çekinmeyecek olan Sessiz Diyar Muhafızlarının varlığından kaynaklanmaktadır. Çoğu zaman tamamen hareketsiz oturup, uğursuz bir şekilde harekete geçmeyi bekledikleri için, tek başına onlara yönelik tehdit, onlar hakkındaki en sinir bozucu şeylerden biridir.
Sessiz Diyar Muhafızları harekete geçtiğinde, onları bu mücadeleyi tamamlamak dışında neredeyse hiçbir şey durduramaz. Parlayan gözlerle anında uyanıyorlar, gökyüzü kararırken ve yoğun müzik başlarken hızla Link'e doğru ilerliyorlar. Her ne kadar Guardians'ın takip eden mevkidaşları Vahşi Nefes aynı nedenlerden dolayı aynı derecede korku uyandırıcı olacaktır; Gökyüzüne Doğru Kılıç onları çok daha ürkütücü hale getiriyoruz.
10
Stalfos, Zelda'nın En Çok Tekrarlanan Düşmanları Arasındadır
İlk Görünüm: Zelda Efsanesi
Stalfolar mutfağın vazgeçilmezidir Zelda NES'teki ilk taksitten bu yana neredeyse her oyunda ortaya çıkan bir franchise. Genellikle ölü kalmayan iskelet yaratıklar olarak görünürler. Oyunlar boyunca birçok düşman, benzer özellikleri paylaşan iskelet benzeri varlıklarla ilgili olarak Stal- önekini kullanmaya devam etse de, bu terimi ilk kullanan Stalfos oldu.
Bu durum Krallığın Gözyaşları Ve Vahşi Nefes, Stalfos'lar, Bokoblinler ve Lizalfos'un iskelet kalıntıları haline gelmek için diğer düşman türlerine tahsis edildi, ancak bu süreçte daha az ürkütücü hale gelmediler. Link, Stalfos'un bir düşmanını her öldürdüğünde vücudu parçalara ayrılıyor. Ancak iskeletin parçalanan kısımları, başı yeterince tahrip olana kadar kendi başlarına savaşmaya devam edecektir.
9
Gölge Canavarları Zelda Canavarlarının Ne Kadar Acımasız Olabileceğini Gösteriyor
İlk Görünüm: Alacakaranlık Prensesi
Alacakaranlık Prensesi bazısı vardı Zelda serisinin en karanlık karakter tasarımları ve Gölge Canavarı bunun en iyi örneğidir. Gölge Canavarları bir zamanlar Twili'ydi ve şimdi Zant tarafından yozlaştırılarak vahşi canavarlara dönüştürüldü; ancak insanların da Gölge Canavarlara dönüştürülmesi mümkün olabilir.
Gölge Canavarlar genellikle gruplar halinde saldırır ve eğer Link hepsini yeterince hızlı yenemezse sonuncusu çığlık atarak diğerlerini geri getirir. Genellikle gruplar halinde çalışmayı tercih etseler de, küçük bir Gölge Canavarı sürüsü bile birkaç Hylian askerini alt edecek kadar güçlüdür. Diğer benzer düşmanlar Alacakaranlık Prensesi Gölge Kargarok gibi Alacakaranlık tarafından değiştirilenler de aynı derecede rahatsız edici.
8
Kuklalar Alacakaranlık Prensesinin En Rahatsız Edici Tasarımları Arasında
İlk Görünüm: Alacakaranlık Prensesi
Kuklalar, hayranların favorisine özel olan özellikle tüyler ürpertici bir düşman türüdür. Alacakaranlık Prensesi. Özellikle, Skull Kid tarafından Sacred Grove'daki Link'e saldırmak için çağrılan köleler olarak kullanılırlar. Skull Kid'in ayak izlerini takip eden Kuklalar, ürkütücü derecede insanlık dışı bir şekilde hareket ediyor, tuhaf bir dansa giriyor ve kollarını çılgınca sallıyor.
Bireysel olarak o kadar güçlü olmasalar da, Link'i gruplar halinde toplama eğilimindedirler ve havada yükselerek şaşırtıcı derecede hızlı hareket ederler. Eğik kafaları, geniş kırmızı gözleri ve sürekli gülümsemeleri bazen doğrudan bir korku filminden fırlamış gibi oluyor. Bu özellikler yalnızca akşam vakti gelen karanlık ortam nedeniyle daha da ürkütücü hale geliyor.
7
Kafatası Çocuklar Yüzü Olsa da Olmasa da Korkunçtur
İlk Görünüm: Zamanın Ocarina'sı
Skull Kids her zaman Link'in düşmanı değildir. Zelda oyunlar ve bunların daha arkadaş canlısı versiyonları bazen neredeyse sevimli bile olabiliyor. Ancak bir tehdit olarak ortaya çıktıklarında Kafatası Çocuklar kolaylıkla evrenin en rahatsız edici karakterlerinden biri haline gelir. Zelda seri. Bu esas olarak şu durumlarda meydana gelir: Zamanın Ocarina'sıKafatası Çocukları Link'e çocuk formundayken saldırmayacak, ancak yetişkin olduğunda bunu yapacak.
Skull Kids'in genellikle bir yüzü bile yoktur ve bu gerçeği gizlemek için maske takmayı severler. Bir yüzü olanların, olduğu gibi Alacakaranlık Prensesi, çok daha az korkutucu değil; hatta daha da korkutucu olabilirler. Kafatası Çocuklar, yaramaz doğalarıyla tanınırlar, ancak kökenleri belki de yaşadıkları Kayıp Orman'dan daha gizemlidir.
6
Gohma, Böceğe Benzeri Zelda Düşmanlarıdır
İlk Görünüm: Zelda Efsanesi
Belki tek devasa gözleri ya da böceğe benzeyen vücutları ve bacaklarıdır, ama her ne ise, Gohma'lar görülmesi gereken iğrenç bir manzaradır. Bir tür böcek gibi görünmelerine rağmen, sonuçta gerçek dünyada kolayca işaret edilebilecek hiçbir şeye benzemiyorlar. Bu onlara dehşeti artıran başka bir dünyaya ait bir özellik verir.
Gibi bazı oyunlarda Zamanın Ocarina'sı veya Alacakaranlık PrensesiGohma daha çok tek gözlü bir örümceğe benzeyen bir görünüme bürünüyor ve bunlar neredeyse her zaman doğrudan bir kabustan çıkmış olanlardır. İçinde Krallığın GözyaşlarıGohma'nın son görünümü, Ateş Tapınağı'nın erimiş lavından keyif alan devasa bir taş canavar şeklini alıyor.
5
Skulltulas, Zelda'nın Böceğe Benzeri Düşman Trendini Sürdürüyor
İlk Görünüm: Zamanın Ocarina'sı
Birçok Zelda oyunlar ürpertici böcek benzeri düşmanları içerme eğilimindedir ve Skulltula bu konseptin tamamen gerçekleştirilmiş zirvesidir. Adından da anlaşılacağı gibi Skulltulalar, kafatasına benzer bir gövdeye sahip dev bir tarantuladan oluşur. Serinin birçok ana oyununda yer aldılar ve her ortaya çıktıklarında daha az korkutucu olmuyorlar.
İçinde Zamanın Ocarina'sıKafatası, sırtını koruyan bir zırh olarak giyilirken, daha sonraki bazı varyasyonlar, tüm vücudunun basitçe bir kafatası gibi şekillendirildiğini göstermiştir. Dış iskeletlerinin gücü nedeniyle Link'in onları kendi etrafında dönmeye ve hasar vermek için daha yumuşak alt kısımlarına saldırmaya zorlaması gerekiyor. İçinde Zamanın Ocarina'sı Ve Majora'nın MaskesiSkulltula'nın başka bir türü olan Altın Skulltula, arkasında bazı durumlarda lanetleri bile kaldırabilecek değerli jetonlar bırakır.
4
Gibdo Korku Filmlerinden Çıkarılmış Gibi Görünüyor
İlk Görünüm: Zelda Efsanesi
Gibdos tarih boyunca çeşitli ilginç biçimler almıştır. Zelda yıllar boyunca seriyi orijinal tasarımla oynayacak şekilde geliştirdi. Temel kavramları mumyadır, ancak en son ortaya çıkmaları Krallığın Gözyaşları tartışmasız şu ana kadarki en rahatsız edici durum.
Önceki oyunlarda sahip oldukları nispeten insansı görünümün aksine, Gibdos Krallığın Gözyaşları her zamankinden daha deforme olmuş ve şeytani bir görünüm kazanmıştır. Görünecek hiçbir bandaj yok, çürüyen ve cesede benzeyen bedenleri açığa çıkıyor. Bu, böceklerin alt çeneleri ve bazen de kanatları gibi özellikleriyle birleştiğinde Gerudo Çölü'nü keşfetmeyi korkutucu bir olasılık haline getiriyor. Bu doğal olarak Aydınlatma Tapınağının patronu olan Kraliçelerini muhtemelen oyundaki en korkunç patron haline getiriyor.
3
Krallığın Gözyaşları, Kasvetli Doğuşlarla Korkunç Yeni Düşmanları Tanıtıyor
İlk Görünüm: Krallığın Gözyaşları
Gloom Spawn'lar yepyeni bir düşman Krallığın Gözyaşlarıve kolaylıkla tüm serideki en ürkütücülerden biriler. Bunlar daha klasik Wallmaster ve Zamanın Ocarina'sı mini patron Ölü El. Her ne kadar o zamandan bu yana Ganon'la eşanlamlı hale gelen özelliklere sahip olsa da Vahşi Nefes.
Gökyüzünün kan kırmızısına dönmesi ve uğursuz müziğinin giderek daha gürültülü hale gelmesiyle, Kasvet Spawn'ın varlığı bile tehdit edicidir. Çoğu oyuncunun ilk içgüdüsü doğal olarak kaçmak olacaktır, ancak Gloom Spawn'ların Link'e ne kadar hızlı indiği göz önüne alındığında bu bile neredeyse imkansızdır. Link bunlardan birini yenmeyi başarsa bile Phantom Ganon ile bir dövüşle karşılaşacak ve bu da Gloom Spawn'ı çoğu oyuncunun ne pahasına olursa olsun kaçınmak isteyeceği türden bir canavar haline getirecek.
2
ReDead, Legend of Zelda'ya Klasik Zombi Korkusunu Getiriyor
İlk Görünüm: Zamanın Ocarina'sı
İlk kez sahneye çıktılar Zamanın Ocarina'sıReDead'ler bu oyundaki en ürkütücü düşmanlardan biri. Sadece genel varlıkları tüyler ürpertici değil, aynı zamanda ölen Hylian'ların zombileri olmaları onları daha da korkutucu kılıyor. Ana yeteneklerinin doğası, onlara karşı çıkanların kalplerine kelimenin tam anlamıyla korku salıyor; çığlıkları, fazla yaklaşanları dehşete düşürüyor.
Sırasında Zamanın Ocarina'sı'nin ReDead'leri canavarın neye dönüşeceğine dair zemini hazırladı, birçok hayran ReDead'lerden alıntı yapıyor Rüzgar Uyandırıcı herhangi bir oyundaki genel olarak en ürkütücü yorumu olarak. Parlayan kırmızı gözleri ve büyük boy kafaları, Rüzgar Uyandırıcı'nin sanat tarzı, ancak genel olarak oyunun daha neşeli ve tuhaf doğasıyla kesinlikle aynı çizgide değiller.
1
Dead Hand, Hayatta Kalma-Korku Oyunlarına Sığabilir
İlk Görünüm: Zamanın Ocarina'sı
Zamanın Ocarina'sı serinin öncü oyunlarından biri ve bu durum düşman tasarımlarına da yansıyor. Belki de bu bakımdan seriye en dikkate değer katkılarından biri, yıllar boyunca pek çok kişinin aklına her yönden kabus uyandıran Dead Hand'in katkısıdır. Bu, tüm oyunlardaki düşmanların en ürkütücü yönlerinin doruk noktasıdır.
Ölü El bir şekilde bir yerden sürünerek çıkmış gibi görünüyor. Sessiz Tepe oyun oynayan ve hiçbir şeyden haberi olmayan çocuklara eziyet etmek için Kuyu Dibinde saklandı. Zamanın Ocarina'sı. Yer boyunca uzanan ve Link'i menzile girdiğinde yakalayan, ana gövdesinin gelip bir ısırık almasına izin vermek için onu yerinde tutan birkaç kolu vardır.