
Bu bir büyük yıl daha Yıldız Savaşları. Seri, üçüncü sezonunun yayınlanmasıyla ekranda daha da genişleyecek. Yıldız Savaşları Vizyonları, sonrasında Yıldız Savaşları: İskelet Ekibi kitlesel beğeniyle tamamlandı. Yayın listesi güncellenecek ve ufukta, 2025'te piyasaya sürüleceği kesin olan teaser'lar ve fragmanlarla aktif olarak geliştirilmekte olan birçok yeni video oyunu var. Ancak, Yıldız Savaşları aynı zamanda klasik oyunlarını da kutluyor ve son yıllarda bazı gerçek cevherleri ortaya çıkarmak için arşivleri karıştırdı. Aslında serinin her zaman en nostaljik anlarına odaklanma isteği olmuştur ve hayranlar, önceki konsol nesillerinin oyunlarını oynarken hoş anılara sahip olacaklar.
Bunu söylemek doğru olur Yıldız Savaşları Son zamanlardaki başarı bu nostalji üzerine inşa edilmiştir ve her zaman yeni karakterler, gezegenler ve yaylar tanıtılırken, bunların çoğu daha önce gelenlerle kafiyelidir. George Lucas'ın seriye ilişkin ahlak anlayışı, filmin tanıdık gelmesi ve gerçek dünyada meydana gelen çatışma döngüsünü yansıtması yönündeydi. O halde markanın video oyunları serisinin de aynı döngüde yeniden ortaya çıkması ve izleyicilere başlangıçta neden bu kadar iyi olduklarını bir kez daha hatırlatması uygun görünüyor. Bu özel durumda, hayranlar, geliştirilmekte olan video oyunlarının iddialı, cesur olduğu ancak bazen zamanın teknolojisiyle sınırlı olduğu prequel dönemine geri getiriliyor. Bu özel örnek, Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları, yine de pek çok beklenmedik nedenden dolayı göze çarpıyor.
Jedi Power Battles Aspyr'den Geri Dönüyor
Retro Oyun Yeni Bir Hayat Kazanıyor
Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları ilk olarak 2000'li yılların başında, adı geçen sinema filmini tanıtmanın bir yolu olarak piyasaya sürüldü. Hayranlara hikayeyi uygulamalı, etkileşimli bir şekilde deneyimleme fırsatı vermek için bir fırsattı ve yayınlandığı tarihte çok sevilmişti. Sadece oyun listelerinde saygın bir performans sergilemekle kalmadı, aynı zamanda zaman zaman hantal oynanışa veya kötü tempolu seviyelere yol açan formatın bazı dezavantajlarına rağmen yaratıcı mekaniklerine ve platform tasarımlarına işaret eden eleştirmenlerle her zaman olumlu eleştiriler aldı. .
Ne olursa olsun, genel deneyim olumluydu ve bu, çimentonun sağlamlaştırılmasına gerçekten yardımcı oldu. Yıldız Savaşları video oyunu alanında büyük potansiyele sahip, değerli bir franchise olarak. Diğer başlıklar çok daha büyük isimlerle övünebilir ve bugüne kadar hala ölçüm çubukları olarak gösteriliyor olsa da, Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları nasıl vurgulandı bir film bağlantılı başlık, doğru şekilde kullanılırsa yine de tatmin edici bir oyun olabilir Güçlü hikaye anlatımı ve oldukça iyi grafiklerle baştan sona oynamak için. Lucasfilm Games'in ikiz güneşlerde bir şans daha elde etmesini sağlamasının nedeni budur.
- Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları ilk olarak 2000 yılında Dreamcast, PlayStation ve Game Boy Advance'da piyasaya sürüldü.
-
Oyun Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One ve Xbox Series X|S'de geri dönüyor.
-
Oyun ilk olarak LucasArts ve HotGen Studios Ltd. tarafından geliştirildi.
-
LucasArts ve THQ tarafından yayınlandı.
Marka bu konuda destek için Aspyr'e başvurdu ve bu ilk kez olmuyor. Son yıllarda stüdyo, mevcut nesil konsollar için yeniden yapımların ve bağlantı noktalarının çoğunu üretmeye devam etti; bunlar arasında bazı klasik oyunlar da yer alıyor. Yıldız Savaşları tarih. İtibaren Cumhuriyet Komandoları orijinaline Eski Cumhuriyet Aspyr, hayran kitlesinin oyunlarından ne istediğini anlayarak bu süreçte harika bir ortak olduğunu kanıtladı. Yıldız Savaşları oyunlar ve kaliteli ürünler sunmak. Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları Dolayısıyla üzerinde daha büyük bir görev olan bu stüdyo emin ellerde.
Birçok yönden, Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları aslında oldukça ilginç bir sürüm olacak Yıldız Savaşları Aspyr'in son projesini bekleyen hayranlar. Stüdyo ayrıca şu konu üzerinde çalışıyor: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri Remake, Tamamen bir limandan ziyade, gerçek dünyadaki benzer bir gelişim döneminden bu özel başlık üzerindeki çalışmaları, bu zorluğa nasıl yaklaşacaklarını göstermede uzun bir yol kat etmelidir. Sırasında KOTOR Yayınlandığında tüm manşetleri toplayacağından eminiz, öyle görünüyor ki bu prequel dönemi oyunu, gerçekte olduğu gibi yeterince önemsenmeyen bir mücevher olarak radarın altına giriyor.
Başlık, Oyuncuları Bölüm I'in Anlatımına Çekti
Hayranlar İkonik Sahneleri Yeniden Yaşadı
Bu özel oyunu satın alacak kadar ilgisini çekebilecek oyuncuların muhtemelen bunun neyle ilgili olduğunu bilmesi gerekiyor. Aslına bakılırsa, her ön bölüm filmi, oyunun yeni bir ortamda tanıtılmasına yardımcı olmak için bir tür video oyununa iliştirildi ve Yıldız Savaşları: Bölüm I – Gizli Tehlike farklı değildi. Oyun, filmin konusunu gevşek bir şekilde takip edecek şekilde tasarlandıhayranların tanıyabileceği tanıdık anları ortaya koyuyor ama aynı zamanda sanki başlık hikayeyi farklı bir bakış açısıyla anlatıyormuş gibi hikayeyi yeni açılar ve daha önce hiç görülmemiş sekanslarla genişletiyor.
İki Jedi, kendileriyle pazarlık yapmak amacıyla Ticaret Federasyonu'nun etki alanına alınır. Elbette, çoğu zaman olduğu gibi, önceden ayarlanmış bu toplantı sonunda bir tuzağa dönüşür ve oyuncular kısa sürede çıkış yolu bulmak için savaşmak zorunda kalır, Jedi'lar hayatta kalmak için uzmanlık becerilerini kendi avantajlarına kullanırlar. Oyun, tamamı bu orijinal patlamadan doğan bir dizi çatışma yoluyla ilerliyor. Naboo'dan Tatooine'e kadar oyuncular galakside dolaşıyor ve en tehlikeli senaryolarda sürekli olarak Ayrılıkçıların ve onun droid ordusunun tehdidiyle karşı karşıya kalıyor.
Başlık, giderek zorlaşan seviyelerle yükselmeye devam ediyor ve Darth Maul'la yapılan bir savaşla sonuçlanıyor, birkaç değişiklikle de olsa filmi bir şekilde yansıtıyor. Her ne kadar uygulanan kısıtlamalar dikkate alındığında orijinal film kadar sinematik olmasa da olayların heyecan verici bir versiyonu. Ancak video oyunu, anlatının unsurlarını alıp bu format bağlamında çalıştırma konusunda harika bir iş çıkarıyor. Bunun gibi bir bağlantılı oyun oluşturmak zor olabilir, ancak başlık, alınan birçok riskle ve masaya getirilen orijinal materyalle bunu mükemmel bir şekilde başardı.
Ancak elbette bir oyun, oynanışı kadar iyidir ve bu, yeterince takdir edilmeyen oyunun gerçekten üstün olduğu noktadır. Çoğu kişi bu sürümü hiç hatırlamasa da kesinlikle bir şansı daha hak ediyor bağlantı noktası 23 Ocak 2025'te konsollara geldiğindeÇünkü Jedi savaşını çok daha değerli kılmak için gerçekten benzersiz bazı konseptler kullandı. Günün sonunda bu, geliştiricilerin yıllar boyunca gerçekten uğraştığı bir sorundur; Jedi'ları bir oyunda gerçekçi ve sağlam bir şekilde en iyi şekilde nasıl hayata geçirebiliriz?
Benzersiz Savaş Mekaniği Jedi'lara Hayat Verdi
Karakterlerden oluşan bir Süvari Alayı Mevcuttu
İlk olarak geliştiriciler, oyuncuların savaş alanında sıkışıp kalabilecekleri bir dizi oynanabilir karakter getirmeye karar verdiler. Bunlar arasında Mace Windu, Plo Koon, Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi ve Adi Gallia vardı; her biri çok farklı kişilik özelliklerine, karakter modellerine ve dövüş tarzlarına sahipti. Bu isimlerden bazıları filmde o kadar öne çıkmasa da bu, ekip için bir şanstı. bu küçümsenen karakterlere daha fazla odaklanın daha sonra devam filmlerinde ve animasyon şovlarında detaylandırılacaktı.
Oyun, her karakterin kendine özgü Güç yeteneklerine sahip olmasını sağlamak için elinden geleni yapıyor; bu da hiçbirinin aynı şekilde oynanmadığı anlamına geliyor. Tıpkı sayfada veya ekranda olduğu gibi, her figür açıkça farklı bir çalışma biçiminde uzmanlaşmıştır ve bu yetenekler, oyuncuları kiminle bir seviyede mücadele etmeyi seçeceklerini düşünmeye zorlayacak kadar çeşitlidir. Doğal olarak, her karakterin farklı bir Işın Kılıcı rengi vardı; bunlardan üçü, aslında henüz beyaz perdeye çıkmamış olan ve bunun yerine filmin tanıtım materyalini temel alan Işın Kılıçları ile mücadeleye katılıyordu.
En Yeni Aspyr Yıldız Savaşları Oyunları |
Yıl |
---|---|
Yıldız Savaşları: Cumhuriyet Komando |
2021 |
Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri |
2021 |
Yıldız Savaşları: Güç Serbest Bırakıldı |
2022 |
Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri II – Sith Lordları |
2022 |
Star Wars: Battlefront Klasik Koleksiyonu |
2024 |
Yıldız Savaşları: Ödül Avcısı |
2024 |
Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları |
2025 |
Eski Cumhuriyet Şövalyeleri Yeniden Yapım |
TBC |
Işın Kılıcı kombinasyonları da farklıydı, böylece her karakter kendine uygun bir şekilde hareket ediyordu. Işın Kılıcı dövüşüne daha çok düğme ezme yaklaşımı olabilirdi, ancak en azından yapı içinde diğer oyunların dikkate almadığı ayrıntılara dikkat edilmesini sağladı. Bunlar, olduğundan çok daha basit olması gereken bir oyunda akıllıca seçimlerdi.
Dolayısıyla hayranlar, bu düzeyde bir bağlılığa ihtiyaç duymayan bir oyunun geliştirilmesi için ne kadar çaba harcandığını takdir etmek istiyorsa, o zaman Jedi Gücü Savaşları Bu ayın sonlarında piyasaya sürüldüğünde kesinlikle kontrol edilmesi gereken değerli bir isim. Farklı Jedi dövüş tarzlarını desteklemesi tek başına kaynak materyali anladığını gösterir ve Aspyr'in yeniden yapımı ele alış şekli de onların nasıl yaklaşacağını belirtmelidir. KOTOR daha sonra çizginin aşağısında. Aslına bakılırsa bu, nostaljik hitlerden oluşan yığılmış bir listede garip bir şekilde çok önemli bir sürüm.
İki Jedi, müttefik bulmak için düşmanca bir ablukadan kaçar ve Güç'e denge getirebilecek genç bir çocukla karşılaşır, ancak uzun süredir hareketsiz olan Sith, orijinal ihtişamlarına sahip olmak için yeniden yüzeye çıkar.
- Müdür
-
George Lucas
- Yayın tarihi
-
19 Mayıs 1999
- Döküm
-
Ewan McGregor, Liam Neeson, Natalie Portman, Jake Lloyd, Ahmed Best, Ian McDiarmid, Anthony Daniels, Kenny Baker, Pernilla August, Frank Oz, Ray Park, Samuel L. Jackson
- Çalışma zamanı
-
133 dakika