Oyundan Filmde Görmemiz Gereken 10 Şey

    0
    Oyundan Filmde Görmemiz Gereken 10 Şey

    Son zamanlarda çıkan bir haberle Ufuk Sıfır Şafak Kendi filmi çekilecek, hayranlar zaten kimin hangi rollerde rol alacağına ve filmin oyunun konusunu ne ölçüde keşfedeceğine dair ipuçları verebilecek ilgili her türlü bilgiyi arıyor. Bu kadar zengin bir dünyayla Ufuk serisine hikayesini keşfetmesi için yalnızca tek bir film vermek göz korkutucu bir görev olabilir. Buna ek olarak, video oyunlarını temel alan filmlerin ne kadar sıklıkla orta düzeyde kaldığı göz önüne alındığında, ürünün iyi olup olmayacağı konusunda makul miktarda tedirginlik var.

    Filmin iyi olup olmadığına dair işaretlerin olup olmadığını söylemek için henüz çok erken olsa da, hayranların beyazperdede görmek isteyeceği ve yapımcıların dikkate alması gereken şeyler kesinlikle var. Filmin prodüksiyonu tamamlandığında tüm bu umutları pekiştirmek mümkün olmayabilir ancak hayranların ne istediğine kulak vermekte fayda var. İşte en çok on şey Ufuk Hayranlar filmin ne zaman yayınlanacağını görmek istiyor.

    10

    Görünmeyen Yerleri Keşfedin

    Hayranlara Serinin Muhteşem Dünyasından Daha Fazlasını Gösterin

    dünyası Ufuk kıyamet sonrası bir Dünya'da geçiyor ve bu nedenle Coğrafyanın ve büyük nüfus merkezlerinin çoğu değişti. Meridian mesa'sındaki güzel şehirden Nora Kabilesi'nin Kutsal Topraklarına kadar, dünyada tamamen set olarak inşa edilmeyi hak eden pek çok yer var. Bununla birlikte, hayranların henüz görmediği ve yıllardır görmek için beklediği bazı yerler de var.

    Bunun dikkate değer bir örneği Oseram Kabilesi'nin anavatanı olan İddia'dır. Bu inşaatçılar ve savaşçılar, Eskilerin kalıntılarını keşfetmeyi gerçekten seven eşsiz bir kültür inşa ettiler ve bu nedenle teknolojik dehalardır. Ancak dizi bu noktada yedi yaşında olmasına rağmen bir kez bile görülmedi. Aynı şey bir başka büyük Eskiler harabesi için de söylenebilir: Sıfır Şafak Projesi gezegeni yeniden canlandırmak için çalışırken insanlığın son kalıntılarının son yıllarını geçirdiği sığınak Elysium. İnsanlığın son dinlenme yeri, keşfedilmesi yürek parçalayıcı veya dehşet verici bir ortam olabilir. Ancak hikayenin bu iki yerden hiçbirine gitmemiş olması da çok muhtemeldir çünkü henüz zamanı gelmemiştir.

    9

    Horizon'un İnsani Yönünü Anlayan Yapımcılar

    Oyunları Harika Kılan Şeylerin Özünü Yakalamak


    Aloy, Horizon Zero Dawn Remastered'da klasik bir kahraman pozu verirken yayını kullanıyor
    Gerilla Oyunları aracılığıyla görüntü

    Çoğu zaman oyun tabanlı bir filmi başarılı ya da başarısız kılabilecek şeylerden biri, uyarladıkları bilgiyi anlamayan, hatta takdir etmeyen yapımcıların bulunmasıdır. Ufuk olabilecek en kötü felaketin ardından yeniden inşa edilmeyi başaran bir dünya. Dev makinelere ve şeytani yapay zekalara karşı verilen mücadelelerle ilgili olduğu kadar hikayenin daha derin bir teması da var: Geçmişte insanın açgözlülüğünden doğan hataları düzeltmek.

    Dünyanın sorunları yeterince derinlemesine incelendiğinde, her şey insanlığın kendi kendine zarar veren davranışının kontrolden çıkan ilk dalgasına geri dönüyor. Eski Dünya'nın şirketleri o kadar çok güç elde etmişti ki siyasi makamlara aday olabileceklerdi ve dünyanın sonunun gelmesine yol açan şey bir şirketin ihmaliydi. Serinin genel düşmanı aslında insan ırkının en kötü üyelerinin doğrudan kurbanıdır ve şimdi İntikam olarak insanlığın tüm izlerini yok etmeye çalışıyor. Dolayısıyla, tetikleyici aksiyonu ve hikayenin öğrettiği genel dersleri anlayan yapımcılara sahip olmak, iyi bir hikaye üretmek için hayati öneme sahiptir.

    8

    Eskilerin Dünyasına Daha Fazla Bakış

    Oyuncuların Daha Önce Almadığı Lore'u Keşfetmek


    Horizon: Zero Dawn'da Aloy bir bineğin tepesinde yayını çekiyor
    Gerilla Oyunları aracılığıyla görüntü

    Serideki her iki oyun da Eskiler dünyası hakkında pek çok bilgi verirken, bir film dünyanın sonuna yol açan olayların geri dönüşlerini keşfetmek için mükemmel bir araç olabilir. Dünya'nın ömrünün son yıllarında ne hale geldiğine bir göz atmak. Yukarıda bahsedildiği gibi Sıfır Gün'e giden yıllarda dünya siyasetinde çok şey değişti. Bunu keşfetme şansına sahip olmak inanılmaz olurdu.

    Gezegendeki orduların nasıl daha otomatik hale geldiğini görmek veya Ted Faro'nun küstahlığı gezegendeki tüm yaşamı sona erdirmeden önce hızla öne çıkmasını izlemek, hatta Faro Vebasının nasıl başladığını görmek bile hayranların dikkatini çekmenin mükemmel bir yolu olurdu. Genel hikayenin değişmeden kalmasını isterlerken, Hikayenin tam olarak görülmeyen kısımlarına daha fazla bakmak izleyicileri büyülemenin kesin bir yolu olurdu.

    7

    Hiçbir İçeriği Kesmemek

    Oyuncuların Aşık Olduğu Hikayeyi Sürdürmek


    Aloy, Horizon Zero Dawn Remastered'da geri dönüyor
    Gerilla Oyunları aracılığıyla görüntü

    Bu biraz zorlu bir iş olabilir. Bir filmin içerik eklemek için bir TV dizisine göre daha az alanı vardır. Ufuk seri ayrıca ilk oyunun gerçek tehdidi ortaya çıkmadan önce geçmesi gereken çok sayıda içeriğe sahip. Olay örgüsünün zaman çizelgesini doğru bir şekilde keşfetmek için ilk oyunun birkaç filme bölünmesi imkansız değil, ancak devam oyunları hakkında fazla bir şey söylenmediği için bu pek mümkün görünmüyor.

    Yine de içeriği kesmek yalnızca hayranları yabancılaştırmakla kalmıyor, aynı zamanda hikayeyi de zayıflatma riskini taşıyor. Oyunun dünyası sadece ayakta duruyor çünkü bilgi daha geniş bir bağlam sağlıyor. Aloy seyahat edip dünyayı gördükçe, Elisabet Sobeck'in kendi dünyasına önem verdiği kadar, Aloy da onunla ilgilenmeye başlıyor. Çeşitli insanlarla kurulan bu duygusal bağ ve günümüz dünyasını oluşturmak için feda edilen her şeyin anlaşılması olmasaydı, hikaye aynı yankıyı uyandırmazdı.

    6

    Elisabet Sobeck'in Geçmişinin Daha Fazla İncelenmesi

    Dizinin En Az Değerlendirilen Karakterlerinden Biri

    Bunu söylemek abartı değil Ufuk Elisabet Sobeck, temelde bu yeni dünyayı yaratmaktan sorumlu kadındır. Project Zero Dawn'ın arkasındaki ileri görüşlü bilim adamı olarak onun çabaları ve fedakarlıkları, kendi uygarlığının onu mahvetmesinin ardından Dünya'daki hayata ikinci bir şans verdi. Ancak olay örgüsünde bu kadar önemli olmasına rağmen kişisel hikayesi hakkında aslında çok az şey biliniyor. Onun tarafından detaylandırılan biçimlendirici anlar vardı ama Elisabet çok özel bir kişi olarak kaldı.

    Görünüşe göre bu tasarımdan kaynaklanıyor; onu tanıyanlar bile Elisabet'i, dünyanın hayatta kalmasını sağlamak için elinden gelen her şeyi yapmasına rağmen insanlarla yakınlaşmak istemeyen biri olarak tanımlıyordu. Dehasını herkesin iyiliği için nasıl kullanacağını öğrenirken geçmişine geri dönüşler yapmak, hatta kişisel duvarlarının neden oluşmaya başladığının bir açıklaması, filmi oyundan ayırmanın mükemmel bir yolu olabilir.

    5

    Aloy'un Karakteri Aynı Kalacak

    Hayranlar Onun Güçlü ve Zayıf Yönlerini Aynı Şekilde Seviyor


    Aloy in Horizon: Zero Dawn Yeniden Düzenlendi
    Gerilla Oyunları aracılığıyla görüntü

    Sadece inandırıcı değil aynı zamanda sevimli bir ana kadın kahraman yaratmak bazı yazarlar için çok zor bir iştir. Ancak Aloy, yetkinliği karakter kusurlarıyla dengelemeyi başarıyor ve en dikkatli eleştirmenler tarafından bile Mary Sue olarak görülmenin tuzaklarından kaçınıyor. Nora arasında dışlanmış bir kişi olan Aloy, çocukluk eğitiminin çoğunu usta bir avcı olmak, kabilesinde saygın bir konum olan cesur biri olmak ve böylece bir üye olarak kabul edilmek için rekabet etmek üzere geçirdi. Bu onun çeşitli becerilerini açıklıyor. Altı yaşından beri odaklanmış olması, teknolojiyi kullanma konusunda ne kadar usta olduğunu da açıklıyor.

    Ancak aynı izolasyon onun insanlarla idare etmede pek iyi olmamasına ve dış dünya hakkında sınırlı bilgiye sahip olmasına da neden oldu. Bu, Aloy'un kişisel yolculuğunu, başkalarıyla bağlantı kurmak ve dünyadaki yerini bulmak kadar onu kurtarmakla da ilgili hale getiriyor. Aloy yolculuğu boyunca bir kez olsun her şeyi yapabileceğinden emin olmadı başarmak için yola çıktı ama bunu yaptı çünkü bunu yapmak için adım atan başka kimse yoktu. Aloy, doğası gereği bir kahramandır ve bu yolculuk onu baş kahramana dönüştürür.

    4

    Projenin Kalıcı Zaferinden Daha Fazlasını Görmek

    Daha Fazla Dünya İnşası Daha İyi Bir Hikayeye Katkı Sağlar


    Faro Vebası
    Gerilla Oyunları aracılığıyla görüntü

    Bunu söyleyen birçok hayran vardı. Ufuk franchise şimdiye kadar bir oyun yarattı Kalıcı Zafer Projesi'nin hikayesini takip ediyoruzonu göz açıp kapayıncaya kadar satın alırlardı. Milyonlarca insanı, Sıfır Şafak Projesi'nin tamamlanması için zaman kazanmak amacıyla hayatlarını feda etmeye kandıran bu gerçek savaş suçu korkunçtu, ancak Faro Vebası'nın, Dünya'nın yaşamı sürdürmek için son şansını mahvedecek kadar yayılmamasını sağlamak için hayati önem taşıyordu. Çoğu sivil olan sayısız insan, bu değerli zamanı satın almak için canını verdi.

    İşin asıl korkunç kısmı çoğu kişinin kurtarılmayacaklarının farkında bile olmamasıydı. Elbette çoğu kişi savaşarak öleceklerini biliyordu ancak dünyanın sevdikleri için kurtarılacağına dair umutları vardı. Gerçeğin ortaya çıkmasını engellemek için üst düzey yetkililer tarafından kasıtlı olarak yanlış bilgi yayıldı ve sonunda Kalıcı Zafer amacına ulaştı, ama aynı zamanda tarihin en büyük soykırımı da tamamlanmış oldu. Askerler veya komutanlar üzerindeki trajik etkilerini görmek, dizinin hayranlarının sonsuza kadar minnettar kalacağı bir zevk olacaktır.

    3

    Makineye Karşı İyi Dövüşler

    Oyunların Bazı Olağanüstü Aksiyonları Var


    Aloy, Horizon Zero Dawn'da yayını dinozor benzeri bir Thunderjaw'a doğrultuyor.
    Gerilla Oyunları aracılığıyla görüntü

    Hayranların yakından inceleyeceği şeylerden biri de Aloy'un gezegende dolaşan makinelerle nasıl savaştığı olacak. Oyun, Aloy'un her türlü inanılmaz gösteriyi yapması ve düzinelerce oku anında işlemek gibi imkansızı yapmasıyla kurtulabilir, ancak gerçekliğe dayanan bir film bunu başaramayacaktır. Aloy'un rakiplerini alt etmek için daha akıllıca ve daha dikkatli savaşması gerekecek. Bu, oyunun büyük bir kısmını oluşturan dövüşlerin sıkıcı hale gelmesine neden olabilir.

    Gibi diğer şovlara bakıyorum Sonuncumuz karşı makul mücadeleler için bir plan sağlayabilir. Ufuk'un imza düşmanları Makine karşılaşmalarını sınırlamak, gerçekleştiğinde onları daha etkili hale getirebilir ve hikaye geliştirme için daha fazla zaman kazandırabilir. Bununla birlikte, bu kavgalar gerçekleştiğinde muhteşem olmaları gerekecekAloy'un tüm becerilerini ve kaynaklarını gösteriyor. Daha azı olursa serinin büyüsü kaybolabilir.

    2

    Sylens'a Değerli Bir Aktör Bulmak


    Sylens, Aloy'a Horizon Forbidden West Burning Shores'ın sonunda minnettar olduğunu söyler.
    Gerilla Oyunları aracılığıyla görüntü

    Sylens karakteri merhum Lance Reddick tarafından seslendirildi ve hareketleri kaydedildi. Karaktere, onu dünyasının en ilgi çekici figürlerinden biri yapan bir ağırbaşlılık ve karmaşıklık kattı. Sylens tahtadaki tüm parçaları gören ve kendisi için mümkün olan en iyi sonucu tasarlayan bir karakterdi. Seri boyunca Aloy'un eşit derecede kötü adamı ve müttefiki oldu. Lance Reddick ölmemiş olsaydı, çok sayıda canlı aksiyon çalışması yaptığı için Sylens rolünü oynamak için ideal bir aday olurdu.

    Şimdi film Sylens'ın eşsiz zeka ve ilgisizlik karışımını taşıyabilecek bir aktör bulması gerekiyor etrafındaki dünyaya doğru. Seçilen aktör ne yaparsa yapsın, bu hiç de kolay olmayacak, her zaman Reddick'le kıyaslanacaklar. Umarım değerli bir aday öne çıkar ve Lance Reddick'in geride bıraktığı mirası onurlandırır, hatta belki karaktere yeni bir şeyler katar.

    1

    Bilgiye Doğru Kalın

    Çok Fazla Değiştirmek Bir Sorun Olabilir

    Oyunun hikayesine sadık kalmak, olay örgüsünün anlamlı olması için gereklidir. “Hikayeyi iyileştirmek” adına yapılacak herhangi bir değişiklik yalnızca hikayeyi mahvedecektir. Ufuk çok özel. Aloy'un inandırıcı bir şekilde dünyanın ihtiyaç duyduğu kahraman olabilmesi ve gezegeni etkileyen mevcut felaketlerin gerçek nedenini mantıksal olarak ortaya çıkarabilmesi için olay örgüsünün ilerlemesini sağlamak için belirli olayların gerçekleşmesi gerekiyor.

    Hayranların isteyeceği bir şey varsa o da şudur: irfan tanınmayacak kadar tahrif edilmemelidir. Kısalık adına küçük ayrıntılar değiştirilebilir, ancak ana hikaye akışı aynı kalmalıdır. Aloy dışlanmış olmalı, Sylens HADES'le bir anlaşma yapmış olmalı ve GAIA'nın yok edilmesiyle sonuçlanan gizemli sinyalin kaynağı, zamanı gelene kadar bir sır olarak kalmalı. Eğer bu filmin bir şansı olacaksa, bu hikayede korunması gereken çok daha fazla şey var. Her şey dine saygı duymakla başlar.

    Leave A Reply