Assassin's Creed Shadows Ubisoft İçin Başarılı Olacak Veya Başarısız Olacak

    0
    Assassin's Creed Shadows Ubisoft İçin Başarılı Olacak Veya Başarısız Olacak

    Assassin's Creed 2007'deki ilk çıkışından bu yana istikrarlı bir şekilde gelişen bir markadır. Franchise, bu süre zarfında birçok yinelemeden geçmiştir. Zaman dilimleri arasında geçiş yapan ancak Desmond Miles'ı yakından takip eden daha odaklanmış ve doğrusal bir hikayeyle başlayan oyun, o zamandan beri daha fazla kahramanı ve sürekli genişleyen konum ve dönem dizisini kapsayacak şekilde genişledi.

    İlk Assassin's Creed oyuncuları Kutsal Topraklara götürdü, ikincisi ise büyük İtalyan şehirlerini gezdi. Ancak günümüze hızlı bir şekilde ilerlersek hayranlar, İnanç'a hizmet etme arayışlarında Eski Mısır'ı, 9. Yüzyıl Norveç'ini ve hatta efsanevi Yunan mekanlarını deneyimlediler. Ubisoft'un başından bu yana büyük bir darbe aldığını söylemeye gerek yok ve bu, stüdyonun devam eden mali mücadelelerinde büyük fark yaratabilir.

    Ubisoft Satışlarda Hayal Kırıklığı Yaşadı

    Star Wars Outlaws Şirketin Umduğu Hit Değildi

    Modern oyun endüstrisi, öngörülemeyen başlık performansları, sürekli işten çıkarmalar ve yöneticilerden sürekli artan mali beklentiler nedeniyle gezinmesi zor bir alandır. Daha büyük stüdyolar büyük başarı elde etmeye devam ediyorYetenekli yaratıcılar kaderlerini kendi ellerine aldıkça bağımsız sahne de büyüyor. Uzmanlar, oyuncuların geleneksel tüketim modellerinden daha fazla dijital oyuna doğru ilerleyeceklerini tahmin ederken, değişen dağıtım modeli de yardımcı olmuyor.

    Çevrimiçi oyun alanındaki gelişmeler büyük bir değişime yol açtı, ancak anlatıya dayalı kampanya tabanlı oyunlar ve benzerleri için hâlâ yer var. Hogwarts Mirası, Elden Yüzük, Ve Marvel'in Örümcek Adamı 2 bu tür yayınları seven bir kitlenin olduğunu gösteriyor. Peki Ubisoft kendisini nasıl bir durumun içinde buluyor ve önümüzdeki birkaç on yılda hayatta kalmasını sağlayacak araçlara ve unvana sahip mi? Assassin's Creed Gölgeleri bu soruların cevabını verecektir.

    2024 Ubisoft için iyi bir yıl olmadı. Stüdyonun mağazalara gönderilmeye hazır bir dizi kesin hit parçası vardı ancak yeni albümün piyasaya sürülmesiyle takvimlerine yanlış bir adımla başladı. Pers Prensi: Kayıp Taç. Kalite açısından oyun çok sevildi ve birçok kişi, serinin geçmiş başarılara büyük saygı duruşunda bulunan yandan kaydırmalı aksiyon-macera mekaniğiyle kayda değer bir form dönüşü sağladığına inanıyordu. Ancak olumlu kritik performansına rağmen, Pers Prensi: Kayıp Taç Ubisoft'un beklediği satışları yapamadı ve stüdyo anında panik moduna girdi.

    Endişelenmeyin, yayınlanacak başka önemli yayınlar da vardı ve Kafatası ve Kemikler Ubisoft için kayda değer bir rakip olması muhtemeldi. Oyun, açık dünya ortamı ve taktiksel aksiyonun önceden var olan izleyici kitlesine hitap etmesiyle korsan tabanlı oyunlara artan ilgiden yararlanıyor. Ancak ortalama değerlendirmelerle Kafatası ve Kemikler dünyayı pek ateşe vermedi. Ubisoft, satışlarının dörtte birinden azını alarak yine darbe aldı Hırsızlar Denizi, bu başlığın doğal rekabetiydi. Yine de Ubisoft yoluna devam edecek.

    Ubisoft Oyunları

    Yayın tarihi

    Performans

    Pers Prensi: Kayıp Taç

    18 Ocak 2024

    Yaklaşık 1 milyon adet satıldı

    Kafatası ve Kemikler

    13 Şubat 2024

    850.000 oyuncu yüksekliği

    XDefiant

    21 Mayıs 2024

    Aralık 2024'e kadar kalıcı olarak kapatılacak

    Yıldız Savaşları Kanun Kaçakları

    27 Ağustos 2024

    Yaklaşık 2 milyon adet satıldı

    Hakkında daha az söylenen XDefiant'ın performans o kadar iyi. Oynaması ücretsiz oyun o kadar az ilgiyle karşılandı ki, genel olarak olumlu değerlendirmeleri bile izleyicileri oyunu oynamaya teşvik etmeye yetmedi. Oyunun Ubisoft'tan herhangi bir destek almaması nedeniyle sunucular yıl sonunda kapatıldı. Bu arada stüdyonun yılın en büyük oyunu, yıldız Savaşları Kanun Kaçakları, Satışları kesinlikle destekleyen sevilen bir fikri mülkiyet ile şirketi gerçekten kurtarmaya karar verildi. Ancak oyuncuların materyalle tam olarak bağlantı kuramaması ve eleştirmenlerin parça hakkında genel bir fikir sahibi olamamaları nedeniyle, Yıldız Savaşları Kanun Kaçakları stüdyo hedeflerine kıyasla yine düşük performans gösterdi.

    Bu son darbe, yıl boyunca toplu işten çıkarmalar da dahil olmak üzere önemli kesintiler yapan Ubisoft için gerçekten de kaderin bir cilvesiydi. Tepki Yıldız Savaşları Kanun Kaçakları özellikle de oyunu yayınladıktan sonra desteklemeye devam etmeyi planlayan stüdyoyu sarstı, ancak bu güncellemelerin sürdürülüp sürdürülmeyeceği henüz bilinmiyor. Açıkça görülen şey, Ubisoft'un uzun vadeli stratejisine ve gelecekteki konseptleri en iyi şekilde nasıl seçeceğine bakmadan önce kısa vadeli, hızlı bir galibiyete ihtiyacı olduğu. Büyük franchise'ların satışları açıkça artırdığı fikri işe yaramıyorf, çünkü Yıldız Savaşları markalaşma stüdyonun aradığı etkiyi bile yaratmadı.

    Assassin's Creed Hala Bir Hub Başlatmaya Hazır

    Sonsuzluk Hala Çalışıyor

    Ubisoft bu nedenle Assassin's Creed ne olursa olsun, onların sorunlarına çözüm olarak Yıldız Savaşları Kanun Kaçakları bir IP'nin herhangi bir fark yaratmayabileceğini gösteriyor. Neyse ki rakamlar Ubisoft'tan yana Assassin's Creed Yıllar boyunca stüdyonun gerçek dostu olmuşlar, sıklıkla rekorlar kırmışlar veya kendi takvimlerinde en çok satan ilk albümlerden biri olarak sıralanmışlardır. Assassin's Creed Mirage Ubisoft'un ilk yılı boyunca 250 milyon doların üzerinde gelir elde ettiği oyun buna mükemmel bir örnek.

    Bu rakamlar, Ubisoft'un serinin geleceği için neden bu kadar taahhütte bulunduğunu gösteriyor ancak tüm bu kargaşanın içinde, şirketin ilerlemesine rağmen büyük bir proje hayranlar tarafından unutuluyor gibi görünüyor. Assassin's Creed daha fazla devam filmi ve yan ürün getiriyor olabilir, ancak bu aynı zamanda Ubisoft'un dijitale geçişinde de etkili oluyor. Franchise, şirket için önemli bir dönüm noktası olacak. Assassin's Creed Infinity hub'ın başlatılması planlanıyor ve bu da tüm Assassin's Creed oyunları tek platformda buluşturuyor.

    Ubisoft, sektördeki dijital değişimden faydalanmak için tasarlanan bir konseptle tüm bu hikayeleri tek bir başlık altında toplayarak oyuncuların sorunsuz bir şekilde bu hikayeler arasında geçiş yapmasına olanak sağlayacak şekilde planlar yapıyor. Assassin's Creed Infinity oyunlar arasındaki boşlukları doldurmaya yardımcı olan küçük ölçekli içerikle özel özellikler de sunacak. Bu iddialı bir fikir ve ilk duyurulmasından bu yana çok az güncelleme almış bir fikir. Ancak Ubisoft'un mali sıkıntıları karşısında, şirketin mali varlıklarını öngörülebilir gelecekte güvence altına almanın bir yolu olarak planın meyvelerini vereceği görülüyor.

    Ubisoft kesinlikle güveniyor Assassin's Creed her şeye cevabı olarakve Netflix ile yapılan anlaşma yalnızca bunu güçlendiriyor. Ubisoft, yaklaşmakta olan animasyon ve canlı aksiyon projelerinin bu kurgusal dünyayı genişleteceğini ve itibarının daha da artacağı umuduyla anlatılarını oyun oynamayan izleyicilere sunacağını umuyor. kombinasyonu Assassin's Creed Sonsuzluk, Netflix anlaşması ve yürürlükteki yayın planları, bu en kritik zamanda parçalanamayacak bir marka kimliğine çok daha fazla para ve kaynağın harcandığını gösteriyor.

    Shadows'un Performansı Şirketin Geleceğini Şekillendirecek

    Ubisoft'un Büyük Bir Galibiyete İhtiyacı Var

    Ubisoft diğer projelerde neredeyse zarara uğruyor Assassin's Creed roket. Ama bu şu anlama geliyor: bir sonraki Assassin's Creed Üzerinde çalışılan oyun, stüdyo için bir başarı ya da son sürümü olacak. Başarılı olursa, şirkete daha fazla mali destek verilecek ve markaya olan güveni kanıtlanmış olacak. Ancak başarısız olursa her şey bozulabilir. Bu, üzerinde büyük bir baskı olduğu anlamına geliyor Assassin's Creed Gölgeler, Zaten bazı tartışmalarla karşı karşıya kalan ve öngörülemeyen bir oyuncu olması bekleniyor.

    Ubisoft'un 2025 yılı boyunca göz önünde bulundurması gereken ve bu sıkıntıyı biraz hafifleteceğini umduğumuz başka oyunlar da var. Assassin's Creed Shadows. Rainbow Six Mobil pek oyunun kurallarını değiştirmeyecek ve gerçek zamanlı strateji oyunu Anno 117 Uyuyan bir hit olabilir, ancak kesinlikle Ubisoft'un ihtiyaç duyduğu devasa rakamları sağlamayacak. Tom Clancy'nin The Division Dirilişi stüdyo için olası bir rakip olabilirdi, ancak yine de mobil gelişime gösterilen çaba nedeniyle oyunun potansiyeli üzerinde bir tavan var.

    Assassin's Creed Gölgeleri gelecek yıl için Ubisoft'un arama kartı olması gerekecek ve bu nedenle oyun, stüdyonun ihtiyaçlarını karşılama konusunda mutlak en iyi şansı vermek için bile ertelendi. Ancak eğer oyun anlatısal olarak başarısız olursa, bu aynı zamanda stüdyonun hayranlarla olan kalan bağlantısına da zarar verecektir. Fakir Assassin's Creed Oyunun serideki tüm sürümler üzerinde zincirleme etkisi olabilir ve bu da uzun vadeli plana daha fazla zarar vermekten başka bir işe yaramaz. Söylemeye gerek yok, önümüzdeki aylar sektöre Ubisoft'un içinde bulunduğu konum ve tek bir oyunun onu kurtarıp kurtaramayacağı hakkında çok şey anlatacak.

    Yani 2025, Ubisoft için oldukça inişli çıkışlı bir yıl olacak, ancak Assassin's Creed taraftarlar umut etmeli Assassin's Creed Gölgeleri olması gereken her şey olmak. Sonuçta, bunu bekleyenler için Assassin's Creed Infinity Platform ve beraberinde gelebilecek tüm fırsatlar karşısında önümüzde zorlu bir yol olacak ve bu sürümün başarısız olması projenin tamamen durmasına neden olabilir.

    Leave A Reply