
İlahiyat: Orijinal Günah II oyuncuların beğenilerine göre ayarlayıp ayarlayabileceği karakter seçenekleriyle ağzına kadar dolu bir oyundur. Sonuç olarak, karakter oluşturma, yeni oyuncuları bunaltacak göz korkutucu bir süreç olabilir ve bir sınıfa karar verdikten sonra bile, bundan en iyi şekilde yararlanmak için karakteri nasıl oluşturacaklarını bilmek zor olabilir. Sihirbaz önceden hazırlanmış sınıflardan biridir. DOS2 teklifler.
Sihirbazlar, partinin güçlerini desteklemek için yaratıkları savaş alanına çağırmaya odaklanan sihir temelli bir sınıftır. Etkili bir Sihirbazın nasıl yapılacağını bilmek oyunun çok daha sorunsuz ilerlemesini sağlayacaktır. Oyuncuların, partiyi saldırı veya savunma yetenekleriyle destekleyebilecek harika bir Sihirbazı nasıl yaratabilecekleri aşağıda açıklanmıştır.
7 Ocak 2025'te Lauren Younkin tarafından güncellendi: Yapılan duyuruyla İlahiyat: Orijinal Günah II PS5 ve Xbox Series S'e geliyor, oyunu her zamankinden daha fazla kişi deneyimleyecek. Bir Sihirbaz oluşturma konusunda şansını denemek isteyen hem yeni hem de eski oyuncular için bu makale, daha fazla bilgi içerecek ve CBR'nin mevcut formatlama standartlarına uyacak şekilde güncellendi.
Yarışlar Sihirbaz Sınıfıyla Nasıl Eşleşiyor?
DOS2 Oynatıcıları Destekleyici veya Saldırgan Sihirbazlar Olabilir
İlahiyat: Orijinal Günah II Sihirbazlar için her biri benzersiz avantajlara sahip birçok güçlü ırk seçeneği sunuyor bu oyun tarzınızı önemli ölçüde etkileyebilir. Örneğin İnsanlar, çağrılan yaratıklar da dahil olmak üzere tüm ekibi güçlendiren, parti çapında bir güçlendirme sağlayan ırksal yetenekleri Teşvik nedeniyle bir destek rolünde öne çıkıyor. Öte yandan Cüceler, Sağlam ırksal yetenekleriyle ekstra hayatta kalma olanağı sağlayarak Sihirbazların savaşta kalmasına ve sürekli bir çağrı akışını sürdürmesine olanak tanır.
Saldırgan Sihirbazlar için ırk seçimi sadece kişisel oyun tarzıyla ilgili değil aynı zamanda tüm grubun dinamikleriyle de ilgilidir. Artan eylem puanlarıyla elfler, daha hızlı çağırmayı veya daha sık destek yeteneklerini kolaylaştırabilir. İncelik istatistikleri aynı zamanda Warfare tarafından inşa edilmiş bir enkarnenin fiziksel hasarını da arttırır.
Ancak ölümsüzler, dikkatli sağlık yönetimi gerektiren bir oyun tarzı olan ekstra AP ile sağlığı takas edebilir. DOS2Ifan ve Kızıl Prens gibi Origin karakterleri, benzersiz çağrılarıyla partinin stratejisini önemli ölçüde etkileyebilir. Sonuçta bir Sihirbaz için en iyi ırk, arzu edilen oyun tarzı ve parti kompozisyonuyla uyumlu olan yarıştır. Genel stratejiyi ve karakter konseptini tamamlayan bir yarış seçmek, en etkili Sihirbazı ortaya çıkaracaktır.
En İyi Sihirbaz Nitelikleri ve Yetenekleri
İnsanlar DOS2'deki En İyi Sihirbazları Yaratıyor
İnsanlar, yetişmekte olan bir Sihirbaz için en iyi ırksal seçim olabilir. İlahiyat: Orijinal Günah IIgibi çevredeki tüm müttefik karakterlerin savaş istatistiklerini artıran Cesaretlendirme yeteneğiyle başlarlar. Bu sadece partiyi desteklemenin ucuz ve etkili bir yolu olmakla kalmıyor, aynı zamanda çağrılan her yaratığı da etkileyecek ve çağrıldığında onu mükemmel bir açılış hamlesi haline getirecek. Diğer ırklar gayet iyi performans gösterebilir ancak Teşvik bu sınıfla mükemmel bir sinerji oluşturur.
Elbette oyuncular Lohse veya Ifan'ı da yanlarında götürebilirler çünkü bu beceriye de erişimleri vardır. Alternatif olarak Elf olmak, kullanıcının çevresinde yerde bir kan birikintisi oluşturan Et Kurbanına erişim sağlar. Bu, normalde elde edilmesi zor olacak güçlü aşılanmış çağrılara kolay erişim sağlar.
Sihirbazlar oyuna İstihbarata bir puan ve Anayasaya iki puan yatırarak başlar. İlki, komut üzerine yararlı elemental su birikintileri yaratma yetenekleri nedeniyle muhtemelen bir Sihirbazın tercih edeceği silah olacak olan asalarla hasarlarını artıracak. İkincisi, Sihirbaz'ın hayatta kalma kabiliyetini artıracaktır; bu, pasif olarak hasar çıkışına katkıda bulunan ve DOS2'nin artan zorluklarına ayak uydurabilen bir karakter için harikadır.
Yetenekler söz konusu olduğunda, Sihirbazların birincil tercihi Çağırmadır. Bu yetenekteki her puan, çağrılanların Canlılık ve Zırh puanlarının yanı sıra hasar çıktılarını da artıracaktır. Bu yetenekte bir puanla, Loremaster ve Liderlik'te ise iki puanla başlarlar. İlim Ustası vasat bir yetenektir ancak Liderlik mükemmeldir çünkü tüm müttefiklerin savunma yeteneklerini geliştirecektir; daha fazla müttefik yaratan bir karakter için mükemmeldir. Oyuncular, daha kullanışlı bir yeteneğe sahip olmak için Loremaster'ı Persuasion ile değiştirmeyi düşünmelidir.
DOS2'deki En İyi Sihirbaz Becerileri
DOS2'deki Sihirbazlar Hasar ve Destek için Büyü Çağırmaya Odaklanıyor
Oyuncuların sınıfın yüzey seviyesindeki özelliklerinden beklediği gibi, Çağırma becerileri ekmek ve tereyağıdır İlahiyat: Orijinal Günah II'in Sihirbazı. En önemli iki tanesi Conjure Incarnate ve Elemental Totem'dir. Conjure Incarnate, oyuncu tarafından kontrol edilen küçük bir yaratık yaratır. Enkarnenin, büyünün hedeflediği yüzeyin türüne bağlı olarak temel nitelikler ve yetenekler kazanabileceğini bilmek önemlidir. Örneğin, onu bir su birikintisine atmak, suyla aşılanmış bir Enkarne yaratacaktır.
Elemental Totem, yüksek irtifalarda kullanıldığında muhteşem olan daha pasif bir çağırma yeteneğidir. Sıra kendilerine geldiğinde yakındaki düşmanlara otomatik olarak saldıran bir Totem oluşturur. Enkarne gibi o da çağrıldığı herhangi bir yüzeyin temel özelliklerini alacaktır. Oyuncu aynı anda yalnızca bir Enkarne çağırabilirken, üç Totem çağırabilir. Masaüstü RPG savaş sistemlerinin yaratıcı özgürlüğünü taklit eden, stratejik düşünmeyi ödüllendiren esnek bir yetenektir. DOS2 'dan ilham alıyor.
Çoklu Çağırma becerileri yalnızca bir Enkarnenin unsurunu değiştirmeye yarar. Bunlar yalnızca bazı durumlarda ve durumsal olarak faydalıdır. Su İnfüzyonu ve Buz İnfüzyonu bazen güzel olabilir, çünkü her ikisi de Enkarneyi anlık olarak bir şifacıya dönüştürebilir. Lanetli Elektrik İnfüzyonu da faydalıdır çünkü Enkarne'ye bazı güçlü büyüler kazandıran nadir bir infüzyondur. Dezavantajı, bu becerilerin diğer yetenek okullarına yatırım gerektirmesidir, ancak Sihirbaz bunlara dalmayı planlıyorsa bunları edinmek harikadır.
Cry'ı Toplamak, daha üretken Sihirbazlar için harika bir savunma becerisidir çünkü gücü etraflarındaki çağrı sayısına bağlıdır. Acil durumlarda büyük miktarda Büyü Zırhı ve Canlılığı aynı anda geri yüklemek harikadır. Harika bir yardımcı beceri, Enkarne'ye Işınlanma ve Nether Takas'a erişim sağlayan Warp Infusion'dır. Bunlar savaşta yalnızca biraz faydalıdır ancak sahada çevrede dolaşmak için işe yarayabilir.
DOS2'deki En İyi Sihirbaz Yetenekleri
Bir Sihirbaz Olarak Hayvanlarla Dost Olun
Sihirbaz, varsayılan yetenek olarak Pet Pal ile başlar, ve bu kötü bir seçim değil. Karakterin hayvanlarla konuşmasına olanak tanıyarak daha eğlenceli diyaloglara ve hatta daha fazla EXP kazanmak için özel görevlere olanak tanır. Oyuncular, Çağırmaya bir puan daha yatırarak çağrılarını güçlendirmeye bir adım önde başlamak için Tüm Beceriklileri seçmeyi düşünebilir. Piyon, bir Sihirbaz için başka bir iyi yetenektir, çünkü daha ileri gidebilmek hayatta kalmak için önemlidir – ve Piyon'un almayı engellediği Cellat'ı tercih etmeleri pek olası değildir.
Bir Sihirbaz için alınması gereken çok önemli bir yetenek Uzaktaki Adam'dır. Bu yetenek, büyülerin daha uzağa atılabilmesini sağlar; bu da Enkarnelerin ve Totemlerin eskisinden daha stratejik konumlardan çağrılabileceği anlamına gelir. DOS2'ın taktik savaşı. Saldırgan yeteneklere verilen önemin azalması, Sihirbazların Walk It Off gibi savunma yeteneklerini daha kolay alabileceği anlamına geliyor, bu da durum rahatsızlıklarının tehdit düzeyini azaltıyor.
DOS2'deki En İyi Sihirbaz Yapıları
Savaştan Uzak Durmak İçin Okçu Olun
Sihirbazlar için harika bir seçenek DOS2 Huntsman'a dalmak biraz ve Çağırma becerilerine sahip bir okçu olun. Sihirbazlar muhtemelen savaşın yoğunluğundan uzak duracaklardır, bu nedenle hasar çıktılarını güçlü bir yay ve bazı Avcı becerileriyle geliştirmek çekici bir seçenektir. Sekme, birden fazla düşmana hasar vermek için iyi bir beceridir; Sihirbazın doğal olarak bu konuda çok iyi olmayacağı bir şeydir. Taktiksel Geri Çekilme mesafeyi korumak için mükemmeldir ve İlk Yardım her zaman faydalıdır. Bu yapı aynı zamanda bir miktar El Becerisi yatırımı gerektirse de, saf bir Çağırma yapısından daha aktif ve heyecan vericidir.
Alternatif olarak, Pyrokinetic, Geomancer, Hydrosophist ve Aerotheurge'e bir veya iki nokta batırılarak saf bir destek yapısı mümkündür. Her okulda, ham istatistiklere ve ekipmanlara dayanmayan, Sihirbazın uzun vadede daha kullanışlı olmasını sağlayan harika beceriler vardır. Müttefiklerini Haste ve Armor of Frost gibi becerilerle güçlendirebilir veya Fossil Strike gibi becerilerle patlayıcı bitişler oluşturabilirler. Bu yapının mümkün olduğu kadar çok yönlü olması için Belleğe iyi bir yatırım yapılması gerekiyor, ancak bu zahmete değer.
Sihirbazlar için Element Becerileri
Belirli bir Oyun Tarzı için DOS2 Becerilerini Özelleştirin
Sihirbazlar için İlahiyat: Orijinal Günah IItemel beceri gruplarına dalmak onlara yararlı yetenekler kazandıracaktır Hangi öğelerin seçildiğine bağlı olarak karar verirken oyun tarzını dikkate almak faydalı olacaktır. Oyuncunun akılda tutması gereken en önemli şey hücum oyun tarzını mı yoksa savunma oyun tarzını mı tercih ettiğidir. Sihirbazlar ne olursa olsun destekleyici bir rol oynayacak olsalar da, eğer oyuncu isterse önemli miktarda hasar verebilirler.
Pyrokinetic ve Geomancer yetenekleri, saldırıya geçmeyi seven oyuncular için en uygun olacaktır. Her iki beceri hattı da hasara odaklanan ancak yine de kolayca kırılabilen bir Sihirbazın güvende kalmasına izin veren çeşitli yeteneklere sahiptir. Pyrokinetic ile bunun nedeni, aynı zamanda AOE hasarı da veren Ateşleme veya Ceset Patlaması gibi yeteneklerle uzaktan hasar vermeleridir. Geomancer'da yeteneklerin birçoğu oyuncuyu korumaya hizmet eder ve onların oyunun ortasında kalmalarına olanak tanır. DOS2Oily Carapace ve Fortify gibi stratejik savaş senaryoları.
Aerotheurge ve Hydrosophist yetenekleri ise aksine, oyuncunun savunma rolünü sürdürmesine yardımcı olur. Müttefiklere hasar vererek yardım etmek yerine, bu beceri hatları Sihirbazların onları daha yaratıcı şekillerde desteklemesine olanak tanır. Aerotheurgy yetenekleri genellikle Nether Swap ve Işınlanma ile düşmanları uzaklaştırarak veya Uygun Rüzgarlar ile müttefiklere ekstra hareket sağlayarak hareket etrafında döner. Hidrosofistler şifacılardır; Yaraları Toplu Temizleme ve Gözyaşlarını İyileştirme gibi yeteneklerden gelen tipik iyileşmenin yanı sıra kendilerinden ve müttefiklerinden durum etkilerini ortadan kaldırırlar.
DOS2'nin Savaşıyla Başa Çıkmak için Conjurer Oynanış İpuçları
DOS2'nin Sihirbazları Elemental Hasar Vermeye Odaklanıyor
Sihirbazın çağırma yeteneklerinden beri İlahiyat: Orijinal Günah II Elemental su birikintilerinden büyük ölçüde etkilenebileceğinden, oyuncuların bunları oluşturmak için elemental asaları ellerinde bulundurmaları ihtiyatlı olacaktır. Bu şu anlama gelir the DOS2 Sihirbaz, kendi seçeceği temel ateş gücüyle grubunu kolaylıkla güçlendirebilir ihtiyaç duydukları su birikintisini yaratıp ardından Enkarneleri veya Totemleri çağırarak. Asa kullanmanın güzel bir avantajı da onları kalkanlarla eşleştirme seçeneğidir. Çift yönlü asaların bir Sihirbaz için özellikle etkili olması pek olası olmadığından, savunmalarını güçlendirmek dayanıklılığı artırmanın iyi bir yoludur. Polymorph'un Yağlı Çağırma Blob'u gibi diğer Çağırma becerilerinin partiye yaratıklar eklemesine rağmen, bunların mevcut Enkarne'nin üzerine yazacağını unutmamak önemlidir.
Sonuç olarak, bu becerileri yalnızca duruma bir Enkarnenin esnekliğinden önemli ölçüde daha faydalı olacakları durumlarda kullanın. Özellikle, bu diğer Çağırma becerilerinin Summon Incarnate'den ayrı soğuma süreleri vardır, bu da Incarnate'in vaktinden önce öldüğü acil durumlarda kullanılabileceği anlamına gelir. Çağırma okulunun bir başka tuhaflığı da yeni yaratıkların Sihirbaz'dan hemen sonra sıralarının gelmesidir, böylece boşlukları kapatmak, engel olarak hizmet etmek ve düşük sağlıktaki düşmanların işini bitirmek için kullanılabilirler. Genel olarak, Conjurer sınıfı, çeşitli dövüş tarzlarına uyan çok yönlü bir sınıftır. Karakterin yapısını oluştururken biraz dikkatli olmak gerekecek, ancak biraz planlamayla bu sınıf, oyunlarda vazgeçilmez hale gelebilir. DOS2'nin yaratıcı sıra tabanlı dövüş sistemi.
İlahiyat: Orijinal Günah 2
- Platform(lar)
-
Anahtar , PS4 , Xbox One , PC
- Piyasaya sürülmüş
-
14 Eylül 2017
- Geliştirici(ler)
-
Larian Stüdyoları
- ESRB
-
Yetişkinler için M: Kan ve Kan, Dil, Cinsel Temalar, Şiddet
- OpenCritic Derecelendirmesi
-
Güçlü