
Zelda Efsanesi eğlenceli ve ilginç olanlardan düpedüz tuhaf olanlara kadar her türden karakterle doludur. Ancak çoğu karakter, ne kadar önemli olursa olsun, oyun ve hikaye üzerinde bir şekilde etkiye sahiptir. Bu sadece macera boyunca birkaç kez ortaya çıkan kötü adamlar için geçerli değil, aynı zamanda beklenenden daha büyük bir etkiye sahip olan birkaç farklı NPC için de geçerli.
Şaşırtıcı bir şekilde, üzerinde en büyük etkiye sahip olan bazı karakterler Zelda oyunların (ve bir bütün olarak fandomun) çok fazla ekran süresi bile yok. Bir oyunda yalnızca bir anlığına yer alabilirler, diğer birkaç oyunda küçük anlar yaşayabilirler veya başka bir şekilde; ancak bu karakterler, her zaman ortalıkta görülmeseler bile inanılmaz derecede önemlidir.
10
Beedle Küçük Bir Şekilde Başladı Ama Popülaritesi Arttı
Hayranların Favorisi Endişeli Tüccar
A Zelda çıkış yapan hayranların favorisi Rüzgar Uyandırıcı, Beedle, Link'in kullanması için her türlü malı satan, sosyal açıdan endişeli bir tüccardır. Küçük bir teknede tohum ve meyve satmaya başladı ama geri döndüğünde Vahşi Nefes, sırtında taşıdığı koca bir dükkânı vardı.
Link'e cephaneliğinin büyük bir kısmını sağlamak dışında hikayenin kendisi üzerinde pek bir etkisi olmasa da, fandom tarafından hemen sevildi. Hayranların her birinin Beedle'ın en sevdiği versiyonunun kim olduğu konusunda tercihleri olsa da karakterizasyonu her girişte aşağı yukarı aynı olduğundan herhangi bir versiyon iyi bir seçim olacaktır.
9
Agitha İlgi Alanları Açısından Benzersizdir
Ona “Böcek Kız” denmesinin bir nedeni var
Belki de gelebilecek en tuhaf karakterlerden biri Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi Hyrule Castle Town'da yer almaktadır. Agitha adında genç ve güzel bir kızdır ve Link'ten bir isteği vardır: eline geçen her böceği ona getirmesi. Doğru, bu tatlı ve sevimli kızın gerçek anlamda böceklere karşı bir takıntısı var.
Şaşırtıcı bir şekilde, üzerinde daha fazla etki yarattı. Zelda bir dövüşçü olarak geri döndüğünden beri pek çok kişinin başlangıçta düşündüğünden daha Hyrule Savaşçıları. Bazı hayranlar onun adını tam olarak unutmuş olsa da, meşhur “Böcek Kız”ı kesinlikle unutmadılar bu da onun görünüşünü daha da şaşırtıcı ve keyifli kılıyordu.
8
Hetsu Yeni ve Yerleşti
Tüm Kalpleri Isıtan Korok Dostu
Modern, açık dünyada yakın zamanda tanıtılan yeni bir karakter Zelda oyunlar adında devasa bir Korok Hetsu. Link'in topladığı tüm Korok Tohumlarını alır ve büyülü marakalarını kullanarak envanterini yükseltir ve neredeyse anında oyuncuların favorisi haline gelir. İlk kez ortaya çıktı Vahşi Nefes ve geri döndüm Krallığın gözyaşları, ama oyuncular daha fazlasını istiyor.
Sadece inanılmaz derecede iç açıcı bir karakter değil, aynı zamanda çok komik ve Link'in pantolonuyla ortalıkta dolaşmasına kötü tepki vermeyen çok az sayıda kişiden biri. Fandomun ona doyamayacağı kadar eğlenceli ve canlı biri. her gelecekte geri döneceğini umuyorum Zelda Koroks'un öne çıktığı oyun.
7
Prens Sidon Daha Fazla Zamanı Hak Ediyor
Gelecekteki Oyunlarda Potansiyel Olarak Geri Dönüş bile
Şampiyonlar Vahşi Nefes trajediden başka bir şey değil. En iyilerin en iyisi olmaları gerekiyordu, ancak Felaket sırasında Ganon tarafından hızla alt edildiler ve öldürüldüler, sanki ilk etapta hiçbir umutları olmamalıymış gibi. Ölümleri geride bir boşluk bıraktı, bu da kendi topluluklarının cevaplar için çabalamasına neden oldu.
Ancak Prens Sidon değil; genç, formda ve enerji dolu. Sidon, Link'e görevinde yardım etmeye kararlı ve kız kardeşi Mipha'nın intikamını al. O sadece açık dünyada iken Zelda Oyunun hikayesi göz önüne alındığında, oyuncuları gerçekten beklenmedik ama hoş karşılanmayan bir şekilde etkiledi. Seriye dönüşü şüpheli olsa da, bunu hayal etmek kesinlikle güzel olurdu.
6
Malon Nostaljik Hayranların Favorisi
Bir At Kızının Akraba Ruhu
Bir şeyi düşünmek zor Zelda Neredeyse her karakterin (NPC'ler dahil) birden fazla açıdan etkili olduğu oyun Zamanın Ocarina'sı. Özellikle bir örnek, ister çocuk ister yetişkin olsun, Link'in hikayesi ve ilerleyişi için çok önemli olan Malon'dur.
Dışında Link Epona'nın Şarkısını öğretmek ve ona ilk etapta Epona'yı elde etme yeteneğini vermekMalon, Ganon'un görevi devralmasından sonra ne olduğuna dair de önemli bilgiler sağlayabiliyor. Ayrıca Lon Lon Çiftliği'ni Ingo'dan geri aldıktan sonra çiftliğin gerçek sahibi olarak öne çıkabiliyor ve Link'in onu bir yarışta daha yenmesi halinde sınırsız miktarda Lon Lon Sütü veriyor.
5
Büyük Deku Ağacı Son Derece Önemlidir
Bazı Oyunlarda Pratik Olarak Katalizör Oluyor
Büyük Deku Ağacı, hangi oyunda yer alırsa alsın, yalnızca dakikalarca ekranda kalan bir karakter ve bu bir abartı değil. İçinde Zamanın Ocarina'sı, örneğin, Link ilk tanıtıldığında ilk zindanı tamamlamak için ağaca girmeyi göze almak zorundadır. Daha sonra bilge ağaç ölür ve sonraki oyunlarda yeniden ortaya çıkması da aynı derecede kısa olur.
O aslında Zamanın Kahramanını macerasına göndermek için katalizör görevi görüyor ilk etapta ve bu onun gelecekteki taksitlerdeki önemli rolünü bile hesaba katmıyor. Duyarlı bir ağaç, Kokiri çocuklarını ve hatta oyuna bağlı olarak Usta Kılıcı bile koruyabilir, ancak onun hiçbir zaman kolektif yarım saatten daha uzun bir süre gösterilmemesi ironiktir.
4
Hyrule Kralı Ruhsal Gösterilerde Bulunuyor
Anılar ve Hayaletler, Daha Fazlası Yok
Prenses Zelda'nın babası Hyrule Kralı gizemli (ama trajik) bir adamdır ve sıklıkla zamansız bir ölümle karşı karşıya kalır. Link, ilk etapta kralla etkileşime girdiğini fark ettiğinde, çoktan gitmiş ve kalan ruhla iletişim kurmuş oluyor.
Kızıl Aslanların Kralı gibi onun farklı versiyonları var. Rüzgar Uyandırıcı ve inatçı (ama dehşete düşmüş) bir hükümdar olarak Vahşi Nefes. Hangi oyunda yer alırsa alsın, ekranda yalnızca sınırlı bir süre için yer alıyor. Zelda ve/veya Link'i hazırlamak için yaptığı onca şeye rağmen kötü Ganon'a karşı yaklaşan savaşları için.
3
Saria'nın Ocarina'sı Daha İyisini Hak Ediyordu
Çocukluğun En İyi Arkadaşı ve Destekçisi
Kokiri gerçekten daha fazla zamanı hak ediyordu Zelda Link ile birlikte büyüdüğü akranlarının çoğu arasında benzersiz bir ilişki yarattığı için. Özellikle en dikkate değer olanlardan biri, Link'e iyi davranan ve onun arkadaşı olmaya zaman ayıran tek kişi olan nazik Saria'dır. Ona ocarina'sı, Kayıp Ormanlar ve bir Kokiri çocuğu olarak büyümesi hakkında her şeyi öğretti.
Temel olarak, Link'in olduğu kahramana dönüşmesinde çok önemliydiöyle ki, macerasına çıkmadan önce veda etmek için ona yetişti. Hatta Link'in, Zamanın Ocarina'sı lehine hemen göz ardı ettiği kendi ocarina'sını bile ona hediye etti. Cidden, envanterde emekli olacağı bir yer bile yok. Böylesine önemli bir karakterden çok daha iyisini hak eden bir hediye, öylece gitti.
2
Groose En İyi Çocuktur
Lütfen Onu Bir Şeyle Geri Getirin
Zelda Efsanesi: Gökyüzüne Doğru Kılıcı Zelda ve Link'in kökenlerine yeni ve canlandırıcı derecede tatlı bir bakış açısı getirdi: Kelimenin tam anlamıyla birlikte büyüdüler. Ancak sadece ikisi büyümedi, Skyloft'taki herkesi, aralarında oyunun en iyi karakterlerinden biri olan Groose'un da bulunduğu, onlarla birlikte tanıdılar. Oyunun başında, aşık olduğu için kıskanç ve olgunlaşmamış ortalama bir genç çocuktur.
Ancak oyun ilerledikçe ve Zelda daha büyük bir iyilik uğruna kendini isteyerek tehlikeye atarken, Groose, Link'in onu geri almasına ve dünyayı kurtarmasına yardım etmekte tereddüt etmiyor. Oyun boyunca gelişimi ve olgunluğu harika, ancak mizahını ve çekiciliğini her zaman koruyor; sonuçta mancınığına altın olan “Goosenator” adını verdi. Geri dönmeyi hak eden gerçek bir favori olduğu için bu oyunda yer alması talihsiz bir durum.
1
Tanrıçalar Her Şeyi Kendileri Başlattı
Ancak Hayranlar Onları Sadece Masallardan Tanıyor
Belki de tüm serideki en önemli karakterlerden biri dört tanrıçanın kendisidir: Din, Nayru, Farore ve Hylia. Altın tanrıçalar Triforce'tan, Hyrule'un yaratılmasından ve içindeki her şeyden sorumludur ve Hylia da bunların hepsini korumakla görevlendirilmiştir. Bunu yapmak için, kendisinin ve şövalyesinin her zaman çizelgesinde Ölüm'ü durdurabileceğini garanti ederek Prenses Zelda olarak reenkarne olmak için tanrısallığını kınadı.
Ancak bu tanrıçalar hiçbir zaman gösterilmiyor veya onlarla konuşulmuyor. Etkileri en fazla heykeller aracılığıyla hissedilebiliyor ve gerçekten “görüldükleri” tek zaman, yalnızca Hyrule'un yaratılışının öyküsünü özetleyen bir ön çizgi roman ve hızlı bir ara sahnede. Bu tanrıçalar kelimenin tam anlamıyla serinin temelidir – yine de hiç kimse onların gerçekte neye benzediğini, ses çıkardığını veya nasıl davrandığını bilmiyor.