Oyun Sektöründe 2025 Yılında İlk Tur İşten Çıkarmalar Geldi

    0
    Oyun Sektöründe 2025 Yılında İlk Tur İşten Çıkarmalar Geldi

    Oyun endüstrisinde 2023-2024 dönemi toplu işten çıkarmalar, başarısız projeler ve genel bir karamsarlık havasıyla doluydu. Sektörde geçen yılın kronik iş güvencesizliği eğiliminin 2026'da da devam edeceği görülüyor.

    göre YNAKoreli geliştirici Netmarble, geliştirme yan kuruluşu Netmarble F&C'de halihazırda 20 kişiyi işten çıkardı. Ekip koleksiyonluk gacha RPG'si üzerinde çalışıyor Demi Re: Doğduile yakından ilişkili olan Büyük Haç popüler animeyi içeren karma medya IP'si Yedi Ölümcül Günah. Oyunun çıkış tarihi de ileri bir tarihe ertelendi. Başlangıçta bir kazanç çağrısı sırasında 2024'ün ikinci yarısı için duyurulmuştu, ancak şimdi 2025'in ikinci yarısında çıkması planlanıyor.

    Küçük Bir Kayıp Ama Yine de Sorunlu Bir Örnek

    Bazı personelin 3 Ocak 2025'te diğer geliştirme ekiplerine geçtiği bildirildi. Yedi Ölümcül Günah: Çocuk Yetiştirmek Ve Yedi Ölümcül Günah: Kökeni. Ancak birçoğuna bekleme emri verildi. Sektörden bir kaynak, “Bekleme bildirimini alanlar bunu fiilen istifa etme baskısı olarak algılıyor” dedi. Ayrıca oyunun daha önce öne çıkan bir özellik olan sanat tarzının da daha yetişkinlere yönelik olacak şekilde revize edildiği bildirildi. Bu, önceki sanat yönetmeniyle, geliştirmede zorluklara ve sonunda ayrılmalarına yol açan çatışmaların ardından geldi.

    Netmarble F&C yaptığı açıklamada, “Yeniden organize olmak için organizasyonel bir yeniden yapılanma gerçekleştirdik” dedi.Demis Re:Doğum Tarihi:' ve ' için insan gücü sıkıntısı sorununu çözelim'Yedi Ölümcül Günah' IP oyunları ve organizasyonel işleyişin verimliliğini göz önünde bulundurarak insan gücünün çoğunu Yedi Ölümcül Günah IP oyunları.” Bunu doğruladılar Demis: Ynt:Doğmuş Bu yıl içinde yayınlanacak ve “Geliştirme ve programda herhangi bir aksaklık yaşanmamasını sağlamak için gerekirse insan gücünü güçlendirmek gibi destek sağlamayı planlıyoruz” dedi.

    Ekonomik olarak neyin mümkün olabileceğine dair bakış açılarının değiştiği 2024 yılı oyun endüstrisi için önemli bir yıldı. AAA oyunlarının yüksek profilli başarısızlıkları ve gelişen ama yine de riskli bağımsız oyun endüstrisi, iyi bir yatırım getirisi umuduyla aşırı büyük bir bütçe belirleme stratejisine şüphe uyandırdı. Sony'nin çok oyunculu nişancı oyunu Uyum yayınlandıktan yalnızca iki hafta sonra kapatıldı. Bununla birlikte Firewalk Stüdyolarının tamamı kapatılarak 174 kişi işsiz kaldı.

    Saygı duyulan stüdyo Rocksteady, berbat bir lansmanın ardından birkaç çalışanını işten çıkardı. İntihar Kadrosu: Adalet Birliği'ni öldürünyayıncı Warner Bros.'a tahminen 200 milyon dolar kaybettiren bir oyun. 2024 yılında yaklaşık 14.600 iş kaybı yaşandı ve bu durum hem zor durumdaki bağımsız stüdyoları hem de endüstrinin güçlü isimlerini etkiledi.

    Kaynak: İçeriden Oyunculuk

    Leave A Reply