
Yüzüklerin Efendisi: Rohirrim'in Savaşı hayranlar için yaratıcı bir meraktı. Kağıt üzerinde hem Orta Dünya meraklılarına hem de anime meraklılarına hitap edebilecek bir şey gibi görünüyordu, bu da ona tatil sezonunda gişe rekorları kırma potansiyeli veriyordu. Tolkien'in efsanelerinin pek çok hayranı Amazon'un hayal kırıklığına uğramasının ardından Güç YüzükleriPeter Jackson'ın Orta Dünya'ya dönüşünü duymak sabırsızlıkla beklenecek bir şey haline geldi. Maalesef filmin mali çorapları kömürle doldurulmuş ve bunun nedeni de çok açık.
JRR Tolkien'in eserlerinin bir uyarlaması olarak verdiği mücadelelerin ve karışık tepkilerin ötesinde, Rohirrim Savaşı uygun bir anime filmi olarak yetersiz kaldı. Oldukça büyük bir bütçeye rağmen, çoğu animenin görsel inceliği ve dinamik enerji özelliğinden yoksundu ve bu da kusurlarını daha da göz kamaştırıyordu. Animasyon, ilhamsız ve rafine edilmemiş bir his uyandırdı ve izleyiciyi Orta Dünya'ya çekme yönündeki her türlü girişimi baltaladı. Sonuç olarak film, Warner Bros. Discovery'nin gönülsüz bir çabası olarak ortaya çıktı; sevilen seriye değerli bir katkı sunmaktan çok, film haklarını korumaya ve animenin artan popülaritesinden para kazanmaya odaklandı.
War of the Rohirrim Mümkün Olan En Tembel Şekilde Bir Animeydi
Yüzüklerin Efendisi Anime Filminde Animasyon Büyük Bir Sorundu
Görsel açıdan, Yüzüklerin Efendisi: Rohirrim'in Savaşı en azından animeye benziyor. Ortamla ilişkilendirilen genel stile ve estetiğe sahip, ancak bu, özellikle anime hayranlarının bu açıdan üstesinden gelmesi için yeterli değildi. Animasyonun tam genişliği animeyi diğer ülkelerin eserlerinden gerçekten ayırdığından, animede sanat tarzından çok daha fazlası var. Aksiyon sahnelerinde belirli bir tür enerjinin yanı sıra yakın çekimler ve belirli yüz ifadeleri gibi şeylere de ihtiyaç vardır. İroni şu ki, yalnızca “animeden ilham alan” olarak görülmesine rağmen, Batı yapımı yapımlar Boondock'lar, Genç Titanlar (2003) ve Avatar: Son Hava Bükücü anime için doğrudan bir film olarak faturalandırılan bir filmden çok daha özgün hissettiriyor Yüzüklerin Efendisi anime uyarlaması. Hepsinden kötüsü, animasyon bir bütün olarak oldukça değişken ve hatta ucuz geldi.
2 boyutlu mu yoksa 3 boyutlu mu olacağına karar veremiyordu ve bu nedenle her ikisinin de sahte girişimi olması gerekenden çok daha kötü görünüyordu. Anime hayranları heyecan verici ve heyecan verici aksiyona, yani konu aksiyon-macera projelerine alışkındır. Bu filmin öne çıkabilmesi için bu enerjinin ve tarzın bir kısmına ihtiyacı vardı, özellikle de normalde animeyle ilgilenmeyecek olan anime hayranlarına hitap ederken. Yüzüklerin Efendisi. Anime için gerekli olan kamera açılarını, çerçeveyi ve hareketi kullanmak yerine, Rohirrim Savaşı orta çekimler, geniş çekimler ve dövüş koreografisi açısından akışkanlık eksikliğiyle doluydu. Ana akım anime çalışmalarına kıyasla ucuz ve hatta cansız göründüğü göz önüne alındığında, anime hayranları bunu görmüş olabilir. Rohirrim Savaşı “gerçek” bir anime çalışmasının kendisi değil, yalnızca anime çoğunluğuna atlama girişimi olarak. Projenin bir anime haline getirilmesiyle daha hardcore'ların yabancılaştırılabileceği gerçeği de buna yardımcı olmadı. Yüzüklerin Efendisi animeye pek ilgisi olmayan hayranlar. Bu zaten sonuçta yalnızca sinema haklarını korumayı ve onları Warner Bros. Discovery'nin mülkiyetinde tutmayı amaçlayan bir deneydi.
Rohirrim Savaşı, Daha İyi Anime Filmlerinden Çok Daha Pahalı
Demon Slayer ve Diğer Filmler Yüzüklerin Efendisi Animesinin Kalitesini Mahvetti
Şu anda, Yüzüklerin Efendisi: Rohirrim'in Savaşı gişede yaklaşık 15 milyon dolar hasılat elde etti ancak gerçek bütçesi 30 milyon dolar. Bu, Batı yapımı yapımlarla, özellikle de Disney ve Pixar'ın animasyon projeleriyle karşılaştırıldığında çok küçük görünebilir, ancak çoğu anime filmiyle karşılaştırıldığında aslında oldukça pahalıdır. Bu sadece şu gerçeğiyle daha da kötüleşiyor: Rohirrim Savaşı onların yanında da çok daha perişan görünüyor. Mesela 2020'ler Şeytan Avcısı: Kimetsu no Yaiba – Film: Mugen Treni 15 milyon dolarlık bir bütçesi vardı ve inanılmaz görünüyordu. Gerçek şu ki Yüzüklerin Efendisi anime maliyetin iki katı kadar çok daha kötü görünüyordu, gerçekten hayal kırıklığı yaratan bir gösteriydi. Hatta filmin deneysel doğasından dolayı mümkün olduğu kadar ucuz olması gerekiyordu. Filmlerin kârlı hale gelebilmesi için genellikle bütçelerinin 2,5 katını kazanması gerektiği göz önüne alındığında, Rohirrim Savaşıgişesi kasvetli bir franchise düşüklüğüne işaret ediyor.
Son anime filmlerinin çoğuna yardımcı olan bir şey, zaten inanılmaz derecede hiper ve başarılı olan franchise'lara bağlanmalarıdır. İlk filmini çekmeden önce, İblis Avcısı zaten dünya çapında hit bir anime ve manga serisiydi ve popülaritesi daha da arttı. Öte yandan, bu sırada Yüzüklerin Efendisi Özellikle Batı edebiyatı alanında kıyaslanamayacak kadar mükemmel bir klasik, bir anime olarak denenmemiş bir özellikti. Geçtiğimiz on yılda başka inorganik genişleme girişimleri olan markanın biraz lekelenmiş itibarına girmeden bunu yapıyoruz. Hobbit Üçleme gişede kesinlikle başarılıydı, ancak birçok kişi onu diğer filmlerden daha düşük buldu. Yüzüklerin Efendisi birkaç yıl önceki üçleme. Bunun tersine, Amazon Prime Video'nun Yüzüklerin Efendisi: Gücün Yüzükleri Başlangıcından bu yana tartışmalıydı ve gösterinin kalitesi, serinin mirasına özellikle değersiz görüldüğünü gördü. Başka bir deyişle, Orta Dünya için zemin zaten biraz sallantılıydı; bitmiş ürünün kalitesi şüpheli olduğu için küçük bir heyecan sönmüştü. Rohirrim Savaşı.
Rohirrim Savaşının Arkasındaki Stüdyonun Büyük Bir İtibarı Yok
Sola Digital Arts Biraz İkinci Sınıf Bir Stüdyo
Yüzüklerin Efendisi: Rohirrim'in Savaşı Yapımcılığını Sola Digital Arts ve Warner Bros. Discovery üstlendi ve ilki, anime ortamına pek de yabancı değil. 2009 yılında kuruldu ve o zamandan beri pek çok film ve şovda çalıştı. Ne yazık ki bunların çoğu kaliteden yoksundur. Yüzüklerin Efendisi onlardan sonra gelen anime filmi. Bu çalışmalardan bazıları anime uyarlamalarını da içermektedir. Tanrı'nın Kulesi Ve Lisenin Tanrısıikincisi özellikle kötü olarak görülüyordu. Ayrıca şunlar da vardı: Rick ve Morty Çoğu hayranın tam olarak iyi bulmadığı anime. Stüdyonun yakın zamanda yaptığı bir diğer çalışma ise orijinal anime dizisidir. Ninja Kamuiİlk birkaç bölümünde harika aksiyon sahneleri olan ve başka pek az bölümü olan.
Bu kadar ikinci sınıf ve amatör bir stüdyonun işin içinde olması hiç de şaşırtıcı değil Rohirrim Savaşı sonuçta böyle bir ezber egzersizi haline geldi. Warner Bros.'un ucuza yapılmış bir şey istediği ve gerçek kalite kontrolünün rüzgara bırakıldığı animenin giderek yaygınlaşan havasından yararlanmayı umduğu açık. Gerçek bir anime gibi hissettirecek şeyler aslında orada değildi ve beyazperdede görülmesi gereken gösteriden yoksundu. TV'deki birçok normal anime şovu, eskisinden daha iyi (veya en azından daha tutarlı) görünüyordu. Rohirrim Savaşıbu nedenle tüm demografik gruplardan izleyiciler filmi reddetti. Anime manzarası bunun gibi şovlarla dolu olduğunda Dandadan, Yakalanması Zor SamurayVe Jujutsu KaisenWarner Bros. Discovery'nin hayranların buna uymasını beklemesi oldukça şaşırtıcı hale geliyor. Rohirrim Savaşı gösterime girdikten yalnızca birkaç hafta sonra sinemalardan çekiliyor ve nihai mali kaderi, serinin 2000'li yıllardan beri yaşadığının tam tersi. Bunun Orta Dünya hikayelerinin daha animasyonlu uyarlamalarına yönelik gelecek planlarını etkileyip etkilemeyeceği henüz bilinmiyor. Seriyi anime ile birleştirme fikri bir smaç olmalıydı, ancak bunun yerine tamamen başarısız oldu.
Yüzüklerin Efendisi: Rohirrim'in Savaşı şu anda sinemalarda oynuyor.