
İlk PlayStation 1994 yılında Japonya'da piyasaya sürüldü ve 1995'ten itibaren dünyanın geri kalanına yayıldı. Hızlı bir şekilde tüm zamanların en çok satan video oyun sistemlerinden biri haline geldi ve Nintendo 64 ve Sega Satürn gibi rakipleri aştı. Sonunda, ilk bilgisayar eğlence platformu oldu. 100 milyondan fazla birim satmak.
PlayStation'ın gişe rekorları kıran başarısı göz önüne alındığında, oyunlarının çoğunun inanılmaz derecede yüksek bir şekilde tutulması şaşırtıcı değil. En çok satanlar gibi Gran Turismo– Mezar yağmacısıVe Metal dişli katı en parlak döneminden sadece birkaç şampiyonluk vardı. On milyonlarca PlayStation sahibiyle, bu şaşırtıcı başlıkların sistemde gelişmesi tesadüf değil.
24 Şubat 2025, Arthur Goyaz tarafından güncellendi: 1990'ları tanımlayan ikonik PlayStation oyunları hala birçok deneyimli oyuncunun zihninde taze. En çok satan oyunlar bugüne kadar geliştirilmekte olan franchise'ları başlattı. Bu liste, daha karlı PlayStation oyunlarını içerecek şekilde güncellendi ve CBR'nin mevcut biçimlendirme standartlarını yansıtacak.
15
Tekken 2, ilk oyunda büyük bir gelişimdi
Satış (Birimler) – 5.7 milyon
Birincisi Tekken 1995'teydi ve öncü Playstation Fighting oyunlarından biriydi. İyi miktarda 1,7 milyon kopya sattı, bu da devam filmlerinin başarısına kıyasla hiçbir şey değil. Tekken 2 Bir yıl sonra piyasaya sürüldü, çığır açan 3D hareketler, katil skor ve Lei Wulong, Jun Kazama ve Bruce Irvin gibi şaşırtıcı yeni karakterler ekledi.
Yapılacak bir argüman var Tekken Franchise gerçekten başlıyor Tekken 2. Oyunda 25 oynanabilir savaşçı, ilk oyunun 8 oynanabilir savaşçısında büyük bir gelişme var. Geniş bir savaş hareketleri ve kombinasyonlar listesi yapar ve çoğunu tanıtmak Tekken Franchise'ın temel markaları.
Tekken 2
- Piyasaya sürülmüş
-
24 Ağustos 1995
- ESRB
-
Müstehcen temalar nedeniyle genç için t, şiddet
- Geliştirici (ler)
-
Namco
- Yayıncı (lar)
-
Namco
14
Leon ve Claire, Resident Evil 2'de Raccoon City'den kaçmalı
Satış (Birimler) – 5.77 milyon
Resident Evil Capcom'un en çok satan franchise'ı olmaya devam etti ve her şey PlayStation 1'de başladı. Yoğun, klostrofobik bir ilk oyundan sonra ilginç ve zorlayıcı korku unsurları ile, takibi hırslı olmaya karar verdi. Zombi istila eden bir konaktan kaçmak yerine, Resident Evil 2 Rakun Şehri kaçmanın imkansız görünüşünü tamamlamaya çalışırken Leon S. Kennedy ve Claire Redfield'ı kontrol eden oyuncular var.
Resident Evil 2 Bir karakterin eylemlerinin diğerini etkilediği ve oyunu daha dinamik ve daha az tekrarlayan hale getirdiği “zapping” tamircisini tanıtır. Leon ve Claire'in sonunda bir araya gelen farklı hikayeleri var. Oyun, ilk oyunda tanıtılan unsurlara sadık kalırken bulmacalar, grafikler ve savaşta gelişti. 5 milyondan fazla kopya satan anında bir başarıydı. Resident Evil 2 2019 yılında Capcom'dan eleştirmenlerce beğenilen bir versiyon aldı.
Resident Evil 2
- Piyasaya sürülmüş
-
21 Ocak 1998
- ESRB
-
Kan ve kan, şiddet nedeniyle olgun 17+ için m
- Geliştirici (ler)
-
Capcom
- Yayıncı (lar)
-
Capcom
- OpenCritic Derecelendirme
-
Kudretli
13
Tomb Raider III zaman zaman çok stresli olabilir
Satış (Birimler) – 5.9 milyon
İki anlık hit oyundan sonra, Mezar yağmacısı Franchise, kalitede hafif bir düşüşle karşılaştı Tomb Raider III. Bazı hayranları zaman zaman ne kadar haksız hissettiğine dair hayal kırıklığına uğratmak için zor bir oyun. Dev kayalar ve zor Cobra saldırılarını içeren sürpriz tuzaklar var, bu da zaman zaman gerçekten sinir bozucu olabilir.
Etraflı, Tomb Raider III Orijinal oyunlar arasında en karmaşık ve etli hikayeyi sunar. Yine de çok uzun hissetme pahasına geliyor. Tüm bu unsurlar muhtemelen satışları etkiledi, ancak önlemediler Tomb Raider III Şimdiye kadarki en çok satan PlayStation oyunlarından biri olmaktan.
Tomb Raider III: Lara Croft'un Maceraları
- Piyasaya sürülmüş
-
21 Kasım 1998
- ESRB
-
T
- Geliştirici (ler)
-
Çekirdek tasarım
- Yayıncı (lar)
-
Eidos Interactive
12
Tomb Raider II franchise'ı daha büyük ve vahşi hale getirdi
Satış (Birimler) – 6.8 milyon
Mezar yağmacısı Tüm doğru notlara ulaşın, ikonik bir ana karakter, atmosferik ve gizemli bir oyun ve heyecan verici Indiana Joneses-Que denemeleri getirin. Mythos'un kurulmasıyla, bazı riskler alma zamanı gelmişti. İlk oyun Yunanistan, Mısır ve hatta Atlantis şehri gibi yerleri keşfederken Tomb Raider II Oyuncuları Çin'in Büyük Duvarı, Venedik ve açık sulara getirdi.
. Mezar yağmacısı Sequel, Lara Croft'un bir zamanlar Çin'in eski bir imparatoru tarafından kullanılan büyülü bir eser olan Xian Hançeri'ni aradığını görüyor. Tomb Raider II'S oyun, tıpkı ilk oyunlar gibi çok bulmaca güdümlü, ancak selefinden daha fazla araştırmaya odaklanıyor. Oyun daha hırslı ve daha zor geliyor. İnanılmaz ilk maçtan sonra herkes Lara Croft'u tekrar oynamaya hevesliydi, bu da nedenini açıklıyor Tomb Raider II Oldukça bir sıçrama yaptı.
Tomb Raider II
- Piyasaya sürülmüş
-
24 Kasım 1997
- ESRB
-
T
- Geliştirici (ler)
-
Çekirdek tasarım
- Yayıncı (lar)
-
Eidos Interactive
11
Crash Bandicoot karlı bir franchise'ı başlattı
Satış (Birimler) – 6.82 milyon
Birincisi Crash Bandicoot oyun Devamları kadar para kazanamadı, ama bunun nedeni önce bir hayran kitlesini kazanması gerekiyordu. Oyun 1996 yılında piyasaya sürüldü ve onu yaratan çılgın bilim adamını durdurmaya çalışan genetik olarak geliştirilmiş Bandicoot kazasını tanıttı ve kız arkadaşı Tawna'yı kurtardı. O zamanlar orijinal bir hikaye değildi, ama karakterler taze görünüyordu ve kaotik oyun o sırada oldukça çığır açıyordu.
Birçok başarılı PlayStation oyunu gibi, Crash Bandicoot Standart platform oyunlarına yenilikçi mekanikler sunar. Oyun çoğunlukla üçüncü şahıs perspektifinde oynanır, ancak oyun ilerledikçe oldukça esnek hale gelir. Atlama Mekaniği, önemli bir ticari marka Crash Bandicoot Franchise, ilk oyunda oldukça beceriksizdi. Neyse ki, acil başarısı geliştirilmiş bir devam filmini garanti etti.
Crash Bandicoot
- Piyasaya sürülmüş
-
9 Eylül 1996
- ESRB
-
e
- Yayıncı (lar)
-
Sony Computer Entertainment
Satış (Birimler) – 7 milyon
Metal dişli katı 2005'in fütüristik yılında kuruluyor. Nükleer donanımlı mecha Metal Gear Rex'in geliştirildiği bir Alaska takımadası olan Fox Adaları'na gönderildiği gibi sağlam yılanı takip ediyor. Proje, adayı ele geçiren ve ABD'yi yok etmek için Rex'i kullanmakla tehdit eden haydut bir özel kuvvetler birimi olan Foxhound'un eline geçiyor. Snake'in misyonu, yıkıcı planlarını yapmadan önce Foxhound'u durdurmaktır.
Konami'den 2009 sn dosyalamasına göre, Metal dişli katı Yaşamı boyunca yaklaşık 7 milyon kopya sattı. Bu etkileyici satışlar, Metal dişli katı başarılı bir döneme franchise. Daha sonraki oyunlar, karakter gelişimi, karmaşık gizli mekanik ve heyecan verici atmosfer açısından orijinali aşmaya çalıştı. Orijinal Metal dişli katı sezgisel kontrolleri sayesinde yaşına rağmen oldukça iyi devam etti.
Metal Gear Solid, Konami tarafından PlayStation için geliştirilen ve yayınlanan 1998 aksiyon-macera gizli video oyunudur. Hideo Kojima tarafından yönlendirildi, üretildi ve yazıldı ve MSX2 Video Oyunları Metal Gear and Metal Gear 2: Solid Snake'i takip etti.
- Piyasaya sürülmüş
-
20 Ekim 1998
- Geliştirici (ler)
-
Konami Bilgisayar Eğlence Japonya
- Yayıncı (lar)
-
Konami
- ESRB
-
M, kan ve kan, müstehcen temalar, şiddet nedeniyle olgun 17+
9
Tomb Raider platform türünde bir hazinedir
Satış (Birimler) – 7.1 milyon
Mezar yağmacısı Peru dağlarında derin gizlenmiş eski bir eser bulma görevinde bir arkeolog olan Lara Croft'u canlandırıyor. Lara, eserin, scion'un, muazzam gücünün kötüye kullanılmasını önlemek için üç parçaya bölündüğünü keşfeder. Diğerleri scion'un varlığını öğrendiğinde, Lara tüm gücünün serbest bırakılmasını durdurmak için onları takip etmelidir.
PlayStation'daki en iyi platform oyunlarından biri olarak kabul ediliyor, Mezar yağmacısı yaklaşık 7,1 milyon kopya sattı. Çıkışından bu yana, oyuncular uzman platform mekaniğine, aksiyon-macera elemanlarına ve Lara Croft'un kendisine çekildi-hayranların tapmaya devam ettiği güçlü bir kadın kahraman.
Mezar yağmacısı
- Piyasaya sürülmüş
-
14 Kasım 1996
- Geliştirici (ler)
-
Çekirdek tasarım, aspyr
- Yayıncı (lar)
-
Eidos Interactive
- OpenCritic Derecelendirme
-
Kudretli
8
Crash Bandicoot: Franchise'ı Bankaya Çarptı
Satış (Birimler) – 7.13 milyon
Crash Bandicoot: Çarpık olaylardan sonra alır Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back. Kötü doktor Neo Cortex'in uzay istasyonu, UKA UKA olarak bilinen kötü bir gücü uyandırarak Dünya'ya çarpıyor. Doktor Cortex, UKA UKA ve çılgın bir bilim adamı, doktor hain tropi, dünyayı ele geçirmek için boşluk ve zaman bükme planı planlıyor ve onları durdurmak için çöküyor.
Sırasında Çarpık Sonunu işaretlemedi Crash Bandicoot Seri, canlandırıcı bir giriş olmaya devam ediyor. Oyun, geleneksel platform seviyelerini heyecan verici sürüş aşamalarıyla birleştirerek çeşitliliği ile dikkat çekiyor. Bu başarılı formül, 7,13 milyon kopya satışına yol açarak çimento Crash Bandicoot: Çarpık Bir hayran favorisi olarak.
Crash Bandicoot: Çarpık
- Piyasaya sürülmüş
-
3 Kasım 1998
- Yayıncı (lar)
-
Sony Computer Entertainment
- ESRB
-
e
7
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Strikes Gold
Satış (Birimler) – 7.58 milyon
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back orijinalin doğrudan devamıdır Crash Bandicoot oyun. Bu taksitte, büyük bir girdap yaratmak ve dünyayı devralmak için kullanmayı planladığı güçlü kristallerle dolu bir mağarada kötü doktor neo korteks kazası. Crash onu durdurmak için yola çıkıyor ama yakında kendini aldatıcı bir tuzakta yakaladı.
Orijinalden üstün olduğu için övüldü, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Yaklaşık 7.58 milyon kopya satıldı. Geliştirilmiş 3D grafikler ve önceki başlıktan daha dengeli bir zorlukla övünerek oyuncular için daha erişilebilir hale getirdi. Ayrıca, Crash Bandicoot 2 Oynanışını büyük ölçüde geliştiren Crash için yeni ve eğlenceli hareket setlerini tanıttı.
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
- Piyasaya sürülmüş
-
6 Kasım 1997
- Yayıncı (lar)
-
Sony Computer Entertainment
- ESRB
-
e
6
Harry Potter ve Büyücü Taşı geç bir başarıydı
Satış (Birimler) – 8 milyon
Harry Potter ve Büyücü Taşı aynı arsayı takip eden gişe rekorları kıran filmin bir video oyunu uyarlamasıdır. Oyun, oyuncuları Hogwarts Akademisi'ne kabul ederken yetim Harry Potter'ın yolculuğundan geçiyor, ancak Voldemort'un gelişiyle bozuldu. Harry ve arkadaşları bu yaklaşan tehditle yüzleşmek için büyülü yeteneklerini kullanmalıdır.
PS2'nin lansmanından sonra piyasaya sürülmesine rağmen, Harry Potter ve Büyücü Taşı 8 milyon adet satarak orijinal PlayStation'da oldukça iyi performans gösterdi. Bu etkileyici figür, Harry Potter Franchise ve PS2'nin geri uyumluluğu, oyunu yaşlanan bir konsolda başarılı kılar. Kalma gücünün kazançlı başarısında görülebilir Hogwarts Legacy Bugün.
Harry Potter ve Büyücü Taşı
Hogwarts ™ terimi başlar … Sihirbaz, eğlence ve tehlike ile dolu büyülü bir macerada Harry Potter ™ olun. Arkadaşlarınızla Ron ve Hermione yanınızda, büyüleri ve düşmanlarla yüzleşir ve kimin kötü planlarını bildiğinizi engelleyin.
- Piyasaya sürülmüş
-
15 Kasım 2001
- ESRB
-
E // komik yaramazlık, hafif şiddet
5
Tekken 3 zirveye savaşıyor
Satış (Birimler) – 8.3 milyon
Tekken 3 ünlü 3D dövüş serisine çarpıcı bir giriştir. Önceki maçtan 15 yıl sonra gerçekleşir ve dünyanın en şiddetli savaşçılarından bazılarını içeren yeni bir turnuvaya odaklanır. Buna kahraman Jin; Playboy-Turned savaşçısı Eddy; ve Gon, bir dinozor. Böyle ciddi bir turnuva için renkli bir karakter kadrosu.
Oyun son derece farklı hareket setleri, benzersiz karakter tasarımları ve güçlü karakterizasyonları için övgü aldı. Bir dövüş oyunu ve mükemmel savaş mekaniği için karmaşık bir komplo ile birlikte, Tekken 3 Zamanının diğer birçok dövüş oyununun ötesine yükselen etkileyici grafiklere sahiptir. Ayrıntılı ve iyi hazırlanmış deneyimi göz önüne alındığında, Tekken 3 8,3 milyon kopya satıldı.
Tekken 3
Tekken 3, birkaç yeni karakter de dahil olmak üzere toplam yirmi üç oynanabilir karakter içeriyor. Serideki önceki taksitlerle aynı çekirdek dövüş sisteminde çalışır, ancak 3D hareketi vurgular ve karakterler arka planda veya arka planda sınırlandırabilir. Karakterler, bloklar, atışlar, kaçışlar ve kara dövüşü ile el ele savaşta AI savaşçılarıyla veya birbirleriyle savaşırlar. Savaşçılar ayrıca daha yüksek atlayabilir, daha hızlı iyileşebilir, kaçış daha hızlı mücadele edebilir ve daha fazla hareket dengeleyebilir. Yeni kombo atışları da eklendi. Bir yan kaydırma ortamında oyuncuları çeşitli düşmanlara karşı çukur yapan bir mini oyun dahildir.
- Piyasaya sürülmüş
-
20 Mart 1997
- Geliştirici (ler)
-
Namco
- Yayıncı (lar)
-
Namco
- ESRB
-
TEN // animasyonlu şiddet için t
4
Final Fantasy VIII destansı bir gişe rekorları kıran RPG
Satış (Birimler) – 8.6 milyon
Final Fantasy VIII önemli bir yaş gelmesi Final Fantasy franchise. Hikaye, paralı asker organizasyonuna hazırlanan bir öğrenci olan Squall Leonhart'ı takip ediyor. Bir grup genç paralı askerin yanı sıra, Squall, önemli bir askeri devletin kontrolünü ele geçiren kötü Edea Kramer ile yüzleşmekle görevlendirildi. Squall ve kadrosu, kötü Edea'ya ulaşmak için korkunç savaşlara katlanmak zorunda kalıyor.
Ffviii Etkileyici 8.6 milyon adet sattı ve iyi bir nedenden dolayı. Grafiksel olarak, oyun, güzel tam hareketli video kesim ekranlarıyla sorunsuz bir şekilde eşleşen tasarımlarla karakterlerini canlandırdı. Mekanik olarak, önceki RPG öğeleri Final Fantasy Başlıklar yeniden işlendi, oyunculara eşyalar hazırlama ve deneyimlerini özelleştirmede daha yaratıcı özgürlük sundu. Bu çok yönlülük, FfviiiBaşarı.
Final Fantasy 8
- Piyasaya sürülmüş
-
11 Şubat 1999
- Geliştirici (ler)
-
Kare
- Yayıncı (lar)
-
Kare
- OpenCritic Derecelendirme
-
Güçlü
- ESRB
-
Teen için t: hafif dil, müstehcen temalar, şiddet
3
Gran Turismo 2, yarış serisi için büyük bir başarıydı
Satış (Birimler) – 9.37 milyon
Gran Turismo 2 Polyphony Digital tarafından şu anki adı altında geliştirilen franchise'daki ilk oyundu. Görsel olarak orijinaline benzerken Gran Turismokaputun altında birkaç iyileştirme yapıldı. Bu değişiklikler çoğunlukla oyunun acemi oyuncular için daha kolay ve daha erişilebilir olmasına yardımcı olmak için geliştirilen sürüş mekaniği ile ilgiliydi.
Bu iyileştirmeler muhtemelen oyunun başarısına katkıda bulundu. Gran Turismo 2 Yaklaşık 9.37 milyon kopya satıyor. Selefinin formülünden çok uzak durmadan oyun, genişletilmiş bir araç ve rafine mekanik dizisi sunarken işe yarayanları korudu. Taraftarlar, ince teknik iyileştirmelerini takdir ediyor, bu da Gran Turismo 2 Genel olarak daha cilalı ve keyifli bir yarış deneyimi.
2
Final Fantasy VII, RPG türünde bir altın madeni
Satış (Birimler) – 10 milyon
Final Fantasy VII franchise'ın gişe rekorları kıran bir RPG serisi statüsünü gerçekten sağlamlaştırdığı dönüm noktasıydı. Oyun, Midgar şehrindeki yozlaşmış güçleri ortadan kaldırmak için savaşan bir eko-terörist grup olan Avalanche'ye katılan Cloud Strife'ı takip ediyor. Bununla birlikte, görev yakında beklenenden çok daha tehlikeli olduğunu kanıtlıyor ve bulut ve yoldaşları üzerinde daha da büyük bir tehdit ortaya çıkıyor.
Yaygın olarak en iyi PlayStation RPG'lerinden biri olarak kabul edilir, Final Fantasy VII 10 milyondan fazla kopya satıldı. Bu satış numaraları, özellikle zamanın diğer RPG'lerine kıyasla muazzam ölçeğinin ve erişilebilirliğinin bir kanıtıdır. Oyunun unutulmaz karakterleri, destansı hikayesi ve yoğun savaşları oyuncuları büyülemeye devam ediyor.
Final Fantasy 7
- Piyasaya sürülmüş
-
31 Ocak 1997
- Geliştirici (ler)
-
Kare
- Yayıncı (lar)
-
Kare
- OpenCritic Derecelendirme
-
Güçlü
- ESRB
-
Teen için t: kan, fantezi şiddeti, dil, hafif müstehcen temalar
1
Gran Turismo birincilik ödülü kazandı
Satış (Birimler) – 10.85 milyon
Gran Turismo PlayStation için geleneksel arcade yarış formülünü ustaca uyarladı. Oyuncuların bir dizi hızlı arabayla doğrudan yarışlara atlamalarını sağlayan bir arcade moduna sahiptir. Simülasyon modu daha derin bir deneyim sunar ve oyuncuların otomatik saldırı hiyerarşisinde ilerlemelerine izin verir. Gerçekçi sürüş mekaniği ve çeşitli arabaları ile, Gran Turismo Oyuncuların neredeyse yaygın bir başarıya dönüşen kalbinin içeriğiyle yarışmalarını sağlar.
Gran Turismo 10.85 milyon adet satılan orijinal PlayStation'da en çok satan oyun. Büyük başarısı, Gran Turismo franchise ve onu PlayStation markasının temel taşı yaptı. Halef oyunları Gran Turismo Seriler, arabalardan ayrıntılı yarış pisti tasarımlarına kadar zamanla daha da genişledi ve hepsi bu çığır açan başlık sayesinde.
Gran Turismo
- Franchise
-
Gran Turismo
- Platform (lar)
-
PS1
- Piyasaya sürülmüş
-
23 Aralık 1997
- Geliştirici (ler)
-
Polifoni dijital
- Yayıncı (lar)
-
Sony Computer Entertainment