DMS Zindanlar ve Ejderhalardan Ne Öğrenebilir: Hırsızlar Arasında Onur

    0
    DMS Zindanlar ve Ejderhalardan Ne Öğrenebilir: Hırsızlar Arasında Onur

    Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur 2023'te prömiyeri yapıldığında klasik rol yapma oyununun eleştirmenleri ve hayranları ile bir hit oldu. Büyük izleyiciler çizmemiş olabilir, ancak yine de bir kült klasiğinin statüsünü kazanmış ve birçok tutkulu kalbinde özel bir yere sahiptir D&D oyuncular. Hırsızlar Arasında Onur RPG Fantasy World'deki bir filmin işe yarayabileceğini ve oyunun kavramlarının ve mekaniğinin büyük ekrana çevrilebileceğini gösterdi. Daha da etkileyici olan film D&D kampanya ve bunu yaparken ustaca hevesli zindan ustalarına verilen dersler.

    Hırsızlar Arasında Onur sadece heyecan verici bir fantezi hikayesi olarak izlenebilir ve D&D dünya. Bununla birlikte, yeni ve hala öğrenen DM'ler ve hatta gaziler, filme daha yakından bakmak ve muhtemelen yol boyunca not almak isteyebilir. Tüm aksiyon ve şakalar, film yapımcılarının masalın ilerlemesi için kullandığı akıllı anlatım hileleridir ve masada kendi oyunlarını çalıştıranlar tarafından benimsenebilir.

    Hırsızlar Arasında Onur Drama ve Mizahı Karıştırır

    Bir kampanyadaki dengeleme tonu uzun bir sipariş olabilir

    Dungeons & Dragons ölümcül tehditler, karanlık kötü adamlar, korkunç canavarlar ve heyecan verici macera oyunudur. Ayrıca inanılmaz derecede aptalca, şakalarla dolu, aptal karakterlere sahip olabilir. Tasarım gereği ayar inanılmaz derecede dövülebilir ve tonunu ve temalarını bir anda değiştirebilir. Oyuncuların kendileri de hikayeyi ciddiye almak için rekabet arzuları arasında bölünür ve hepsinin nefis saçma bir şey yaptıkları bir grup meraklılar olduğunu kabul ederler.

    Zindan ustalarının bazen zor olabilir Doğru dengeyi bulun ve hem dramayı hem de komediyi kapsayabilecek bir dünya yaratın. Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur Bu dengeyi mükemmel bir şekilde yakalar ve hem komik hem de heyecan verici bir hikaye sunar. Bard, Edgin, tipik aksiyon kahramanından çok daha komik ve işini her zaman ciddiye almıyor.

    • Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur daha büyük “unutulmuş alemler” dünyasında kurulur D&D evren.
    • “Unutulmuş Diyarlar” ilk olarak 1960'larda oluşturuldu ve çok sayıda D&D romanlar ve oyunlar.

    • . Baldur'un kapısı PC oyunları da “unutulmuş alemler” de ayarlanmıştır.

    Parti çok sayıda yanlış macera ve şakşağa giriyor ve izleyiciler film boyunca çok sayıda kahkaha atıyor. Aynı zamanda kötü adamlar Hırsızlar Arasında Onur kesinlikle tehdit ediyor ve nihayetinde Edgin'in mürettebatı tarafından ciddiye alınıyor. Mizahla bile, maceranın riskleri her zaman akılda tutulur ve doruk sonuç olarak gerilimle doludur.

    Zindan ustaları not almak akıllıca olurdu Hırsızlar arasında onur Hikaye anlatımına yaklaşım ve hem ciddi hem de saçmalıkları kucaklama istekliliği. Bazı DM'ler, oyuncular şakaları kırdığında veya hikayeyi ciddiye almadıklarında mücadele edebilir. Diğerleri kendilerinin nasıl ciddi olacağını bilmeyebilir, mizah içine çekilir.

    İyi bir DM, oyuncularının ne zaman eğlenmelerine izin vereceğini ve kişisel olarak almamalarını bilir. Ayrıca, derinlerde, çoğu oyuncunun bir oyuna katıldığını, çünkü bir fantezi dünyasına dalmak ve hikayeyi ciddiye almak istedikleri gibi ciddiye almak istiyorlar. Hırsızlar Arasında Onur DMS'ye, kampanyalarının canavarlarını ve antagonistlerini her zaman gerçek tehditler olarak kurarken, odanın aydınlık için yapılması gerektiğini hatırlatır.

    Oyuncuların kendilerine, karakterlerine ve oyunun doğasına gülmelerine izin vermek sorun değil. Bu şeyler hikayeyi zayıflatmaz veya dramayı azaltmaz. Aynı zamanda, kahkahalarla bile, ortamın tehditleri her zaman mevcut olmalı ve bir gerginlik ve drama kaynağı olmalıdır.

    Hırsızlar arasında onur, kahramanlara ne zaman yardım alacağını biliyor

    Doğru yönde biraz dürtme uzun bir yol kat edebilir

    Deneyimli DM'ler, grupları için bir meydan okuma planlamanın ve bunu anlamaya başlamak için mücadele ederken izlemenin hayal kırıklığını biliyor. Bulmacalar beklenenden daha zor olabilir, basit görevler uzun süren ve aşırı karmaşık şemalara dönüşebilir ve kolay olması gereken kavgalar hayat ve ölümle yüzleşmeler haline gelebilir.

    Bazen bir parti bir görevi tamamen başarısızlığa uğratabilir veya çözümün hemen ötesinde yürüyebilir. Bu gibi durumlarda, yetenekli DM'ler bile kampanyanın nasıl ilerleyeceğini merak ederek kalabilir. Hırsızlar Arasında Onur DMS, bazen, tamamen mantıklı olmasa bile oyunculara biraz yardım vermenin iyi olduğunu öğretir.

    • Yazarlarından biri Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında OnurJonathan Goldstein, her ikisini de belirtti Yüzüklerin Efendisi Ve Monty Python ve Kutsal Kâse film üzerindeki etkiler olarak.

    • Hırsızlar Arasında Onur Özellikle partiye büyünün tüm sorunlara bir çözüm olmadığını hatırlatan bir karaktere sahiptir.
    • Sihirli kullanan karakterler, D&Dbüyülerini atmak için sözlü ve fiziksel unsurların bir karışımını kullanarak.

    Underdark üzerinden yolculukları sırasında Paladin, Xenk, partiyi çok özel bir şekilde geçmesi gereken tuzağa düşmüş bir köprüye götürür. Görünüşe göre şüpheli bir aksiyon sahnesi kuran zeki maceracı, sadece büyücü Simon için yanlışlıkla tuzağı başlatıp köprüyü çökertmek için güvenli bir şekilde geçme araçlarını açıklamaya başlar.

    Komik bir an ve muhtemelen oyunla ilgili birkaç DM'den fazlasını hatırlatıyor. Hırsızlar Arasında Onur Ancak öğütme durmuyor. Bunun yerine, yeni bir çözüm hızla kendini sunar Simon, Holga'nın partiyi lav nehri boyunca ışınlayabilecek sihirli bir personele sahip olduğunu keşfettiğinde.

    Evet, an biraz zekâlı hissediyor ve belki de çözüm, “doğru şekilde” meydan okumayı yenmek kadar tatmin edici değil, ama aynı zamanda hikayeyi hareket ettiriyor ve karakterleri harekete geçiriyor. Film boyunca benzer anlar meydana gelir, maceracıların Plan A'dan B'ye geçişini ve (Plan D olarak da adlandırılır) birden fazla vesileyle geçtiğini görür.

    Grup bir cesetin sorgulanmasını vidaladığında, sadece bir tane daha kazarlar. Disjunction dümen işe yaramadığında, yeni bir seçenek kendini sunar. Hiçbir noktada parti, daha sonra ne yapacağına dair hiçbir fikri olmadan kalmadı. DMS, oyuncuları onlar için kurdukları çözümü göremediğinde bunu beğenmeyebilir, ancak bu, grubun sadece su basmasına izin vermeleri gerektiği anlamına gelmez.

    Onlara yeni bir kanca vermek veya onlara bir ipucu veya destek vermek için bir yol düşünmek her zaman en iyisidir. Anlatıcı bir şekilde tatmin edici olmayabilir, ancak olayları ileriye götürmek asla acıtmaz. Bir DM'nin işinin bir kısmı herkesin eğlenmesine yardımcı olmaktır.

    Hırsızların NPC'leri arasındaki onur, hoş geldiniz

    Oyuncuların parlamasına izin vermek her zaman önce gelir


    Xenk, Partinin Geri Geri Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur.
    Paramount Pictures aracılığıyla resim

    Dungeon Masters için bir başka zor alan, dost NPC'lerin kullanılmasıdır. Birçok oyuncunun DM vekilleri olarak hizmet veren NPC'lerin korku hikayeleri var. Bu tür karakterler genellikle çok fazla güce ve bilgiye sahiptir ve oyuncuları gölgede bırakarak en havalı anları elde eder. NPC'ler oyunun önemli bir parçası olsa da, Hikayenin gerçek kahramanları için yardım görevlisi olarak hareket etmeleri çok önemlidir.

    Onlar büyük anları kolaylaştırmak için var, onların merkezinde değil. Hırsızlar Arasında Onur Bunu Xenk ile parlak bir şekilde gösteriyor. Büyük bir karakter olsa da, Xenk açıkça partinin resmi bir parçası değil. Macera devam ederken Edgin, Holga, Simon ve Doric'e katılıyor ve son eylemden önce ayrılıyor. İhtiyaç duydukları ve hedeflerine katkıda bulundukları bilgi ve becerileri var, ancak filmin kahramanlarından biri değil. Kısacası, mükemmel bir NPC.

    • Çekim için hazırlanırken, Hırsızlar Arasında Onur Filmden karakterlerini çaldıkları kısa bir masa üstü oyuna katıldı.

    • 1980'lerden gelen karakterler D&D Karikatür Kısa Cameolar Yapın Hırsızlar Arasında Onur.

    • Sihirbazlar, filmin ana karakterleri için stat blokları yayınladı ve hayranların kendi kampanyalarında NPC olarak yer almalarına izin verdi.

    Tüm becerileri ve gücü ile Xenk kolayca hikayenin kahramanı olabilirdi. Partinin yarısından daha iyi savaşıyor ve dünya hakkında liderleri Edgin'den daha fazlasını biliyor. Hatta filmin kötü adamları olan kırmızı sihirbazlarla kişisel bir bağlantısı var. Yine de, hoş karşılanmasını asla aşmaz. Sadece ihtiyaç duyulduğunda ortaya çıkıyor, Grupla Altında Yenmek ve Yol boyunca bazı reçellerden kurtulmak için.

    Bununla birlikte, kendi başlarına ilerleyebildiklerinde, izini zarif bir şekilde izler, partinin finalin yıldızları olmasına ve sadece büyük kötülerle yüzleşmesine izin verir. DMS, kendi NPC'lerini hazırlarken ve kampanyalarına tanıtırken bunu akılda tutmalıdır. Baştan sona, Dungeons & Dragons harika bir film ve kendi hikayesini hazırlarken kaynak materyali onurlandırıyor.

    Bunu yaparken, DMS'ye hem oyuncularını hem de kendilerini memnun edecek eğlenceli, orijinal bir kampanyanın nasıl çalışacağını da gösterir. Dersleri Hırsızlar Arasında Onur Bir sonraki oturumlarını planlamaya başladıklarında hem yeni hem de eski DM'ler tarafından kalbe alınmalıdır.

    Leave A Reply