Avowed'in umutsuzca ihtiyaç duyduğu 1 şaşırtıcı özelliği daha fazla RPG

    0
    Avowed'in umutsuzca ihtiyaç duyduğu 1 şaşırtıcı özelliği daha fazla RPG

    Obsidian Entertainment'ın son aksiyon RPG'si, Kabarmışgenellikle olumlu incelemeler dökülürken sağlam bir başlangıç ​​yapıyor. Oyun yeni bir açık dünya fantezi macerası arayan oyunculara çok şey var, ancak ONE özelliği, oyunun yaşam kalitesi üzerindeki muazzam etkisine rağmen radarın altında kolayca uçabilir. Her oyuncu, genellikle açık dünya RPG'lerinin ticari markası olan yeni bir oyunun bilgi aşırı yük aşamasına aşinadır. Oyunlar genellikle kendilerine söylenenleri bir araya getirmek zorunda olan oyuncularla başlar, NPC'ler anlamını bilmedikleri kelimeleri kullanarak, sonunda öğreneceklerini bilerek.

    Kuyu, Kabarmış Oyuncularını bu ticari marka aşamasını kurtarmaya ve oyuncuların hareket halindeyken neler olduğunu bilmesini sağlayan bir araç uygulamaya karar verdi. Artık bir oyuncu, bir NPC'nin kullandığı tanıdık olmayan kelimelerle döngüde olmak istediği için hikayeyi Googling ve potansiyel olarak bozmuyor. Kelimenin kullanıldığı anda bilgilere erişilebilir. Bu büyük bir yaşam kalitesi artışıdır ve bir RPG daha yeni oyuncularını saçma kelimelerle biberlemek yerine emsal olarak kullanmalıdır.

    Bu avowed özellik nasıl çalışıyor?

    Avowed oyunculara aslında tüm diyalog sahneleri sırasında bir sözlük ve kütük verilir

    Bir oyuncunun hangi platformu kullandığına bağlı olarak, özellik farklı bir düğmeye bağlanacaktır, ancak Xbox Serisi X/S'de, Kabarmış Oyuncular diyalog sırasında kendilerini sık sık “Y” kullanarak bulacaklar. Özelliğin çalışma şekli basit ve gerçek bir Godsend: Altyazılar içinde, bir anahtar kelime vurgulanacak, bir oyuncunun bu özel diyalog parçasının tamamlandığında Y tuşlarına basıp diyalog geçmiş günlüğüne ve bir sözlüğe erişebileceklerini bilmesini sağlayacak -Lore araç ipuçları adı verilen tip özelliği. Günlük, yeni gerçekleşen tüm diyaloğu gösterecek, Baldur'un Kapısı 3ancak eylemleri de içermez ve son birkaç dakikalık konuşmayı içerdiği için ayrıştırılması çok daha kolaydır.

    Günlüğün sağına yerleştirilmiş, Shining Star: Lore Araç Tipleri. Oyuncuların tanıtılacağı ilk kelimelerden biri “Paradis”. Giriş sırasında İmparator, oyuncunun hikayeye başlayacağı yere götüren kısa bir arka plan anlatıyor. Anlatımı detaylı olsa da, birçok oyuncu hala bir bilgi yükü olduğunu görecek ve Paradis'in ne olduğunu açıklamasına rağmen, belki de bir hatırlatma yapmak istiyorlar. Şimdi Paradis bir NPC tarafından konuşuldu, Oyuncular ekranda lore araç ipuçlarında bulabilir.

    Oyuncular aslında diyalog sahnesinden çıkmaları gerekmez; Bu bilgi panelinin tamamı, oyuncuların bir sonraki diyalog bitine geçmeden önce zaman ayırmalarını sağlayan bir yer paylaşımı olarak görünür. Her anahtar kelime belirtildiği gibi, Lore Araç İpuçları Sözlüğü'ne eklenir ve konuşma süresi boyunca orada kalacaktır. Oyuncular bu kelimeyi sözlükte bulduklarında, ayrıntılı bir irfan genel bakış sunuyorlar – ancak o kadar ayrıntılı değil, okumak için bir slog haline geliyor – bu da döngüde kalmalarını sağlıyor.

    Avowed'deki araç ipuçları inanılmaz bir yaşam kalitesi özelliğidirAvowed kahramanı zindan kılıç büyüsü

    Avowed'in lore araç ipuçları temiz, düşünceli ve son derece yararlı bir özelliktir Ve gelecekteki her RPG'nin yeni standart olarak bakması gereken QOL özelliğidir. Yaşam ve irfanla dolu yeni bir dünyaya geçiş daha kolay ve daha takdir edilebildiğinde oyuncuları henüz işleyemedikleri bilgilerle bombalamaya devam ediyor?

    Bir süredir bir oyundan uzaklaşmak zorunda olan ve hatırlatıcılara ihtiyaç duyan oyuncuları, unutkan ve tüm bu bilgileri bir kerede kafasında tutmakta zorlanan oyuncular ve hatta sadece sadece sadece Diyalog sırasında bölge. Y tuşuna basın ve aniden tüm konuşulan diyalog, diyalog içinde konuşulan anahtar kelimeler de dahil olmak üzere okumaları için oradadır.

    RPG'lerde duyulmamış bir sözlük; göz atmak The Witcher 3: Vahşi Avkelimenin tam anlamıyla “Sözlük” adlı bir menü paneli var. Ama son derece ezici; Neler olduğunu takip etmek ve kimin kim olduğunu hatırlamakta yararlı olsa da, metin duvarları ve ayrıştırılacak bilgiler. Esasen, Kabarmış RPG'lerde bulunan bu ortak özelliği aldı ve bir Cliffsnotes sürümüne dönüştürdübir oyuncunun ihtiyaç duyduğu gerekli bilgilerden ödün vermeden. Aniden, yeni, güzel hazırlanmış bir dünyaya girmek oyuncu için ezici bir deneyim olmak zorunda değil. Oyuncular için RPG deneyimini artırarak gittikçe öğrenebilirler.

    Bir oyuncunun bireysel deneyiminden bağımsız olarak Kabarmış Ve kendi kişisel görüşleri, bu özelliğin tek başına yıldız bir başarı olması yadsınamaz. Obsidian, bir RPG'deki bir oyuncuya teslim edilen tüm gerekli bilgilerin nasıl sindirilebilir hale getirileceğine dair kodu kırdı ve umarım oyuncular bunu gelecekte daha sık görecektir.

    Kabarmış

    Piyasaya sürülmüş

    18 Şubat 2025

    ESRB

    Olgun 17+ // kan ve kan, güçlü dil, şiddet

    Yayıncı (lar)

    Xbox Game Studios

    Leave A Reply