
Gaming'in en sevilen franchise'larından birine ilk giriş, Dark Souls Oyuncuları, yaratıklarla olduğundan çok daha güçlü yaratıklarla istila eden sert ve elverişsiz bir dünyaya tanıtır. Seçilen ölümsüzlerin Lord Souls'ı toplaması ve ilk alevi birbirine bağlaması için, ölümcül zor patron dövüşleriyle mücadele etmek zorundalar.
Oyunun kalbindeki zorluğun özü, patron savaşır Dark Souls oyuncunun becerilerinin en gerçek testidir. Oyundaki bazı kavgalar, kötü tasarım veya teknik sınırlamalarla engellenen, ezici olarak kabul edilir. Bununla birlikte, bazıları, meydan okumaları, tasarımları veya arkasındaki hikaye için yıllar sonra bile üst düzey kavgalar olarak kabul edilir.
19 Şubat 2025'te Chris Price tarafından güncellendi: Dark Souls serisi, birçok patronunun oyuncuların öğrendiği her şeye nasıl meydan okumasıyla ünlüdür. Bu patronların çoğu, oyuncuları elindeki her aracı ilgi çekici bir şekilde kullanmaya zorlar. Bu liste, daha dikkate değer Dark Souls patronları ve CBR'nin mevcut yayıncılık yönergelerine uymak için güncellendi.
15
Demir Golem öldürmek için eğlenceli bir dev
Havalı bir animasyon için Dark Souls patronunun ayak bileklerini vur
Bu bir Dark Souls Zayıf ayak bilekleri ile klasik dev olmadan oyun. Demir golem, dev lord gibi Dark Souls II ve Tower Knight İblis ruhlarıserin bir tasarıma sahip oldukça basit bir iki adet dev patron. Birkaç kapma saldırısı dışında, oldukça basit, ancak birkaç temiz özellikleri zamanının önünde olduğunu gösteriyor.
Demir Golem'in ayak bileklerinde dururken, Dark Souls Boss'un titrek animasyonu, kesintisiz bazı hitler için yeterince uzun süre yere düştüğünden önce geliyor. Bu kavganın en zor yanı yerçekimidir, çünkü sadece platformdan düşmekle kalmaz, aynı zamanda devi saldırısı tarafından yakalanırsanız dev bile sizi atabilir.
14
Capra Demon, oyuncuları çevreyi kendi yararlarına kullanmaya zorlar
Kapalı arena, bu Dark Souls patron dövüşünün en zor kısmıdır
Capra Demon Dark Souls Boss dövüşü, bir canavar çift kullanan pala ile başlar ve sis kapısından geçer geçmez oyuncuya şarj olur. Ancak bu kavgada daha zor olan şey, oyuncuların çalışmak zorunda kalması gereken sınırlı uzay ve savaşı daha da telaşlı hale getiren ölümsüz köpekler.
Soulsborne gaziler bile bu kavga için stratejik olarak durmalı ve düşünmelidir. Oyuncular merdiveni, capra iblis dövüşünü daha az dikkat dağıtıcı hale getirmek için daha küçük tehditleri hızlı bir şekilde izole etmek ve ortadan kaldırmak için kullanmalıdır. Başka, daha sert var Dark Souls Patronlar, ancak bu dövüş, haksız olarak karşılaşmadan ezici koşulları yaratıcı yollarla nasıl kullandığı için dizilerin en iyilerinden biridir.
13
Boğa Demon, Dark Souls yeni başlayanlara daha akıllı düşünmeyi öğretiyor, daha zor değil
İlk Dark Souls patronu dalma saldırısının değerini gösteriyor
FromSoftware, patron dövüşleri için keskin zorluk eğrisi ile bilinir, ancak çoğu içinde (hepsi olmasa da) geliştiriciler genellikle benzersiz bir quesable kazanmak için sıkışır. Boğa Demon, en eski zorunlu patronlardan biridir. Dark Souls Ve esasen oyundaki bu noktada oyuncuyu öldürebilir, çünkü silahları inanılmaz derecede zayıftır ve her vuruşta yüzde beşten daha az hasar verir. Ancak çıkıntıdan basit bir düşüş saldırısı, bu uzun savaşı 60 saniyenin altındaki bir zafere dönüştürebilir.
Patron Arena'ya girdikten sonra, merdiveni tırmanmak için geri dönmek, oyunculara her durumda avantaj sağlayan yüksek zemini verecektir. Boğa iblis, oyuncuların saldırı atmasını ve sağlığının üçte birini çıkarmasını sabırla beklerken eğlenceli bir arama animasyonuna sahiptir. Bunun iyi bir patron olmasının nedenlerinden biri, oyunculara en başından beri becerikli olmayı öğretmesidir.
12
İltica Demon, Dark Souls'a Resmi Hoş Geldiniz
Dark Souls'un Asylum Demon oyunculara bazen en iyi şekilde çalıştığını öğretir
Fromsoftware oyunlarında yeni olanlar için, Asylum Demon muhtemelen bir şok olarak geliyor – oyunun başında atlayan çok fazla sağlığa sahip dev bir patron. Neredeyse rakipsiz bir ilk patron, fromsoftware oyunlarında bir temeldir ve mesele sadece onun yanından geçmektir.
Sığınma şeytanının muazzam bir sağlık çubuğu olmasına rağmen, dalma saldırısı ile kolayca yenilebilir. İle Dark Souls Gaziler, bu patron dalma saldırısı olmadan bile özellikle zor değil. Bununla birlikte, serinin birçok kez olduğu için itibarını hak ediyor, oyuncuya bazen kaçmanın ve bir plan bulmanın daha iyi olduğunu öğretiyor.
11
Gravelord Nito bir sihirbaz ve kılıççı
Bu Dark Souls patronunun savaşta yardım eden iskelet askerleri savaşı zorlaştırıyor
Oyuncunun öldürmesi gereken dört lorddan biri olan Nito, ortamın ölüm tanrısıdır. Ona ulaşmak için, oyuncu yeraltı mezarlarından ve devlerin karanlık ve tehlikeli mezarına karşı savaşmak zorundadır. Nito'nun kendisi, şaşırtıcı derecede düşük bir sağlık ve sadece makul hasar çıktısı ile uzun bir atışla oyunun en zor patronu değil.
Yine de, Nito diğer patronlardan öne çıkıyor Dark Souls Sihirbaz olaraksavaşları sırasında oyuncuya saldırmak için iskeletleri arayabilir. Bu iskeletler özellikle kendilerine meydan okuyorlar, ancak oyuncuya basarak NITO'nun bazı oyunculara öne çıkmasına izin vererek ilginç bir dinamik başka patron kopyası yaratıyorlar.
10
Dört kral zamana karşı rahatsız edici bir yarış
Bir Dark Souls patronunu yenmek ne kadar uzun sürerse, o kadar zor olur
Gwyn'in Lord Ruhu'nun yarısına sahip olan dört kral, Abyss'in kendisinde savaşan bozulmuş ve bükülmüş hükümdarlar. Onlarla savaşmak, oyunun en çok ilgili görevlerinden biridir, oyuncunun Artorias Antlaşması'nı almasını ve daha sonra sular altında kalan New Londo'nun dibine doğru ilerlemesini gerektirir.
Dövüş, Abyss'in katı siyahına karşı kontrastlı dört kralın rahatsız edici görünümleriyle görsel bir gösteri. Dahası, dört kralın birlikte bir oyuncuyu ezmesi gerçeği ile eşsiz bir baskı duygusu yaratır. Bu nedenle, oyuncu, dövüşü bitirmek için tehlike arttıkça giderek daha fazla risk alarak hızlı bir şekilde savaşmak zorundadır.
9
Boşluk Ejderhası unutulmaz, grotesk bir tasarıma sahiptir
Gaping Dragon'un Grab Saldırısı, Dark Souls'un birçok patronundan bir vurgu
Oyuncular arasında mükemmel hakkında bir tartışma olamaz Dark Souls Boşluk ejderhasından görünmeden patronlar. Oyuncunun derinliklerde yolculuğunun sonunda, kanalizasyondan çıkan büyük bir kertenkele gibi görünen bir şey için bir cutscene alırlar. Ama klasik Dark Souls Moda, çok daha fazlası.
Gaping Dragon, rahatsız edici, grotesk, yaratıcı tasarımı için oyunun birçok destansı patronu arasında öne çıkıyor. Tam patronun ortaya çıkması, birçok kişi için yaratıcı, unutulmaz bir noktaydı Dark Souls oyuncular. Bu, özellikle mide dişleri ile oyuncuya karıştığı kapma saldırısı için geçerlidir.
8
Sanctuary Guardian, DLC'ye mükemmel bir giriş
Dark Souls'un DLC dövüşü zor ve iyi tasarlanmış
Patron savaşır Abyss Artorias DLC, oyunun en iyilerinden bazıları olarak kabul edilir, temel oyundaki birçok kişiden daha sert ve daha iyi tasarlanmıştır. Oyuncunun karşılaştığı ilk kişi, Oolacile Sığınağı'na girdikten hemen hemen onlara saldıran kutsal koruyucadır.
Aksine Dark Souls DLC'nin diğer kavgaları, kutsal koruyucuya destansı bir hikaye yok, derin irfan veya trajedi duygusu yok. Bunun yerine, oyuncunun becerilerini test eden ve oyunun beğenilen genişlemesinde bekleyebilecekleri zorluk seviyesini bilmelerine olanak tanıyan zorlu, iyi tasarlanmış bir dövüştür.
7
Gwyn, Cinder Lordu adil bir şekilde savaşırsa bir gösteri
Dark Souls 'Gwyn onu yakalamak savaşı kolaylaştırıyor
Oyunun son patronu Cinder Lordu Gwyn, oyuncunun oyun boyunca duyduğu güçlü güneş ışığı efendisinin yanmış ve kırık kalıntıları. İktidarda çok azalmasına rağmen, Gwyn, alevli kılıcının birkaç vuruşuyla bir oyuncuyu öldürebilen güçlü bir savaşçı. Bu onları ilk alevi birbirine bağlamak için son bir mücadeleye zorlar.
Gwyn'in dövüşünün büyük bir dezavantajı var: Parries tarafından önemsizleştiriliyor, bir döngüde sıkışıp kalıyor ve oyuncu saldırılarını sürekli olarak parlatabiliyorsa birkaç isabetle öldürülüyor. Oyuncu cazip olamazsa ya da olmazsa, Gwyn karakterin itibarına kadar yaşayan gerçekten tehdit edici bir düellodur. Dahası, dövüşün sahnelemesi ve müziği hayranlar tarafından seviliyor ve ne kadar düştüğünü vurguluyor.
6
Black Dragon Kalameet muazzam bir meydan okuma getiriyor
Kalameet, Dark Souls'un DLC'sinin bir başka yüksek noktası
Dark Souls zorluğu ile ünlüdür, Abyss Artorias işleri bir sonraki seviyeye taşımak. Bu nedenle, bu DLC'nin isteğe bağlı meydan okuma patronu işleri daha da ileri götürür. Black Dragon Kalameet, genişlemenin dövülmüş yolundan savaştı, oyuncuyu onu aramaya ve onu topraklamaya zorluyor ve onları son derece ölümcül bir kavga ile çabalarından dolayı ödüllendiriyor.
Oyunun en zor patronlarından biri olan Kalameet, oyuncuyu sürekli ayak parmaklarında tutan hızlı ve acımasız bir yaratık. Haksız olmaktan çok, oyuncuları saldırı kalıplarını ezberledikleri ve ne zaman grev yapacağını bildikleri için ödüllendirir, ateş nefesi, kısır kuyruk kaydırma ve oyuncunun dövüşün geri kalanı için iki kez hasar almasını sağlayan bir kapma ile onları cezalandırır.
5
Abyss'in babası Manus çok yönlü güçleri kullanıyor
Bu Dark Souls patronu muazzam ve tehlikeli
Abyss'in babası Manus, son patronu Abyss ArtoriasAbyss'in oolacile ve sonra dünyanın geri kalanını tüketmeye çalışan karanlık yaratık. O, kasabanın altında çok muazzam, tehlikeli bir varlık ve oyundaki patronların çoğunu aşan bir meydan okuma olduğunu kanıtlıyor.
Manus'u diğer patronlardan ayıran şey, kaç çeşitli saldırıya sahip olduğudur. Basit grevlerden kapanmaya, karanlık büyücülerde insanlığın kendisini kullanmaya kadar, saldırmanın benzersiz sayıda yolu var. Rağmen Dark Souls Boss'un yoğun meydan okuması, adil ve eğlenceli, DLC'ye tatmin edici bir sonuç ve uygun bir son tehdit olarak hizmet ediyor.
4
Great Gray Wolf Sif gerçekten trajik bir dövüş
Dark Souls'ta Sif'e karşı mücadele duygusal ve yankılanıyor
Tüm patronlar olmasına rağmen Dark Souls Oyuncunun hayatını sona erdirmeye çalışan tehlikeli yaratıklardır, birçoğunun onlara trajedi unsurları vardır. Bunlar, düşmüş kahramanlardan sadece seçilen ölümsüzlerle zorunlu olarak savaşan varlıklara kadar uzanır. Great Gray Wolf Sif bunlardan biri, oyunun en zorlu olmasına rağmen oyuncular tarafından sevilen bir dövüş.
Oyuncular Sif'i çekici ve havalı tasarımı için seviyor ve sadece ustası Artorias'ın mezarını korumak için oyuncuyla savaşıyor. Özellikle DLC'yi tamamladılarsa, oyuncunun duygularını çekmeye iyi hazırlanmış, SIF, destansı tasarım veya meydan okuma yerine dövüşünün trajedisi için oyunun en unutulmaz patronlarından biridir.
3
Bell Gargoyles oyunun ilk gerçekten harika patronu
Gargoyles sayesinde birçok Dark Souls hayranı diziye aşık oldu
İlk alanları Dark Souls oyuna iyi hazırlanmış ve uygun bir giriş olarak seviliyor, ancak patronları daha az ünlü. Asylum Demon ve Boğa Demon gibi patronlar basit ve temeldir. Bu tür düşmanlar, yeni gelenleri ezmeden oyunun bazı zorluklarını sergilemek için tasarlanmıştır. Bu taze yardımcı olur Dark Souls Oyuncular başarılı olmak için araçları öğrenir.
Ölümsüz cemaatin çan gargoyles, neye ilk bakış Dark SoulsOyun tasarımı olabilir. Güzel bir kilisenin üstünde kanatlı, silahlı bir canavara karşı bir kavgada, ikinci bir canavar mücadeleye yarıya katıldığında işler bir dönüş yapar. Dövüş, birçok oyuncunun oyuna aşık olduğu ve tüm serideki en sevgiyle hatırlananlardan biri olmaya devam ettiği an belirtiliyor.
2
Dragonslayer Ornstein & Cellat Smough Smough Cap Off Büyük Bir İlk Yarı
Ornstein & Smough, Dark Souls'un en iyi karşılaşmalarından biri olmaya devam ediyor
Tüm oyun sevilmesine rağmen, Dark Souls'İlk yarı, ikinci yarısından daha üstün olarak kabul edilir. Bu ilk yarının doruk noktası, oyuncunun Lordvessel'i elde etmek için yoluna girdiği tanrıların şehri Anor Londo'nun sevgili bölgesinde gerçekleşir. Karşılaştıkları son engel şehrin en iyi iki savaşçısı: Dragonslayer Ornstein ve Cellat Smough.
Dövüş, oyunda en iyi bilinenlerden biridir ve zorluğu için efsanevi hale gelir. İyi dengelenmiş bir ikili patronu, ikisi oyuncuya sürekli baskı yaptı, her biri diğerinin zayıf yönlerini tamamladı. Onları yenmek son derece tatmin edici bir deneyimdir ve tümdeki en iyi anlardan biri olarak kabul edilir. Dark Souls.
1
Artorias Abysswalker oyuncuya mükemmel bir düello verir
Artorias ünlü acımasızdır, Dark Souls oyuncularına nefes almak için zaman vermez
Sondan bir önceki kavgada Abyss Artorias DLC, Dark Souls Oyuncuya temel oyun boyunca duydukları efsanevi şövalyeye karşı çıkma şansı verir. Artorias, bir zamanlar Abyss tarafından bozulduktan sonra mükemmel bir kahramandan düştü ve şimdi oyuncu ve Oolacile'ın kurtuluşu arasında duruyor. Arkadaşı Sif'in trajedisiyle tamamlanan bu, oyuncuları zorluğu ve ince hikaye anlatımı sayesinde unutmayacak bir savaş.
Artorias acımasızca zor, yıldırım hızlı ve oyundaki en yüksek hasarlardan bazılarına çarpıyor, ama asla haksız değil. Hareketleri, oyuncunun sömürmesi için söyler, sayaçlar ve açıklıklar vardır. Oyundaki herhangi bir kavgadan daha fazla, Artorias'a karşı olan, iki efsanevi savaşçı arasında bir düello gibi hissediyor, bu da kendi başına bir hikaye olmayı hak ediyor.
Dark Souls
- Piyasaya sürülmüş
-
22 Eylül 2011
- Geliştirici (ler)
-
Yazılımdan
- ESRB
-
Olgun için m: kan ve kan, kısmi çıplaklık, şiddet
- OpenCritic Derecelendirme
-
Kudretli