Allegoria'nın kenarı komik ve nostalji ile dolu

    0
    Allegoria'nın kenarı komik ve nostalji ile dolu

    Game Boy'un zirvede olduğu bir zaman vardı, Zelda Efsanesi: Link'in UyanışıSüper Mario Landve en önemlisi, Pokémon: kırmızıMaviVe Sarı. Grafiklerin şu anda olduğu kadar büyük olmadığı daha basit bir zamandı, ancak çoğu oyun tamamen eğlenceli ve rahatlatıcı bir zaman geçirmeye odaklandı. Alegorinin kenarıButton Factory Games tarafından geliştirilen, PC için Game Boy Classics'ten ilham alan 2024 sürümü, özellikle Zelda ve Pokémon Serisi. Bu çocuk dostu oyunlardan türetilirken, Alegorinin kenarı Başından beri kesinlikle bir yetişkin oyunu olduğunu açıkça ortaya koyuyor.

    Anımsatan savaş ile Pokémon ve eskisinin keşfi ZeldaAlegorinin kenarı Bu iki unsuru karıştırır ve cinsel ve şiddetli temalar gibi olgun bileşenler ekler. Oyun bazen kaba mizahında çok uğraşıyormuş gibi hissedebilse de, sonuç, oynamak için bağımlılık yapan, bir sürü gülmeye yol açabilecek ve oyun türü için etkileyici olan ilginç RPG mekaniğine sahip bir oyundur. . Fiyat etiketi sadece 19,99 $ Steam'de olması nedeniyle, Game Boy Days için nostalji tadı arayan herhangi bir oyuncuya tavsiye etmek kolaydır. Geliştiricinin dediği gibi, “Bu, çocuk oyunu değil.”

    Allegoria'nın karanlık mizahının kenarı komik ve yorucu olabilir

    Gülmeye ve iç çekmeye hazır olun

    Oyuncunun ana amacı Alegorinin kenarı Toprakları keşfetmek, karşılaşabilecekleri korkunç patronu öldürmektir. Bu yolculuk boyunca, oyuncular hepsi kendi benzersiz kişilikleri olan NPC'lerle dolu çeşitli kasabalara rastlayacaklar. Bazı karakterler genel arsaya çok fazla değer katmasa da, bazıları oyuncuyu doğru yöne itecek ve bir sonraki adımın nereye gideceğine dair ipuçları verecektir. Yararlı karakterlerin yanı sıra, çoğu komik bir şekilde yazılmıştır ve Aynı şakayı tekrarlama eğiliminde olsa da, birkaç gülme üretmek için harika farklı ifadelerle. Şakalar hızlı bir şekilde bayatlayabilir Alegorinin kenarıancak oyunun sahip olduğu mizah duygusunu takdir etmek kolaydır, özellikle de oyunların bu günlerde komedi açısına gitmesi çok nadirdir.

    Oyuncular, hapı kıpırdayan uyuşturucu bağımlıları, şu anki memenin dışında olan Karen adında bir kadın, kasabanın MILF'si ile yatmaya çalışan bir adam ve çok daha fazlası ile karşılaşacaklar. Daha önce de belirtildiği gibi, bu tür karanlık mizah bazen zorla ve rastgele hissedebilir. Ancak, çok ciddiye alınmazsa, saçmalıklarına gülmemek zordur. Oyuncular sadece gülüşlerle karıştırılmış birkaç göz rulosu olmaya hazır olmalıdır.

    Oyunun karakterlerinin en büyük yanı, oyuncunun dünyada yaptıklarına bağlı olarak bazen değişebilmeleridir. Örneğin, bir belediye başkanı oyuncuyu karısının katilini bulmaya gönderdikten sonra, kısa süre sonra belediye başkanının suçlu olduğu anlaşılıyor; Bu daha sonra onun ölümüne yol açacaktır. Belediye Başkanının suçu hakkında yüzleştikten ve kasaba halkına bunu anlattıktan sonra, bu yeri tekrar gözden geçirmek bir ilmikten asılmasına neden olacaktır. Başka bir örnek, bir şehri bir ejderhadan kurtarmaktır, bu da Kral'ın oyunda daha sonra döndüklerinde oyuncuya bir parti atmasına neden olur. Keşfetmeyi sağlayabilecek ortamlarda bu küçük değişiklikler Alegorinin kenarı heyecan verici.

    Allegoria'nın kenarı harika RPG mekaniğine sahiptir

    Ustalık ve Baskı Sistemleri harika bir dokunuş

    Alegorinin kenarı Oyuncuları savaşla meşgul etmede harika olan büyüleyici RPG mekaniğine sahiptir. Yeni başlayanlar için, bir oyuncunun belirli bir silah veya zırh parçası ile ne kadar “uzmanlaştığını” gösteren bir yüzde çubuğu olan ustalık sistemi var. Tamamen dolduruyor Ustalık Bar, oyuncunun kalıcı bir beceri öğrenmesine neden olacak Bu o silaha bağlı. Bir silah ustalaştıktan sonra, becerinin oyundaki başka bir silahta kullanılmasına izin verilir ve oyuncunun seçtikleri farklı bir silahın daha güçlü saldırı gücünü toplarken, aynı zamanda beceriye erişimi de sağlar. Bu sistem, oyuncuları diğer silahları denemeye teşvik eder, çünkü beceri setlerini oluşturmanın ve daha fazla saldırı hamlesine erişmenin harika bir yoludur. Bir bakıma, yakalamaya benzer Pokémonancak bu durumda, oyuncular becerileri yakalıyorlar.

    Başka bir harika özelliği Alegorinin kenarıSavaş sistemi, ihlal sistemidir. Dikkat edilmesi gereken altı vuruş statüsü vardır: zehir, kanama, yanma, uyuşukluk, sertlik ve delilik. Bu sonuçların her biri, oyuncunun karşılaştığı düşman türüne bağlı olarak her an gelebilir ve her biri savaş akışını muazzam bir şekilde değiştirebilir ve zorluğu artırabilir. Örneğin, her dönüşten sonra oyuncuya zehir ve yanma hasarı, kanama oyuncunun düşman saldırılarından daha fazla hasar almasını sağlar, delilik düşmana vurulmayı zorlaştırır ve uyuşukluk ve sertlik çevikliği ve savunmayı etkileyebilir. Bu sonuçlar da genellikle gelir ve bunları kaldıran öğeleri stoklamayı gerçekten önemli hale getirir.

    Öğelerden bahsetmişken, Alegorinin kenarı Savaşını tamamlamak için harika bir tüccar sistemine sahiptir. Oyuncular savaş karşılaşmaları sırasında para toplayabilirken, bir sürü para almanın en iyi yolu, düşmanları öldürdükten sonra alınan önemsiz ve canavar parçalarını satmaktır. Canavar parçalarından alabileceğiniz para miktarı ve hayatta kalmak için eşya satın almanın önemi nedeniyle, oyunun düşmanlarını öğütmek buna değer hissediyor. Bu özellikle oyuncular zorlu bir patrona takılırsa ve iyileştirici eşyalardan tükenirse doğrudur. Patronu tekrar tekrar denemek yerine, oyunun seviyelerini öğütmeye, mümkün olduğunca çok önemsiz ve canavar parçalarını toplamak ve daha sonra ilerlemeyi engelleyen patronu yenmek için eşyalara bir tüccara satmaya değer olabilir.

    Allegoria'nın kenarı herkes için değil

    Çok ciddiye alınmazsa oyun keyifli


    Alegorinin kenarındaki harita
    Button Factory Games aracılığıyla resim

    Mücadele ederken Alegorinin kenarı Bağımlı olabilir, tasarıma göre mükemmel değildir. Ne yazık ki, bir oyuncu savaşla ne kadar çok etkileşime girer Alegorinin kenarıbir düğme ezmesi gibi hissetmeye daha fazla başlar. Bazen, özellikle bir oyuncu belirli alanlarda aşırı seviyeye ulaşırsa, dövüşler seçilen saldırı düğmesini tekrar tekrar parçalamadan oluşur ve sıfır düşünce veya strateji gerektirir. Oyuncular kendilerini tonlarca savaşta aynı saldırıyı tekrar tekrar bastıracakları için, çoğu zaman kullanılması gerektiğinden, silahlara hakim olma ve büyük bir beceri cephaneliği yapma heyecanını ortadan kaldırır. Neyse ki, bu sadece oyunun daha küçük düşmanlarıyla savaşırken doğrudur, patronlar strateji talep eder ve yürütme becerisini seçerken düşünmeyi gerektirir.

    Ayrıca, haritası Alegorinin kenarı oldukça korkunç ve belirli bir alan bulmak isteyenler için kafa karıştırıcı olabilir. Basitçe söylemek gerekirse, harita, kareler hızlı seyahat noktalarını temsil ettiği, renkli kareler kasabaları temsil ettiği ve dikdörtgenler (rota 11, 12, 13, vb. Gibi) evet, çalışır ve çalışır ve İyi, ancak sorun, ziyaret edilecek çok miktarda yer olması ve harita imleç üzerinde dolaşana kadar konumun adını söylemiyor. Bu, belirli bir bölgeye hızlı bir şekilde hızlı seyahat etmek isterken can sıkıcı olabilir, ancak bunun yerine oyuncu doğru olanı bulmak için bir ton simgenin üzerinde gezinmelidir. Ayrıca, oyunun sanat stilinin solo bir geliştirici için etkileyici olduğu düşünüldüğünde haritanın çok kötü görünmesi de utanç verici.

    Alegorinin kenarı kusurları olan harika bir oyundur. Savaş sistemi, mükemmel olmasa da, burada göze çarpıyor ve ustalık sistemi ve ihlal durumları gibi bazı ilginç mekanikler içeriyor, bu da yeni silahlar denemeyi ve öğeler için öğütmeyi bir bağımlılık deneyimi haline getiriyor. Oyunun karanlık mizahı komik olsa da, bazen çok zorlanmış, tekrarlayan ve üstte hissediyor ve en büyük mizah anlayışına sahip olanları bile gözlerini yuvarlayabilir. Bununla birlikte, oyuncular bu oyuna komedi unsurlarına karşı daha az ciddi bir tavırla girerse ve ne olduğu için takdir ederse, o zaman şüphesiz deneyimin tadını çıkaracaklarına şüphe yoktur. Gülmeye, bir ton ölmeye hazır olun ve burada birkaç dakika geçirin ve orada 20 saatlik hikayesi boyunca yanınızda kalan iyi köpeği severek. Yine de unutmayın: Bu oyun çocuklar için değil.

    Alegorinin kenarı artık Steam'de mevcut.

    Platform (lar)

    Pc

    Piyasaya sürülmüş

    4 Aralık 2024

    Geliştirici (ler)

    Düğme Fabrika Oyunları

    Yayıncı (lar)

    Cobratekku oyunları

    PC çıkış tarihi

    4 Aralık 2024

    Artıları ve Eksileri

    • Yazı zaman zaman çok komik
    • Karakterler ve ortamlar hikaye boyunca değişebilir
    • Harika savaş mekaniği
    • Ganimık ve Tüccar Sistemi
    • Karanlık mizah yorucu ve tekrarlayan olabilir
    • Bazen savaş bir düğme ezicisine dönüşüyor
    • Harita harika değil

    Leave A Reply