
Şimdi Marvel rakipleri Birkaç aydır çıktı ve büyük bir oyuncu tabanını korumayı başardı, oyuncular nihayet oyunun nasıl çalıştığını bilerek rahat oluyor. Oyuncular kendilerini tanıdılar Marvel Rivals ' Haritalar, hangi takım kompozisyonlarının en iyi şekilde çalıştığı ve düşman ekibinin sorunlu kahraman seçimlerine nasıl karşı çıkacağını. Oyuncular aynı zamanda oyundaki en güçlü yeteneklerden bazılarını ve bir takımın başarısını gerçekten yapan veya kıran şeyleri not ettiler.
Adil bir uyarı olarak, bu listedeki yeteneklerin çoğunluğu stratejistlere aittir. Stratejistler oyundaki en zor vuruş karakterleri olmasa da, genellikle takım arkadaşlarını kurtarmaya, hedefi güvence altına almaya veya hedefi düşman ekibinden savunmaya yardımcı olan yetenekleridir. Yine de, aşırı güçlü yetenek stratejist kategorisine ait değildir, bu yüzden girelim.
10
“Farallah Pentagram” düzgün kullanıldığında güçlü bir portaldır
Doctor Strange'in çok segmentli serbest bırakma yeteneği
Doctor Strange, esas olarak ekibinin geri kalanını korumaya odaklanan bir öncü. Doctor Strange, 800 hasarı emebilen ve saniyede 70 sağlık kazanabilen büyük bir büyülü kalkan var. Ayrıca tüm bir takımı üç saniye boyunca hareketsiz hale getirebilecek güçlü bir nihai yeteneğe sahiptir, ancak şaşırtıcı bir şekilde, bu yeteneklerin hiçbiri Doctor Strange'in en iyisi değildir.
Farallah'ın istatistiklerinin pentagramı:
-
Açıklama: Tüm birimlerin bunlardan geçmesini sağlayan iki yer arasında portalları açın.
-
Süre: 20 saniye
-
Bekleme süresi: 180 saniye
Farallah'ın Pentagramı, birkaç nedenden dolayı Strange'in en oyun kırma yeteneğidir. Bu yetenek, Doctor Strange'in 20 saniye sürecek bir portalı oluşturmasına izin verir. Strange, portalın her iki ucunu nereye yerleştirdiğini seçebilir, bu da bu yeteneği çok yönlülük sağlar. Örneğin, çok sayıda garip oyuncu, onları haritadan yürümeye ya da görünmez kadın gibi başka bir takım arkadaşı tarafından portaldan atılmalarına kandırmak için düşmanın yumurtlamasının hemen önüne bir portal yerleştirdi. Farallah Pentagram, düşman ekibini hedefe ulaşmak için atlamak için de kullanılabilir ve Strange'in ekibine kafa kafaya başlar.
9
“Jeff!” Tüm düşmanları hedeften çıkarma potansiyeline sahiptir
Land Shark'ın nihai yeteneği Jeff
Kara Köpekbalığı'nın nihai yeteneği Jeff, Marvel rakipleri Geliştiricilerin yeteneği nervelediklerini ve bundan nasıl kaçınacağına dair ipuçları sunduklarını. Bu yetenek aynı zamanda oyuncuların Jeff hakkındaki görüşlerini de böldü. Fan tabanının yarısı onu severken, diğer yarısı onu şeytana eşitler. Bu itibar tamamen kazanılmamış değil, çünkü Jeff! Nerf'ten sonra bile son derece güçlü bir yetenektir.
Jeff!
-
Açıklama: Sahneye derin dalış yapın ve menzil içindeki hem düşmanları hem de müttefikleri yutmak için yeniden ortaya çıkın, yutulan kahramanları ileri atmadan önce saklamayı ve kısa bir süre arayın.
-
Hasar: saniyede 25
-
İyileşme: saniyede 225
-
Süre: 6 saniye
-
Menzil: 20m çapında 5m yükseklikte silindir
-
Enerji Maliyeti: 4000
Jeff! Jeff'in etki alanındaki (AOE) her oyuncuyu yutmasına izin verir. Stratejist müttefiklerini yuttuğunda, onları iyileştirir ve onları hasar almaktan korur. Düşmanları yuttuğunda, midesinde oldukları süre boyunca hasar verir. Jeff, yutulduğu insanları herhangi bir yere götürebilir, bu da Jeff'in düşman takımını haritadan atmasına neden olur. Bu yetenek, fazla mesai sırasında tüm takımları nesneden çıkarabilir ve Jeff'in ekibi için bir kazanç garanti edebilir.
8
“Kraken Impact” tekrar tekrar kullanılabilir
Kış Askerinin Nihai Yeteneği
Bir sürü yıkıcı düello nihai yetenek var Marvel rakipleri. Birkaç kişi Kış Askeri'nin nihai yeteneği olan Kraken Impact ile karşılaştırılır. Bir bakışta, Kraken Impact o kadar güçlü görünmüyor. Bucky bir düşmana vurursa tek atış bile söz veremez. Kraken Etkisi ile ilgili sorun, Winter Asker öldürmeyi nihai biriyle vurduktan sonra güvence altına alırsa, nihai tekrar kullanabileceğidir. Teorik olarak, Bucky öldürmeye devam ettiği sürece, özellikle düşman ekibi ona beslenmeye devam ederse, nihaiini süresiz olarak kullanabilir.
Kraken Impact'ın İstatistikleri:
-
Açıklama: Yüksek sıçrayın, sonra öne doğru ilerleyin ve biyonik kolla çarpın, menzildeki düşmanlara zarar vererek onları culling için işaretleyin. İşaretli düşmanlar, sağlıkları belirli bir eşiğin altına düşerse, kısa bir süre içinde başka bir Kraken etki için biyonik kolu şarj ederse anında yok olur
-
Menzil: 5m küresel yarıçap
-
Büyü alanı hasarı: 100
-
Çıkarma Süresi: 5s
-
Çıkarma Eşiği:% 20 Sağlık
-
SONRAKİ KRAKEN CULLING SONRAKİSİ: 8 saniye
-
Enerji Maliyeti: 3100
Kraken Impact ile en az bir düşmana çarptıktan sonra, Winter Asker'in o kişiyi öldürmek için beş sağlam saniyesi var. Daha da kötüsü, Bucky'nin öldürmeyi güvence altına alması gereken bile değil. Ekibindeki herkes o kişiyi öldürebilir ve Bucky'nin nihai noktasını yeniden etkinleştirecektir. Bucky, suçlamayı kaybetmeden önce Kraken Impact'ı tekrar kullanmak için sekiz saniyeye sahiptir.
7
“Culling Taret” saniyeler içinde birden fazla düşmanda gözyaşı döküyor
Punisher'ın hızlı ateşli mermilerin yeteneği
Culling Taret, başa çıkmak için en sinir bozucu düellocu yeteneklerinden biridir. Punisher, onu frontal hasardan koruyan büyük bir tareti çağırabilir. Punisher tarette otururken hareket edemezken, tareti 360 derece döndürebilir. Bu taretin yapabileceği hasar müstehcendir, çünkü saniyeler içinde tamamen iyileşmiş bir tankı bile parçalayabilir.
Tere İstatistikleri:
-
Açıklama: Büyük hasar verirken, cezalandırıcı ve önden hasarı engelleyen bir itlaf tareti dağıtın.
-
Hasar: 12
-
Patlayıcı Hasar: 12
-
Cephane: 200
-
TARRET Sağlığı: 600
-
Bekleme süresi: 20 saniye
-
Yangın oranı: saniyede 12.5 mermi
-
Patlama aralığı: 3m küresel yarıçap
Punisher'ın tareti 600 sağlık alır, bu da temelde ona bir öncü HP'sini verir. Uzun menzilde de kullanılabilir, yani Punisher haritanın arkasında oturabilir, düşman takımına aşırı hasar verirken takım arkadaşlarının arkasına saklanır. Oyuncunun da bu konuda özellikle kesin olması gerekmez, çünkü etki patlayıcı AoE hasarına neden olur. Oyuncular, takımlarının görmezden geldiği veya Punisher'ın taretine ulaşamayacağı bir takıma takılırlarsa, zafer umudu yoktur.
6
“Karmic Revival” tüm takımı canlandırabilir
Adam Warlock'un nihai yeteneği
Adam Warlock, stratejist bölümündeki en güçlü şifacı değil, pasif, güçlü takım-up yetenekleri ve daha düşük iyileşme çıktısını telafi etmekten daha fazlası olabilir. Ancak Adam Warlock'un gerçekten parladığı yer, kendini ve ekibini canlandırabiliyor. Kitinin çoğu takım arkadaşlarını olabildiğince çabuk dövüşe geri döndürmeye adanmıştır.
Karmik Revival'ın İstatistikleri:
-
Açıklama: Müttefiklerin karmasını canlandırmak için uyandırın. Canlandırılan müttefiklerin sağlığı daha düşüktür, ancak kısa bir yenilmezlik döneminin tadını çıkarırlar.
-
Süre: 10 saniye
-
Aralık: 30m küresel yarıçap
-
Canlanma üzerine sağlık: 100
-
Enerji maliyeti 5000
Adam nihai vurduğunda, 30 metrelik yarıçapındaki düşmüş takım arkadaşlarını hemen canlandırır. Karmik canlanma, döküldükten sonra 10 saniye sürer, bu nedenle Adam'ın AoE'sindeyken bu 10 saniye içinde düşen herhangi bir müttefik de yeniden canlandırılacaktır. Takım arkadaşları kısa bir ölümsüzlük penceresi alırlar, bu da ekibin stratejistlerine biraz şifa atmak için yeterli zaman vermesi gerekir. Savaş sıcağında, bu yetenek gelgiti döndürebilir.
5
Görünmez Kadın birkaç oyun kırma yeteneğine sahiptir
Kolunda birkaç numara olan çok yönlü bir stratejist
Görünmez kadın söz konusu olduğunda, geri kalanını gölgede bırakan tek bir yeteneği tespit etmek zor. Tüm ekibini kurtarabilecek, düşman takımını geri itebilecek ve hatta nihai yetenekleri iptal edebilecek birkaç oyun değiştiren güç var. Görünmez kadının nihai görünmez sınırı, koruyucu kalkan ve kuvvet fiziği inanılmaz derecede güçlüdür ve iyi bir Sue fırtınasının elinde düşman ekibinin suçunu yok edebilir.
Görünmez Kadının En İyi Becerileri:
-
Görünmez Sınır (Ultimate): Seçilmiş bir alanda görünmeyen bir kuvvet alanı gösterir, müttefikleri düşmanların tespit edilemeyeceği ve zamanla iyileşme sağlayarak. Tarladan geçen düşmanlar yavaşlar.
-
Müttefikler bu AOE'nin içindeyken, düşman üzerlerinde herhangi bir izleme yeteneği kullanamaz. Star-Lord'un Ultimate ve Punisher's Nihai gibi otomatik izleme güçleri, bu büyük kalkan yükseliyor.
-
-
Guardian Shield: Seçilen bir müttefikin önünde bir kuvvet alanı oluşturun. Kalkan, yakındaki müttefiklere hasarı engelleyebilir ve zamanla iyileşme sağlayabilir. Kalkandan geçen düşmanlar yavaşlar.
-
Kuvvet Fiziği: Psionik enerjiyi önünüzdeki düşmanları itmek veya çekmek için manipüle edin.
-
Bu yetenek, düşman oyuncularını yükten itmek, haritadan atmak ve hatta düzgün zamanlandığında nihai yetenekleri iptal etmek için kullanılabilir.
-
4
“Hava Kontrolü” tüm ekibe güçlü bir tutkun
Storm'un takım çapında parlatma yeteneği
Sezon 0'da Storm, kimsenin kahramanı değildi, ancak Sezon 1'de bir buff aldıktan sonra, başa çıkmak için en sinir bozucu karakterlerden biri haline geldi. Storm, yüksek rütbeli rekabet modunda kahraman yasakları için en iyi seçimlerden biri haline geldi. Storm ile ilgili en büyük sorunlardan biri kendi gücü değil, ekibinin geri kalanını hava kontrolü ile parlatma şekli.
Hava Durumu Kontrolü İstatistikleri
-
Açıklama: Müttefikleri güçlendirmek için havayı değiştirin: Tornado bir hareket artışı sağlar; Thunder bir hasar artışı sağlar
-
Aralık: 15m küresel yarıçap
Tornado modu:
-
Hareket artışı (benlik) -% 16
-
Hareket artışı (müttefik) -% 8
Thunder Modu:
-
Hasar Artışı (Benlik) -% 16
-
Hasar artışı (müttefik) -% 8
Hava kontrolü iki farklı moda sahiptir, bu da Storm'un kendisine ve 15 metrelik yarıçapındaki tüm müttefiklere hareket hızına (kasırga) bir artış veya çıkışa (gök gürültüsü) bir destek vermesine izin verir. % 8 tutkunu çok fazla gelmeyebilir, ancak takımdaki her bir kişinin% 8 tutkunu olduğunda ve Fırtına'nın% 16'sı bir tutkuğu olduğunda? Çoğu zaman, bir fırtınaya tek iyi tezgah başka bir fırtına.
3
Mantis, çok şey sunan başka bir stratejist
Mantis'in müttefiki ve self tutkumları güçlü bir avantaj sağlar
Mantis, Adam Warlock gibi, stratejistlerin en yüksek iyileştirici çıktısına sahip olmayabilir, ancak ekibine çok fazla fayda sunuyor. Mantis'in kiti çoğunlukla dört yaşam küresine güvenir. Mantis bu yaşam kürelerini iyileştirmek, müttefiki bir tutkun vermek veya kendisini tutkun etmek için kullanabilir. Hayat küreleri zamanla yenilenir, ancak Mantis bir düşmana eleştirel bir atışa çarparak anında birini geri kazanabilir. Mantis kendini parlatabildiğinden, kendi başına inanılmaz bir hasar satıcısı. Buff'larını müttefik bir düellocuya uygulamak bu düellocu durdurulamaz hale getirebilir.
Mantis'in en iyi becerileri:
-
Ruh Yeniden Diriliş (Ultimate): Hareket ederken etrafındaki enerjiyi serbest bırakın, zamanla iyileşme ve çevredeki müttefikler için hareket artışları sağlar. Aşırı iyileşme bonus sağlığa dönüşür.
-
Spor uykusu: En yakın düşmanı yatıştırmak için bir spor atın.
-
Bir düşman oyuncusunu 3.5 saniye uyutmaya koyar
-
-
Müttefik İlham: Müttefiklere bir hasar artışı vermek için yaşam küreleri tüketin.
-
Hasar artışı 8 saniye sürer ve müttefike% 12 hasar artışı sağlar
-
-
Doğal Öfke: Kendisine bir hasar artışı vermek için yaşam küreleri tüketin.
-
Hasar artışı 8 saniye sürer ve ona% 12 hasar artışı sağlar
-
2
“Her iki dünyanın kaderi” takımı (çoğunlukla) açılmaz hale getirir
Luna Snow'un nihai yeteneği
Luna Snow'un takımı sunacak çok şeyi var. Mantis'in spor uykusu yeteneğine benzer bir düşmanı dondurabilir ve iyileştirme çıktısı grafiklerin dışında. Tüm bu, Luna'nın en değerli yeteneği tüm oyundaki en güçlü (ve nefret edilen) ülserlerden biridir. Her iki dünyanın kaderi, birkaç istisna dışında gelen hasarı tam anlamıyla kapatabilir.
Her iki dünyanın istatistiklerinin kaderi:
-
Açıklama: Merkez sahneye çıkın ve dans etmeye başlayın! İki performans arasında geçiş yapmak için basın: müttefikleri iyileştirin veya hasar artışı verin.
-
İyileşme: 200 oyuncu – 250/s
-
Süre: 12s
-
Bekleme süresi: Luna Snow, her 0.5s'de her 0.5s'yi artırarak iyileşme ve hasar arasında değişebilir
-
Hasar artışı:% 40
-
Maksimum Kalkan Değeri: 250
-
Enerji Maliyeti: 4000
Her iki dünyanın kaderi saldırgan veya defansif olarak kullanılabilir. AOE'sinde herhangi bir müttefik iyileşme veya hasar artışı sağlayabilir. Çoğu Luna oyuncusu, takımlarını bir düşmanın nihaiinden korumak için Ultimate'ın iyileştirici tarafını kullanmayı tercih eder. Müttefikler AOE'de olduğu sürece, neredeyse her şeyden kurtulabilirler. Luna'nın duramayacağı tek şey Scarlet Witch'in Ultimate gibi tek atışlık bir yetenek.
1
“Yaramazlık Tanrısı” bir karakterdeki her güçtür
Loki'nin nihai yeteneği kitinin tek güçlü kısmı değil
Loki şu anda en zor stratejist. Marvel rakipleri Usta, ama kiti iyi olmak için gereken uygulamaya değer. Loki'nin kitinin çoğu, düşmanlara daha fazla zarar vermek, takımı iyileştirmek, düşman ateşini rahatsız etmek ve kaçışını dağıtmak için kullanabileceği kendi klonları etrafında dönüyor. Loki'nin tüm kiti oldukça yararlıdır, ancak oyunu takımının lehine sallayabilecek iki yeteneğe sahiptir. Loki'nin yenilenme alanı yeteneği ve Mischief Ultimate tanrısı, herhangi bir takım için inanılmaz varlıklardır.
Loki'nin en iyi becerileri:
-
Rejenerasyon Alanı: Müttefiklere iyileşme sağlayan ve gelen hasarı daha fazla iyileşmeye dönüştüren büyülü bir alan oluşturmak için Rune Taşları kullanın.
-
Loki, aynı anda, biri başının üstünde, diğeri klonlarının her birinin üstünde üç adet rejenerasyon alanı iyileştirme havuzunu çağırabilir.
-
Müttefikler Loki'nin AOE'sinde durduğunda, temelde ölümsüzdürler. Gelen tüm hasarlar, tipik olarak tek atışlık bir öldürme olacak daha fazla iyileşmeye, hatta hasara dönüştürülür. Bu, Loki'nin yenilenme alan adı yeteneğinin, Luna Snow ve Cloak & Dagger gibi karakterler bile yapamadığında takım arkadaşlarını Scarlet Witch'in nihai gibi şeylerden kurtarabileceği anlamına gelir.
-
-
Yaramazlık Tanrısı (Ultimate): Hedeflenen bir müttefike veya düşman kahramanına şekil değiştirin ve takım-up yeteneklerinden herhangi biri dışında tüm yeteneklerini kullanın.
-
Çoğu Loki oyuncusu, Luna Snow, Görünmez Kadın veya Cloak & Dagger gibi takım tasarrufu sağlayan bir nihai ile başka bir güçlü stratejiste dönüşmek için God Forcess kullanır. Bir düşman Luna Snow ile yüzleşmekten daha sinir bozucu olan nedir? İki düşman Luna karla karşı karşıya.
-
- Piyasaya sürülmüş
-
6 Aralık 2024
- ESRB
-
TEN // Şiddet İçin T