2025'te 25 Yaşına Giren En İyi 10 Oyun

    0
    2025'te 25 Yaşına Giren En İyi 10 Oyun

    Yüzyılın sonu, yeni milenyumun başlangıcı tam 25 yıl önceydi. NSYNC'in yayınlandığı yıldı Güle güle, güle güleEminem düştü Gerçek İnce ShadyRussell Crowe, Maximus Decimus Meridius rolüyle intikam peşinde koştu ve PlayStation 2 büyük çıkışını yaptı. 2000 yılı, bazı oyunların türleri yeniden şekillendirdiği ve oyunları sonsuza dek değiştirdiği video oyunları için harika bir yıl oldu. Birinci şahıs nişancı oyunları, RPG'lerle aynı seviyede hikayeler sunabileceklerini kanıtladılar ve diğer oyunlar, harika olmak için bir hikayeye ihtiyaç duymadıklarını kanıtladı.

    2000 yılında sayısız klasik piyasaya sürüldü. Krono Çapraz ile SSX. Ancak yılın en iyi oyunları sadece harika oyunlar değildi; aynı zamanda inanılmaz derecede etkiliydiler. Fikirleri, mekanikleri ve oynanış seçimleri, serileri ve bir bütün olarak oyun üzerinde silinmez bir iz bıraktı ve bunların etkisi, modern oyun alanında hâlâ görülebiliyor.

    10

    WWF'in Smackdown'ı! 2: Rolünüzün Sersemletici Bir Şey Olduğunu Bilin

    İlk Yayın Tarihi: 20 Kasım 2000

    Yıllar geçtikçe gerçekten ikonik güreş oyunları ortaya çıktı: Yere serme! İşte Acı Geliyor, Smackdown ve Raw 2008, WWF Merhamet YokVe WCW/NWO İntikamı. Ancak milenyumun başında, WWF'in Smackdown'ı! 2: Rolünüzü Bilin piyasaya sürüldü ve şimdiye kadarki en iyi güreş oyunlarından biri olarak hızla kendini güçlendirdi. O zamanlar, Stone Cold Steve Austin ve The Undertaker gibi efsanelerin yanı sıra Chris Jericho ve Lita gibi o zamanki WWF'nin yeni yıldızları da dahil olmak üzere 50'den fazla oynanabilir karakterle en geniş süperstar kadrosuna sahipti. Her güreşçi, serinin o noktada gördüğü en iyi girişler ve hareket setleriyle geldi.

    Çoğu yıllık güreş oyunu gibi, Yere serme! 2 geliştirilmiş grafikler, ring içi aksiyon ve daha sağlam, özelleştirilebilir bir “güreşçi yaratma” modu içeriyordu. Ancak serinin temelini oluşturan eklemeleri de tanıttı. En iyi yeni özelliklerden biri Yere serme! 2 yenilenen “sezon” moduyduoyuncuların hikayeye dayalı bir kariyer modunu deneyimlemelerine olanak sağladı. Bu modda oyuncular, haftalık gösterilere ve izleme başına ödeme etkinliklerine katıldıkları ve sıralamalarda yükseldikçe ara sahnelerle karşılaştıkları bir oyun içi takvim üzerinden çalışıyorlardı. İnanılmaz derecede sürükleyiciydi ve gerçekten profesyonel güreş dramını hayata geçirdi.

    9

    Spyro: Ejderha Yılı, Purple Dragon'un En İyi Gezilerinden Biridir

    Orijinal Yayın Tarihi: 10 Ekim 2000


    Ejderha Spyro, başlık ekranında gururla duruyor.

    Cesur mor ejderha Spyro, tüm zamanların en eğlenceli ve keyifli oyunlarından bazılarını sunan, çağı tanımlayan bir video oyunu karakteridir. Ejderha Yılı serinin en iyilerinden biri. Gerçek dünyadaki Ejderha Yılı'na denk gelen 2000 yılında piyasaya sürülen oyun, oyunculara keşfedilecek devasa yeni seviyeler sunarak önceki oyunların çok ötesine geçti. Unutulmuş Diyarlar olarak adlandırılan yeni seviyeler, ejderhaların eski vatanı olarak tanıtıldı.

    Ejderha Yılı Ayrıca oyuna yeni oynanabilir karakterler de eklendi. Spyro imtiyazhepsinin kendine özgü yetenekleri var. Örneğin Kanguru Sheila yükseğe zıplayabilir, Çavuş. Byrd hava savaşına katılabiliyordu ve Ajan 9 nişancılık konusunda uzmandı. Hikaye Spyro, Sparx ve yeni müttefiklerinin Dragon Kingdom'dan bir grup Rhynoc tarafından çalınan ejderha yumurtalarını almaya çalışmasını konu alıyor. Konu basit olsa da oynanış parladığı için fazla derinliğe ihtiyaç duymuyor. Ancak Büyücü ve onun kölesi Bianca'nın tanıtılması dünyaya ekstra bir çekicilik katıyor.

    Spyro: Ejderha Yılı

    Platform(lar)

    PS1

    Piyasaya sürülmüş

    23 Ekim 2000

    Geliştirici(ler)

    Uykusuzluk Oyunları

    Yayıncı(lar)

    Sony Bilgisayar Eğlencesi

    ESRB

    e

    8

    The Legend of Zelda: Majora'nın Maskesi Ocarina Of Time ile Mücadele Etti

    Orijinal Yayın Tarihi: 27 Nisan 2000


    The Legend of Zelda: Majora'nın Maskesi'ndeki Majora'nın Maskesi.

    Herhangi bir taksit Zelda Efsanesi dizi tüm zamanların en iyi 10 listesinde yer alabilir ve Zelda Efsanesi: Majora'nın Maskesi franchise'da kolayca ilk 5'e girer. Piyasaya sürülmesinin ardından efsanevi oyunun yanında yer alan ilk Zelda oyunu oldu. Zamanın Ocarina'sı. Oyun tersine döndü Zelda serisi daha koyu tonuyla baş aşağı döndü ve ortamı Hyrule'den Termina adlı alternatif bir gerçekliğe taşıyarak gelenekten koptu.

    Majora'nın Maskesi kayıp, keder ve zamanın amansız geçişi gibi temaları araştırıyoroyuncuların hissedebileceği duyguları içsel olarak ele alması nedeniyle hayranlarda yankı uyandırıyor. Gerçek zamanlı olarak yaklaşık 54 dakika süren üç gün boyunca gerçekleşir. Zaman sınırı nedeniyle Link, görevleri tamamlamak için zamanı geri sarmak ve yavaşlatmak için Ocarina of Time'ı kullanmak zorunda kaldı. Sonuç, oyuncuların ihtiyaç duydukları sıklıkta sıfırlayabilecekleri ve Termina'yı nasıl kurtaracaklarını çözerken yeni stratejiler deneyebilecekleri ilgi çekici bir oyun döngüsü oldu.

    Piyasaya sürülmüş

    26 Ekim 2000

    Geliştirici(ler)

    Nintendo EAD'si

    Yayıncı(lar)

    Nintendo'nun

    ESRB

    E10+ Animasyonlu Kan, Fantastik Şiddet, Müstehcen Temalar Nedeniyle 10+ Yaşındaki Herkes İçin

    7

    Deus Ex, Oyunculara Geleceğe Acımasız Bir Bakış Sundu

    Orijinal Yayın Tarihi: 23 Haziran 2000

    Deus Ex piyasaya çıktığında seyircisini büyüledi ama aynı zamanda bir video oyununun ne olabileceğini ve olması gerektiğini de yeniden tanımladı. Birinci şahıs nişancı oyununu RPG mekaniği ve katmanlı bir anlatımla harmanlama şekli o zamanlar çığır açıcıydı. Deus Ex oyunculara eşsiz bir özgürlük seviyesi verdi ve ister hacklemeyi, gizliliği kullanmayı, ister savaşa odaklanmayı tercih etsinler, görevlere istedikleri şekilde yaklaşmalarına izin verin. Bu, yaratıcılığı teşvik eden ve oyunculara hikayeyi defalarca oynamaları için bir neden veren bir yaklaşımdı.

    Oyun distopik, siberpunk benzeri bir gelecekte, toplumsal huzursuzluk, mekanik evrimdeki ilerlemeler ve yaygın siyasi ve kurumsal yolsuzlukla dolup taşan bir dünyada geçiyor. Deus Exdünyası oyuncular için bir oyun alanı gibi geliyor ve Bıçak KoşucusuNew York'un neon tarzı sokakları ve Area 51'in karanlık koridorları muhteşem set parçalarıdır. Deus Ex gizli alanları ve e-postalar veya kulak misafiri olunan konuşmalar aracılığıyla dünyanın geçmişi ve görevleri hakkında daha fazla bilgi edinme fırsatlarıyla dünyanın gerçekten canlı hissettiği bir oyundur.

    Deus Ex

    Piyasaya sürülmüş

    23 Haziran 2000

    Geliştirici(ler)

    İyon Fırtınası

    Yayıncı(lar)

    Eidos Etkileşimli

    ESRB

    M 17+ Yetişkinler İçin // Kan, Şiddet

    6

    Diablo II Kazanan Bir Formül Üzerinde Geliştirildi

    Orijinal Yayın Tarihi: 28 Haziran 2000


    Diablo 2'nin oynanışı

    İlk Diablo Oyun o kadar çığır açıcıydı ki tüm aksiyon RPG türünü başlattı ve devamı muhteşem ve gotik bir deneyimle onu zirveye taşımayı başardı. Diablo II Kapsamlı (o zaman için) karakter özelleştirme sistemiyle eşleştirilmiş sürükleyici bir dünya yaratarak ARPG'ler için yeni bir standart belirledi. Oyun, kültürel bir fenomen olarak yerini sağlamlaştıran yenilikler getirdi ve hikayeye dayalı oynanış döngüsü sayesinde mükemmel bir tekrar oynanabilirlik sundu.

    Diablo II Sanctuary'nin karanlık dünyasını genişlettioyuncuları gotik harabeler, haydut kampları, Lut Gholein çölleri, Kurast ormanları ve Cehennemin ateşli derinlikleri gibi çeşitli yerlere götürüyor. Bu alanlar, kahramanın Baş Kötüler olan Diablo, Baal ve Mephisto'yu takip eden ana hikayenin bir parçası olarak araştırılıyor. Mükemmel sinematikleri, çarpıcı karakter tasarımları ve farklı sanat tarzıyla, Diablo II göze çarpan gotik bir zindan tarayıcısı olmaya devam ediyor ve şimdi de yirmi beş yıl önce olduğu kadar muhteşem.

    5

    Final Fantasy IX, Seriyi High Fantasy'ye Döndürdü

    Orijinal Yayın Tarihi: 7 Temmuz 2000


    Final Fantasy 9 Beatrix

    Final Fantasy IX Gaia dünyasında daha fantastik bir görünümü benimseyerek, efsanevi seriyi daha önceki oyunların sanat tarzına ve estetiğine geri döndürdü. Önceki başlıklar gibi Final Fantezi VII ve VIII, daha fütüristik ortamlara sahipti, ancak DÜZELTME diziyi kalelere ve büyülü yaratıklara geri götürdü. Oyun tuhaf dünyasıyla tanınırken, aynı zamanda baş kahraman Zidane ve Vivi ve Steiner gibi sevilen yardımcı karakterlerin de dahil olduğu fantastik karakter kadrosuyla da hatırlanıyor.

    Hikaye, komedi ve trajik anları ustalıkla harmanlıyor ve aynı zamanda hem destansı hem de tanıdık gelen bir anlatıyı örüyor. Final Fantasy IX ayrıca serideki en incelikli kötü adamlardan biri olan ve oyun boyunca kendi varoluşsal krizini yaşayan Kuja'ya da sahip. Yayınlandığı günden bu yana serinin en sevilen yapımlarından biri oldu ve yeniden çekileceği söylentileri yıllardır ortalıkta dolanıyordu.

    Orijinal Yayın Tarihi: 22 Mayıs 2000


    N64'ün Perfect Dark'ından Joanna Dark.

    Nintendo 64'ü süsleyen en iyi oyunlardan biri, Mükemmel Karanlıkayrıca 2025'te 25 yaşına girecek. Bu çığır açan oyun, video oyunlarının başarabileceklerinin sınırlarını zorladı. Efsanevi oyunun arkasındaki aynı stüdyo olan Rare tarafından geliştirildi Altın Göz 007, Mükemmel Karanlık benzersiz ve yenilikçi bir deneyim yaratmak için temeldeki mekaniklerin çoğunu kullandı ve bunların üzerine inşa etti. Oyun, Carrington Enstitüsü ajanı Joanna Dark'ın dünya şirketlerini, galaksiler arası savaşı ve uzaylı ittifaklarını içeren bir komployu araştırmasını konu alıyor.

    O zamanın fütüristik yılı olan 2023'te geçiyor. Mükemmel Karanlık çok sayıda yenilikçi mekanizma ve benzersiz işlevselliğe sahip fütüristik silahlardan oluşan bir cephanelik tanıttı. Pek çok silahın, eğlenceli ve esnek bir oynanışa olanak tanıyan ikincil atış modları vardı. Mükemmel Karanlık ayrıca yüksek zor seviyelerde hedeflerin daha karmaşık olduğu ilginç bir görev yapısına da sahipti. Rare'in en iyi oyunlarından biri olmaya devam ediyor ve birçok yönden zamanının ilerisindeydi.

    Mükemmel Karanlık (2000)

    Piyasaya sürülmüş

    22 Mayıs 2000

    Geliştirici(ler)

    Girişim, Nintendo, Nadir, Crystal Dynamics

    Yayıncı(lar)

    Nadir, Nintendo, Xbox Oyun Stüdyoları

    ESRB

    M

    3

    Paper Mario Seriyi Başaşağı Döndürdü

    Orijinal Yayın Tarihi: 11 Ağustos 2000


    N64 Kağıt Mario 64 Raphael Raven

    Mario yalnızca tüm zamanların en iyi video oyunu kahramanlarından biri değil, aynı zamanda tesisatçı şapkasının altındaki oyunlar da çeşitlidir ve çağı tanımlar. Kelimeler ne zaman Süper Mario Bahsedildiğinde, oyuncuların aklına kesinlikle şu gibi başlıklar gelecektir: Mario Partisi, Süper Smash Bros., Mario Kartveya orijinal yan kaydırma klasikleri. Ancak 2000 yılında Kağıt Mario serideki en eşsiz oyun deneyimlerinden birini sunarak seriye katıldı. Ruhsal bir halefi olarak Süper Mario RPG: Yedi Yıldız Efsanesi, Kağıt Mario yeni bir bakış açısı sağladı Mario formülhem hayranlardan hem de eleştirmenlerden geniş çapta övgü topladı.

    En ayırt edici yönü Kağıt Mario büyüleyici hikaye kitabı sanat tarzıdır. Oyunun etkileşimli öğelerinin çoğu, kağıttan kesikler gibi görünecek şekilde tasarlandı; bu, yalnızca görsel değil aynı zamanda oyun açısından da önemli bir tasarım tercihi. İçinde Kağıt MarioMario kendini kağıt gibi katlayabilir, bulmacaları çözebilir, çatlaklardan geçebilir ve yeni alanlara erişebilir, böylece oyuncuların Süper Mario tamamen yeni bir şekilde dünya

    2

    Tony Hawk Pro Skater 2 Tartışmasız Şimdiye Kadarki En İyi Kaykay Oyunu

    Orijinal Yayın Tarihi: 19 Eylül 2000


    Tony Hawk's Pro Skater 2'de bir patenci numaralar yapıyor.

    Muhtemelen “kaykay” kelimesini duyduklarında hemen akıllarına geleceklerdir. Tony Şahin. İkinci giriş ise Profesyonel Patenci serisi zaten mükemmele yakın bir formülle cilalandı ve genişletildi. Günümüz standartlarına göre bile, sezgisel kontroller, akıcı animasyonlar ve sıkı fizik, oyuncuların daha da geniş bir seçim yelpazesinden hareketler yapmalarına olanak tanıyan övgüye değerdir. Bu oyun aynı zamanda oyuncuların yüksek puan denemelerini bozmadan hatlarını sorunsuz bir şekilde bağlamalarına olanak tanıyan, oyunun kurallarını değiştiren bir özellik olan “manuel” hileyi de tanıttı.

    Tony Hawk'ın Pro Skater 2'si çeşitli oyun modları sunarserbest kayma, çok oyunculu mod ve özellikle ilgi çekici bir kariyer modu dahil. Kariyer modu, oyunculara belirli numaralar yapmak, yüksek puanlara ulaşmak ve her seviyeye dağılmış gizli bantları ve “SKATE” harflerini bulmak gibi hedeflerle görevlendirildi. Keşfetmeye yapılan bu odaklanma THPS2 Daha önce çıkan kaykay oyunlarından tamamen farklı hissettirdi ve daha sonraki yan ürünler için zemin hazırlanmasına yardımcı oldu. Tony Hawk'ın Yeraltı.

    Tony Hawk'ın Pro Skater 2'si

    Piyasaya sürülmüş

    20 Eylül 2000

    Geliştirici(ler)

    Neversoft

    Yayıncı(lar)

    Aktivasyon

    ESRB

    T

    1

    The Sims Bir Oyun Kurumu Haline Geldi

    Orijinal Yayın Tarihi: 4 Şubat 2000


    İlk Sims oyunundan bir ev alev alıyor.

    Popüler olanın bir yan ürünü olarak başladı SimCity franchise, ancak Simler Gerçek dünya senaryolarına dayanan açık uçlu bir ortamda sanal insanları kontrol eden benzersiz oynanış oyuncuları sayesinde hızla öne çıktı. O günden bu yana seri, çok sayıda devam filmi ve en son bölüm için sayısız DLC genişletmesiyle kültürel bir fenomen haline geldi. Sims 4. Devam filmleri, yan ürünler ve genişletmeler, gemi kazasında hayatta kalanlar gibi çeşitli temaları ve ortamları araştırdı. Sims Kazazedesievcil hayvan odaklı oyun Sims: Evcil Hayvanlarve hatta bir ortaçağ bükülmesi Sims Ortaçağ.

    Simler asla kazanmak ya da kaybetmekle ilgili değildi ama yaratıcılıkla ilgili. Doğrusal bir hikayesi olmayan bir sanal alan olduğu için oyuncular kendi hikayelerini yaratmakta özgürdü. Son 25 yılda, Sim'ler Oyuncular sayısız ilişki kurdular, hayallerindeki evleri tasarladılar ve günlük yaşamın ilginç bir versiyonunu oynadılar. Simler Sayısız oyuna ilham kaynağı oldu ve 2000 yılının en etkili oyunlarından biri olmaya devam ediyor.

    Simler

    The Sims, sevilen seriyi başlatan yaşam simülasyon oyunudur.

    Piyasaya sürülmüş

    4 Şubat 2000

    Geliştirici(ler)

    Maksi

    Yayıncı(lar)

    Elektronik Sanatlar

    ESRB

    T

    Leave A Reply